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¿Qué vas a
lograr?
El estudiante aplicará de forma óptima los conceptos básicos que forman una
IDE, seleccionando entre todas las posibilidades disponibles la más segura y
¿Qué vas a
eficiente , para que pueda materializar la solución informática en un producto
aprender?
de software viable que satisfaga la solución de una problemática situada.
¿Cómo lo vas a
lograr?
¿Qué? El estudiante seleccionará la IDE más segura y viable .
INTRODUCCIÓN:
1. IDE
1.1 Contexto de las
IDE.
EDITOR DE TEXTO
COMPILADOR
1. IDE
1.1 Contexto de las Lenguaje de
IDE. alto nivel
Lenguaje de
2.Elementos de una IDE. tales como:
máquina, es
2.1 Editor de Texto. Ruby, BASIC, COMPILADOR
2.2 Compilador. decir, un
2.3 Intérprete. Perl, Java, C,
archivo
2.4 Depurador. C++, Pascal,
2.5 Cliente. ejecutable.
2.6 Lenguajes de COBOL, PHP,
Programación. etc.
2.7 Ambiente gráfico.
2.8 Multiplataforma.
Class bucle1{
1. IDE
1.1 Contexto de las public static void
main(String arguments[]){
IDE. int i,cont,n;
n=4;
cont=0;
2.Elementos de una IDE.
2.1 Editor de Texto. for(i=1;i<=n;i++){ COMPILADO JVM
2.2 Compilador. cont=cont+i;
2.3 Intérprete.
System.out.println("\n"+cont);
2.4 Depurador.
2.5 Cliente. }
}
2.6 Lenguajes de
Programación. }
2.7 Ambiente gráfico.
2.8 Multiplataforma.
INTÉRPRETE
1. IDE
1.1 Contexto de las
IDE.
Programa Traducción y
2.Elementos de una IDE.
2.1 Editor de Texto. Intérprete ejecución línea a
2.2 Compilador.
fuente
línea
2.3 Intérprete.
2.4 Depurador.
2.5 Cliente.
2.6 Lenguajes de
Programación.
2.7 Ambiente gráfico.
2.8 Multiplataforma. Un intérprete es un conjunto de aplicaciones de software cuya función
es analizar y ejecutar programas escritos en un lenguaje de alto nivel.
Los intérpretes realizan la traducción a lenguaje de máquina a medida
que sea necesaria, típicamente instrucción por instrucción, y
normalmente no guardan el resultado de dicha traducción.
IDE Actividades de Actividad de Fuentes
Propósito Introducción Respuestas Autoevaluación
aprendizaje consolidación consultadas
DEPURADOR
1. IDE
1.1 Contexto de las
IDE.
CLIENTE
1. IDE
1.1 Contexto de las
IDE.
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
1. IDE
1.1 Contexto de las Las IDE se caracterizan porque manejan una suite de lenguajes de
IDE. programación y como ejemplo tenemos los siguientes:
2.Elementos de una IDE.
2.1 Editor de Texto.
2.2 Compilador. • La IDE de Mono: C#, mono BASIC(La versión para mono de visual
2.3 Intérprete. Basic), Java y Python.
2.4 Depurador. • La IDE de NetBeans: C, C++, AJAX, Java, JSP y PHP.
2.5 Un cliente. • La IDE de JGrasp: Java, Ada 95, C, C++, VHDL, Objetive C.
2.6 Lenguajes de • La IDE de Visual Studio: Visual C++, Visual C#, Visual J#, ASP.NET y
Programación.
Visual Basic.NET.
2.7 Ambiente gráfico.
2.8 Multiplataforma. • La IDE de eclipse: C, C++, Java, Java SDK.
IDE Actividades de Actividad de Fuentes
Propósito Introducción Respuestas Autoevaluación
aprendizaje consolidación consultadas
AMBIENTE GRÁFICO
MULTIPLATAFORMA
Actividad de Aprendizaje 1
INSTRUCCIONES. Responde de manera correcta a cada una de las siguientes preguntas:
ENUNCIADO RESPUESTA
1. ¿Qué significado tiene la programación orientada a componentes?
Actividad de Aprendizaje 2
INSTRUCCIONES. Revisa los siguientes enunciados y determina con una “V” si el enunciado es
verdadero y con una “F” si el enunciado es falso.
ENUNCIADO RESPUESTA
1. ¿Bajo qué criterios se instancia una clase a un lenguaje de
programación distinto?
Da clic aquí para
visualizar las respuestas
2. ¿Todas las IDE ofrecen Interfaz gráfica? correctas
Actividades
de Respuestas Actividad de Autoevaluación Fuentes
Propósito Introducción Tema
aprendizaje consolidación consultadas
INTRODUCCIÓN: Con la finalidad de que refuerces tus respuestas , te mostramos las respuestas correctas a la actividad
de aprendizaje 1.
Respuestas a la Actividad de Aprendizaje 1
ENUNCIADO RESPUESTA
2.Establece los criterios principales para seleccionar una IDE segura y viable. Regresar
• El soporte. Es decir, con suficiente documentación al respecto y sitios de internet abundantes y
serios.
• La viabilidad. Se cuenta con los recursos de cómputo que soporte a la IDE, los recursos humanos
para resolver los problemas que se vayan presentando y los recursos financieros.
• El alcance y las limitaciones de la IDE. Los lenguajes de programación que soporta, si es
multiplataforma, si es estable, es decir, no genera conflictos a la hora de usarlo, información sobre
el uso de las licencias, si la IDE es comercial, si es software libre, si es una shareware, etc.
Actividades
de Respuestas Actividad de Autoevaluación Fuentes
Propósito Introducción Tema
aprendizaje consolidación consultadas
INTRODUCCIÓN: Con la finalidad de que refuerces tus respuestas , te mostramos las respuestas correctas a la actividad
de aprendizaje 2.
Respuestas a la Actividad de Aprendizaje 2
ENUNCIADO RESPUESTA
1. ¿Bajo qué criterios se instancia una clase a un lenguaje de programación distinto? Bajo el criterio
de la Programación Orientada a Componentes.
Regresar
2. ¿Todas las IDE ofrecen Interfaz gráfica? Uno de los requisitos que debe cumplir una IDE es la
Interfaz Gráfica de Usuario (GUI).
Actividades de Actividad de Fuentes
Propósito Introducción Tema Respuestas consolidación Autoevaluación
aprendizaje consultadas
El alumno contextualiza los El alumno contextualiza los El alumno contextualiza los El alumno contextualiza los
conceptos y los sabe aplicar en conceptos. conceptos. conceptos.
el diagrama EPS.
(2 puntos) (1 punto) (1 punto) (1 punto)
El alumno coloca los conceptos El alumno coloca un El alumno coloca un El alumno coloca un
en el lugar correcto dentro del concepto en un lugar que no concepto en un lugar que concepto en un lugar que
diagrama. era el correcto. no era el correcto. no era el correcto.
(2 puntos) (1 punto) (1 punto) (1 punto)
El alumno sigue las El alumno sigue las El alumno sigue las El alumno sigue las
instrucciones en la forma instrucciones en la forma instrucciones. instrucciones.
correcta. correcta. (1 punto) (1 punto)
(2 puntos) (2 puntos)
Hace el trabajo en orden y Hace el trabajo en orden y Hace el trabajo en orden o Hace el trabajo sin orden y
limpieza. limpieza. limpieza. limpieza.
(2 puntos) (2 puntos) (1 punto) (0 puntos)
a. Editor de texto
f. Compilador
h. Multiplataforma
b. Cliente
c. Lenguajes de
g. Intérprete
programación.
Los aspectos que debiste considerar al realizar esta actividad son los siguientes.
a. Domino de los conceptos básicos de Informática.
b. Saberlos aplicar en contextos diferentes.
Actividades de Actividad de Fuentes
Propósito Introducción Tema Respuestas Autoevaluación consultadas
aprendizaje consolidación
BIBLIOGRAFIA