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Crowdsourcing

es un modelo de abastecimiento en el que las personas u organizaciones obtienen


bienes y servicios , incluidas ideas y finanzas, de un grupo grande de usuarios de
Internet relativamente abiertos y a menudo en rápida evolución ; divide el trabajo
entre los participantes para lograr un resultado acumulativo.

https://en.wikipedia.org/wiki/Crowdsourcing
Flipped Classroom

es un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de


aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia
del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica
de conocimientos dentro del aula.
https://www.theflippedclassroom.es/what-is-innovacion-educativa/
Gamification

es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito


educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para
absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien
recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.
https://en.wikipedia.org/wiki/Gamification
Netiqueta (O netiquette)

es un conjunto de normas de comportamiento que hacen de internet y las TIC,


sitios más agradables, en donde la convivencia y el respeto mutuo son
primordiales.
https://es.wikipedia.org/wiki/Netiqueta
Social Learning

es un aprendizaje social en que se perfecciona el aprendizaje a distancia a través


de medios y redes sociales. El objetivo es lograr una mayor comunicación entre
los alumnos.
https://www.gestion.org/que-es-social-learning/
FOAF

es una ontología legible para las máquinas que describe a las personas, sus
actividades y sus relaciones con otras personas y objetos.
https://es.wikipedia.org/wiki/FOAF
FOLKSONOMÍA

son clasificaciones que la gente realiza sobre determinados contenidos utilizando


los llamados tag o etiquetas.
https://es.wikibooks.org/wiki/Web_2.0/Folksonomias
SPARQL

Se trata de un lenguaje estandarizado para la consulta de grafos RDF,


normalizados por el RDF Data Access Working Group (DAWG) del WWW
Consortium (W3C).
https://www.paraisodigital.org/internet/ll-sparql-que-es-definicion-y-significado
-descargar-videos-y-fotos.html
MASHUPS

aplicación o sitio web que combina contenido de una o más fuentes dentro de
una nueva experiencia de usuario o manejo de información”.Los mashups son un
producto de la Web 2.0 donde el usuario es el centro de todo.
https://sg.com.mx/content/view/256
PLE  (PERSONAL LEARNING ENVIROMENT):
ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE
es el conjunto de elementos (recursos, actividades, fuentes de información)
utilizados para la gestión del aprendizaje personal.
Microlearning

es una estrategia que basa el aprendizaje a partir de microcontenidos


(micromedia). Este tipo de contenidos lo consumimos día a día de forma
prácticamente inconsciente
Conectivismo

se trata de explicar el aprendizaje complejo en un mundo social digital en rápida


evolución.
https://eduarea.wordpress.com/2014/03/19/que-es-el-conectivismo-teoria-del-
aprendizaje-para-la-era-digital/
Redes Sociales Educativas

es un entorno para gestionar actividades grupales a partir de una identidad


digital debidamente establecida y basada en una comunidad de práctica
educativa.
http://edutec-peru.org/?p=1166
Redes Sociales móviles

es un espacio en el cual diversos individuos con intereses comunes conversan


y se comunican entre sí utilizando un teléfono móvil u otro dispositivo
portátil con capacidades telemáticas. De una manera muy similar a como
sucede con las redes sociales basadas en web, las redes sociales móviles
conforman comunidades virtuales.
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_social_m%C3%B3vil
Microblogging

es una forma de comunicación o sistema de publicación que consiste en el envío


de mensajes cortos de texto (longitud máxima de 140 caracteres) a través de
herramientas creadas para esta función.
http://microblogging18.blogspot.com/2012/01/definicion.html
Wearable technology

son dispositivos electrónicos inteligentes incorporados a la vestimenta o usados


corporalmente como implantes o accesorios que pueden actuar como extensión
del cuerpo o mente del usuario.
https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_vestible
Metaverso

se usa frecuentemente para describir una visión de trabajo en espacios 3D. En


definitiva, un metaverso es el mundo virtual ficticio descrito en la citada obra
"Snow Crash" 
https://www.realovirtual.com/noticias/566/que-es-metaversoe
Second life y Minecraft

es una Comunidad Virtual lanzada en junio de 2003, desarrollado por Linden Lab,
al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. es un videojuego de
construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el
sueco Markus Persson.
https://es.wikipedia.org/wiki/Second_Life
Blogject

es el hecho de pertenecer al social web, y con esto crear networks, es decir


crean grupos de conexión, permitiendo de esta manera el intercambio de
información entre ellos.
http://blogjects-interaction.blogspot.com/
Neobject
Shadow information
RFID

es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa


dispositivos denominados etiquetas, tarjetas o transpondedores RFID. El
propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un
objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.
https://es.wikipedia.org/wiki/RFID
Infoxicacion

es el exceso de información.
https://alfonscornella.com/2013/10/02/infoxicacion/
lentes espectacles
brazalete inflable kingii

El aparato es un salvavidas no “invasivo” debido a que es una pulsera súper


liviana que el usuario puede llevar en la muñeca y sólo se activa cuando es
necesario.
https://granviastore.es/tienda/pulsera-salvavidas-de-seguridad-hinchable-puffer
-kingii-flotador-airbag-surf/
living wallet

es obra de una compañía japonesa y, cómo no, funciona en conjunto con una
aplicación para teléfonos inteligentes, que lleva nota de tus gastos. Si te pasaste
del presupuesto, te obliga a ahorrar.
https://grupogeek.com/living-wallet-la-billetera-inteligente-que-huye-para-que-
no-gastes-dinero/
inteligencia aumentada

es la otra vertiente donde la tecnología nos empodera, nos vuelve más capaces y
nos ofrece un gran futuro.
https://computerhoy.com/reportajes/tecnologia/consiste-inteligencia-aumentad
a-378243
inteligencia colectiva

es una forma de inteligencia que surge a partir de la colaboración de diversos


individuos, generalmente de una misma especie, en relación a un tópico en
particular.
https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_colectiva
Search Engine Optimization

consiste en la práctica activa de la optimización de un sitio web mediante la


mejora de aspectos internos y externos con el fin de aumentar el tráfico que una
página web recibe desde los motores de búsqueda.
http://www.v2p-online.es/2010/10/15/definicion-de-seo/
Google Adwords

consiste en brindar a las empresas la posibilidad de incluir sus anuncios en los


resultados de las búsquedas que realizan las personas en Internet.
https://definicion.de/adwords/
Sistemas operativos sociales aplicados a Educación
Avatar

Identidad virtual que escoge el usuario de una computadora o de un videojuego


para que lo represente en una aplicación o sitio web.
https://www.google.com.pa/search?biw
=681&bih=283&ei=DH1oXbiWH8m4sQWE16DABw&q=Avatar+definicion&oq=
Avatar+definicion&gs_l
=psy-ab.3..0i67j0i7i30l9.3325.4269..4653...0.1..0.167.446.0j3......0....1j2..gws-
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