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DESARROLLO DE

APLICACIONES MOVILES
REQUISITOS

• Lenguaje de programación Java


• Mac OS 10.8.5 o + con mínimo 4GB de RAM
• Windows 7 o + con con mínimo 4GB de RAM (recomendado SO con 64bits para
virtualización, procesador core i5 o +)
• Ambos con una resolución de pantalla de 1280 x 800 pixeles
ANDROID

• Es un sistema operativo para dispositivos móviles que poseen pantalla táctil.


• Android permite distribuir, instalar y ejecutar software para dispositivos moviles a
los cuales se les llama aplicaciones moviles
• Android no es un lenguaje de programación
ANDROID STUDIO

• Es el IDE ( Entorno Integrado de desarrollo) oficial de Google, el cual va a


proporcionar servicios integrales que nos van a facilitar el desarrollo al momento
de programas las aplicaciones moviles.
ANDROID STUDIO

• En la actualidad se pueden desarrollar aplicaciones moviles en 3 lenguajes de


programación
• C++
• JAVA
• KOTLIN
VERIFICAR Y DESCARGAR

• Verificar los requisitos del sistema


• Descargar JDK de java desde:
https://www.oracle.com/technetwork/ja
va/javase/downloads/jdk8-downloads-
2133151.html
DESCARGAR
• Descargar Android Studio desde: https://developer.android.com/studio/?hl=es-419
VERSION DE ANDROID STUDIO
PROCESO DE INSTALACION

• Primero se debe instalar JDK


• Segundo Android Studio
INSTALANDO EL JDK
INSTALANDO EL JDK
INSTALANDO EL JDK
INSTALANDO EL JDK
INSTALANDO EL JDK
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO
INSTALANDO ANDROID STUDIO (5 30)
INSTALANDO ANDROID STUDIO (5 41)
INICIANDO ANDROID STUDIO
INICIANDO ANDROID STUDIO

Application Name es el nombre de la


aplicación que también será el que se
usara al momento de publicar en Play
Store

Considerar las convenciones para


nombres: Mayusculas, subrayados

El segundo parámetro es el nombre de la


compañía que desarrolla la app.

Project Location indica donde se va a


crear nuestra app
INICIANDO ANDROID STUDIO

Telefonos y tabletas
Reloj de google
Tv con android …
Internet de las cosas

Elegir la API correcta (100%)


Revisar las estadisticas
INICIANDO ANDROID STUDIO

Que es una activity (Actividad). Es lo mas


básico y usado en el desarrollo de
aplicaciones móviles en android. Para mejor
entendimiento se puede considerar que cada
pantalla de una aplicación es un activity. Por
lo tanto si tenemos en una aplicación móvil 3
pantallas tenemos entonces 3 actividades o
activities.
INICIANDO ANDROID STUDIO

• Las activities se conforman en 2 partes: parte lógica y parte grafica


• La parte lógica es un archivo .java
• Es una clase que se crea para manipular, interactuar y escribir código de esa
actividad o activity
• La parte grafica es un archivo XML (lenguaje de marcas extensible), el cual contiene
todos los elementos graficos que vemos en una pantalla o activity. Su uso es similar
al html ya que se utilizan etiquetas.
INICIANDO ANDROID STUDIO

Activity name indica el nombre de nuestra


activity.
Generate Layout File, indica que se va a crear la
parte grafica de la activity
La segunda opción indica que el projecto tenga
compatibilidad con versiones anteriores

Clic en finalizar
INICIANDO ANDROID STUDIO (SI ES LA
PRIMERA VEZ)
INICIANDO ANDROID STUDIO (SI ES LA
PRIMERA VEZ (100MB))
INICIANDO ANDROID STUDIO (SI ES LA 1RA
VEZ OPCIONAL – INSTALAR EL SDK)
INSTALANDO SDK
INSTALANDO SDK
INSTALANDO SDK
PARTES FUNDAMENTALES DEL IDE DE
ANDROID STUDIO

Hola
mundo

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