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GUIA DE AUTOFORMACION- AREA

TECNOLOGIA- GRADO. NOVENO.

TEMA: AVANCES TECNOLÓGICOS
ANGIE JESUSA NEGRETE ARRIETA
Los Avances Tecnológicos

  Los avances tecnológicos son considerados como una extensión de la innovación del ser
humano para poder desenvolverse mejor. La tecnología se ha vuelto tan fundamental en la
idea de una sociedad que las dos son casi inseparables.
La Micro Tecnología

 La micro tecnología es la
tecnología que nos permite
fabricar cosas en la escala del
micrón. Un micrón es una
millonésima de un metro, o, para
darse una idea más clara, la
milésima parte de un milímetro.
La Nanotecnología

 La nanotecnología es el estudio, diseño,


creación, síntesis, manipulación y aplicación
de materiales, aparatos y sistemas funcionales
a través del control de la materia a nano
escala, y la explotación de fenómenos y
propiedades de la materia a nano escala.
El Celular

 Un teléfono celular es un dispositivo inalámbrico


electrónico que permite tener acceso a la red de
telefonía celular o móvil. Se
denomina celular debido a las antenas repetidoras
que conforman la red, cada una de las cuales es una
célula, si bien existen redes telefónicas móviles
satelitales.
El Computador Portatil

 Una computadora portátil, ordenador
portátil o computador portátil, es un dispositivo
informático que se puede mover o transportar con
relativa facilidad. Los ordenadores portátiles son
capaces de realizar la mayor parte de las tareas que
realizan los ordenadores de escritorio, también
llamados «de torre» o simplemente pc, con
similares capacidades y con la ventaja de su peso y
tamaño reducidos. Además, también tienen la
capacidad de operar por un período determinado
por medio de baterías recargables, sin estar
conectadas a una red eléctrica.
EL Reproductor De Música Y Videos

 Un reproductor multimedia, reproduc
tor de medios o
simplemente reproductor es un
programa informático o un dispositivo
capaz de mostrar un abanico de
contenidos audiovisuales. Por norma
general, esto incluye la reproducción
de sonido, vídeo e imágenes.
Ventajas de avances tecnológicos

 Nos hace posible tener conexión con redes


 La comunicación con personas que viven lejos
 Hacer los trabajos de manera más rápida
 Encontrar información sin tener que ir a alguna biblioteca
 Nos comunican con gran rapidez con alguna persona
 Nos permite guardar documentos.
Desventajas de avances tecnológicos

 Nos comunicamos con personas desconocidas y existen consecuencias


 Existe en la actualidad un problema con el aprendizaje ya que los alumnos ni siquiera leen el trabajo cuando
lo bajan por la red.
 Disminución de mano de obra humana.
 Aumento de contaminación ambiental.
 DEPENDENCIA: Dependemos demasiado de la tecnología, por ejemplo, si se cae la comunicación de
celular ó de internet, nos afecta bastante casi nos paraliza.
 COSTO: No todas las personas pueden tener acceso a operaciones con el uso de tecnología debido al alto
costo.
 CONOCIMIENTO: Para muchas cosas tecnológicas se requiere un mínimo de conocimientos, pero para
otras más avanzadas se requieren cursos especiales y muchas horas de prácticas.
 RECHAZO: Desafortunadamente en algunas personas existe un cierto rechazo a la implementación de
tecnología.
Importancia De La Tecnología

 La importancia de la tecnología para los seres humanos es enorme porque les ha ayudado
a adaptarse al entorno. El desarrollo de alta tecnología ha ayudado a conquistar las
barreras de comunicación y reducir la brecha entre la gente de todo el mundo. Los
lugares lejanos se han vuelto más cercanos cada vez y en consecuencia el ritmo de vida ha
aumentado. Las cosas que antes tardaban horas para ser completadas, se puede hacer en
cuestión de segundos en la actualidad. El mundo es más pequeño y la vida es mucho más
rápida.
Impresión de metales en 3D


Las impresoras 3D llevan varias años entre nosotros. Les hemos dado usos tan variados y
útiles, como la construcción de casas completas, hasta de formas peligrosas, logrando
imprimir armas funcionales de plástico. El siguiente paso en estas maquinas: los
metales. Las últimas versiones ya son capaces de crear piezas metálicas de manera
rápida, económica y útil.
La Realidad Virtual

 La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La


acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que
crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.
Tecnología 5G

 Con el paso del tiempo hemos sido testigos de los


avances que ha tenido el internet, sobre todo el
inalámbrico, que ha ido aumentando su capacidad y
velocidad de manera considerable en los últimos años. Es
allí donde aparece el 5G, con un avance realmente
impresionante, pudiendo cargar una película de dos horas
en 3,6 segundos. Pero claramente esta velocidad no sirve
solo para el entretenimiento, también es la puerta para un
mayor uso del internet de las cosas y la realidad
aumentada, entre otras aplicaciones.
Realidad aumentada

 Este tipo de tecnología tiene muchas chances


de incluso quitar del camino a la realidad
virtual. Sobre todo con la aparición de los
video juegos con realidad virtual, estará
aumentando considerablemente su
masificación en el mercado de consumo, lo
que podría ser una tremenda oportunidad para
el marketing, que puede explotar esta nueva
tendencia.
Cargadores inalámbricos

 Para poder funcionar de


manera inalámbrica, los cargadores
inalámbricos también llamados Power
Mats, hacen uso de la tecnología de
inducción magnética que es la que les
permite transferir la energía eléctrica
que proviene del sistema de corriente
eléctrica de nuestra casa hacia los
dispositivos electrónicos.
Autos inteligentes

 Ya existen los autos autónomos, pero ahora estamos


frente a algo completamente nuevo. Muy
probablemente estarán disponibles muchas aplicaciones
que mejoren considerablemente la experiencia de
manejo. Desde interacciones entre el auto y
aplicaciones móviles, a la integración del auto con
Alexa o dispositivos similares que permitan organizar
los viajes, comprar o escuchar música según la
demanda por voz del conductor.
Gracias Por Su
Atención Prestada

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