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UNIDAD 2

EDUCACIÓN TECNOLÓGICA
1° BÁSICO
¿QUÉ ES UN PROBLEMA?
• Definir un problema consiste especificar las
condiciones iniciales que deben tener el
objeto que vamos a desarrollar.
En ciertos momentos debemos dejar
un mensaje a personas que no
encontramos. Diseñe un “porta
notas” solo con alambre y papel
A veces es necesario guardar
objetos de tamaño pequeño, como
arroz, clavos, mostacillas, etc.
Diseñe una forma de guardarlos,
transformando frascos vacíos (de
comida de bebés, medicamentos,
mermeladas, entre otros) y
utilizando papel, goma y lápices
DIBUJA TUS DISEÑOS EN LA HOJA
DE TRABAJO

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