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Produccion Esbelta - Sem 09
Produccion Esbelta - Sem 09
Es decir, que un cliente compra una pieza cada 79 segundos, de tal manera
que el tiempo estándar por pieza debe ser igual o inferior a 79 segundos.
Producir al ritmo del takt time suena sencillo, pero requiere de un
esfuerzo considerable para dar rápida respuesta ante las variaciones,
eliminar causas de ineficiencias y eliminar tiempos de cambio en
procesos logísticos aguas abajo.
Nivelación de la cantidad de producción
El objetivo de nivelar la cantidad de producción consiste en minimizar la
diferencia entre la producción de un periodo y la del periodo siguiente. Lo ideal es
producir una misma cantidad de productos en cada periodo (por lo general, cada
día). Aunque la demanda puede cambiar considerablemente dependiendo de
factores de variación estacional, por ejemplo, la nivelación de la cantidad de
producción permite que el volumen de producción diaria permanezca constante.
Es decir, en este paso desagregamos el plan mensual en una cantidad constante
de producción diaria.
Nivelación de la producción por SKU
Una vez nivelamos la cantidad total de producción,
podemos nivelar la producción de cada referencia,
para ello es necesario haber aplicado correctamente
los principios de manufactura celular, SMED y
Kanban; de manera que la nivelación de la
producción por SKU o referencias es un paso lógico
que permite establecer la secuencia de producción
según vayan llegando las tarjetas Kanban a la
matriz de nivelación Heijunka. Este paso asegurará
definitivamente que se produzca según el orden de
los requerimientos del cliente.
El tablón Heijunka
Por ejemplo, si queremos calcular cuál es el takt time para una producción de
1200 unidades al día, cuando disponemos de 15 horas y media (dos turnos de
trabajo), básicamente lo que tenemos que hacer es dividir el tiempo disponible por
las unidades que queremos fabricar:
En este caso, el resultado del tack time, lo pasaremos a segundos multiplicando
por 3600.
De este modo, nos sale que necesitamos producir una unidad cada 46,5
segundos. Éste sería el tiempo de takt.
A partir de ahí podríamos diseñar una fábrica de coches, que produjera estas
1.200 unidades al día y todos los proveedores sabría cuál es el ritmo al que se les
van a exigir las unidades.
La teoría dice que el takt time lo fija la demanda, pero en realidad se puede
modificar este valor y las unidades que los considera. Por ejemplo, agregando,
dividiendo o modificando la cantidad de productos que se van a producir.
Las unidades de tiempo pueden ser elegidas a voluntad. Podemos utilizar
segundos, horas, días, turnos de trabajo… pero también podemos modificar las
horas disponibles cambiando los turnos, subcontratando actividad, teniendo horas
extras por ejemplo.
CONCEPTO DE TIEMPO DE CICLO
El tiempo de ciclo es un concepto muy ligado al tiempo de takt. De hecho, en
muchos manuales viene confundido.
El tiempo de ciclo es el tiempo que hace falta para producir una pieza,
mientras que el tiempo de takt es el ritmo al que el mercado nos demanda las
piezas.
El tiempo de ciclo es el tiempo disponible partido por las unidades a producir: