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Integrantes
• Guerrero Rivera Edgar Isaías
• Ramírez Alvarez Erick Roberto
• Diaz Cervera Brian Noe
INTRODUCCIÓN
En este programa creamos un objeto Point2D llamado point2d_1 usando sus coordenadas x, y como
argumentos. Obtendremos los valores de x, y usando la función getX (), getY () y luego lo mostraremos.
También estamos calculando la distancia de los puntos desde el origen.
Line2D
Para dibujar una línea recta es una de las cosas más sencillas que hacerse con java2d.
Esto se consigue a través de la clase line2D, cuyo esta capacidad se encuentra dentro de
la clase graphics2d.
HTTP://EDELSTEIN.PEBBLES.CS.CMU.EDU/JADEITE/MAIN.PHP?
API=JAVA6&STATE=CLASS&PACKAGE=JAVA.AWT.GEOM&CLASS=LINE2D
HTTPS://ALGS4.CS.PRINCETON.EDU/CODE/EDU/PRINCETON/CS/ALGS4/POINT2D.JAVA.HTML
HTTP://MAPACHES.ITZ.EDU.MX/~LTORRES/UNIDAD_II.PDF
HTTPS://DOCS.ORACLE.COM/JAVASE/TUTORIAL/2D/INDEX.HTML
HTTPS://COURSES.CS.WASHINGTON.EDU/COURSES/CSE341/98AU/JAVA/JDK1.2BETA4/DOCS/AP
I/JAVA/AWT/POLYGON.HTML
HTTPS://WWW3.NTU.EDU.SG/HOME/EHCHUA/PROGRAMMING/JAVA/J8B_GAME_2DGRAPHICS.
HTML