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ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA

 
Curso: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR 
Tema: RENDIMIENTO DEL COMPUTADOR – VELOCIDAD DEL PROCESADOR

Ciclo: VI

Integrantes:

- CHIPAYO BAZÁN, MARCO


- FLORES BRACO, BRYAN
- SALAS OSORIO, ÉDER
- SALVADOR BAUTISTA, LUIS
- ZUZUNAGA AMESQUITA, DAVID

Profesor: ING. DÍAZ ALIAGA, JULIO TEODOSIO

Año: 2014
¿Por qué es poderoso o
potente un computador?
La Capacidad de Almacenamiento

 La Capacidad de Disco Duro 

Es el tamaño total que pueden ocupar los archivos que guardamos en


nuestra computadora

 La Capacidad de Memoria

Determina la cantidad de programas que podemos ejecutar al mismo


tiempo
Velocidad del Microprocesador

 El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar


acabo o ejecutar los programas. Este es el cerebro de la computadora,
el corazón de esta máquina.
Capacidades del Microprocesador

 Leer y escribir información en la memoria de la computadora.

 Reconocer y ejecutar una serie de comandos o instrucciones proporcionados por


los programas.

 Decirle a otras partes de la computadora lo que deben de hacer, para que el


microprocesador pueda dirigir la operación a la computadora.
RELOJ DEL SISTEMA
Funciones

El reloj de una computadora se utiliza para dos funciones principales:

1. Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes


subcomponentes del sistema informático.

2. Para saber la hora.


Pila del reloj
Físicamente

 El reloj físicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de


pulsos por segundo, de manera constante. Al número de pulsos que
emite el reloj cada segundo se llama Frecuencia del Reloj.
Frecuencia del reloj

 La frecuencia del reloj se mide en Ciclos por Segundo, también llamados


Hertzios, siendo cada ciclo un pulso del reloj. Como la frecuencia del reloj
es de varios millones de pulsos por segundo se expresa habitualmente en
Megaherzios.
RESET DEL SISTEMA

Se conoce como reset a la puesta en condiciones iniciales


de un sistema. Este puede ser mecánico, electrónico o de
otro tipo.
ESTADOS DE ESPERA

 El estado de espera es el periodo de reloj adicional que se inserta entre


un tiempo y otro para alargar el ciclo del bus, si se inserta el estado de
espera entonces el tiempo de acceso a la memoria se extiende un
periodo de reloj hasta 600 ns.
INTERRUPCIONES DEL HARDWARE

Interrupción (también conocida


como interrupción de
hardware o petición de
interrupción) es una señal
recibida por el procesador de
un ordenador, indicando que
debe "interrumpir" el curso de
ejecución actual y pasar a
ejecutar código específico para
tratar esta situación.
ANCHO DEL BUS
ANCHO DE BUS

 En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que


transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias
computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,
dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos
integrados.
HACIENDO HISTORIA

Primera Segunda Tercera


Generación Generación Generación

Desde que los procesadores

Los primeros computadores
empezaron a funcionar con

Se caracterizan por tener
tenían 2 sistemas de buses, frecuencias más altas, se hizo conexiones punto a punto,
uno para la memoria y otro necesario jerarquizar los buses a diferencia de los buses
para los demás dispositivos.  de acuerdo a su frecuencia arriba nombrados
TIPOS DE BUSES

SERIE

PARALELO
Tipos de buses

Paralelo

Serie
Control Datos Dirección
TAMAÑO DE PALABRA
¿Qué es una Palabra para la CPU?

 La unidad de control más pequeña de una computadora es el bit. Sin


embargo, un solo bit conlleva muy poca información. Por esta razón, la
unidad principal de información en una computadora es un grupo de bits a
los cuales se les da el nombre de palabra.
¿Qué indica el tamaño de una
palabra?

 Es frecuente que las computadoras sean descritas en términos de su


tamaño de la palabra, tales como computadoras de 8 bits, computadora de
16 bit etc. Por ejemplo, una computadora de 16 bits es aquella en la que
las instrucciones y datos se almacenan en la memoria en unidades de 16
bits, y son procesados por la CPU también en unidades de 16 bits. El
tamaño de la palabra también indica el tamaño del canal de datos que
lleva los datos entre la CPU y la memoria y entre la CPU y los dispositivos
de entrada/salida.
8, 32, 64 bits?

 Las computadoras más grandes y complejas (mainframes y


maxicomputadoras) tienen tamaños de palabra que por lo general se
encuentran entre 32y 64 bits. El tamaño de palabra para las minicomputadoras
varía entre 8 y32 bits. Las microcomputadoras tienen tamaños de palabras de
4 a 32 bits. En general, una computadora con tamaño de palabra mayor,
puede ejecutar programas de instrucciones a una mayor velocidad, debido a la
mayor cantidad de datos e instrucciones que caben dentro de la palabra. Sin
embargo, un tamaño de palabra mayor también significa mayor número de
conexiones entre la CPU, la memoria y los dispositivos de entrada/salida.
Tipos de Palabras de Computador

 Una palabra almacenada en la memoria de la computadora puede


contener dos clases de información Introducciones o Datos.
Datos (1/3)

 Los datos pueden ser numéricos o de información de caracteres y serán


procesados por el programa que está ejecutando la CPU. Éstos pueden
encontrarse en muchos formatos, entre los que se incluyen representaciones
binarias con o sin signo, BCD, de punto flotante (algo similar a la notación de
ingeniería), o códigos ASCII para caracteres, entre otros. He aquí un ejemplo
de cómo se almacena en una palabra de 8 bits el número +8610:
01010110
 El siguiente ejemplo muestra la forma en que se almacena en el código ASCII
correspondiente al carácter "V" en una palabra de 8 bits.
01010110
Datos (2/3)

 En los ejemplos anteriores se observa que las dos palabras son idénticas
(01010110). La computadora desconoce la diferencia entre ambas. Es
responsabilidad del programador saber qué tipo de dato está almacenado en
la memoria y asegurarse de que el programa interprete y procese los datos
de manera apropiada.
Datos (3/3)

 A continuación se proporciona otro ejemplo donde se almacenan en una


palabra de 16 bits dos caracteres codificados en ASCII:
01010110010101 11
VW
 La misma palabra de 16 bits bien podría ser la representación del número
+2210310. De lo anterior, resulta claro que entre más grande sea el tamaño
de la palabra mayor será el número de caracteres así como la magnitud de
los números que se pueden almacenarse en ella.
Instrucciones

 El formato que se utiliza con palabras de datos sólo varía ligeramente entre
diferentes computadoras, especialmente en aquellas con el mismo tamaño de
palabra. Sin embargo, no sucede lo mismo con el formato de las palabras de
instrucción. Estas palabras contienen la información necesaria para una
computadora ejecute sus diversas operaciones, el formato y código de éstas
puede variar ampliamente de una computadora a otra. Dependiendo de la
computadora, la información contenida en una palabra de instrucción puede
ser diferente. Pero, para la mayoría de las computadoras, las palabras de
instrucción llevan dos unidades básicas de información: la operación que se
realizará y la dirección del operando (datos) con el cual se operará.
COMPUTACIÓN
CUÁNTICA
En lo primero que tenemos que
pensar es en el tema de los
tamaños, en el tema de la
miniaturización
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Computer)
 Fue la primera computadora electrónica digital creada.
 Construida en la Universidad de Pensilvania en 1946.
 Podía resolver 5000 sumas y 300 multiplicaciones en 1 segundo.
 Ocupaba una superficie de 167 m2 y pesaba 127 toneladas, medía 30m x 2.4 m x 0.9 m.
 Su dispositivo básico eran los tubos de vacío.
TRANSISTORES

 Creada en 1947 por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford
Shockley.
Combo Nivico
Circuito integrado (chip)

 En 1959 se desarrolló el primer circuito integrado por Jack Kilby.

Modelo original
El circuito integrado lo cambió
todo, más aún con los microchips
¿LA MINITUATURIZACIÓN ESTÁ
LLEGANDO A SU LÍMITE MÁXIMO?
¿Es posible avanzar aún más?
Por supuesto, la barrera que se
interpone a este avance no es
tecnológica, sino teórica….
El elemento básico de la
computación actual es el bit de
información, que solo puede tener
dos valores: 0 - 1
En el Universo de la Física Clásica
la bolita solo puede caer en uno de
los dos agujeros
En el Universo Cuántico las reglas
de juego cambia, esto por la
superposición cuántica
Computador cuántico
 La unidad informática básica sería el qbit.
 El qbit tendría un valor de 0 en el energético más bajo y 1 cuando esté en el nivel energético superior.

 En computación cuántica el electrón se encuentra en estado de superposición. Puede almacenar 2500


estados diferentes.
PROBLEMA
El mundo cuántico desaparece cuando es
observado, cuando se practica alguna
observación, no hay forma de hacer mediciones.
PROBLEMA
La dificultad consiste en cómo mantener al qbit
aislado para evitar la decoherencia cuántica y
permitir así que el qbit pueda trabajar sin ser
"interrumpido por nada“ para que no pierda su
cualidad cuántica
COMPARACIÓN

Las claves criptográficas de hoy son imposibles


de descifrar con los computadores actuales,
demorarían miles de años, con un computador
cuántico se haría en minutos.

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