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PG1 T2P5 Algortimos
PG1 T2P5 Algortimos
Algoritmos
Parte 5
Docente: Fernando Abraham Aramayo Michel
Tema 2
Algoritmos
1. Entidades Primitivas
2. Representación de Algoritmos
3. Estructuras Secuenciales
4. Estructuras Condicionales
5. Estructuras Repetitivas
Tema 2
4. Estructuras
Condicionales
1. Definición de Estructuras Condicionales
2. Estructuras Condicionales Simples
3. Estructuras Condicionales Dobles
4. Estructuras Condicionales Múltiples
5. Ejercicios
Tema 2
4. Estructuras
Condicionales
1. Definición de Estructuras Condicionales
2. Estructuras Condicionales Simples
3. Estructuras Condicionales Dobles
4. Estructuras Condicionales Múltiples
5. Ejercicios
Tema 2
Falso
Condición
Verdadero
Acción(es)
Tema 2
Ejercicio
Elaborar un algoritmo en PSeInt para determinar el monto
total a pagar en una tienda, sabiendo de que si la compra
que realiza es mayor a 1000 bs tiene un descuento del 10%
Tema 2
4. Estructuras
Condicionales
1. Definición de Estructuras Condicionales
2. Estructuras Condicionales Simples
3. Estructuras Condicionales Dobles
4. Estructuras Condicionales Múltiples
5. Ejercicios
Tema 2
Verdadero Falso
Condición
Acción(es) 1 Acción(es) 2
Tema 2
Ejercicio
Elaborar un algoritmo en PSeInt para determinar el mayor
de dos números introducidos por teclado.
Tema 2
4. Estructuras
Condicionales
1. Definición de Estructuras Condicionales
2. Estructuras Condicionales Simples
3. Estructuras Condicionales Dobles
4. Estructuras Condicionales Múltiples
5. Ejercicios
Tema 2
Acción(es) 1
Acción(es) 2
Acción(es) n
Acción(es) (n+1)
Acción(es) 1
………
Opción 2
Acción(es) 2
………
Opción n
Acción(es) n
De otro modo
Acción(es) (n+1) Condición De otro
1
modo
Fin Según 2
Acción(es) 1 n Acción(es) (n+1)
Acción(es) 2 Acción(es) n
Tema 2
Ejercicio
Elaborar un algoritmo en PSeInt para que ingresado un
valor numérico por teclado entre 1 y 7, devuelva el día de la
semana correspondiente de acuerdo a la siguiente tabla:
Número Día
1 Lunes
2 Martes
3 Miércoles
4 Jueves
5 Viernes
6 Sábado
7 Domingo
Tema 2
4. Estructuras
Condicionales
1. Definición de Estructuras Condicionales
2. Estructuras Condicionales Simples
3. Estructuras Condicionales Dobles
4. Estructuras Condicionales Múltiples
5. Ejercicios
Tema 2
Laboratorio 13
Elaborar un algoritmo en PSeInt para determinar si un
número ingresado por teclado es par o impar.
Tema 2
Laboratorio 14
Elaborar un algoritmo en PSeInt para determinar si un
estudiante a aprobado o reprobado la materia en base a
su nota final (>=51 para aprobar)
Tema 2
Laboratorio 15
Elaborar un algoritmo en PSeInt para:
Leer dos números reales, si son iguales los multiplique, si
el primero es mayor al segundo que los reste (a-b) y si el
segundo es mayor que los sume.
Tema 2
Laboratorio 16
Elaborar un algoritmo en PSeInt para determinar el mayor
de tres números introducidos por teclado.
Tema 2
Laboratorio 17
Una tienda ofrece las manzanas con descuento según la
siguiente tabla:
Laboratorio 18
Elaborar un algoritmo en PSeInt para determinar a que
instancia se habilita un estudiante en la materia de
Programación 1 luego de concluida la evaluación continua,
sabiendo que se aplican los siguientes rangos:
Nota>=80 es eximido
80>Nota>=51 mesa 1
51>Nota>=40 mesa 2 y 3
Nota<40 reprobado.
Tema 2
Laboratorio 19
Elaborar un algoritmo en PSeInt que nos muestre el
significado de aniversario de cada año de acuerdo a la
siguiente tabla (de no encontrarse el valor en la tabla debe
mostrar que el aniversario no tiene nominación):
Laboratorio 20
Elaborar un algoritmo en PSeInt que tenga un menú con las
siguientes opciones: