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HABILIDADES MATEMÁTICAS

“Desarrollo del Pensamiento


Matemático”

1
Matemáticas en el aula…

• El propósito formativo de esta asignatura es


enriquecer la comprensión de la realidad,
facilitar la selección de estrategias para
resolver problemas y contribuir al desarrollo
del pensamiento crítico y autónomo en todos
los estudiantes, sean cuales sean sus opciones
de vida y de estudios al final de la experiencia
escolar.

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Enfoque
Las Bases Curriculares de Matemática consideran de acuerdo a
la LGE, implementada en 2009, nuevas exigencias curriculares:

• Nuevos objetivos generales para el ciclo básico

– LOCE: “Dominar las operaciones aritméticas


fundamentales y conocer los principios de las
matemáticas básicas y sus nociones complementarias
esenciales”

– LGE: “Comprender y utilizar conceptos y


procedimientos matemáticos básicos, …, y
apreciar el aporte de la matemática para
entender y actuar en el mundo.”

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Enfoque
Las Bases Curriculares de Matemática consideran de acuerdo
a la LGE, implementada en 2009, nuevas exigencias
curriculares:

• Nueva estructura curricular con un ciclo básico de 1°a


6°básico

• Listado único de objetivos de aprendizaje, que une los


OF y CMO: formulados de forma clara y precisa, indicando
lo mínimo que todo alumno debe aprender cada año

• Educación integral: Explicitación, definición y


secuenciación de las habilidades de la asignatura y
definición de actitudes por asignatura

Alfabetización matemática(Pisa)
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Enfoque

Se elaboraron estas Bases Curriculares tomando en


cuenta

• exigencias de pruebas internacionales:


Timss y Pisa
• currículum de países exitosos en
educación matemática: Finlandia, Canadá
(British Columbia), Suiza, Singapur, Inglaterra,
Australia, Alemania, Francia, Comon Core
(Massachusetts)E.E.U.U.

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Énfasis
Las Bases Curriculares de Matemática consideran:

• Reducción del ámbito numérico para favorecer el


pensamiento matemático y la adquisición de
conceptos básicos sólidos para favorecer la
comprensión sobre la mecanización

• Resolución de problemas a partir de situaciones


concretas en contextos cotidianos y matemáticos

• Propuesta didáctica: de lo concreto a lo pictórico y a


lo simbólico (COPISI)

• Desarrollo de habilidades del pensamiento y de


conceptos matemáticos de manera integrada
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Estructura
Las Bases Curriculares de Matemática consideran:

A.Habilidades

B.Objetivos de aprendizaje

C.Actitudes

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Habilidades
Modelar matemáticamente Emplear diversas estrategias para
Resolver problemas
situaciones cotidianas: resolver problemas
Se• habla de resolver
organizando datos problemas, en lugar
• de
a simples
través ejercicios,
de ensayo y error
cuando el estudiante
• identificando patrones logra solucionar una
• aplicando
situaciónconocimientos
problemática
usando simbología matemática adquiridos
dada, contextualizada o no, sin que se le haya indicado un

para expresarlas
procedimiento a seguir.
Expresar un problema con sus propias
Aplicar modelos que involucren palabras.
Argumentar y comunicar
sumas, restas y orden de
Reconocer e identificar los datos
Al cantidades.
argumentar el estudiante trata de convencer a otros de la validez
esenciales de un problema
de los resultados obtenidos. La argumentación matemático.
y discusión colectiva
sobre la solución de problemas, el escuchar explicaciones y
corregirse mutuamente son parte del proceso de comunicación.
Elegir y utilizar
representaciones concretas, Comunicar el resultado de
Representar descubrimientos de relaciones,
pictóricas y simbólicas para
Al representar
representar el estudiante
enunciados. transporta experiencias y objetos
patrones y reglas, de un
entre otros,
ámbito concreto y familiar a otro más abstracto empleandoyexpresiones
nuevo, con
respecto
Transferirauna
lossituación
conceptos
de que está recién matemáticas.
construyendo o
aprendiendo.
un nivel de representación a
otro (por ejemplo: de lo Explicar las soluciones propias y
concreto a lo pictórico y de
Modelar los procedimientos utilizados.
lo pictórico a lo simbólico, y
Al viceversa)
modelar el estudiante utiliza y aplica modelos, los selecciona, los
modifica y construye modelos matemáticos identificando patrones
característicos de situaciones, objetos o fenómenos que desea
estudiar o resolver, para finalmente evaluarlos

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Organización curricular Matemática

Autoestima
Creatividad
positiva
Resolver
problemas
Trabajo ordenado y Esfuerzo y
metódico perseverancia
Números y operaciones
Patrones y álgebra
Geometría
Modelar Medición
Representar
Datos y probabilidades

Argumentar
Curiosidad e Trabajo
y comunicar
interés cooperativo

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Programa de estudio

¿Cómo integrar los conocimientos y las


habilidades del pensamiento matemático en las
actividades ?

OA: Habilidades
Demostrar que Resolver
comprenden las problemas
tablas de Comunicar y
Proceso de
multiplicar hasta argumentar
10 de manera aprendizaje Representar
progresiva Modelar

10
Habilidades Matemáticas 1°- 6° básico

12
13
Habilidades Matemáticas 7°- 2°Medio

14
15
Objetivo de aprendizaje 3º básico
Demostrar que comprende las tablas de multiplicar
hasta 10 de manera progresiva:
Representar
• usando representaciones concretas
Elegir y pictóricas
y utilizar representaciones
concretas, pictóricas y simbólicas

• expresando una multiplicación como una adición de sumandos


iguales

Comunicar: el resultado de descubrimientos


• usando la distributividad como estrategia para construir las
de relaciones
tablas hasta el 10 Argumentar: hacer deducciones

3•4 + 4•4 = 7•4


• aplicando los resultados de las tablas de multiplicación hasta
10x10, sin realizar cálculos
Resolver problemas dados

• resolviendo problemas que involucren las tablas aprendidas


Modelar
hasta el 10
Expresar situaciones cotidianas en
lenguaje matemático

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Objetivo de aprendizaje

Objetivos de Aprendizaje Indicadores de Evaluación Sugeridos


Se espera que los estudiantes sean
Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
capaces de:
OA 8  Identifican situaciones de su entorno que describen
Demostrar que comprenden las la agrupación en grupos de elementos iguales.
tablas de multiplicar hasta 10 de  Representan un “cuento matemático” que se
manera progresiva: refiere a una situación de combinar grupos iguales,
o usando representaciones por medio de una expresión numérica.
concretas y pictóricas  Ilustran y representan una suma de grupos de
o expresando una multiplicación elementos iguales por medio de una multiplicación.
como una adición de sumandos  Representan concretamente una multiplicación
iguales como una adición repetida de grupos de elementos
o usando la distributividad como iguales.
estrategia para construir las  Crean un “cuento matemático” de una
tablas hasta el 10 multiplicación dada; por ejemplo: para 3• 4
o aplicando los resultados de las  Representan una multiplicación en forma concreta,
tablas de multiplicación hasta pictórica y simbólica, usando una matriz de puntos.
10x10, sin realizar cálculos  Crean una matriz de punto, para demostrar la
o resolviendo problemas que propiedad conmutativa; por ejemplo: 2  3 = 3  2.
involucren las tablas aprendidas  Resuelven problemas de la vida cotidiana, usando
hasta el 10 la multiplicación para su solución.
 Repiten las tablas de multiplicación de memoria.

Crean un “cuento matemático” de una


multiplicación dada; por ejemplo: para 45 • 20
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Habilidad REPRESENTAR (Evaluación)
3° - OA 8 NÚMEROS Y OPERACIONES: Demostrar que comprende las tablas de multiplicar hasta 10
de manera progresiva usando la distributividad como estrategia para construir las tablas hasta el 10
EJEMPLO: 7 • 4 = (3 + 4) • 4 = 3 • 4 + 4 • 4

El siguiente dibujo de puntos representa la multiplicación de dos


números, la línea muestra la descomposición en factores.

¿Cuál de las siguientes multiplicaciones, se puede asociar al dibujo?

a) 6∙1 + 6∙4
b) 6∙2 + 6∙3
c) 4∙5 + 2∙5
d) 3∙5 + 3∙5 Representar: transferir una situación
de un nivel de representación a otro
Habilidad Resolver Problemas
Actividad
En una secuencia de partidas y detenciones, un
ascensor viaja desde el primer piso al quinto 5
piso y luego al segundo.
Desde ahí, el ascensor viaja al cuarto piso, y
luego al tercer piso. 5

Si los pisos están separados por 3 metros.

¿Qué distancia habrá recorrido el ascensor?


1
viaja cantidad de pisos
1° al 5° 4 pisos
5° al 2° 3 pisos 4+3+2+1 =10
2° al 4° 2 pisos
10  3m = 30 m
4° al 3° 1 piso
1
Resolver problemas dados
Representar: utilizar formas de representación (CoPiSi)
Modelar: Expresar situaciones cotidianas en lenguaje matemático.
http://nces.ed.gov/timss/pdf/TIMSS8_Math_ConceptsItems.pdf
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