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Modelo de Negocio
Modelo de Negocio
3. Desarrollar tu modelo de
negocio
MODELO DE NEGOCIO
Vs
PLAN DE NEGOCIO
El plan de negocio es algo
estático, que se articula sobre un
papel, no es acorde a la realidad
y por ello tiene muchas
posibilidades de fracasar cuando
se enfrenta a los clientes.
El modelo de negocio es
una estrategia más dinámica
y se basa en una serie de
hipótesis que son
confirmadas con el entorno y,
por tanto, con un mayor grado
de posibilidades de éxito.
Un plan de negocio determina los aspectos
a considerar para implementar un negocio y
que definirán el futuro de este, mientras en
un modelo de negocio se implementan
estrategias para darle un valor agregado a
la empresa y por ende al producto o servicio
para diferenciarlo de la competencia.
CANVAS
El Canvas no es un documento rígido. Es una herramienta
que cambia con el tiempo, se adapta a tus iteraciones y
evoluciona conforme caminas en las diferentes etapas
como emprendedor. Te ayuda a priorizar la validación de
tus pensamientos e hipótesis.
El Business Model Canvas fue inventado en el 2008
por Alexander Osterwalder.
Trabajos del cliente: aquí se describen las cosas que el cliente intenta conseguir
para su trabajo o su vida e incluye los objetivos que se ha marcado, los problemas
que trata de resolver y las necesidades que trata de satisfacer. Así podemos
distinguir entre 4 clases de trabajo
• Trabajos funcionales: el cliente quiere completar un objetivo específico
• Trabajos sociales: quiere quedar bien o ganar poder y status
• Trabajos personales o emocionales: el cliente busca sentirse de una
determinada manera.
En la primera fase, debemos entender las necesidades
reales del cliente, y para ello no nos sirven ni estudios
de mercado ni herramientas similares. La clave para
entender lo que realmente necesita el cliente es
observarle.
MAPA DE
EMPATÍA
Trabajos de
Alegrías
los clientes
Ganancias
(Customer
(Gains)
Jobs)
Frustraciones
Dolores (Pains)
DOLORES DEL
CLIENTE
Dolores del cliente: incluyen cualquier cosa que molesta a tu cliente antes,
durante o después de hacer un trabajo e incluye los riesgos a los que se enfrenta.
Así tenemos:
• Resultados, problemas o características no deseadas de las soluciones actuales
existentes en el mercado.
• Obstáculos a los que se enfrenta el cliente antes de siquiera empezar a hacer el
trabajo
• Riesgos a los que se enfrenta si el trabajo sale mal.
GANANCIAS DEL
CLIENTE
Ganancias del cliente: describe los resultados y beneficios que el cliente busca e incluyen:
• Requisitos mínimos: aquellos beneficios o resultados mínimos sin los cuales la solución no
es tal.
• Beneficios esperados: beneficios o resultados que esperamos de dicha solución
• Beneficios deseados: aquellos resultados que no esperamos pero que nos encantaría que
la solución los incluyera
• Beneficios inesperados: son innovaciones que el cliente ni se imagina que las pueda
querer o necesitar.
FASE 2: DISEÑAR
Creadores de ganancias
(Gain Creators)
Productos y
Servicios
(Products &
Services) Soluciones para
aliviar el dolor
(pains relievers)
FASE 2: DISEÑAR
Ejemplo:
a) Familiares que entierran al difunto en el pueblo u
otra ciudad.
b) Familiar que busca una lápida personalizada
c) Familiares que no quieren desplazarse para
seleccionar la lápida y verla colocada.
2. PROBLEMAS:
Ejemplo:
Vendemos lápidas grabadas, acabadas y colocadas,
todo incluido en el precio
4. SOLUCIÓN:
Ejemplo:
-compras sin desplazamientos, verán fotos.
-diseño a medida, verán varios bocetos.
-todo incluido, sabrá el precio desde el primer
momento.
5. CANALES:
Ejemplo:
-Marketing de guerrilla y tradicional.
-Adwords, Contenidos útiles para aparecer en google.
-Atención al cliente por teléfono, chat, correo,
whatsapp con el envío de presupuestos, bocetos, etc.
6. FLUJOS DE INGRESO:
Ejemplo:
- Compra no recurrente debe tener un margen bruto
alto (30% en lapidas y 50% en accesorios)
7. ESTRUCTURA DE COSTOS:
Ejemplo:
Variable: materia prima, embalaje, envío, impuestos,
mano de obra, publicidad
Ejemplo:
-Por tráfico: directo, SEO, SEM
-Por referencia: visitas (contactos/ventas)
9. VENTAJA DIFERENCIAL:
Ejemplo:
Compra y olvídate, te mantenemos informado,
enviamos boceto de lapida, foto del nicho y toma de
medidas, pago x cuotas, la colocamos y te enviamos
una foto final
VIDEO
Mercado libre, comercial del beso
TÉCNICA ENTREVISTAS
1) Interés mostrado
por cada cliente
Interés genuino que nuestra idea, prototipo o
producto ha causado en cada tipo de cliente
CATEGORIAS
2) Problema que
soluciono
Que tan importante es para el cliente el problema
que voy a solucionar
CATEGORIAS
3) Impacto en su
negocio
Muchas veces ocurre que la solución planteada no
resuelve un problema real de la empresa si no más
bien uno de la persona.
CATEGORIAS
4) Insatisfacción con la
solución actual
• Evaluar que tan satisfechos están con ellos
• Como la emplean
• Que problemas genera
CATEGORIAS
5) Periodo de Compra
Compra de otras tecnologías que tengan relación con
el nuestro
• Periodo de compra largo
• Periodo de compra corto
CATEGORIAS
6) Poder de decisión
de cada tipo de cliente
Persona correcta
Capacidad de decisión-intermediarios
No perder tiempo
Crear falsas expectativas
CATEGORIAS
6) Dedicado
actualmente a
solucionar el problema
Los Early adopters ya están gastando dinero en
solucionar el problema
HERRAMIENTA DE
CATEGORIAS
cliente
E
ENTREGABLE
• La primera versión de su modelo de negocio