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Graphical User Interfaces
Graphical User Interfaces
COMPONENT OBJECT
HANDLE
Propiedades Eventos
Callbacks
• Es una rutina que se ejecuta cuando el usuario activa el
objeto uicontrol.
• Es un evento
Root
Figure
Checkbox Slider
Edit text
Inspector de propiedad
Ventana de resultado
CONTROLES DE LA INTERFAZ DE GUIDE.
set(handles.text1,
'String',
get(handles.slider1,'Value'))
7. List Boxes
• Muestra una lista de ítems (propiedad
String) y permite al usuarios a
seleccionar unos o más ítems.
get(handles.slider1,'Value')
set(handles.slider1,'Value',0)
8. SliderStep
• Controla la cantidad en que cambia el Value del cursor
cuando se hace clic con el ratón sobre el botón
get(handles.slider1,'SliderStep')
set(handles.slider1,'SliderStep',[.1, .2])
9. Popup Menus
• Presenta una lista de opciones (definidas en la propiedad
String) cuando los usuarios aprietan la flecha
Las tres opciones pertenecen al primer menú con mango m1. se omitieron as
propiedades de Position y BackgroundColor, pero pueden incluirse si se desea.
La propiedad CallBack es importante aquí si uicontrol es para el nivel terminal
del menú. La cadena de invocación es una cadena que consiste en un comando,
un conjunto de ordenes o una llamada de función. En esta cadena se especifican
todas las tareas de computo que deben ejecutarse al elegirse la opción. Las
instrucciones pueden ser un solo comando o varios; sin embargo, a fin de
simplificar la programación es recomendable no escribir mas de unos cuantos
comandos o más de una llamada de función en la cadena de invocación. Todos
los detalles de los cálculos se pueden escribir en un archivo M.
10.Panel y Button Group
• Son cajas que incluyen regiones de un figure.