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Teleinformática
Año 2021
¿Qué es una red?
Es un conjunto de dispositivos autónomos
interconectados que pueden intercambia
información. r
Una red puede ser tan pequeña como dos hosts y una
impresora o tan grande como podamos imaginarnos.
Clasificación de las redes
Según la direccionalidad de los datos
Simplex: Unidireccionales, un nodo transmite y el otro
recibe
La transmisión simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en
una dirección solamente, deshabilitando al receptor de responder al
transmisor. Normalmente la transmisión simplex no se utiliza donde se
requiere interacción humano-máquina. Ejemplos de transmisisón simplex
son: La radiodifusión (broadcast) de TV y radio, etc.
Half-duplex: Bidireccionales, solo un nodo transmite a la vez
La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas
direcciones; sin embargo, la transmisión puede ocurrir solamente en una
dirección a la vez. Tanto transmisor y receptor comparten una sola
frecuencia. Un ejemplo típico de half-duplex es el radio de banda civil
(CB) donde el operador puede transmitir o recibir, no pero puede realizar
ambas funciones simultáneamente por el mismo canal. Cuando el
operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada
que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").
Full-duplex: Bidireccionales ambos nodos pueden
transmitir al mismo tiempo los datos (e informacion)
La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas direcciones,
pero simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una
para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el
terreno de las telecomunicaciones, el caso más típico es la telefonía,
donde el transmisor y el receptor se comunican simultáneamente
utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.
Topología de las redes
Define la estructura de las redes
La topología “física” consiste en la configuración o disposición del cableado y equipos
de comunicación. Como están conectados los equipos entre si.
Es un tipo de topología de
red simple, en donde las estaciones
de trabajo o computadoras, se
encuentran conectadas entre sí en
forma de un anillo, es decir, forman
un círculo entre ellas. La información
viaja en un solo sentido, por lo tanto,
que si un nodo deja de funcionar se
cae la red o deja de abastecer
información a las demás
computadoras que se encuentran
dentro del anillo, por lo tanto, es
poco eficaz.
ESTRELLA: Todos los nodos se conectan un punto central común, usualmente un hub
o un switch.
Para saber la cantidad de conexiones en una red de este tipo usamos la sig. formula Cc=
N . (N-1) / 2 (con N, cant.de equipos en la red)
HIBRIDA: Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías de red diferentes, para adaptar la red a las
necesidades del cliente. De este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo infinitas variedades, las cuales,
deben ajustarse a la estructura física del lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha red.
Las dos topologías lógicas mas utilizadas son
No es tolerante a fallos
Level 5:
Level 4:
Level 3: v
Level 2:
Level 1:
Level 0:
La interfaz de servicio, define la interfaz con otros objetos
en la misma computadora que deseen utilizar sus servicios
de comunicación. Ej. envio y recepcion de mensajes
La interfaz con sus iguales define la forma y el significado
de los mensajes que son intercambiados entre instancias
locales y remotas del protocolo.
Modelo OSI
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
Modelo OSI
Esta arquitectura la podemos dividir en capas inferiores y capas
superiores.
Send to Send to
Network Network
Application Application
Presentation Presentation
Session Session
Transport Transport
Network Network
Receive Receive
Data Link from from Data Link
Network Network
Physic Physic
Modelo OSI
aplicación aplicación
presentación presentación
sesión sesión
5. Capa de Sesión
Permite crear sesiones entre hosts y gestionar la sincronización.
6. Capa de Presentación
7. Capa de Aplicación
aN
Cap
os
Dat
CapaN
CapaN+1 Cabecera
CapaN+1
La información de usuario no puede ir directamente “en el cable”.
La transmisión de datos necesita bytes agrupados en PDUs (Protocol Data Units). La PDU
añade información de control como cabeceras y colas.
Cabecera
transporte transporte
transporte
segmento
Cabecera enlace
cola
enlace trama
Application
Presentation
Application
Session
Transport Transport
Network
Internet
Data Link
Network
Acces Physic
Capa de Aplicación
Protocolos de alto nivel como DNS, SMTP, HTTP, FTP y otros muchos.
Capa de Transporte
Application
TCP/IP combina las capas físicas y Presentation
de enlace en la capa de acceso a la red
Session
Transport
Transport
TCP/IP puede parecer más simple
Internet por tener menos capas. Sin embargo, OSI Network
es más simple pues es más fácil de
Data Link
Network
Acces
manejar errores de diseño
Physic
Message (Data)
Application
Segment
Transport
datagram
Network
Frame
Data Link
Bits
Physic
Modelo Internet
Application Application
Presentation Presentation
Session Session
Transport Transport
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
Funciones de la Capa de Enlace
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
Funciones de la Capa de Red
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
Funciones de la Capa de Transporte
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
Funciones de la Capa de Sesión
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
Funciones de la Capa de Presentación
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
Funciones de la Capa de Aplicación
Application
Presentation
Session
Transport
Network
Data Link
Physic
OSI, TCP/IP modelos híbridos
OSI TCP/IP híbrido
7 aplicación
6 presentación aplicación aplicación
5 sesión
-HUB
-BRIDGE
-SWITCH
-ROUTER
HUB
El HUB es simplemente un tiene por objeto repetir la señal que proviene
de una de sus entradas hacia absolutamente todas las otras, de esto se
Desprende que a veces se lo llame “repetidor” o “repeater”.
El hub se constituye siempre en el centro de toda la red UTP, y al mismo se
conectan tanto host (terminales) como servidores (Server). La conexión de
los equipos es una topología en estrella.
Colisiones:
Colisión
Espera
Transmisión
Transmisión
En una red con demasiado trafico, puede haber múltiples colisiones para
un intento de transmisión de un paquete de datos. Si este tipo de
colisiones se repite, las estaciones involucradas comienzan a soportar
tiempos muertos que ocurrirán mientras el sistema elige los tiempos
aleatorios de retransmisión.
Para que un intento de transmisión de paquetes no perjudique
notoriamente el funcionamiento de una red, luego de 16 intentos
consecutivos para una transmisión dada, la interfaz descarta el paquete.
Hub (capa 1)
Segmento 1 Segmento 2
rj45 BNC
SI
Topología estrella con utp
Ventajas de un Hub :
Desventajas de un Hub :
o PANEL FRONTAL
Todos los hub traen una serie de indicadores luminosos que podrán variar
según la marca y modelo (llamados Leds).
2 Td -
3 Rd +
4 Sin uso
5 Sin uso
6 Rd -
7 Sin uso
8 Sin uso
1 1
2 2
3 3
6 6
Mas sencillo que utilizar un cable crossover, es usar cables
directos conectados al puerto “Uplink” que ya viene preparado
para tal fin (el cruce de los pines viene hecho dentro del hub).
Si se usa un cable crossover hay que conectarlo en los puertos
convencionales del hub.
No hay que equivocarse conectándolo en el puerto uplink porque
el cruce ya esta hecho en el cable.
Recordar que si conectamos un cable directo en el puerto Uplink
del hub 1, el otro extremo del cable deberá ir a un puerto
común del hub 2.