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Ponencia Coloquio Juegos Rol
Ponencia Coloquio Juegos Rol
Programación
y evaluación
BOCETOS
Se realizaron los primeros bocetos
en blanco y negro
COMPONENTE
GRÁFICO
Se decidieron los colores adecuados
y tipografías.
COMPONENTE
TECNOLÓGICO
Se decidió en qué lenguaje y
plataforma se programaría el
prototipo
COMPONENTE
NARRATIVO
Se inventó el argumento en los
cuales se incluyeron los códigos
comunicativos de los adolescentes
PROTOTIPO DE JUEGO BASADO EN TEXTO
ALGUNOS RESULTADOS
12
10
8
Puntajes
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
No. de participante
RESULTADOS FASE 2
Además de probar el prototipo,
también se evaluó la narrativa
ALGUNOS HALLAZGOS
• Les agradó la historia.
• Les agradó la manera en que se incluyeron sus códigos
comunicativos.
• “Me pareció interesante […] porque es como si estuvieras platicando con
una persona… y te da consejos a través del teléfono. Yo le agregaría más
información porque fue muy poquita”. Jugadora 1.
• “Le falta animación… Así es un poco aburrido. Lo que más me gustó fue el
lenguaje; la manera en cómo me preguntaba las cosas… y las respuestas
también, así como de ¡chale!”. Jugadora 2.
CONCLUSIONES
¡Chale!
¡MUCHAS GRACIAS POR
SU ATENCIÓN!