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Potencia cuadrada con dos dígitos

Mental Scherzer

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fisicomatemático
Raúl Scherzer
Alcalde 582 Guadalajara, Jalisco, México
33 36 14 68 15
Para ello vamos a ver tres reglas.

Dos que incluyen al cinco y


Para cualesquiera dos dígitos.
Regla 1.

Dos dígitos al cuadrado pero el


último es cinco.
Regla 1 con cinco al final.

752 = 56 25
Se eleva el 5 al cuadrado y da 25, todos terminan en 25.
Del 7 sigue el 8, se multiplican 7x8 = 56, son los dígitos
que faltan

35 = 12 25
2

Se eleva el 5 al cuadrado y da 25, todos terminan en 25.


Del 3 sigue el 4, se multiplican 3x4 = 12, son los dígitos
que faltan
Regla 1 con cinco al final.

552 = 30 25
Se eleva el 5 al cuadrado y da 25, todos terminan en 25.
Del 5 sigue el 6, se multiplican 5x6 = 30, son los dígitos
que faltan

15 = 2
2 25
Se eleva el 5 al cuadrado y da 25, todos terminan en 25.
Del 1 sigue el 2, se multiplican 1x2 = 2, son los dígitos que
faltan
Regla 1 con cinco al final.

552 = 30 25 252 = 6 25
852 = 72 25 752 = 56 25
452 = 20 25 15 = 2 25
2

652 = 42 25 352 = 12 25
952 = 90 25
Regla 2.

Dos dígitos al cuadrado pero el


primero es cinco.
Regla 2 con cinco al inicio.

57 = 3249
2
Se eleva el 7 al cuadrado y da 49, esos son los dos últimos dígitos.
El 5 al cuadrado es 25 y se le suma el dígito de las unidades, en este caso
el 7, es decir: 25+7=32 y son los dígitos que faltan.

53 = 2809
2
Se eleva el 3 al cuadrado y da 9, esos son los dos últimos dígitos.
El 5 al cuadrado es 25 y se le suma el dígito de las unidades, en este caso
el 3, es decir: 25+3=28 y son los dígitos que faltan.
Regla 2 con cinco al inicio.

55 = 3025
2
Se eleva el 5 al cuadrado y da 25, esos son los dos últimos dígitos.
El 5 al cuadrado es 25 y se le suma el dígito de las unidades, en este caso
el 5, es decir: 25+5=30 y son los dígitos que faltan.

51 = 2601
2
Se eleva el 1 al cuadrado y da 1, esos son los dos últimos dígitos.
El 5 al cuadrado es 25 y se le suma el dígito de las unidades, en este caso
el 1, es decir: 25+1=26 y son los dígitos que faltan.
Regla 2 con cinco al inicio.

552 = 30 25 522 = 2704


582 = 33 64 572 = 32 49
542 = 29 16 51 = 26 01
2

562 = 31 36 532 = 28 09
592 = 34 81
Regla 3.

Libre para cualesquiera dos dígitos.


Regla 3 libre para cualesquiera dos
dígitos.

26 = 6 76
2

Se eleva el 6 al cuadrado y da 36, entonces es 6 y llevamos 3.

Multiplicamos 2x6=12, tomamos su doble 24, más 3 que llevamos es


igual a 27, ponemos 7 y llevamos 2.

Se eleva el 2 al cuadrado y da 4, más 2 que llevamos es igual a 6.


Regla 3 libre para cualesquiera dos
dígitos.

48 = 23 04
2

Se eleva el 8 al cuadrado y da 64, entonces es 4 y llevamos 6.

Multiplicamos 4x8=32, tomamos su doble 64, más 6 que llevamos es


igual a 70, ponemos 0 y llevamos 7.

Se eleva el 4 al cuadrado y da 16, más 7 que llevamos es igual a 23.


Regla 3 libre para cualesquiera dos
dígitos.

83 = 68 89
2

Se eleva el 3 al cuadrado y da 9, entonces es 9 y no llevamos nada.

Multiplicamos 8x3=24, tomamos su doble 48, ponemos 8 y llevamos 4.

Se eleva el 8 al cuadrado y da 64, más 4 que llevamos es igual a 68.


Regla 3 libre para cualesquiera dos
dígitos.

97 = 94 09
2

Se eleva el 7 al cuadrado y da 49, entonces es 9 y llevamos 4.

Multiplicamos 9x7=63, tomamos su doble 126, más 4 que llevamos son


130, ponemos 0 y llevamos 13.

Se eleva el 9 al cuadrado y da 81, más 13 que llevamos es igual a 94.


Regla 3 libre para cualesquiera dos
dígitos.

55 = 30 25
2

Se eleva el 5 al cuadrado y da 25, entonces es 5 y llevamos 2.

Multiplicamos 5x5=25, tomamos su doble 50, más 2 que llevamos son


52, ponemos 2 y llevamos 5.

Se eleva el 5 al cuadrado y da 25, más 5 que llevamos es igual a 30.


Regla 3 para cualesquiera dos dígitos.

452 = 2025 622 = 3844


582 = 3364 772 = 5929
842 = 7056 21 = 441
2

962 = 9216 232 = 529


392 = 1521 132 = 169
Regla 3 para cualesquiera dos dígitos.

492 = 2401 662 = 4356


532 = 2809 732 = 5329
872 = 7569 29 = 841
2

982 = 9604 222 = 484


342 = 1156 192 = 361

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