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República Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria


U.P.P.T “Mario Briceño Iragorry”
Trujillo - Edo. Trujillo

Integrantes:
Alberto Graterol 27.405.246
José Pineda 28.190.582
Jesús Terán 28.438.869
Yulihanny Méndez 28.438.989
ÍNDICE
PORTADA
CONTENIDO DE LA PÁGINA:
 ESTRUCTURA DE LA PÁGINA
 ENLACES
 CONTENIDO DE LA PÁGINA
 OPCIÓN DE REGISTRO
 PROGRAMA UTILIZADO PARA EL DESARROLLO
 CAPTURAS DE PANTALLA DE LA PÁGINA
 DIRECCIONES UTILIZADAS
 METODOLOGÍA DE DESARROLLO
LA ESTRUCTURA DE UNA PAGINA EN HTML
 La DTD (declaración <!DOCTYPE>): Le informa de antemano al navegador el tipo de documento que esta a punto de
procesar.
 El contenedor principal (elemento <html>): Define el lenguaje utilizado por defecto en el documento, a través del
atributo global lang.
 La sección del encabezado (elemento <head>): es el contenedor de una serie de elementos que proveen metadatos
para el documento.
Estos metadatos pueden ser clasificados en diferentes categorías de acuerdo al elemento que utilizan:
1. El título del documento: describe brevemente el tema tratado en el documento. Éste item es requerido y se
inserta con el elemento <title>.
2. Declaraciones de estilo: agrupa declaraciones de estilo usadas para establecer atributos presentacionales para
los elementos del documento. Se inserta con el elemento <style>.
3. Declaraciones meta: definen atributos y valores personalizados. Se insertan con el elemento <meta>.
4. Información relacional: indica recursos que, de alguna manera, están relacionados con el documento. Es
insertada con el elemento <link>.
 LA SECCIÓN DEL CUERPO (ELEMENTO <BODY>): es simplemente el contenedor para su parte representable. Este
es el lugar donde debes comenzar a escribir tu contenido (agregando títulos, párrafos, imágenes, etc.) y la sección a la
que tus visitantes accederán inmediatamente cuando la página se cargue.

Estructura principal
LA ESTRUCTURA DE LA PAGINA EN CSS

Esta conformada por una serie de elementos e instrucciones las cuales


La estructura de registro esta conformado por una serie de elementos en HTML y de estilos en
CSS. Cuya función esta conformada por dos tipos de opciones, la primera es el de "Acceso De Usuarios"
(Registrados) y la segunda es el "Registro De Usuarios" (Nuevos).
En HTML su estructura esta conformada por un HEAD que es el contenedor de una serie de
elementos, en donde se encentra diferentes clasificaciones de elementos como el <title>, <meta name> y el
<link>. También se encuentra el elemento BOODY el cual es el cuerpo de la pagina, en ella se encuentra
una serie de elementos los cuales son: El elemento <form> es básicamente un contenedor para controles,
el elemento <div> están allí para estructurar nuestro código. Y el elemento <input> representa un campo de
datos tipado que normalmente se asocia con un control que permite a los usuarios editar su valor. Este
elemento es capaz de proveer muchos tipos diferentes de campos, de acuerdo al valor que presente en el
atributo type.

Ejemplo de la
estructura de registro
<link rel="stylesheet" href="estilos.css"> (PAGINA PRINCIPAL) ENLACE DE LOS
<link rel="stylesheet" href="estilocon.css"> (PAGINA DE CONTACTO) ESTILOS DE LA
<link rel="stylesheet" href="estilopagprin.css"> (PAGINA DE REGISTRO) PAGINA (CSS)

<nav class="menu">
<ul>
<li>
<a href="index.html">Principal</a>
</li>
<li>
<a href="paginaprincipal.html">Registro</a> ENLACE LOCAL:
</li> son aquellos que nos
<li> llevan a otra página del
<a href="indexcon.html">Contacto</a> mismo sitio web que
</li>
</ul>
estamos visualizando.
</nav>

<a class="link" href="registro.html">Registrate</a>


<a class="link" href="paginaprincipal.html">Iniciar Sesion</a>
Es el arte y la técnica de obtener imágenes
duraderas debido a la acción de la luz. Es el proceso
de proyectar imágenes y capturarlas, bien por medio
del fijado en un medio sensible a la luz o por la
conversión en señales electrónicas.

TECNICAS Y CONSEJOS PARA SACAR UNA


BUENA FOTOGRAFIA

1. El producto: que quieres fotografiar (en buen estado y limpio)


2. Un tripié: Aunque también lo puedes hacer sin éste, pero
personalmente, creo que ahorra tiempo y favorece el encuadre.
3. Una buena cámara:Es posible sacar buenas imágenes incluso
con tu smartphone, pero una cámara réflex (o mirrorless) que te
permita cambiar la lente te ofrecerá mayor calidad de imagen y
libertad creativa.
LIGHT PAINTING
Es una técnica fotográfica con exposiciones largas
de luz. Se puede realizar si pintas en el aire con tu
mano para que la fotografía capte las ondas de
luz.

Bodegones
Representa materia inanimada
en un pequeño grupo de objetos.

RASTROS DE LUZ
Son exposiciones prolongadas de fuentes
móviles de luz, por lo que su creación es muy
similar a la del light painting.
LA FUNCIÓN CONSTA DE DOS OPCIONES PARA EL REGISTRO
Visual Studio Code
Es un editor de código fuente desarrollado por Microsoft para Windows , Linux y macOS.
Incluye soporte para la depuración, control integrado de Git, resaltado de sintaxis, finalización
inteligente de código, fragmentos y refactorización de código. También es personalizable, por lo
que los usuarios pueden cambiar el tema del editor, los atajos de teclado y las preferencias

Visual Studio Code se basa en


Electron, un framework que se
utiliza para implementar
aplicaciones Node.js para el
escritorio, que se ejecuta en el
motor de diseño Blink. Aunque
utiliza el framework Electron, el
software no usa Atom y en su lugar
emplea el mismo componente editor
(Monaco) utilizado en Visual Studio
Team Services (anteriormente
llamado Visual Studio Online)
Es un lenguaje de marcado que
se utiliza para el desarrollo de páginas
de Internet. Se trata de la siglas que
corresponden a HyperText Markup
Language, es decir, Lenguaje de
Marcas de Hipertexto.
Es un lenguaje de diseño gráfico para
definir y crear la presentación de un
documento estructurado escrito en un lenguaje
de marcado. Es muy usado para establecer el
diseño visual de los documentos web, e
interfaces de usuario escritas en HTML o
XHTML; el lenguaje puede ser aplicado a
cualquier documento XML, incluyendo XHTML,
SVG, XUL, RSS, etcétera. También permite
aplicar estilos no visuales, como las hojas de
estilo auditivas.
Es un lenguaje de programación de
propósito general de código del lado del servidor
originalmente diseñado para el preprocesado de
texto plano en UTF-8. Posteriormente se aplicó al
desarrollo web de contenido dinámico, dando un
paso evolutivo en el concepto de aplicación en línea,
por su carácter de servicio.
Capture del sistema en HTML
Pagina principal
Capture del sistema DE CSS Pagina principal
Capture del sistema DE PHP
Pagina DE CONTACTO

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