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Clasificación de la

Redes
Geográficamente y Topológicamente
Conceptos Básicos
 Red: Conjunto de Ordenadores conectado directamente
por cables
 Red Informática: Conjuntos de equipos conectados por
medio de cables, señales, ondas o cualquier otro medio
de transporte para intercambio de información.

 Red de Telecomunicaciones: Conjunto de


nodos y enlaces que se proporcionan entre
dos o mas puntos definidos, para facilitar la
comunicación entre ellos. Permite
interpretar desde un nivel físico hasta lógico
Conceptos Básicos

 Nodo: es cualquier elemento de red con capacidad de


ruteo (router), conmutación (switch) o multiplexado (mux).
Los nodos se interconectan a través de enlaces. Los
enlaces pueden ser lógicos (o virtuales) o físicos.

Objetivos

 Compartir recursos
 Acceso a información remota, interacción con bases de
datos remotas (compras, bancos, periódicos, entre otras)
 Comunicación persona a persona: email, video
conferencia
 Entretenimiento: video en demanda, juegos tv interactiva
CLASIFICACION DE LAS REDES DE
TELECOMUNICACIONES
TECNOLOGÍA DE TRANSMISIÓN

1. Redes de difusión (Broadcast)


Tiene un solo canal de comunicación compartido
por todas las máquinas de la red. Los mensajes
(paquetes) poseen un campo dirección que sirve
para identificar la máquina destino.
Broadcasting. El mensaje se dirige a todas las
máquinas de la red (multidifusión => solo un
subconjunto de la red)

2. Redes punto a punto En contraste con el caso anterior, estas


redes muchas conexiones entre pares de
Tiene un solo canal de comunicación terminales. Para que un mensaje llegue
compartido por todas las máquinas de la desde el origen a destino, normalmente
red. Los mensajes (paquetes) poseen un atravesará uno o más equipos intermedios.
campo dirección que sirve para identificar A menudo existirá más de una ruta posible
la máquina destino. con diferentes distancias y tiempos de
llegada, por lo cual los algoritmos de
encaminamiento jugarán un rol
Broadcasting. El mensaje se dirige a todas
las máquinas de la red (multidifusión => solo importante.
un subconjunto de la red)
CLASIFICACION POR ESCALA
(Geográficamente)
REDES DE ÁREA LOCAL (LAN)
• Redes de propiedad privada.
• Conexión basada en cable Velocidad entre
10 y 100 Mbps
• Bajo retardo de transmisión
• Pocos errores

Las redes LAN son de tipo privado, operan dentro del mismo edificio o
campus (menos de 1km de alcance). Las redes LAN comparten un
mismo cable al que todas las máquinas están conectadas, operan a
velocidad de 10 Mbps, 100Mbps y actualmente 1Gbps. (a partir de
ahora siempre que se diga 1Mbps significa 1Mega bit por segundo, no
confundir con 1MBps que es 1Mega Byte por segundo, además con
frecuencia se confunde el Megabit que equivale a 106 (1000000) bits,
con el Mebibit que es equivalente a 220 (1048576) bits. La diferencia es
que en el primero se aplica uno de los prefijos del SI y el segundo se
aplica al almacenaje de información.

Las LAN emplea comúnmente las topologías físicas tipo bus y anillo
REDES DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
• Extensión de las LAN’s al ámbito de una ciudad.
• No posee elementos de conmutación.
• Estándar IEEE 802.6, especial para las MAN, bus dual de cola
distribuida (DBDQ).
• Es una red de difusión.
• Son usadas para transportar voz y datos.
• En algunos casos son parte de la red de los operadores del servicio
de TV por cable
REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN)

• Posee máquinas dedicadas a la ejecución de programas de usuario


(hosts).
• Subred, conectan varios hosts.
• División entre líneas de transmisión y elementos de conmutación
(enrutadores)
• Usualmente los routers son computadoras de las subredes que
componen las WAN
• Nodos conmutadores, Sistemas intermedios y Central de
conmutación de datos
• Normalmente es una red punto a punto => red de paquete
conmutado
• Pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio.
• La aparición de notebooks y PDA’s introduce el concepto de redes
inalámbricas.
TOPOLOGÍAS FÍSICAS
1. Punto a punto,
2. Multipunto (o bus común)
3. Estrella
4. Anillo (ring)
5. Malla.

PUNTO A PUNTO

Es la más simple de las topologías, provee enlaces


simples (físicos o virtuales) entre 2 nodos
MULTIPUNTO O BUS

La implementación típica de esta topología es el bus común, en la cual


todos los nodos están físicamente conectados a una estructura de bus
común.

El bus común hace que este tipo de redes caigan en la clasificación de


redes de acceso múltiple, es decir cuando el medio físico es compartido
por todos los nodos de la red.
MULTIPUNTO (Casos especiales)

1. Punto – Multipunto
2. Multipunto - Punto
3. Multipunto - Multipunto

Broadcast Incast Multicast


ESTRELLA

• Todas las comunicaciones se


realizan a través de un nodo
central.
• Crea mayor facilidad para
control y supervisión de la
información.
• No son conectadas entre si.

La figura muestra un nodo A que funciona como centro de la estrella y como


un terminal unido al nodo B se comunica con otro unido al nodo C vía el nodo
A que actúa como conmutador.
ANILLO

Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la


función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación. Esto
crea un anillo físico de cable.
TOPOLOGÍAS FÍSICAS

MALLA

Conexión Parcial Conexión completa

Las redes en malla tienen muchos nodos que están conectados


por múltiples enlaces
TOPOLOGÍAS LÓGICAS

La topología lógica (que depende de la forma en


que fluyen las señales en el medio) puede ser
diferente de la topología física.
• Topología Broadcast: Cada host envía sus datos hacia todos los demás
hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban
seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona
Ethernet.

• Topología transmisión de tokens: controla el acceso a la red mediante la


transmisión de un token electrónico a cada host de forma secuencial.
Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de
la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al
siguiente host y el proceso se vuelve a repetir.

Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y
la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI).
PROTOCOLO CSMA/CD
§ Cada estación debe esperar hasta que no haya señal sobre el
canal, entonces puede comenzar a transmitir
§ Si otra interfaz (tarjeta de red) está transmitiendo habrá una señal
sobre el canal, que es llamada Portadora
§ Todas las otras interfaces deben esperar un tiempo denominado
IFG (interframe gap de 96 bit times: tiempo que tomaría transmitir
96 bits) hasta que la portadora termine, antes de poder transmitir
 Es decir, no debe haber señal carrier (portadora) durante 9.6
microsegundos en 10Mbps, 960 nanosegundos en 100 Mbps ó
96 nanosegundos en gigabit ethernet.
§ Este proceso recibe el nombre de carrier sense (Detección de
Portadora)
§ Todas las interfaces Ethernet tienen la misma habilidad para enviar frames
sobre el medio. Ninguna tiene prioridad (Acceso Múltiple). A la señal le
toma un tiempo finito viajar desde un extremo del cable Ethernet al otro.
Dos interfaces pueden escuchar que el canal está libre y comenzar a
transmitir simultáneamente (mientras trasmiten deben seguir
escuchando)

Cuando esto sucede, el sistema Ethernet tiene una forma de sensar la


colisión de señales y detener la transmisión (Collision Detect) e intentar
transmitir después.

§ Una vez que se produzca la colisión, este mensaje dañado debe ser
transmitido por toda la red, para que todos los equipos conectados a la
misma, puedan recibir una señal de congestión, que les indique que se
produjo una colisión de datos, en invoquen un algoritmo de postergación
aleatoria.

§Proceso por el cual, permitirá que los equipos involucrados en la colisión,


retiren sus paquetes dañado, y la red quede libre.
REDES TOKEN RING

Topología Física Token Ring

§La red Token Ring consta de un conjunto de nodos conectados en forma de anillo.
§Los datos siempre fluyen en la misma dirección.
§Cada nodo recibe frames del nodo que le antecede y envía frames al nodo que le
sigue.
§El anillo es un medio compartido: sólo un nodo (aquel que posee el token) transmite
frames durante cierto tiempo
§Token Passing es el método utilizado por Token Ring para acceder al medio físico. Sirve
para determinar que nodo en el anillo puede transmitir frames en determinado momento.
REDES TOKEN RING

TOKEN PASSING

§ Cuando un nodo tiene datos para transmitir debe apropiarse de un token libre (debe pedir la
palabra). La apropiación se hace modificando un bit en el segundo byte del token.

§ Si un nodo no tiene información para transmitir, debe pasar el token a la siguiente estación.

§ El nodo que “tenga” el token puede transmitir frames. Los nodos puede apropiarse del token
por un tiempo máximo.

§ Mientras el token esté siendo “ocupado”, las otras estaciones deben permanecer inactivas
para evitar colisiones dentro de la red (deben permanecer en silencio mientras quien tiene la
palabra habla).

§ Una vez termina la transmisión, el token vuelve a quedar libre y puede ser utilizado por otra
estación (cede la palabra a quien quiera hablar).

§ Mientras el frame esté moviéndose en la red, no habrá token en la red. El frame circula en la
red hasta que llegue a la estación destino, quien hace una copia del contenido del frame para
pasarlo a las capas superiores, pero no retira el frame de la red.

§ El frame sigue en la red hasta que regrese a la estación que lo transmitió para que ella misma
lo retire de la red. Y el nodo transmisor también verifica si el frame fue visto y copiado.
REDES FDDI
Interfaz de Datos Distribuidos por Fibra
Norma ANSI X3T9.5

§ FDDI es un tipo de red Token Ring, pero utiliza luz en


lugar de electricidad para transmitir datos.

§ Su implementación y topología difieren de la


arquitectura LAN Token Ring de IBM, que es regida por
IEEE 802.5.

§ FDDI a menudo se utiliza para las MANs o LANs más


grandes.

§ Basado en anillo dual.

§Se basa en la arquitectura token ring y permite una


comunicación tipo Full Dúplex

El tráfico fluye sólo en el anillo principal. Si éste falla, los datos fluyen
automáticamente al anillo secundario en dirección opuesta. Cuando esto
ocurre, se dice que la red se encuentra en estado WRAPPED
REDES FDDI

§La FDDI es una red en anillo que posee detección y


corrección de errores (de ahí, la importancia del segundo
anillo).

§La norma establece un límite máximo de 500 estaciones, 2


Km. entre estaciones y una distancia máxima total de 100
Km.

§ Puede alcanzar velocidades de transmisión de hasta 100Mbps y utiliza un método


de acceso al medio basado en paso de testigo (token passing).

§Existen dos tipos de estaciones en una red FDDI. Las estaciones de clase B o de
conexión simple (SAS, singleattachment stations) se conectan a uno de los anillos,
mientras que las estaciones de clase A o de conexión doble (DAS, dual-attachment
stations) se conectan a los dos.
REDES FDDI CDDI

También es posible utilizar la tecnología FDDI con cableado de cobre. Esto


se denomina Interfaz de Datos Distribuidos por Cobre (CDDI).

VENTAJAS

§Combina las ventajas de token passing en la topología en anillo con la alta


velocidad de la transmisión por fibra óptica.

§La topología de anillo dual proporciona redundancia y tolerancia a fallos.

§El cable de fibra óptica no es susceptible a la interferencia electromagnética


(EMI) y al ruido.

§Es más seguro que el cableado de cobre. Puede enviar datos a mayores
distancias entre repetidores que Ethernet y Token Ring tradicional.

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