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200,000,000 181,400,000
200,000,000 El crecimiento de usuarios de R+ a nivel mundial
es aún más acelerado y pronto se empatará con el
150,000,000
de usuarios de smartphones.
100,000,000
Hoy en México, el 57% de la población usa
60,000,000
50,000,000 Smartphone.* Para 2020, habrá un 90 % de
0 usuarios en América Latina.**
2012 2013 2017 2018
* Índice de Innovación de la Sociedad (Qualcomm, 2015) ** Ericsson Mobility Report (USA, 2015)
Realidad Aumentada:
Por qué es impactante.
El smartphone o la tableta digital son los
gadgets más personales e indispensables
para la Generación Millenial, que es el futuro
inmediato del mercado.
En México, el Smartphone y la tableta digital
son las dos primeras opciones preferidas
para conectarse a internet*.
Más del 50% de los mexicanos usuarios de
internet, están de acuerdo en ver publicidad
en sus smartphones*.
* Estudio de Marketing Digital y Social Media 2014 (Asociación Mexicana de Internet, AMIPCI)
Realidad Aumentada:
Por qué es influyente.
Campaña Campaña con
tradicional Realidad
de impresos Aumentada*
Segundos de atención dedicados al mensaje
83
Aumenta casi siete
12 veces el tiempo de
exposición al mensaje.
74%
Incrementa
45% la intención
de compra.
* Medición realizada por IKEA Percepción de calidad y precio después de ver el mensaje.**
para su catálogo de
$202.-
productos (Reino Unido, 2013)
Mejora la
** Pesos mexicanos. En libras
esterlinas en el original. $151.- percepción
de marca.
Realidad Aumentada:
Por qué hay que elegirla.
La Realidad Aumentada nació como
herramienta educativa y más tarde
como un juego; pero su verdadero
potencial se detonó en el uso que se
le da en mercadotecnia.
Las infinitas posibilidades de
interactividad, la versatilidad de
funciones y lo económico de su
implementación, son una elección
natural para la marca que siempre ha
deseado tener presencia en medios.
Realidad Aumentada:
Por qué hay que elegirla.
El esquema tradicional donde los medios
vendían volumen de audiencia para que
una marca se anunciara en esa
transmisión, está virtualmente aniquilado.
Las marcas requieren de nuevos medios
Bendición papal en el Vaticano que lleguen directamente a donde se
encuentra la atención del público, y la
población que hoy ya toma las decisiones
de compra, está enteramente volcada a sus
Smartphones y Tabletas Digitales: No
existe otra ruta posible.
Bendición papal en el Vaticano
Realidad Aumentada:
La jugada decisiva
Sólo existen dos alternativas en torno al uso
de la Realidad Aumentada:
La marca que la conoce toma hoy la
decisión de aprovecharla, se adelanta a su
competencia y provoca su reacción.
O bien, esa misma marca se espera … y
reaccionará cuando la competencia haya
aprovechado esta oportunidad primero.
De todos modos, la realidad –la Realidad
Aumentada- ya está ahí, esperando quién
de los dos realiza el movimiento ganador.
Cómo podría funcionar
la Realidad Aumentada
para la Universidad del
Claustro de Sor Juana
CLAUSTRO R+
Aplicación
Se baja de manera
gratuita desde
AppStore
o Google Play
Pantalla
de Inicio
o Splash
La aplicación necesita
Solicitud de su autorización
para usar la cámara
uso de la SÍ NO
cámara del
Smartphone
Disparador
Nombre Apellidos
Teléfono
PIEZA IMPRESA 55 5555 5555
(MENÚ, CARTEL, PROMOCIONAL
CAMISETA) Correo
xxxx@ucsj.edu.com
TARJETA
La aplicación
inicia con un
banner superior
mostrando a la
marca a lo largo
de toda la
actividad.
Con la cámara,
se apunta al
disparador
Ejemplos de
interactividad
Universidad
Museo
Eventos
Ejemplos de
interactividad
Universidad
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Eventos
Ejemplos de
interactividad
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Eventos
Ejemplos de
interactividad
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