Cedula: 17,659,242 PROYECTO DE INGENIERÍA I - (212020A_761) PERFIL DEL ESTUDIANTE Que es un Proyecto?
Un proyecto es una planificación, que consiste en un
conjunto de actividades a realizar de manera articulada entre sí, con el fin de producir determinados bienes o servicios capaces de satisfacer necesidades o resolver problemas, dentro de los límites de un presupuesto y de un periodo de tiempo dados. Para que un proyecto esté bien diseñado y formulado se debe explicar cuál es su finalidad, sus objetivos, beneficiarios, productos, actividades, cronograma, presupuesto, etc. Para empezar a planear un proyecto responder estas preguntas puede ayudarnos mucho:
1. ¿Qué se quiere hacer?
2. ¿Por qué se quiere hacer? 3. ¿Para qué se quiere hacer? 4. ¿Dónde se quiere hacer? 5. ¿Cómo se va a hacer? 6. ¿Cuándo se va a hacer? 7. ¿A quiénes va dirigido? 8. ¿Con qué se va a hacer? 9. ¿Quiénes lo van a hacer? Etapas de un Proyecto Inicio El objetivo principal en esta etapa es definir el alcance del proyecto y conocer las expectativas que tiene los stakeholders para poder focalizarlas con el propósito del proyecto. Planificación
Después de la fase más importante, pasamos a la más difícil para un Director de
proyectos, aquí debe crear un conjunto de planes que establezcan una hoja de ruta bien clara. Aquí el director de proyectos debe calcular las necesidades de personal, recursos y equipo que necesita en el tiempo que se lleve la ejecución del proyecto. Ejecución
Después de terminar todas las actividades programadas en la fase de planeación,
es indispensable monitorear la evolución de consumo de los recursos, presupuesto y tiempo. El objetivo principal en esta fase es la comprensión de la meta y objetivos específicos del proyecto por todos los participantes, por ello debe haber buena comunicación, responsabilidad y aceptación. Seguimiento y control Esta etapa se encuentra enlazada con la anterior fase de ejecución, y comprende los procesos necesarios para realizar la revisión y control del progreso del proyecto. El objetivo principal de este proyecto es detectar posibles desviaciones y detectar las áreas que posiblemente necesiten un cambio en la planificación.
Cierre
Es la fase donde todos los procesos
concluyen y formalmente se da el proyecto por terminado. El objetivo en esta fase en hacer la entrega de un entregable y que este sea aceptado. KIT LEGO MINDSTORMS EV3 El sistema de construcción de LEGO Technic con la más avanzada tecnología que LEGO ha desarrollado nunca, llega la nueva generación LEGO MINDSTORMS EV3. Un robot destinado a impulsar la creatividad y el juego en el hogar a través de la creación y el control de Robots que caminan, hablan, piensan y hacen todo lo que puedas programar. Lego Mindstorms puede ser usado para construir un modelo de sistema integrado con partes electromecánicas controladas por computador. Prácticamente todo puede ser representado con las piezas tal como en la vida real, como un elevador o robots industriales. KIT LEGO MINDSTORMS EV3 LEGO MINDSTORMS EV324comenzó a comercializarse en 2013. La versión normal permite realizar cinco modelos de base. En el sitio web de acompañamiento hay robots adicionales. Hay además otros sitios webs donde se muestran las instrucciones para construir otros modelos y se venden también libros donde se muestran otros modelos adicionales así como guías para desarrollar sus propios modelos. El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de potencia del robot. Tiene: 4 puertos de entrada rj12 modificada (para conectar los sensores al bloque EV3) KIT LEGO MINDSTORMS EV3 • 4 puertos de salida rj12 modificada (para conectar los motores al bloque EV3) • Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque EV3 a un ordenador) • Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi y establecer conexiones en cadena) • Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la memoria disponible en el bloque EV3) • Un altavoz integrado • Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos • Receptor Bluetooth y Wi-Fi. COMPONENTES KIT LEGO EV 3 SOFTWARE KIT LEGO EV 3 La programación del Lego Mindstorms se realiza mediante el software, el cual incorpora el firmware del robot y un programa que emula un árbol de decisiones, para los cuales, el usuario debe programar las acciones a seguir por el robot. El software se encuentra dividido por cada tipo de robot que se puede construir. Una de las principales características de este software de programación, es su entorno visual, el cual emula la construcción por bloques, dando la posibilidad a cualquier aprendiz a acostumbrarse relativamente rápidamente a la programación de bloque. El bloque del Lego Mindstorms es un producto de hardware y software integrado, pero puede ser programado con varias interfaces. Esto se puede realizar utilizando las herramientas correctas para poder acceder al firmware básico de Lego. BIBLIOGRAFIA Narváez, I. (2016). Definición de proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8048 1.2 Narváez, I. (2016). Tipos de proyectos [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8013 1.3 Narváez, Irina (2016). Ciclo de vida del proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8046 1.4 Villa, W. (2011). Qué es un proyecto, [video]. Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8203 MINDSTORMS EV3 de LEGO- Education?blog.edacom.mx › que- es-lego-mindstorms-education-ev3 LEGO® MINDSTORMS® Educación EV3 - Ro-boticawww.ro- botica.com › Producto › Set-basico-LEGO-MINDSTORMS-..