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CONCEPTOS BÁSICOS DE
FUNDAMENTOS LEGALES SOFTWARE
REDES
INTRODUCCIÓN A LAS
HARDWARE DE LA PC
COMPUTADORAS
CENTRO EDUCATIVO GATUNCILLO
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OBJETIVO
MISIÓN
VISIÓN
SECRETARÍAS
FOTOS
OBJETIVO
Ofrecer una formación, integral,
científica, tecnológica,
humanística y moral; que le
permita a nuestros estudiantes
incorporarse a la sociedad con las
competencias necesarias para
hacerle frente a los retos de la
sociedad de conocimientos en la
que estamos inmersos
actualmente.
MISIÓN
Somos una institución educativa
que aspira a prestar un servicio
de calidad a través de programas,
métodos, materiales didácticos;
acorde a las necesidades de nuestra
población, con la finalidad de
proporcionarles conocimientos y
herramientas para generar en ellos
el espíritu que les permita en
convertirse en futuros
profesionales útiles a la sociedad.
Mireya Rodríguez
Gladys Epstein
X-B
FUNDAMENTOS LEGALES
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Fines de la educación
Competencias Básicas
Competencias Genéricas
Justificación
Descripción
FUNDAMENTOS LEGALES
Y DE POLÍTICA EDUCATIVA.
1.Base Constitucional.
Los Fundamentos Legales y de Política
Educativa están consignados en
diferentes instrumentos legales y
normativos: Constitución Política de la
República de Panamá, Capítulo 5º y en
los principios, fines y objetivos
establecidos en la Ley 47 de 1946
Orgánica de Educación.
PREMIO PARA TÍ
DEFINICIÓN DE
COMPUTADORA
EVOLUCIÓN DE LAS
COMPUTADORAS
TIPOS DE
COMPUTADORAS
REPRESENTACIÓN
INTERNA DE LOS DATOS
ACTIVIDADES Menú
principal
ACTIVIDADES
ceja_0990@yahoo.es
Menú Consulta
principal
SUB-MENÚ
DEFINICIÓN DE
COMPUTADOR
Máquina de propósito general
que procesa datos de acuerdo
con el conjunto de
instrucciones almacenadas
internamente temporal ó
La computadora es un sistema electrónico que
permanentemente.
lleva a cabo operaciones de aritmética y de
lógica a una alta velocidad de acuerdo a las
Proceso de datos: Capacidad
instrucciones internas, que son ejecutadas sin
de calcula, comparar, copiar y
intervención humana. Además, tiene la
transferir.
capacidad de aceptar y almacenar datos de
entrada, procesarlos y producir resultados de
salida automáticamente. Su función principal
es procesar datos. Las computadoras
representan y manipulan texto, gráficos y
música, así como números.
1ªGeneración
El primer computador fue el UNIVAC I que
almacenaba 1000 palabras de 12 bits,
funcionaban con válvulas de vacío. Tenían
un gran consumo y eran de gran tamaño.
2ª Generación
Hacia finales de los 50. Estos
computadores funcionaban con
transistores. Hay un aumento de la
fiabilidad. La memoria estaba
compuesta por núcleos de ferrita.
Un ejemplo es el IBM 1401 y el
Honeywell 800.
Menú
SUB- MENÚ
principal
EVOLUCIÓN HISTÓRICA
4ª Generación
Hacia finales de los 70. Aparecen los
CI's: LSI y VLSI (Large / Very Large
Scale Integration). Aparece el
microprocesador y el ordenador se
introduce en la pequeña empresa y a
nivel doméstico.
3ª Generación
Hacia mediados de los 60. Estos
utilizan ya circuitos integrados.
Aparecen los CI's: SSI y MSI (Small /
Medium Scale Integration), los SUB- MENÚ
primeros sistemas operativos y los
gestores de bases de datos.
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Comienzan a implantarse en grandes
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empresas. Un ejemplo es el IBM 360.
EVOLUCIÓN HISTÓRICA
5ª Generación
Hacia principios de los 90. Aparecen
los ordenadores multimedia y los
sistemas operativos amigables con
entornos gráficos para facilitar la
utilización a usuarios no especialistas.
Se reducen costes y tamaño y La sexta generación se podría llamar a la
aumenta la capacidad de proceso, la era de las computadoras inteligentes
memoria y la velocidad. basadas en redes neuronales artificiales o
"cerebros artificiales". Serían
computadoras que utilizarían
superconductores como materia-prima
para sus procesadores, lo cual permitirían
no malgastar electricidad en calor debido
a su nula resistencia, ganando
performance y economizando energía. La
ganancia de performance sería de
aproximadamente 30 veces la de un
procesador de misma frecuencia que
utilice metales comunes.
Menú SUB- MENÚ
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“SON POCOS
LOS QUE SIN
ESTUDIO HAN
TRIUNFADO
EN LA VIDA”
SUB- MENÚ
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TIPOS DE COMPUTADORAS
SUPERCOMPUTADORAS
MACROCOMPUTADORA
MICROMPUTADORAS
MINICOMPUTADORAS
ACTIVIDADES
SUB- MENÚ
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principal
Este tipo de equipos de computo son las mas
potentes y rápidas que existen, han sido
Las Supercomputadoras
diseñadas para procesar grandes volúmenes de
información y cálculos precisos a grandes
velocidades (Teraflops que en el mundo de la
computación significa que realiza trillones de
operaciones por segundo!), cuentan con un
control de temperatura especial por el calor que
llegan a generar ya que cuentan con un gran
numero de procesadores, son diseñadas para
tareas especificas y por lo mismo de precio
elevado.
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ACTIVIDADES
2. Del tema desarrollado observe las palabras que no son comunes en usted:
Realice un vocabulario de ochos palabras, como mínimo. Se le estará dando
fecha de entrega.
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Deberá enviarlo al siguiente correo electrónico. ceja_0990@yahoo.es
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En computación, término inglés que hace
DISPOSITIVOS DE PERIFÉRICOS DE
ALMACENAMIENTO SALIDA
UNIDADES DE ACTIVIDADES
ALAMACENAMIENTO
PERIFÉRICOS DE
GLOSARIO
ENTRADA Menú principal
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTOS
Microprocesador
GLOSARIO
el circuito integrado central y más complejo de una
computadora u ordenador; a modo de ilustración, se
le suele asociar por analogía como el "cerebro" de
una computadora.
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el
acceso aleatorio o sea, como puede leerse también encargado de realizar toda operación aritmético-
puede escribirse en ella, tiene la característica de ser lógica, de control y de comunicación con el resto de
volátil, esto es, que sólo opera mientras esté los componentes integrados que conforman un PC,
encendida la computadora. siguiendo el modelo base de Von Neumann
Hardware son todos aquellos componentes físicos de Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en
una computadora, todo lo visible y tangible. El Hardware procesamiento informático y almacenamiento, el
realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, equivalente a un único carácter, como puede ser una
procesamiento, salida y almacenamiento secundario. letra, un número o un signo de puntuación.
Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.
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ACTIVIDADES
En su cuaderno ilustre cinco dispositivos de entrada, tres de salida , y
cuatro de entrada y salida de datos. Escriba la funcionalidad de cada uno y
su importancia
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PERIFÉRICOS DE SALIDA
SORPRESA
SOFTWARE
Felicitaciones
DEFINICIÓN SOFTWARE DE
DESARROLLO
SOFTWARE DE Menú
APLICACIÓN ACTIVIDADES
principal
SOFTWARE
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y
datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación.
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EL SOFTWARE DE APLICACIÓN
SE DIVIDE EN:
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principal
DEFINICIONES DE
REDES
TIPOS DE TOPOLOGÍA DE
REDES RED
CABLEADO Y ACTIVIDADES
TOPOLOGÍAS Menú
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TIPOS DE REDES
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DEFINICIONES DE RED
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos
informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos,
ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y
recursos.
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la
distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la
velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones
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RED LAN:
Son redes de propiedad privada, hasta unos cuantos kilómetros de extensión,
por ejemplo en un centro educativo.
Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps
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MAN (Metropolitan Área Network): Redes de Área Metropolitana
Es una versión de mayor tamaño de la red local.
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RED WAN:
Son redes que se extienden sobre una área geográfica extensa, se pueden
establecer las redes WAN en sistemas satelitales, son consideradas como redes
de difusión.
Los canales de las WAN suelen ser proporcionados por compañías telefónicas.
Las velocidades son relativamente lentas de 1200 Kbit/s a 1.55 Mbit/s
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TOPOLOGÍA DE RED
La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman
una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así
por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde
el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o
sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de
árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a
la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología
estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el
momento.
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TOPOLOGÍA
La red en bus se caracteriza por tener un único canal
de comunicaciones (denominado bus, troncal o
backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos.
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Por tipo de conexión
Medios guiados
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http://polanco36.blogspot.com/
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ACTIVIDADES
En el laboratorio se le detallara la labor del trabajo. Y la fecha de entrega.
Taller en grupos de cinco.
Utilice paginas blancas y lápiz , para realizar el dibujo.
1. Investigue dos empresas que utilizan redes MAN en nuestro País. Diseñe una.
2. Mencione una red Wan y enuncie una de estas.
3. Mencione los tipos de cableados que utiliza las diferentes redes.
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VIDEOS
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