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MODELOS TCP-IP
OSCAR ERASO
SWTCH – CONCEPTOS BÁSICOS
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RECURSOS LOÓ GICOS (ARCHIVOS)
• 1-. Puertos
SWTCH – CONCEPTOS BÁSICOS
• Características básicas de los switches
• 2-. Velocidad
• -. Puertos 10/100.
• Estaó ndares 10BASE-T (con una velocidad de 10 Mbps) y 100BASE-TX(velocidad: 100 Mbps).
• -. Puertos 10/100/1000, es decir, anñ aden el estaó ndar 1000BASE-T (velocidad 1000 Mbps).
• Tambieó n se pueden encontrar puertos que utilicen fibra oó ptica utilizando conectores hembra
de alguó n formato para fibra oó ptica. Existen puertos 100BASE-FX y 1000BASE-X.
• Por uó ltimo, los switches de altas prestaciones pueden ofrecer puertos que cumplan con el
estaó ndar 10GbE, tanto en fibra como en cable UTP.
SWTCH – CONCEPTOS BÁSICOS
• Características básicas de los switches
• Puntos de acceso inalaó mbricos Wi-Fi, caó maras de video IP, teleó fonos de VoIP,
switches remotos que no tenga un consumo energético muy elevado y que su
ubicacioó n fíósica dificulte la instalacioó n de cableado
SWTCH – CONCEPTOS BÁSICOS
• Características básicas de los switches
• 4-. Buffers
• Son memoria donde las tramas son almacenadas antes de ser reenviadas al puerto
correspondiente, y permite al switch conectar puertos que trabajen a diferentes
velocidades.
SWTCH – CONCEPTOS BÁSICOS
• Características básicas de los switches
• -. Divide los datos que se tiene que transmitir en tramas y a cada trama se le anñ ade una
determinada informacioó n de control llamada cabecera. Dicha cabecera contiene la direccioó n
MAC tanto del emisor como del receptor.
• -. Los switches guardan en una tabla las direcciones MAC de todos los dispositivos
conectados junto con el puerto en el que están conectados, de forma que cuando llega
una trama al switch, dicha trama se envía al puerto correspondiente.
SWTCH – CONCEPTOS BÁSICOS
• Características básicas de los switches
• Técnicas de conmutación
• Reenvío directo (cut-through). EL Switch no espera leer la trama completa para reenviarla al puerto destino.
En cuanto lee la direccioó n de destino de la trama MAC, comienza a transferir los datos al puerto destino.
• Soó lo puede usarse cuando las velocidades de todos los puertos son iguales.
• Almacenamiento y reenvío (Store and Forward). Se almacena la trama completa en el buffer para luego
reenviarla al puerto destino.
• Es imprescindible utilizar esta teó cnica cuando existen puertos funcionando a diferentes velocidades.
SWTCH – CONCEPTOS BÁSICOS
• Switches de Nivel 3 y Nivel 3 / 4