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De Java
Integrantes:
Sthefany Sequeira #29
Javiera Conrado #7
Alexandra Alvarado #4
INTERFACES GRAFICAS DE USUARIO
Una Interface grafica de usuario consta de varios componentes como botones,
menú, listas, barras de desplazamiento, etc. con los que el usuario de un
programa puede interactuar para intercambiar información con programa.
Los componentes gráficos sirven para mostrar información al usuario y para que
el usuario elija o escriba nueva información que el programa podrá usar en su
funcionamiento.
Una interfaz grafica tiene componentes acomodados en uno o varios
contenedores pero además tiene también un sistema para recibir información del
usuario, ese sistema son los eventos. Para que una interfaz grafica funcione es
necesario los eventos.
CONTENEDORES
Un contenedor es una clase derivada de la clase conteiner. Los contenedores son
componentes que tienen la capacidad de albergar otros componentes.
Panel es el contenedor mas usado. Se utiliza únicamente como apoyo para
acomodar componentes. Su aplicación esta muy relacionada con el uso de los
despliegues (Layouts).
Normalmente para crear una interfaz de usuario se utilizan varios paneles cuya
única misión es contener componentes u otros paneles que a su vez contienen
componentes y paneles.
SWING
LA GUI
DIFERENCIAS ENTRE:
SWING AWT