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“CONCEPTOS Y DEFINICIONES”

D O C U M E N TAC I Ó N Y G E S T I Ó N D E L
M A N T E N I M I E N TO B A S A D O E N P ROY E C TO S

P RO F E S O R : B E TA N C O U RT RU I Z RO B E RTO
ENRIQUE

ALUMNOS:
A N AY E L I L U C A S H E R N A N D E Z
RO J A S G A R C I A A RT U RO M A X I M I L I A N O

6IV6
INDICE

MODELO OSI 3
MODELO TCP/IP 17
TABLA COMPARATIVA (MODELO OSI-MODELO TCP/IP 26
DIRECCIÓN IP 27
DIRECCIÓN IP DINÁMICA 28
DIRECCIÓN IP FIJA 30
DIRECCIÓN IP PRIVADA 32
MASCARA DE RED 34
PUERTA DE ENLACE PREDETERMINADA 36
SERVIDOR DNS PREFERIDO Y ALTERNO 38
CONCLUSIONES 39
BIBLIOGRAFÍAS 40
MODELO OSI
MODELO OSI

• Es un estándar desarrollado en 1980 por la ISO, una federación global de


organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de
este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete
capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para
viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. Siguiendo el
esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento
de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la
correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un
segundo plano. Sin embargo se usa en la enseñanza como una manera de
mostrar cómo puede estructurarse una «pila» de protocolos de
comunicaciones.
• El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele
hablarse de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta
para la enseñanza de comunicación de redes.
• Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas
tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones,
y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos
pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no
coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje
utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder
comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la
red de redes, es decir, Internet.
CAPAS DEL MODELO OSI

• El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI) tiene siete capas. Este


artículo las describe y explica sus funciones, empezando por la más baja en la
jerarquía (la física) y siguiendo hacia la más alta (la aplicación). Las capas se apilan de
esta forma:
• Aplicación
• Presentación
• Sesión
• Transporte
• Red
• Vínculo de datos
• Física
CAPA FÍSICA

• La capa física, la más baja del modelo OSI, se encarga de la transmisión y recepción
de una secuencia no estructurada de bits sin procesar a través de un medio físico.
Describe las interfaces eléctrica/óptica, mecánica y funcional al medio físico, y lleva
las señales hacia el resto de las capas superiores. Proporciona:
• Codificación de datos: modifica el modelo de señal digital sencilla (1s y 0s) que
utiliza el equipo para acomodar mejor las características del medio físico y para
ayudar a la sincronización entre bits y trama. Determina:
• Qué estado de la señal representa un binario 1
• Como sabe la estación receptora cuándo empieza un "momento bit"
• Cómo delimita la estación receptora una trama
• Anexo al medio físico, con capacidad para varias posibilidades en el medio:
• ¿Se utilizará un transceptor externo (MAU) para conectar con el medio?
• ¿Cuántas patillas tienen los conectores y para qué se utiliza cada una de ellas?
• Técnica de transmisión: determina si se van a transmitir los bits codificados
por señalización de banda base (digital) o de banda ancha (analógica).
• Transmisión en el medio físico: transmite bits como señales eléctricas u ópticas
adecuadas para el medio físico y determina lo siguiente.
• Qué opciones de medios físicos pueden utilizarse
• Cuántos voltios/db se deben utilizar para representar un estado de señal en
particular mediante un medio físico determinado
CAPA DE VÍNCULO DE DATOS

• La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de


datos desde un nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por
encima asumir virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo. Para ello,
la capa de vínculo de datos proporciona:
• Establecimiento y finalización de vínculos: establece y finaliza el vínculo lógico
entre dos nodos.
• Control del tráfico en tramas: indica al nodo de transmisión que "dé marcha atrás"
cuando no haya ningún búfer de trama disponible.
• Secuenciación de tramas: transmite y recibe tramas secuencialmente.
• Confirmación de trama: proporciona o espera confirmaciones de trama. Detecta
errores y se recupera de ellos cuando se producen en la capa física mediante la
retransmisión de tramas no confirmadas y el control de la recepción de tramas
duplicadas.
• Delimitación de trama: crea y reconoce los límites de la trama. Comprobación de
errores de trama: comprueba la integridad de las tramas recibidas.
• Gestión de acceso a medios: determina si el nodo "tiene derecho" a utilizar el
medio físico.
CAPA DE RED

• La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué ruta de


acceso física deberían tomar los datos en función de las condiciones de la red, la
prioridad de servicio y otros factores. Proporciona:
• Enrutamiento: enruta tramas entre redes.
• Control de tráfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de capa de
red) pueden indicar a una estación emisora que "reduzca" su transmisión de tramas
cuando el búfer del enrutador se llene.
• Fragmentación de tramas: si determina que el tamaño de la unidad de
transmisión máxima (MTU) que sigue en el enrutador es inferior al tamaño de la
trama, un enrutador puede fragmentar una trama para la transmisión y volver a
ensamblarla en la estación de destino.
• Asignación de direcciones lógico-físicas: traduce direcciones lógicas, o
nombres, en direcciones físicas.
• Contabilidad del uso de la subred: dispone de funciones de contabilidad para
realizar un seguimiento de las tramas reenviadas por sistemas intermedios de
subred con el fin de producir información de facturación.
• Subred de comunicaciones
• El software de capa de red debe generar encabezados para que el software de
capa de red que reside en los sistemas intermedios de subred pueda
reconocerlos y utilizarlos para enrutar datos a la dirección de destino.
• Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos
sobre la transmisión de datos y las tecnologías de conmutación intermedias
que se utilizan para conectar los sistemas de conmutación. Establece, mantiene
y finaliza las conexiones entre las instalaciones de comunicación que
intervienen (uno o varios sistemas intermedios en la subred de comunicación).
• En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre
un nodo y su vecino inmediato, pero es posible que el vecino sea un nodo a
través del cual se enrutan datos, no la estación de destino. Las estaciones de
origen y de destino pueden estar separadas por muchos sistemas intermedios.
CAPA DE TRANSPORTE

• La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en


secuencia y sin pérdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas
superiores de cualquier cuestión relacionada con la transferencia de datos
entre ellos y sus pares. El tamaño y la complejidad de un protocolo de
transporte dependen del tipo de servicio que pueda obtener de la capa de
transporte. Para tener una capa de transporte confiable con una capacidad de
circuito virtual, se requiere una mínima capa de transporte. Si la capa de red no
es confiable o solo admite datagramas, el protocolo de transporte debería
incluir detección y recuperación de errores extensivos.
• La capa de transporte proporciona:
• Segmentación de mensajes: acepta un mensaje de la capa (de sesión) que tiene por encima, lo
divide en unidades más pequeñas (si no es aún lo suficientemente pequeño) y transmite las
unidades más pequeñas a la capa de red. La capa de transporte en la estación de destino vuelve
a ensamblar el mensaje.
• Confirmación de mensajes: proporciona una entrega de mensajes confiable de extremo a
extremo con confirmaciones.
• Control del tráfico en mensajes: indica a la estación de transmisión que "dé marcha atrás"
cuando no haya ningún búfer de mensaje disponible.
• Multiplexación de sesión: multiplexa varias secuencias de mensajes, o sesiones, en un
vínculo lógico y realiza un seguimiento de qué mensajes pertenecen a qué sesiones (consulte la
capa de sesiones).
Normalmente, la capa de transporte puede aceptar mensajes relativamente grandes, pero existen
estrictas limitaciones de tamaño para los mensajes impuestas por la capa de red (o inferior).
Como consecuencia, la capa de transporte debe dividir los mensajes en unidades más pequeñas, o
tramas, anteponiendo un encabezado a cada una de ellas.
Así pues, la información del encabezado de la capa de transporte debe incluir información de
control, como marcadores de inicio y fin de mensajes, para permitir a la capa de transporte del
otro extremo reconocer los límites del mensaje. Además, si las capas inferiores no mantienen la
secuencia, el encabezado de transporte debe contener información de secuencias para permitir a
la capa de transporte en el extremo receptor recolocar las piezas en el orden correcto antes de
enviar el mensaje recibido a la capa superior.
• Capas de un extremo a otro
A diferencia de las capas inferiores de "subred" cuyo protocolo se encuentra entre nodos
inmediatamente adyacentes, la capa de transporte y las capas superiores son verdaderas capas de
"origen a destino" o de un extremo a otro, y no les atañen los detalles de la instalación de
comunicaciones subyacente. El software de capa de transporte (y el software superior) en la
estación de origen lleva una conversación con software similar en la estación de destino
utilizando encabezados de mensajes y mensajes de control.
CAPA DE SESIÓN

• La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que


se ejecutan en diferentes estaciones. Proporciona:
• Establecimiento, mantenimiento y finalización de sesión: permite que dos
procesos de aplicación en diferentes equipos establezcan, utilicen y finalicen
una conexión, que se denomina sesión.
• Soporte de sesión: realiza las funciones que permiten a estos procesos
comunicarse a través de una red, ejecutando la seguridad, el reconocimiento de
nombres, el registro, etc.
CAPA DE PRESENTACIÓN

• La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse en la capa


de aplicación. Se puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir
datos de un formato utilizado por la capa de la aplicación a un formato común en la
estación emisora y, a continuación, traducir el formato común a un formato
conocido por la capa de la aplicación en la estación receptora.
• La capa de presentación proporciona:
• Traducción del código de caracteres, por ejemplo, de ASCII a EBCDIC.
• Conversión de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.
• Compresión de datos: reduce el número de bits que es necesario transmitir en la
red.
• Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado de
contraseñas.
CAPA DE APLICACIÓN

• El nivel de aplicación actúa como ventana para los usuarios y los procesos de
aplicaciones para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias
funciones que se utilizan con frecuencia:
• Uso compartido de recursos y redirección de dispositivos
• Acceso a archivos remotos
• Acceso a la impresora remota
• Comunicación entre procesos
• Administración de la red
• Servicios de directorio
• Mensajería electrónica (como correo)
• Terminales virtuales de red
MODELO TCP/IP
MODELO TCP/IP

• El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para comunicar todo tipo de dispositivos,


computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, minicomputadoras y
computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).
TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una
red de área extensa del departamento de defensa.
• EL MODELO TCP/IP esta compuesto por cuatro capas o niveles, cada nivel se
encarga de determinados aspectos de la comunicación y a su vez brinda un servicio
especifico a la capa superior. Estas capas son:
• Aplicación
• Transporte
• Internet
• Acceso a Red
• Algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del
modelo OSI. Resulta fundamental no confundir las funciones de las capas de los dos
modelos ya que si bien tienen aspectos en común, estas desempeñan diferentes
funciones en cada modelo.
CAPA DE APLICACIÓN

• La capa de aplicación del modelo TCP/IP maneja protocolos de alto nivel,


aspectos de representación, codificación y control de diálogo. El modelo
TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una
sola capa y asegura que estos datos estén correctamente empaquetados antes
de que pasen a la capa siguiente. TCP/IP incluye no sólo las especificaciones de
Internet y de la capa de transporte, tales como IP y TCP, sino también las
especificaciones para aplicaciones comunes. TCP/IP tiene protocolos que
soportan la transferencia de archivos, e-mail, y conexión remota, además de los
siguientes:
• FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es un servicio confiable orientado a
conexión que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que admiten la transferencia
FTP. Permite las transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos ASCII.
• TFTP (Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio no orientado a
conexión que utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es útil en algunas LAN
porque opera más rápidamente que FTP en un entorno estable.
• NFS (Sistema de archivos de red): es un conjunto de protocolos para un sistema de
archivos distribuido, desarrollado por Sun Microsystems que permite acceso a los archivos de
un dispositivo de almacenamiento remoto, por ejemplo, un disco rígido a través de una red.
• SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): administra la transmisión de correo
electrónico a través de las redes informáticas. No admite la transmisión de datos que no sea
en forma de texto simple.
• TELNET (Emulación de terminal): Telnet tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro
computador. Permite que el usuario se conecte a un host de Internet y ejecute comandos. El
cliente de Telnet recibe el nombre de host local. El servidor de Telnet recibe el nombre de host
remoto.
• SNMP (Protocolo simple de administración de red): es un protocolo que provee una manera
de monitorear y controlar los dispositivos de red y de administrar las configuraciones, la
recolección de estadísticas, el desempeño y la seguridad.
• DNS (Sistema de denominación de dominio): es un sistema que se utiliza en Internet para
convertir los nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados abiertamente en
direcciones IP.
CAPA DE TRANSPORTE

• La capa de transporte proporciona servicios de transporte desde el host


origen hacia el host destino. En esta capa se forma una conexión lógica entre
los puntos finales de la red, el host transmisor y el host receptor. Los
protocolos de transporte segmentan y re ensamblan los datos mandados por
las capas superiores en el mismo flujo de datos, o conexión lógica entre los
extremos. La corriente de datos de la capa de transporte brinda transporte de
extremo a extremo.
• Se suele decir que internet es una nube. La capa de transporte envía los
paquetes de datos desde la fuente transmisora hacia el destino receptor a
través de la nube. El control de punta a punta, que se proporciona con las
ventanas deslizantes y la confiabilidad de los números de secuencia y acuses de
recibo, es el deber básico de la capa de transporte cuando utiliza TCP. La capa
de transporte también define la conectividad de extremo a extremo entre las
aplicaciones de los hosts. Los servicios de transporte incluyen los siguientes
servicios:
• Protocolos TCPY UDP
• Segmentación de los datos de capa superior
• Envío de los segmentos desde un dispositivo en un extremo a otro dispositivo
en otro extremo.

• Características del protocolo TCP


• Establecimiento de operaciones de punta a punta.
• Control de flujo proporcionado por ventanas deslizantes.
• Confiabilidad proporcionada por los números de secuencia y los acuses de
recibo.
• Se dice que internet es una nube, porque los paquetes pueden tomar multiples
rutas para llegar a su destino, generalmente los saltos entre routers se
representan con una nube que representa las distintas posibles rutas. La capa
de transporte envía los paquetes de datos desde la fuente transmisora hacia el
destino receptor a través de la nube. La nube maneja los aspectos tales como
la determinación de la mejor ruta, balanceo de cargas, etc.
CAPA DE INTERNET

• Esta capa tiene como propósito seleccionar la mejor ruta para enviar
paquetes por la red. El protocolo principal que funciona en esta capa es
el Protocolo de Internet (IP). La determinación de la mejor ruta y la
conmutación de los paquetes ocurre en esta capa.
• Protocolos que operan en la capa de internet:
• IP proporciona un enrutamiento de paquetes no orientado a conexión de máximo
esfuerzo. El IP no se ve afectado por el contenido de los paquetes, sino que busca
una ruta de hacia el destino.
• ICMP, Protocolo de mensajes de control en Internet suministra capacidades de
control y envío de mensajes.
• ARP, Protocolo de resolución de direcciones determina la dirección de la capa de
enlace de datos, la dirección MAC, para las direcciones IP conocidas.
• RARP, Protocolo de resolución inversa de direcciones determina las direcciones IP
cuando se conoce la dirección MAC.

• Funciones del Protocolo IP


• • Define un paquete y un esquema de direccionamiento.
• • Transfiere los datos entre la capa Internet y las capas de acceso de red.
• • Enruta los paquetes hacia los hosts remotos.
• A veces, se considera a IP como protocolo poco confiable. Esto no significa que IP
no enviará correctamente los datos a través de la red. Llamar al IP, protocolo poco
confiable simplemente significa que IP no realiza la verificación y la corrección de
los errores. De esta función se encarga TCP, es decir el protocolo de la capa
superior ya sea desde las capas de transporte o aplicación.
CAPA DE ACCESO DE RED

• También denominada capa de host de red. Esta es la capa que maneja todos los
aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace físico real con los
medios de la red. Esta capa incluye los detalles de la tecnología LAN y WAN y
todos los detalles de las capas física y de enlace de datos del modelo OSI.
• Los controladores para las aplicaciones de software, las tarjetas de módem y otros
dispositivos operan en la capa de acceso de red. La capa de acceso de red define
los procedimientos para realizar la interfaz con el hardware de la red y para tener
acceso al medio de transmisión. Los estándares del protocolo de los módem tales
como el Protocolo Internet de enlace serial (SLIP) y el Protocolo de punta a punta
(PPP) brindan acceso a la red a través de una conexión por módem. Debido a un
intrincado juego entre las especificaciones del hardware, el software y los medios
de transmisión, existen muchos protocolos que operan en esta capa. Esto puede
generar confusión en los usuarios. La mayoría de los protocolos reconocibles
operan en las capas de transporte y de Internet del modelo TCP/IP.
• Son funciones de esta capa: la asignación de direcciones IP a las direcciones físicas,
el encapsulamiento de los paquetes IP en tramas. Basándose en el tipo de hardware
y la interfaz de la red, la capa de acceso de red definirá la conexión con los medios
físicos de la misma.
DEFINICIÓN DE IP

• IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet.


Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de
información mediante una red que reúne paquetes conmutados. ElIP no cuenta
con la posibilidad de confirmar si un paquete de datos llegó a su destino.
IP PÚBLICA

• Es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo conectado de forma


directa a Internet.
• Algunos ejemplos son: los servidores que alojan sitios web como Google,
los rúter o módems que dan a acceso a Internet, otros elementos de hardware
que forman parte de su infraestructura, etc.

Las IP públicas son siempre únicas. No se pueden repetir. Dos equipos con IP
de ese tipo pueden conectarse directamente entre sí. Por ejemplo, tu rúter
con un servidor web. O dos servidores web entre sí.
IP PÚBLICA
IP ESTÁTICA

• Es una dirección regular que está asignada permanentemente a una


computadora localizable a través de Internet. Cada computadora conectada a
una red tiene una dirección física permanente llamada dirección MAC. Esto no
se puede cambiar sin tener que reemplazar el adaptador de red del equipo. La
dirección IP, aunque asignada permanentemente, no se da automáticamente a
una computadora. Puede ser abandonada y luego reasignada a otro equipo.
• Un host que se conecte a la red con dirección IP estática siempre lo hará con
una misma IP. Las direcciones IP públicas estáticas son las que utilizan los
servidores de Internet con objeto de que estén siempre localizables por los
usuarios de Internet. Estas direcciones hay que contratarlas.
• La dirección IP estática es una combinación numérica única y se asigna a sitios
de Internet que por su función necesitan estar conectados permanentemente
a la red. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y grandes servidores de
páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática,
ya que de esta forma se permite su localización de forma permanente... Las IP
fijas actualmente en el mercado de acceso a internet tienen un coste adicional
mensual.
• Ventajas: Permite tener servicios dirigidos directamente a la IP. Desventajas:
Son más vulnerables al ataque, puesto que el usuario no puede conseguir otra
IP. Es más caro para los ISPs puesto que esa IP puede no estar usándose las 24
horas del día.
• EJEMPLO:
Un ejemplo de dirección IP estática es la siguiente: 209.51.221.251 corresponde a
este sitio web (norfipc.com). Si introduces dicho número en la barra de dirección
de tu navegador web y presionas la tecla Enter, automáticamente cargará la página
principal de este sitio web.
IP PRIVADA

• Una dirección IP se considera privada si el número IP se corresponde con una


de las categorías de direcciones IP reservadas para usos privados por los
grupos que regulan los estándares de Internet. Estas categorías de direcciones
IP privadas son las siguientes:
• De 10.0.0.0 a 10.255.255.255
• De 169.254.0.0 a 169.254.255.255 (solo APIPA)
• De 172.16.0.0 a 172.31.255.255
• De 192.168.0.0 a 192.168.255.255
• Las direcciones IP privadas suelen utilizarse en redes locales, por ejemplo en
escuelas, en hogares y en redes de área local comerciales, como aeropuertos y
hoteles.

Los dispositivos con direcciones IP privadas no se pueden conectar


directamente a Internet. Asimismo, los ordenadores que están fuera de la red
de área local no se pueden conectar directamente a un dispositivo con una
dirección IP privada. El acceso a esos dispositivos debe realizarse mediante un
enrutador o dispositivo similar compatible con la traducción de dirección de
red (NAT, por sus siglas en inglés). NAT oculta los números de la dirección IP
privada pero permite enviar mensajes a los dispositivos de forma selectiva,
aportando cierto nivel de seguridad a la red local.
MÁSCARA DE RED

• Combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de


computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección
IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la
correspondiente al host.
• Básicamente, mediante la máscara de red una computadora (principalmente la
puerta de enlace, rúter...) podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera
de las redes. Por ejemplo, si el rúter tiene la ip 192.168.1.1 y máscara de red
255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una IP que empiece por
192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras IP, para fuera (internet,
otra red local mayor...).
• Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits
(11111111.11111111.11111111.11111111).
• Hay una notación estándar para grupos de direcciones IP, a veces llamada
«dirección de red». Igual que un número de teléfono puede ser separado en
prefijo de área y el resto, podemos separar una dirección IP en el prefijo de
red y el resto.

• TIPOS DE MÁSCARAS RED


• 255.0.0.0 para redes de clase A
• 255.255.0.0 para redes de clase B
• 255.255.255.0 para redes de clase C
PUERTA DE ENLACE (GATEWAY)

• Un gateway (puerta de enlace) es un dispositivo, con frecuencia un ordenador,


que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a
todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del
protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
• El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático
configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él
de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello
operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address
Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una
técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a
menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local
compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección
IP externa.
• La dirección IP De un gateway (o puerta de enlace) a menudo se parece a
192.168.1.1 ó 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x,
10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las redes locales
(véase red local). Además se debe notar que necesariamente un equipo que
haga de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas de red. Al escribir el
número de la puerta de enlace te pide una dirección y una contraseña, que al
coincidir se abre una página donde muestra la información del modem, WAN y
LAN, que luego se pueden configurar.
• La puerta de enlace, o más conocida por su nombre en inglés como "Default
Gateway", es la ruta por defecto que se le asigna a un equipo y tiene como
función enviar cualquier paquete del que no conozca por qué interfaz enviarlo
y no esté definido en las rutas del equipo, enviando el paquete por la ruta por
defecto.
SERVIDORES DNS

• Debido a las dificultades explicadas anteriormente, se han popularizado el uso


de servidores alternos en internet.
• Son servicios independientes a los proveedores, que generalmente ofrecen
servicios gratis, que muchas veces incluyen el filtrado de contenido inapropiado
o peligroso, como sitios de malware o con contenido solo para adultos.
• Los principales de ellos ofrecen tiempos de respuesta mucho más pequeños
que los de las empresas telefónicas, lo que aumenta considerablemente la
calidad y rendimiento de la navegación.
• El más conocido de ellos es el Servidor Público DNS de Google, cuya
dirección IP es: 8.8.8.8.
CONCLUSIONES

• ANAYELI;
En ésta práctica investigamos a detalle muchos los conceptos que utilizamos en Redes
de Cómputo, como el modelo OSI, sus capas así como lo que realiza cada una de ellas,
también conocimos los diferentes tipos de IP y como se distingue una de otra, como
se asigna una máscara de red, la importancia de los DNS, para qué sirve un Gateway.
• MAXIMILIANO;
El modelo de referencia OSI nos hace la vida más fácil cuando entramos al mundo de
las telecomunicaciones, dado que nos da un lenguaje común para referirnos a los
procesos requeridos para establecer una comunicación, si no lo tuviéramos
tendríamos que aprender el modelo y terminología de cada tecnología que
estudiemos. Éste es la base para cualquier estudio más avanzado de
telecomunicaciones y redes de datos.
BIBLIOGRAFIAS

• https://support.microsoft.com/es-mx/help/103884/the-osi-model-s-seven-
layers-defined-and-functions-explained
• https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI
• http://www.alfinal.com/Temas/tcpip.php

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