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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MEXICO

INGENIERIA EN DESARROLLO DE SOFTWARE

ASIGNATURA: MODELADO DE NEGOCIOS

UNIDAD 3. ACTIVIDAD 1 ¿CÓMO ASOCIAR UML


CON BPMN?

ALUMNO: JEOVANI ALONSO MENDOZA BARRIOS

MATRICULA: ES1821015502

AGOSTO 2019
CARACTERÍSTICAS DE LOS CASOS DE USO
• Actor: Es un clasificador que modela un tipo de rol que juga una
entidad que interacciona con el sujeto pero que es externo.
• Principales: Se identifican para encontrar los objetivos de usuario, los cuales
dirigen los casos de uso
• De apoyo: Normalmente se trata de un sistema informático, se identifican
para clarificar los protocolos.
• Pasivo: Está interesado en el comportamiento del caso de uso, pero no es
principal ni de apoyo
• Casos de uso: Se define como un conjunto de acciones realizadas por
el sistema que dan lugar a un resultado observable.
• Un caso de uso se inicia por un actor
• Los casos de uso proporcionan valores a los actores

El comportamiento de un caso de uso se puede describir mediante


interacciones, actividades, etc.
Simbología (actores)
• Los actores se representan con el ícono de
“stick man”, con el nombre del actor
obligatorio.

• Los nombres de los actores empiezan por


mayúscula

• Se pueden representar con un símbolo de


clasificador con la etiqueta “actor”

• Se pueden usar otros símbolos para


representar tipos de actores, como por
ejemplo, representar actores no humanos.
Simbología (casos de uso)
• Elipse con el nombre del
caso de uso dentro o debajo
de ella. Se puede colocar un
estereotipo encime del
nombre y una lista de
propiedades debajo.
• Otra representación es la
del símbolo del clasificador
con una elipse pequeña en
la esquina superior derecha.
Generalización Extensión

Inclusión
Importancia de UML
• Mediante UML es posible establecer la serie de requerimientos y
estructuras para plasmar un sistema de software previo al proceso de
escribir el código.
• Permiten trabajar en partes, donde cada diagrama es un módulo, al
trabajar en módulos, se permite una mejor corrección de errores,
antes de tener que corregir algo en el producto final, con mayor
pérdida de tiempo.
• Da una visión global acerca del sistema.
Justificación para usar UML
• Los diagramas de UML permiten conocer la composición estática y
dinámica de un sistema, es decir, los elementos que componen el
sistema y su relación.
• Hay 9 diagramas de UML, entre los más importantes están los de
casos de uso, objetos, clases y secuencia, lo que nos da mayores
posibilidades al crear un diseño del sistema, a la hora de crear un
sistema complejo
• Un diagrama nos evita escribir el código añadiendo o quitando
objetos de un clase, al ya tener los objetos diagramados.
Bibliografía
• Rivero, M. (2017). Análisis de Herramientas de Modelado de Procesos de
Negocio. 2019, de Escuela Técnica Superior de Ingeniería Sitio web:
http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/91303/fichero/TFGMariarRiveroPi
noGIOIV0.1_paz.pdf
• Curso FPE de Analista Funcional. 2019, de Google Sites Sitio web:
https://sites.google.com/site/cursofpeanalistafuncional/casos-de-uso-1
• Garzas, J. (2014). Que es UML y por que son importantes los diagramas
UML. 2019, de javiergarzas.com Sitio web:
https://www.javiergarzas.com/2013/04/que-es-uml-diagramas-uml.html

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