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VISUAL BASIC
2010
PARTE TEÓRICA
¿QUÉ ES VISUAL BASIC?
Es un diseñador de entorno
de datos: Es posible generar,
de manera automática,
conectividad entre controles y
datos mediante la acción de
arrastrar y colocar
sobre formularios o informes.
¿QUÉ ES PROGRAMACIÓN
ORIENTA A OBJETOS?
Es un lenguaje de programación
que usa objetos y sus
interacciones, para diseñar
aplicaciones y
programas informáticos.
HOLA
MUNDO Ejemplo: un botón que va a
realizar alguna acción al
clic pulsarlo. Como por ejemplo
desplegara un mensaje en
pantalla
¿QUÉ ES UNA VARIABLE?
Las variables, como su nombre lo
indica, se utilizan para almacenar
valores que tienen la propiedad de
variar el contenido. Cuando hablamos
de contenido nos referimos a
cualquier tipo de datos, por ejemplo
un nombre, una fecha, un color, un
número etc.
Ejemplo: x=3.1416
X es nuestra
variable
asignada
TIPOS DE VARIABLES Números enteros en el
Integer Valor Entero rango de -32768 a 32767
Números enteros en el
Long Valor Entero Largo rango de -2147483648 a
2147483647
Single Valor Real
Double Valor Real Doble
Cadenas alfanuméricas de
longitud variable o fija
String Carácter (texto)
Números enteros, en el
Byte Byte rango de 0 a 255
Admite los valores 0 y 1, o
True (verdadero) y False
Boolean Valor Booleano (1/0) (falso)
Command Button
Combo Box
Usted utiliza la herramienta Botón
Usted utiliza la herramienta caja
de comando para crear un objeto
combinada para una combinación
visible que el usuario puede elegir
de caja de listado y caja de texto.
para realizar una tarea.
Timer
La herramienta de tiempo sirve Line (línea)
para indicar los eventos de tiempo
en los intervalos que usted Al igual que Shape, es un control
establece. gráfico que solamente sirve para
Este control sólo es visible durante poner una línea en un formulario.
el diseño, es invisible durante la
Explorador de proyectos
Aquí nos muestra los
formularios
(ventanas) , módulos
de código, y otros
tipos de objeto que
componen el
proyecto que
estamos realizando.
Explorador
Formulario: Aquí de proyectos
pondremos
nuestros objetos
Cuadro de
herramientas
Formulario para
programar
Ventana de
propiedades
Ejemplo A Realizar
En el siguiente ejemplo mostraremos la suma de dos
dígitos.
Controles a utilizar:
2 botones (button)
El primero es para que sume las dos cantidades
El segundo es para borrar el contenido de las cajas
de texto
3 cajas de texto
1 label : lo vamos a utilizar para el igual (=)
ABRIMOS EL VISUAL BASIC 2010
DAMOS CLIC EN NEW PROJECT (NUEVO PROYECTO)
CLIC
DAR CLIC
CLIC EN WINDOWS FORMS APPLICATION
Y CLIC EN EL BOTÓN OK
CLIC
ACEPTAR
INSERTAMOS NUESTROS OBJETOS A UTILIZAR YA MENCIONADOS
ANTERIORMENTE.
LE DAMOS DOBLE CLIC AL BOTÓN SUMAR
TEXTBOX1
TEXTBOX2 LABEL
TEXTBOX3
1ER
BOTÓN
2DO
BOTÓN
Créditos
Joel de leon sosa
Edbin yovani ordoñez lopez
Omar Castellanos Rangel