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Redes
Geográficamente y Topológicamente
Conceptos Básicos
Red: Conjunto de Ordenadores conectado directamente
por cables
Red Informática: Conjuntos de equipos conectados por
medio de cables, señales, ondas o cualquier otro medio
de transporte para intercambio de información.
Objetivos
Compartir recursos
Acceso a información remota, interacción con bases de
datos remotas (compras, bancos, periódicos, entre otras)
Comunicación persona a persona: email, video
conferencia
Entretenimiento: video en demanda, juegos tv interactiva
CLASIFICACION DE LAS REDES DE
TELECOMUNICACIONES
TECNOLOGÍA DE TRANSMISIÓN
Las redes LAN son de tipo privado, operan dentro del mismo edificio o
campus (menos de 1km de alcance). Las redes LAN comparten un
mismo cable al que todas las máquinas están conectadas, operan a
velocidad de 10 Mbps, 100Mbps y actualmente 1Gbps. (a partir de
ahora siempre que se diga 1Mbps significa 1Mega bit por segundo, no
confundir con 1MBps que es 1Mega Byte por segundo, además con
frecuencia se confunde el Megabit que equivale a 106 (1000000) bits,
con el Mebibit que es equivalente a 220 (1048576) bits. La diferencia es
que en el primero se aplica uno de los prefijos del SI y el segundo se
aplica al almacenaje de información.
Las LAN emplea comúnmente las topologías físicas tipo bus y anillo
REDES DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
• Extensión de las LAN’s al ámbito de una ciudad.
• No posee elementos de conmutación.
• Estándar IEEE 802.6, especial para las MAN, bus dual de cola
distribuida (DBDQ).
• Es una red de difusión.
• Son usadas para transportar voz y datos.
• En algunos casos son parte de la red de los operadores del servicio
de TV por cable
REDES DE ÁREA AMPLIA (WAN)
PUNTO A PUNTO
1. Punto – Multipunto
2. Multipunto - Punto
3. Multipunto - Multipunto
MALLA
Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y
la Interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI).
PROTOCOLO CSMA/CD
§ Cada estación debe esperar hasta que no haya señal sobre el
canal, entonces puede comenzar a transmitir
§ Si otra interfaz (tarjeta de red) está transmitiendo habrá una señal
sobre el canal, que es llamada Portadora
§ Todas las otras interfaces deben esperar un tiempo denominado
IFG (interframe gap de 96 bit times: tiempo que tomaría transmitir
96 bits) hasta que la portadora termine, antes de poder transmitir
Es decir, no debe haber señal carrier (portadora) durante 9.6
microsegundos en 10Mbps, 960 nanosegundos en 100 Mbps ó
96 nanosegundos en gigabit ethernet.
§ Este proceso recibe el nombre de carrier sense (Detección de
Portadora)
§ Todas las interfaces Ethernet tienen la misma habilidad para enviar frames
sobre el medio. Ninguna tiene prioridad (Acceso Múltiple). A la señal le
toma un tiempo finito viajar desde un extremo del cable Ethernet al otro.
Dos interfaces pueden escuchar que el canal está libre y comenzar a
transmitir simultáneamente (mientras trasmiten deben seguir
escuchando)
§ Una vez que se produzca la colisión, este mensaje dañado debe ser
transmitido por toda la red, para que todos los equipos conectados a la
misma, puedan recibir una señal de congestión, que les indique que se
produjo una colisión de datos, en invoquen un algoritmo de postergación
aleatoria.
§La red Token Ring consta de un conjunto de nodos conectados en forma de anillo.
§Los datos siempre fluyen en la misma dirección.
§Cada nodo recibe frames del nodo que le antecede y envía frames al nodo que le
sigue.
§El anillo es un medio compartido: sólo un nodo (aquel que posee el token) transmite
frames durante cierto tiempo
§Token Passing es el método utilizado por Token Ring para acceder al medio físico. Sirve
para determinar que nodo en el anillo puede transmitir frames en determinado momento.
REDES TOKEN RING
TOKEN PASSING
§ Cuando un nodo tiene datos para transmitir debe apropiarse de un token libre (debe pedir la
palabra). La apropiación se hace modificando un bit en el segundo byte del token.
§ Si un nodo no tiene información para transmitir, debe pasar el token a la siguiente estación.
§ El nodo que “tenga” el token puede transmitir frames. Los nodos puede apropiarse del token
por un tiempo máximo.
§ Mientras el token esté siendo “ocupado”, las otras estaciones deben permanecer inactivas
para evitar colisiones dentro de la red (deben permanecer en silencio mientras quien tiene la
palabra habla).
§ Una vez termina la transmisión, el token vuelve a quedar libre y puede ser utilizado por otra
estación (cede la palabra a quien quiera hablar).
§ Mientras el frame esté moviéndose en la red, no habrá token en la red. El frame circula en la
red hasta que llegue a la estación destino, quien hace una copia del contenido del frame para
pasarlo a las capas superiores, pero no retira el frame de la red.
§ El frame sigue en la red hasta que regrese a la estación que lo transmitió para que ella misma
lo retire de la red. Y el nodo transmisor también verifica si el frame fue visto y copiado.
REDES FDDI
Interfaz de Datos Distribuidos por Fibra
Norma ANSI X3T9.5
El tráfico fluye sólo en el anillo principal. Si éste falla, los datos fluyen
automáticamente al anillo secundario en dirección opuesta. Cuando esto
ocurre, se dice que la red se encuentra en estado WRAPPED
REDES FDDI
§Existen dos tipos de estaciones en una red FDDI. Las estaciones de clase B o de
conexión simple (SAS, singleattachment stations) se conectan a uno de los anillos,
mientras que las estaciones de clase A o de conexión doble (DAS, dual-attachment
stations) se conectan a los dos.
REDES FDDI CDDI
VENTAJAS
§Es más seguro que el cableado de cobre. Puede enviar datos a mayores
distancias entre repetidores que Ethernet y Token Ring tradicional.