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CCNA 3 v3.

1 Módulo 2
OSPF de Área Única

Por Antonio F. Huertas


Material Original de Cisco
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Objetivos

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Protocolo de Enrutamiento de
Estado de Enlace

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Protocolos de Enrutamiento

• Las dos clases principales de IGP son de


vector-distancia y de estado de enlace.
• A medida que las redes se hicieron más
grandes y más complejas, las limitaciones
de los protocolos de vector-distancia
(como RIP e IGRP) se volvieron más
aparentes.
• Una alternativa son los protocolos de
estado de enlace.

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Protocolos de Enrutamiento

• Los protocolos de enrutamiento del


estado de enlace difieren de los
protocolos de vector-distancia ya que los
routers mantienen una visión completa de
la topología de la red.
• Además, el método de actualización
desencadenada por eventos permite el
uso eficiente del ancho de banda y una
convergencia más rápida.
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Protocolos de Enrutamiento

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Protocolos de Enrutamiento

• El algoritmo de enrutamiento del estado


de enlace también es conocido como
algoritmos de la Ruta Más Corta Primero
(Shortest Path First o SPF) o como
algoritmo de Dijkstra.

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Características de los Protocolos de
Estado de Enlace

• Los protocolos de enrutamiento del estado de


enlace reúnen la información de ruta de todos
los demás routers de la red o dentro de un área
definida de la red.
• Una vez que se haya reunido toda la información,
cada router calcula las mejores rutas hacia todos
los destinos de la red.
• Dado que cada router mantiene su propia visión
de la red, es menos probable que se propague
información incorrecta de parte de cualquiera de
los routers vecinos.
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Características de los Protocolos de
Estado de Enlace (cont.)

• Estos protocolos responden rápidamente


a los cambios de red ya que envían
actualizaciones desencadenadas sólo
cuando se haya producido un cambio de
red.
• Estas actualizaciones parciales se
conocen como actualizaciones del estado
de enlace (link state updates o LSU).

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Características de los Protocolos de
Estado de Enlace (cont.)

• Las actualizaciones se llevan a cabo


mediante el envío de un tipo de paquetes
llamado publicaciones de estado de
enlace (link state advertisements o LSA).
• Otro tipo importante de paquetes son los
paquetes “hello”. Cada router envía los
paquetes hello en multicast para realizar
un seguimiento del estado de los routers
vecinos.

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Características de los Protocolos de
Estado de Enlace (cont.)

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Características de los Protocolos de
Estado de Enlace (cont.)

• Los routers usan la información de los paquetes


“hello” y las LSA que han recibido de otros
routers para crear una base de datos de la red.
• Además usan el algoritmo Shortest-Path First
(SPF o algoritmo de Dijkstra) para calcular la ruta
más corta hacia cada red y almacenan esta ruta
en la tabla de enrutamiento.

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Mantenimiento de la Información de
Enrutamiento

• Cuando se produce una falla en la red,


como por ejemplo que un vecino se
vuelve inalcanzable, los protocolos del
estado de enlace inundan el área con LSA
mediante una dirección multicast especial.
• Cada router de estado de enlace toma una
copia de la LSA y usa esta información
para actualizar su base de datos del
estado de enlace o topológica y volver a
calcular las rutas.
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Mantenimiento de la Información de
Enrutamiento (cont.)

• El estado de enlace es la descripción de


una interfaz y de su relación con los
routers vecinos.
• Por ejemplo, una descripción de interfaz
incluiría la dirección IP de la interfaz, la
máscara de subred, el tipo de red a la cual
está conectada, los routers conectados a
esa red, etc.

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Mantenimiento de la Información de
Enrutamiento (cont.)

• La recopilación de estados de enlace forma una


base de datos del estado de enlace que con
frecuencia se denomina base de datos
topológica.
• La base de datos del estado de enlace se utiliza
para calcular las mejores rutas por la red.
• Los routers de estado de enlace aplican el
algoritmo de Primero la ruta libre más corta de
Dijkstra a la base de datos del estado de enlace.
• Esto permite crear el árbol SPF utilizando el
router local como raíz.
• Luego se seleccionan las mejores rutas del árbol
SPF y se colocan en la tabla de enrutamiento.
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Mantenimiento de la Información de
Enrutamiento (cont.)

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Algoritmos de Enrutamiento del Estado de
Enlace

• Los algoritmos de enrutamiento del


estado de enlace mantienen una base de
datos compleja de la topología de red
intercambiando publicaciones del estado
de enlace (Links-State Advertisements o
LSAs) con otros routers de una red.
• El intercambio de LSAs se desencadena
por medio de un evento en la red en lugar
de actualizaciones periódicas. Esto
acelera el proceso de convergencia.
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Algoritmos de Enrutamiento del Estado de
Enlace (cont.)
• En estos algoritmos la métrica utilizada es el costo
de una ruta.
• El costo depende del ancho de banda, no de la
cantidad de saltos.

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Ejemplo de una Tabla de Enrutamiento

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Ventajas y Desventajas del Enrutamiento
del Estado de Enlace

• Ventajas:
- Los protocolos del estado de enlace utilizan métricas
de costo para elegir rutas a través de la red.
- Los protocolos del estado de enlace utilizan
actualizaciones generadas por eventos e inundaciones
de LSA para informar los cambios en la topología de
red a todos los routers de la red de forma inmediata.
- Cada router posee una imagen completa y
sincronizada de la red.
- El tamaño de la base de datos del estado de enlace se
pueden minimizar con un cuidadoso diseño de red que
la divida en áreas.
- Los protocolos del estado de enlace admiten CIDR y
VLSM.

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Ventajas y Desventajas del Enrutamiento
del Estado de Enlace (cont.)

• Desventajas:
- Requieren más memoria y potencia de procesamiento
que los protocolos de vector-distancia.
- Requieren un diseño de red jerárquico estricto para
que una red se pueda dividir en áreas más pequeñas a
fin de reducir el tamaño de las tablas de topología.
- Requieren un administrador que comprenda bien los
protocolos.
- Inundan la red de LSA durante el proceso inicial de
detección.

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Comparación de los Protocolos de Vector-
Distancia y del Estado de Enlace

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Conceptos de OSPF de Área Única

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Descripción General de OSPF

• OSPF es un protocolo de enrutamiento del estado de enlace


basado en estándares abiertos.
• En comparación con RIP v1 y v2, OSPF es el IGP (Interior
Gateway Protocol) preferido porque es escalable.
• Normalmente, las redes OSPF grandes utilizan un diseño
jerárquico. Varias áreas se conectan a un área de
distribución o a un área 0 que también se denomina
backbone.
• La definición de área reduce el gasto de procesamiento,
acelera la convergencia, limita la inestabilidad de la red a un
área y mejora el rendimiento.
• Una desventaja de usar OSPF es que solo soporta el
conjunto de protocolos TCP/IP.

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Descripción General de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF

• Los routers OSPF mantienen, además de la tabla


de enrutamiento, una base de datos de
adyacencia y una base de datos topológica.
• La base de datos de adyacencia es un lista de
los vecinos con los cuales se ha establecido una
comunicación bidireccional. No todos los
vecinos se consideran adyacentes.
• La base de datos topológica contiene una
imagen completa y sincronizada de la red.
• El algoritmos SPF determina la mejor ruta hacia
un destino que es la que menos costo tenga.
Generalmente el costo de cada enlace es el
ancho de banda.
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Terminología de OSPF (cont.)

• La ruta de menor costo se agrega a la


tabla de enrutamiento, que se conoce
también como la base de datos de envío.
• Para reducir la cantidad de intercambios
de la información de enrutamiento entre
los distintos vecinos de una misma red,
los routers de OSPF seleccionan un router
designado (DR) y un router designado de
respaldo (BDR) que sirven como puntos
de enfoque para el intercambio de
información de enrutamiento.
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Terminología de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF (cont.)

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Terminología de OSPF (cont.)

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Conceptos de OSPF

• OSPF es apropiado para internetworks grandes y escalables


y la mejor ruta se determina a base de la velocidad del
enlace (el costo). Cuanto mayor sea la velocidad, menor
será el costo de OSPF del enlace.
• Después de la convergencia OSPF inicial, el mantenimiento
de un estado convergente es más rápido porque se inundan
los otros routers del área solamente con los cambios en la
red. Sin embargo, la convergencia inicial puede ser lenta.
• OSPF admite VLSM y no tiene límites de tamaño. Si la red se
divide en áreas, se puede jerarquizar la red y lograr más
eficiencia y mejor escalabilidad.
• OSPF requiere routers más poderosos y más memoria que
RIP ya que el algoritmo SPF es complejo.

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Algoritmo de la Ruta más Corta

• En este algoritmo (SPF o algoritmo de Dijkstra),


la mejor ruta es la de menor costo.
• Cada nodo cuenta con una base de datos
completa de todos los enlaces y por lo tanto se
conoce la información sobre la topología física
en su totalidad.
• Todas las bases de datos del estado de enlace,
dentro de un área determinada, son idénticas.
• El algoritmo de la ruta más corta calcula
entonces una topología sin bucles con el nodo
como punto de partida y examinando a su vez la
información que posee sobre nodos adyacentes.
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Algoritmo de la Ruta más Corta (cont.)

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Algoritmo de la Ruta más Corta (cont.)

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Tipos de Red OSPF

• Las interfaces OSPF reconocen


automáticamente tres tipos de redes:
-Multiacceso con capacidad de broadcast, tal como
Ethernet: no se sabe de antemano cuántos routers
estarán conectados. Se elige un router designado (DR)
que se hace adyacente a todos los demás routers del
segmento de broadcast. Además se elige un segundo
router como router designado de respaldo (BDR) para
que se haga cargo de las responsabilidades del DR en
caso de que éste fallara.
-Redes punto a punto: sólo existen dos nodos y no se
elige ningún DR ni BDR. Ambos routers llegan a ser
completamente adyacentes entre sí.
-Multiacceso sin capacidad de broadcast (NMBA), tal
como Frame Relay, X.25 y ATM.

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Tipos de Red OSPF (cont.)

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Tipos de Red OSPF (cont.)

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Protocolo Hello de OSPF

• Cada router envía paquetes Hello en multicast


(224.0.0.5) para realizar un seguimiento del
estado de los routers vecinos.
• Las reglas que gobiernan el intercambio de
paquetes Hello de OSPF se denominan protocolo
Hello.
• Los routers OSPF utilizan los paquetes Hello
para iniciar nuevas adyacencias y asegurarse de
que los routers vecinos sigan funcionando.
• Los Hellos se envían cada 10 segundos por
defecto en las redes multiacceso de broadcast y
punto a punto.

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Protocolo Hello de OSPF (cont.)

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Pasos en la Operación de OSPF

• Cuando un router inicia un proceso de enrutamiento OSPF


en una interfaz, envía un paquete Hello y sigue enviando
Hellos a intervalos regulares.
• En las redes multiacceso, el protocolo Hello elige un router
designado (DR) y un router designado de respaldo (BDR).
Estos router mantienen adyacencias con todos los demás
routers OSPF en la red.
• Los routers adyacentes pasan por una secuencia de
estados. Los routers adyacentes deben estar en su estado
completo antes de crear tablas de enrutamiento y enrutar el
tráfico.
• Cada router envía publicaciones del estado de enlace (LSA)
en paquetes de actualización del estado de enlace (LSU).
Cada router que recibe una LSA de su vecino registra la LSA
en la base de datos del estado de enlace.

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Pasos en la Operación de OSPF (cont.)

• Una vez completas las bases de datos,


cada router utiliza el algoritmo SPF para
calcular una topología lógica sin bucles
hacia cada red conocida.
• Se utiliza la ruta más corta con el menor
costo para crear esta topología, por lo
tanto, se selecciona la mejor ruta.
• Cuando existe un cambio en el estado de
un enlace, los routers utilizan un proceso
de inundación para notificar a los demás
routers en la red acerca del cambio.
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Elección del Router Designado

• En las redes multiacceso de broadcast es


posible que haya más de dos routers.
• OSPF elige un router designado (DR) para
que sea el punto de enfoque de todas las
actualizaciones del estado de enlace y de
las publicaciones del estado de enlace.
• Debido a que la función del DR es crítica,
se elige un router designado de respaldo
(BDR) para que reemplace a DR en caso
de que éste falle.
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Elección del Router Designado (cont.)

• La elección del Router Designado se toma


a base de la prioridad o del ID del router.
• Si el tipo de red de una interfaz es
broadcast, la prioridad OSPF por defecto
es 1. Esto puede ser cambiado.
• Si las prioridades OSPF son iguales, la
elección de OSPF para DR se decide a
base del ID del router, seleccionando el
router de ID más elevado.

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Elección del Router Designado (cont.)

• El ID del router es una dirección IP usada


para identificar el router.
• Cisco selecciona el ID del router usando la
dirección IP más alta de todas las
interfaces de loopback configuradas.
• Si el router no tiene interfaz de loopback
configurada, OSPF seleccionará la
dirección IP más alta de todas las
interfaces físicas activas como el ID del
router.
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Configuración de OSPF de Área
Única

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Configuración del Proceso de
Enrutamiento OSPF

• El enrutamiento OSPF utiliza el concepto


de áreas. Cada router contiene una base
de datos completa de los estados de
enlace de un área específica.
• A un área de la red OSPF se le puede
asignar cualquier número de 0 a 65.535.
• El área 0 (denominada backbone) es
aquella a la cuál se conectan las demás
áreas en una red OSPF de diseño
jerárquico.

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Configuración del Proceso de
Enrutamiento OSPF (cont.)

• Comandos para configurar OSPF:


Router(config)# router ospf <process-id>
Router(config-router)# network <address>
<wildcard-mask> area <area-id>
• El process-id es un número local para el
router y básicamente irrelevante.
• El wildcard-mask contiene 0 en aquellos
bits que se deben parear exactamente y 1
en aquellos bits que no son revisados
(como en las listas de control de acceso).
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Configuración del Proceso de
Enrutamiento OSPF (cont.)

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Configuración de la Dirección de Loopback OSPF
y la Prioridad del Router

• Para asegurar la estabilidad de OSPF, deberá haber


una interfaz activa para el proceso OSPF en todo
momento.
• Si no existe ninguna interfaz activa, el proceso OSPF
no se iniciará o se desactivará.
• Es posible configurar una interfaz de loopback, que
es una interfaz lógica, para este propósito.
• Al configurarse una interfaz loopback, OSPF usa esta
dirección como ID del router, sin importar el valor.
• Comandos:
Router(config)#interface loopback <number>
Router(config-if)#ip address <ip-address> <subnet-mask>

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Configuración de la Dirección de Loopback OSPF
y la Prioridad del Router (cont.)

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Configuración de la Dirección de Loopback OSPF
y la Prioridad del Router (cont.)

• La interfaz de loopback se debe configurar con una


dirección que use una máscara de subred de 32 bits de
255.255.255.255. Una máscara de subred de 32 bits se
denomina una máscara de host porque la máscara de subred
especifica la red de un host.
• La elección del Router Designado (DR) se decide a base del
ID del router. Se selecciona el router de ID más elevado.
• El resultado de la elección puede determinarse
asegurándose de que las votaciones, los paquetes hello,
contengan un prioridad para dicha interfaz de router.
• Se modifica la prioridad OSPF introduciendo el comando de
configuración de interfaz ip ospf priority en una interfaz que
participa en OSPF con un valor de 0 a 255.

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Configuración de la Dirección de Loopback OSPF
y la Prioridad del Router (cont.)

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Configuración de la Dirección de Loopback OSPF
y la Prioridad del Router (cont.)

• El comando show ip ospf interface mostrará el valor de


prioridad de interfaz así como otra información clave.

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Configuración de la Dirección de Loopback OSPF
y la Prioridad del Router (cont.)

• Continuación de la salida del comando ip ospf priority:

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Modificación de la Métrica de Costos de OSPF

• OSPF utiliza el costo como métrica para determinar la mejor


ruta.
• Por lo general, el costo de ruta se calcula mediante la
fórmula 10^8/ancho de banda, donde el ancho de banda se
expresa en bps.
• Resulta esencial para la operación correcta de OSPF que se
establezca el ancho de banda de interfaz correcto. Por
ejemplo:
Router(config)#interface serial 0/0
Router(config-if)#bandwidth 56 ... 56kbps
• Es posible cambiar el costo para afectar el resultado de los
cálculos de costo OSPF. Utilice el siguiente comando de
configuración de interfaz para establecer el costo del enlace:
Router(config-if)#ip ospf cost <number>

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Modificación de la Métrica de Costos de OSPF
(cont.) – Costos por Defecto

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Modificación de la Métrica de Costos de OSPF
(cont.)

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Configuración de la Autenticación de OSPF de
Área Única

• Para garantizar que un router recibe información de routers


válidos, los routers de un área específica pueden
configurarse para autenticarse entre sí usando contraseñas
(de hasta 8 caracteres).
• Utilice la siguiente sintaxis de comando para configurar la
autenticación de OSPF:
Router(config-if)#ip ospf authentication-key <password>
• Una vez configurada la contraseña, se debe habilitar la
autenticación:
Router(config-router)#area <area-number> authentication
• Con la autenticación sencilla, se envía la contraseña como
texto sin cifrar.

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Configuración de la Autenticación de OSPF
Encriptada

• Una mejor alternativa a la autenticación sencilla es usa MD5


para encriptar la contraseña.
• Utilice la siguiente sintaxis de comando para configurar la
autenticación de OSPF:
Router(config-if)#ip ospf message-digest-key <key-id> md5
<password>
• Una vez configurada la contraseña, se debe habilitar la
autenticación:
Router(config-router)#area <area-number> authentication
message-digest
• El key-id es un identificador y toma un valor en el intervalo
de 1 a 255. Los routers vecinos deben usar el mismo
identificador clave con la misma contraseña.

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Configuración de la Autenticación de OSPF
Encriptada (cont.)

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Configuración de los Temporizadores OSPF

• Los routers OSPF deben tener los mismos intervalos hello y


los mismos intervalos muertos para intercambiar
información.
• Por defecto, el intervalo muerto es de cuatro veces el valor
del intervalo hello. Esto significa que un router tiene cuatro
oportunidades de enviar un paquete hello antes de ser
declarado muerto.
• En las redes OSPF de broadcast, el intervalo hello por
defecto es de 10 segundos y el intervalo muerto por defecto
es de 40 segundos.
• Un administrador de red puede elegir estos valores de
temporizador. Comandos:
Router(config-if)#ip ospf hello-interval <seconds>
Router(config-if)#ip ospf dead-interval <seconds>

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Configuración de los Temporizadores OSPF
(cont.)

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Propagación de una Ruta por Defecto en OSPF

• Se pueden configurar rutas estáticas por


defecto en routers OSPF. Comando:
Router(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0
<interface | next-hop address>
• La siguiente sentencia de configuración
propagará esta ruta hacia todos los
routers en un área de OSPF normal:
Router(config-router)#default-information
originate

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Propagación de una Ruta por Defecto en OSPF
(cont.)

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Problemas Frecuentes en la Configuración de
OSPF

• Algunas causas que evitan establecer


adyacencias e intercambiar información
de enrutamiento son las siguientes:
- Los Hellos no se envían desde ambos
vecinos.
- Los temporizadores de los intervalos hello y
muertos no son iguales.
- Las interfaces se encuentran en tipos de red
distintos.
- Las contraseñas o claves de autenticación
son distintas.

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Verificación de configuración OSPF

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Verificación de configuración OSPF (cont.)

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Resumen

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