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Uno de los primeros dispositivos

mecnicos para contar fue el baco,


cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de
cuentas ensartadas en varillas que a su
vez estn montadas en un marco
rectangular. o fundamental llamado
programa.
En 1944 se construy en la Universidad de
Harvard, la Mark I, diseada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta
mquina no est considerada como
computadora electrnica debido a que no
era de propsito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos
electromecnicos llamados relevadores.
En esta generacin haba una gran
desconocimiento de las capacidades de
las computadoras, puesto que se realiz
un estudio en esta poca que determin
que con veinte computadoras se saturara
el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos.
Cerca de la dcada de 1960, las computadoras
seguan evolucionando, se reduca su tamao y
creca su capacidad de procesamiento. Tambin
en esta poca se empez a definir la forma de
comunicarse con las computadoras, que reciba
el nombre de programacin de sistemas.
Con los progresos de la electrnica y los
avances de comunicacin con las
computadoras en la dcada de los 1960,
surge la tercera generacin de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360
en abril de 1964.
Aqu aparecen los microprocesadores que es
un gran adelanto de la microelectrnica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos
son extremadamente pequeas y baratas, por lo
que su uso se extiende al mercado industrial.
En vista de la acelerada marcha de la
microelectrnica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner tambin a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras.
MODELO DE VON NEUMANN
Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo
propuesto por el matemtico John Von Neumann. De acuerdo
con el, una caracterstica importante de este modelo es que
tanto los datos como los programas, se almacenan en la
memoria antes de ser utilizados.

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