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Teoría de los

juegos
 María José Pérez Salazar
 Juan Pablo Escobar álzate
 Jose David Osorio Parra
HISTORIA
 La teoría de los juegos es una rama de la economía que estudia las decisiones
de cada individuo y para que este tenga éxito tiene que tener en cuenta las
decisiones tomadas de acuerdo a cada situación EJEMPLO: ajedrez, póker
 No se han utilizado exclusivamente en la economía si no en la gestión
estratégica, psicológica o incluso en biología
 Y una de las estrategias es pensar que van a hacer los demás porque ellos
actuaran según el movimiento
 Y para representar gráficamente la teoría de los juegos utilizamos matrices
conocidas como forma normal y árboles de decisiones para comprender mejor
los razonamientos
EQUILIBRIO DE NASH
 El equilibrio de nash se alcanza en una situación en la que ninguno de los
jugadores (o agentes) de un juego en el que hay dos o mas jugadores, todos
conocen los equilibrios de los demás, quieren cambiar unilateralmente su
decisión porque cambiarla supondría empeorar su condición. Cuando todos los
jugadores han tomado una decisión y no pueden cambiarla sin empeorar su
bienestar, se considera que se ha alcanzado un equilibrio de nash
 El equilibrio de nash puede no ser Pareto eficiente (es decir, puede haber
una situación en la que todos los jugadores incrementen su bienestar sin
perjudicar a los demás). No obstante, en ocasiones el equilibrio de nash es la
única alternativa dadas las reglas del juego a pesar de que existe un optimo
Pareto
EL DILEMA DEL PRISIONERO

 Supongamos que detienen a dos personas por delitos menores que les costaría
a cada uno 2 años en la cárcel. La policía sabe que han cometido uno peor,
pero necesitan pruebas, supongamos que una declaración de uno de los 2
 Si ambos delatan al otro por el delito mayor irán 6 años a la cárcel. Si uno
habla y el otro no, el delatador irá 1 año a la cárcel por colaborador y el otro
irá 10 años por el delito. Teniendo en cuenta que los 2 no se pueden
comunicar ¿qué harán?
EL DILEMA DE MONTY
HALL
 Es uno el que el presentador de televisión ofrece al concursante elegir un
premio que se encuentra tras una de las tres puertas. Dos de ellas contienen
cabras y una de ellas un automóvil.
 33%
 66%

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