Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Cálculo Difrencial - Versión2
Cálculo Difrencial - Versión2
Instructor:
M.C. Ignacio Dávila Ríos
Colaboración especial:
Lic. Benjamín Arellano
Cuestiones. VoF
1. Si una ganancia se ha duplicado es que se ha
aumentado un 200% _____
2. El precio de la factura de la electricidad es
directamente proporcional al consumo realizado _____
3. Un terreno de 10𝑚 × 100𝑚 mide 1𝐾𝑚 _____
4. El siglo XX acabó el 31 de diciembre de 1999 _____
5. A 32° de temperatura hace calor _____
6. El número mayor usando sólo dos nueves es 99 _____
7. El premio mayor con el número 12,345 tiene mas
probabilidades de salir que el 22,222 _____
Test para evaluar sus posibilidades de cometer asesinatos
matemáticos
Solamente conteste con una “V” si considera verdadera la
cuestión o “F” si la considera Falsa.
Cuestiones. VoF
8. Si al comprar dos cosas iguales del segundo le cobran
la mitad resulta un 50% de descuento _____
9. Al comprar un producto por cada $100 de compra
se te descuenta la mitad, resulta en un 50% de descuento _____
10. El cuadrado de 5 euros es 25 euros al cuadrado. _____
Temario:
𝟐 𝟏 𝒙
𝒚=𝒙 ; 𝒖 𝒙 = ; 𝒚 = 𝒆 ; 𝒚 = 𝟏 − 𝒙𝟐 ; etc.
𝒙 Ing. Ignacio Dávila Ríos 6
Las leyes de la física son proposiciones respecto a la forma
en que dependen ciertas cantidades de otras, cuando algunas
de estas varían, por ejemplo la presión atmosférica depende
de la altitud, la energía de una bala, de su masa y velocidad,
el tono de la nota emitida por una cuerda vibrante depende
de su longitud, de su peso y de la tensión a que está
sometida; la distancia recorrida por un cuerpo en
movimiento depende del tiempo, etc.
Dominio Rango
NO es una Función
SI es una Función
-2 1 -2 1
-1 2 -1 2
0 3 0 3
1 4 1 4
2 5 -2 5
3 6 -3 6
Ing. Ignacio Dávila Ríos 12
Existen diferentes formas de representar una función.
2. Podemos representar una función por medio de un diagrama de
flechas, o diagrama sagital. Si sale una sola flecha del conjunto de
valores de 𝑥, es una función.
X Y
-2 1
-1 2
0 3
1 4
2
3
Ing. Ignacio Dávila Ríos 13
Existen diferentes formas de representar una función.
2. Podemos representar una función por medio de un diagrama de
flechas, o diagrama sagital. Si sale más de una flecha del conjunto de
valores de 𝑋 NO ES una función.
X Y
-2 1
-1 2
0 3
1 4
2 5
3 6
Ing. Ignacio Dávila Ríos 14
Existen diferentes formas de representar una función.
3. Podemos representar una función por medio de un conjunto de
pares ordenados. Si todos los valores de la componente en 𝑥 del
conjunto (𝑋, 𝑌) es diferente, si es una función.
1. Su Dominio.
2. Su Rango*.
3. Su simetría con alguno de los ejes .
4. Si es par, impar o ninguna de las dos.
5. Si es uno a uno ó biunívoca.
X Y X Y X Y
-3 0 0 -3 ⋮ ⋮
-2 1 1 -2 -2 1
-1 2 2 -1 -1 2
0 3 3 0 0 3
1 4 4 1 1 4
2 5 5 2 2 5
3 6 6 3 ⋮ ⋮
Dominio: −3,3 Dominio: 0,6 Dominio: −∞, ∞
Rango: 0,6 Rango: −3,3
Ing. Ignacio Dávila Ríos
Rango: −∞, ∞
22
Dominio y Rango de una Función en una gráfica
𝑓 𝑥 =𝑥+1
Dominio
Rango
Dominio: −5,5 Rango: −4,6
Ing. Ignacio Dávila Ríos 23
Dominio y Rango de una Función en una gráfica
𝑓 𝑥 = 𝑥
Dominio
Rango
Dominio:[0, ∞) Ran𝑔𝑜: [0, ∞)
Ing. Ignacio Dávila Ríos 24
Dominio y Rango de una Función en una gráfica
Dominio
Rango
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: 5
1. 𝑓 𝑥 =𝑥
2. 𝑓 𝑥 = 𝑚𝑥
3. 𝑓 𝑥 = 𝑚𝑥 + 𝑏
4. 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 = 𝑐
5. 𝑓 𝑥 = (𝑥 ± 𝑏) ± 𝑐, forma canónica.
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
𝑓 𝑥 =𝑥
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
1
Esta es la ecuación lineal en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑚𝑥, 𝑚 = y 𝑏 = 0, por
3
lo que la gráfica es una línea recta que esta por debajo de los 45° y
que pasa por el origen.
𝑓 𝑥 =𝑥
1
𝑓 𝑥 = 𝑥
3
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
𝑓 𝑥 = −𝑥
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜(−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜(−∞, ∞)
1. Traslaciones horizontales.
2. Traslaciones verticales.
3. Compresión y Alargamiento Verticales.
4. Reflexión.
Sea 𝑐 > 0.
Sea 𝑐 > 0.
Para 𝑐 > 1.
La gráfica de 𝑦 = 𝑐 ∙ 𝑔 𝑥 es un alargamiento vertical.
4. Reflexión de Gráficas.
Para cualquier constante 𝑐 > 0, la forma básica de la gráfica de
𝑦 = 𝑐 ∙ 𝑔(𝑥) es igual que la de 𝑦 = 𝑔(𝑥), pero con un cambio en
la escala vertical. Los dominios de 𝑐 ∙ 𝑔(𝑥) y 𝑔(𝑥) son iguales,
y las gráficas tienen las mismas abscisas al origen.
𝑓 𝑥 =𝑥+3 𝑓 𝑥 =𝑥
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
𝑓 𝑥 =𝑥−2
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
Como 𝑚 = 3 la
línea se inclina
un poco más
hacía el eje de
las “𝑦”.
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
Ing. Ignacio Dávila Ríos 45
2. Graficación de la Función Lineal por simple inspección.
1
𝑓 𝑥 = 𝑥−2
3 𝑓 𝑥 =𝑥
𝑓 𝑥 = 1ൗ3 𝑥 − 2
Como 𝑚 = 1/3
la línea se
inclina un poco
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞) más hacía el eje
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞) de las “𝑥”.
Ing. Ignacio Dávila Ríos 46
2. Graficación de la Función Lineal por simple inspección.
𝑓 𝑥 = 𝑥−2 +1
𝑓 𝑥 = 𝑥−2 +1
Punto pivote
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
El punto pivote se recorre
𝑅𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞) primero 2 unidades a la
derecha y 1 hacía arriba a
Ing. Ignacio Dávila Ríos
45°. 48
2. Graficación de la Función Lineal por simple inspección.
La función lineal cuya forma es 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 = 𝑐, nos muestra que la
función no esta despejada para la variable “𝑦”, por lo que se despeja y
se pone en la forma canónica. Como por ejemplo:
−4𝑥 + 2𝑦 = −8
2𝑦 = 4𝑥 − 8
𝑦 = 2𝑥 − 4
1. 𝑓 𝑥 = 3𝑥
2. 𝑓 𝑥 = 𝑥 + 3
3. 𝑦 = 5𝑥 − 1
4. 𝑓 𝑥 = −𝑥 + 1
1
5. 𝑔 𝑥 = 3 𝑥 + 3
6. 𝑓 𝑡 = 𝑡 − 3 + 2
7. 𝑓 𝑠 = 𝑠 + 1 − 2
8. 𝑥 + 2𝑦 = −1
1 1
9. 𝑓 𝑥 = 3 𝑥 − 3
10. 𝑥 + 3𝑦 = −5
1. ¿Qué valor debe tomar “𝑚”, si se tiene una función lineal a?:
a) 45°, b) 65°, c) 30° con respecto del eje “𝑥”.
2. ¿Hacía donde y cuanto se traslada la gráfica de 𝑓 𝑥 = 𝑥 + 5?.
3. De la siguiente función ¿hacía donde se inclina la gráfica de la
1
función: 𝑓 𝑥 = 𝑥 + 2?.
4
4. ¿En que función se convierte una ecuación lineal cuya pendiente es
𝑚 = 0?.
5. ¿Que valor debe tomar la pendiente “𝑚” de una función cuya
inclinación esta en forma descendente?.
𝑦 = 𝑥2
1. 𝑓 𝑥 = 𝑥2
2. 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2
3. 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
4. 𝑓(𝑥) = 𝑥 ± 𝑏 2
5. 𝑓 𝑥 = 𝑎(𝑥 ± 𝑏)2 ±𝑐, forma canónica.
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: [0, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, 0]
(𝟎, 𝟎)
𝐹𝑖𝑔. 1𝑎) 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑎 = 1 𝐹𝑖𝑔. 1𝑏) 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑎 = −1
Ing. Ignacio Dávila Ríos 57
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 , para 𝑎 > 1
𝑦 = 3𝑥 2 𝒚 = 𝒙𝟐
𝒚 = 𝟒𝒙𝟐 𝑦 = 2𝑥 2
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
(𝟎, 𝟎)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: [0, ∞)
𝒚 = 𝒙𝟐
1 2
𝑦= 𝑥
3
1 2
𝑦= 𝑥
2
𝟏 𝟐
𝒚= 𝒙
𝟒
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
(𝟎, 𝟎)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: [0, ∞)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
(𝟎, 𝟎) R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, 0]
𝑦 = −3𝑥 2 𝑦 = −2𝑥 2
𝒚 = −𝟒𝒙𝟐
𝒚 = −𝒙𝟐
Ing. Ignacio Dávila Ríos 60
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 , para −1 < 𝑎 <0
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
(𝟎, 𝟎)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, 0]
1 2
𝑦=− 𝑥 1 2
3 𝑦=− 𝑥
2
𝒚 = −𝟏/𝟒𝒙𝟐
𝒚 = −𝒙𝟐
Ing. Ignacio Dávila Ríos 61
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = (𝑥 ± 𝑏)2
𝑦 = (𝑥 − 1)2
(𝟏, 𝟎)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: [0, ∞)
Ejemplo: ℎ 𝑥 = 𝑥 2 − 2𝑥 + 3,
𝑏 𝑏 2 𝑏 2
= 𝑎 𝑥2 + 𝑥 + −𝑎 +𝑐
𝑎 2𝑎 2𝑎
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
Ejemplo: ℎ 𝑥 = 𝑥 2 − 2𝑥 + 3,
ℎ 𝑥 = (𝑥 − 1)2 +2
Esta ecuación está en su forma canónica, y de acuerdo a lo aprendido
anteriormente podemos aplicar la traslación de funciones, para este
ejemplo la parábola esta recorrida 1 unidad hacía la derecha y 2
unidades hacía arriba.
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
ℎ 𝑥 = (𝑥 − 1)2 +2
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
(𝟏, 𝟐)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: [2, ∞)
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
𝑓 𝑥 = 2 𝑥 2 + 6𝑥 + 17
𝑏 2
Calcular el tercer término del paréntesis mediante y sumar
2𝑎
y restar a la ecuación. 𝑎 = 2, 𝑏 = 12, 𝑐 = 17.
2 2 2
𝑏 12 12 2
= = = 3 =9
2𝑎 2∙2 4
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
𝑓 𝑥 = 2 𝑥 2 + 6𝑥 + 9 − 2(9) + 17
𝑓 𝑥 =2 𝑥+3 2 − 18 + 17
𝑓 𝑥 =2 𝑥+3 2 − 1.
2
Sol. 𝑓 𝑥 =2 𝑥+3 − 1.
𝒇 𝒙 = 𝒙+𝟑 𝟐 𝑓 𝑥 = 𝑥2
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
2
Sol. 𝑓 𝑥 =2 𝑥+3 − 1.
𝟐
𝑓 𝑥 = 𝑥2
𝒇 𝒙 = 𝒙+𝟑 −𝟏
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
Sol. 𝑓 𝑥 =2 𝑥+3 2 − 1.
𝑓 𝑥 = 𝑥2
𝒇 𝒙 = 𝒙+𝟑 𝟐 −𝟏
𝒇 𝒙 =𝟐 𝒙+𝟑 𝟐 −𝟏
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: [−1, ∞)
(−𝟑, −𝟏)
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
1
Ejemplo: 𝑓 𝑥 = − 𝑥 2 + 2𝑥 + 3,
3
2
𝑏 4𝑎𝑐 − 𝑏 2
𝑓 𝑥 =𝑎 𝑥+ +
2𝑎 4𝑎
𝑏 4𝑎𝑐−𝑏2
Vértice en: 𝑉 − , .
2𝑎 4𝑎
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
1
Ejemplo: 𝑓 𝑥 = − 𝑥 2 + 2𝑥 + 3,
3
1
Si 𝑎 =− ,𝑏 = 2 y 𝑐 = 3 y sustituyendo en las siguientes ecuaciones
3
tenemos:
2
𝑏 4𝑎𝑐 − 𝑏 2
𝑓 𝑥 =𝑎 𝑥+ +
2𝑎 4𝑎
1
1 2 2 4 ∙ − ∙ 3 − (2)2
𝑓 𝑥 =− 𝑥+ + 3
3 1 1
2∙ − 4∙ −
3 3
1 2
𝑓 𝑥 =− 𝑥−3 + 6, forma canónica
3
3. Función Cuadrática.
La función cuadrática, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐,
1
Ejemplo: 𝑓 𝑥 = − 𝑥 2 + 2𝑥 + 3,
3
1
Si 𝑎 =− ,𝑏 = 2 y 𝑐 = 3 y sustituyendo en las siguientes ecuaciones
3
tenemos:
𝑏 4𝑎𝑐−𝑏2
Vértice en: 𝑉 − , .
2𝑎 4𝑎
1 2
2 4 ∙ − ∙ 3 − 2
𝑉 − , 3
1 1
2∙ − 4∙ −
3 3
𝑉 3,6
1
La parábola abre hacía abajo y se expande con factor de − .
3
3. Función Cuadrática.
1 2
Ejemplo: 𝑓 𝑥 = − 𝑥 + 2𝑥 + 3,
3
1 2
𝑓 𝑥 = − 𝑥−3 + 6, forma canónica 𝑉 (3,6)
3
(𝟑, 𝟔)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, 6]
3. Función Cuadrática.
Ejercicio 2.1 Grafique cada una de las siguientes funciones y
determine el dominio y rango de la misma.
1. 𝑓 𝑥 = 3𝑥 2
1
2. 𝑓 𝑥 = 3 𝑥 2
3. 𝑦 = −4𝑥 2
4. 𝑦 = (𝑥 − 2)2
5. 𝑓 𝑥 = (𝑥 + 3)2 −1
6. 𝑓 𝑥 = 1 + 𝑥 2
7. 𝑦 = −𝑥 2 + 2𝑥 − 7
8. ℎ 𝑥 = 𝑥 2 − 2𝑥 +4
9. 𝑓 𝑥 = 2𝑥 2 + 12𝑥 + 17
−1 2
10. 𝑓 𝑥 = 3 𝑥 + 2𝑥 + 3
Punto pivote
(𝟎, 𝟎)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
77
4. Función Cúbica.
La función cúbica, en su forma 𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 3 , para:
a) 𝑎 = 1 y b) 𝑎 = −1
𝑦 = 𝑥3 𝑦 = −𝑥 3
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: −∞, ∞
(𝟎, 𝟎) (𝟎, 𝟎)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: −∞, ∞
𝒚 = 𝒙𝟑
𝑦 = 2𝑥 3
𝑦 = 3𝑥 3
𝒚 = 𝟒𝒙𝟑
(𝟎, 𝟎)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
𝒚 = −𝒙𝟑
𝑦 = −2𝑥 3
𝑦 = −3𝑥 3
𝒚 = −𝟒𝒙𝟑
(𝟎, 𝟎)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
𝒚 = 𝒙𝟑
1 3
𝑦= 𝑥
2 1 3
𝑦= 𝑥
3
𝟏 𝟑
𝒚= 𝒙
𝟒
(𝟎, 𝟎)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
𝒚 = −𝒙𝟑
1
𝑦 = − 𝑥3
2
1 3
𝑦=− 𝑥
3
𝟏 𝟑
𝒚=− 𝒙
𝟒
(𝟎, 𝟎)
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
𝑓 𝑥 =3 𝑥−2 3 +1
83
4. Función Cúbica.
Ejemplo: Trace la gráfica de la siguiente función y determine el
dominio y rango:
𝑓 𝑥 = 3 𝑥 − 2 3 +1
𝒚 = 𝟑𝒙𝟑 𝒚 = 𝒙𝟑
𝑦 =3 𝑥−2 3 +1
𝑦 =3 𝑥−2 3
𝐷𝑜𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜: (−∞, ∞)
R𝑎𝑛𝑔𝑜: (−∞, ∞)
84
4. Función Cúbica.
La función cúbica en su forma:
𝑓 𝑥 = 𝑎𝑥 3 + 𝑏𝑥 2 + 𝑐𝑥 + 𝑑,
85
5. Función Valor Absoluto.
Una función 𝑓 definida por una ecuación de la forma:
𝑦=𝑓 𝑥 = 𝑥
Es una función valor absoluto, y matemáticamente se define como:
𝑥, 𝑠𝑖 𝑥 ≥ 0
𝑥 =ቊ
−𝑥, 𝑠𝑖 𝑥 < 0.
𝑥 → ∞ cuando 𝑥 → ±∞.
𝑦= 𝑥
𝑦=−𝑥
𝑦= 𝑥
(𝟏, −𝟐)