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CAPITULO 3

PROGRAMACIÓN EN C++

Ing. Ahmed Ernesto Amusquivar Caballero

GESTIÓN 2015
SISTEMA C++
• Tipos de variable. Declaración.
• Entrada y salida.
• Codificación de las instrucciones iterativas y
condicionales.
• Compilación y depuración de los programas.
• Problemas de aplicación.
• Programación modular.
Tipos de variable. Declaración.
Para efectuar la declaración de una variable se
considerara:
• Variables reales
• Variables enteras
• Variables Binarias
• Otras
EQUIVALENCIA
MEMORIA RANGO DE CON USADAS EN OBSERVACIONES
ABREVIATURA REQUERIDA VALORES
PSEUDOCÓDIGO

- 32768  a 32767 ó
Integer 2 bytes ó 4 bytes -2.147.483.648 a
% Entero
(Entero) según versión 2.147.483.647
según versión

- 2147483648   a
Long & 4 bytes ó 8 bytes 2147483647 ó Entero
(Entero largo) según versión -9,2E+18 a 9,2E+18
según versión

- 3,4·1038
Single ! 4 bytes a Real
(Decimal simple)
3,4·1038
Hasta 14
decimales o
Double - 1,79·10308 más según
(Decimal # 8 bytes a Real versión.
doble) 1,79·10308 También
admite
enteros
False es el
valor
Boolean True predetermina
No tiene 2 bytes o Booleano
(Booleano) False do y va
asociado a
cero
0
10 bytes + 1 a Texto de
String $ byte por cada Alfanumérica longitud
carácter 2·109
 caracter variable
es
Los del tipo Admite
Variant double para números
(Object en
No tiene Variable números o los No tiene enteros,
otras
del tipo string decimales o
versiones) para texto texto
Declaración de variables
float num1,num2,num3,num4,num5;
Int cabeza;
bool seguir = true, encontrado;

char, int, float, double, bool, void, enum, unsig
ned, signed, long, short, true y false.
Short int
Entrada y Salida de información
• Para un inicio básico se podrá emplear en el
ingreso de información:
scanf("%f",&num1);
En el caso de programación en c+ se podrá
emplear el:
cin>> num1;
Entrada y Salida de información
• Para la salida de información se tendrá:
printf("introduce numero 1: ");

En el caso de programación en c+ se podrá


emplear el
cout<< num1;
Codificación de las instrucciones
iterativas y condicionales.
• Es posible en informatica contar tanto con
requerimientos interaticos denominados
estructuras repetitivas y condicionales como:
• if()
• else
En el caso del if este agrupa una condición que
en caso de ser afirmativa ejecuta una
programación.
Codificación de las instrucciones iterativas y
condicionales.
• Además presenta un else que es el caso de no
cumplimiento de la condición se ejecutara un
complemento de programación.
• Por ejemplo:
if(x==2)
a=b+2;
Else
a=b;
Codificación de las instrucciones iterativas y
condicionales.
• En el caso de las condiciones será común
tener:
Codificación de las instrucciones iterativas y
condicionales.
• Las estructuras repetitivas a diferencia de las
condicionales se pueden desarrollar
considerando la programación:
• Para esto puede emplearse tanto la
programación While o la programación for.
Codificación de las instrucciones iterativas y
condicionales.
• En el caso de la programación while se tendrá:
• Do while
• Que indica realizar una orden mientras se
desarrolle una condición while
do {
x=a+1
}
while(x==200);
Codificación de las instrucciones iterativas y
condicionales.
• En el caso de la programación for se tendra:
•   for (i=10;100;i=i+1)
{
•                    printf("%d",i);
•                         }
Encabezamiento basico
• #include <cstdlib>
• #include <iostream>
• int main()
• {
Finalización básica

• system("PAUSE");
• return EXIT_SUCCESS;
• }
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Ing. Ahmed Ernesto Amusquivar Caballero

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