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TIPOS DE LMPARAS PARA

ALUMBRADO
YURY NATALY TRIANA LPEZ
JUAN ALEXANDER GIL BUITRAGO
LUIS FERNANDO PEDRAZA BELTRN
JUAN PABLO MONSALVE MORCOTE
SANTIAGO MORA ARAQUE
OSCAR DARIO SILVA CASTRO
FICHA: 1133602
MANTENIMIENTO ELECTROMECNICO INDUSTRIAL
LA LUZ
Se llama luz (del latn lux, lucis) a la parte de
la radiacin electromagntica que puede ser
percibida por el ojo humano. En fsica, el trmino luz
es considerado como parte del campo de las
radiaciones conocido como espectro
electromagntico, mientras que la expresin luz
visible seala especficamente la radiacin en
el espectro visible. La luz, como todas las
radiaciones electromagnticas, est formada
por partculas elementales desprovistas
de masa denominadas fotones, cuyas propiedades
de acuerdo con la dualidad onda partcula explican
las caractersticas de su comportamiento fsico. Se
trata de una onda esfrica.
VELOCIDAD FINITA
Se ha demostrado terica y experimentalmente que la luz tiene una velocidad
finita. La primera medicin con xito fue hecha por el astrnomo dans Ole
Roemer en 1676 y desde entonces numerosos experimentos han mejorado la
precisin con la que se conoce el dato. Actualmente el valor exacto aceptado
para la velocidad de la luz en el vaco es de 299 792 458 m/s.
La velocidad de la luz al propagarse a travs de la materia es menor que a
travs del vaco y depende de las propiedades dielctricas del medio y de la
energa de la luz. La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en un
medio se denomina ndice de refraccin del medio: n:c/v
REFRACCIN
La refraccin es la variacin brusca de direccin que sufre la luz al cambiar de
medio. Este fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes
velocidades segn el medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor
cuanto mayor es el cambio de velocidad, ya que la luz recorre mayor distancia
en su desplazamiento por el medio en que va ms rpido. La ley de
Snell relaciona el cambio de ngulo con el cambio de velocidad por medio de
los ndices de refraccin de los medios.
PROPAGACIN Y DIFRACCIN
Una de las propiedades de la luz ms evidentes a simple vista es que se propaga en
lnea recta. Lo podemos ver, por ejemplo, en la propagacin de un rayo de luz a
travs de ambientes polvorientos o de atmsferas saturadas. La ptica
geomtrica parte de esta premisa para predecir la posicin de la luz, en un
determinado momento, a lo largo de su transmisin.
De la propagacin de la luz y su encuentro con objetos surgen las sombras. Si
interponemos un cuerpo opaco en el camino de la luz y a continuacin una pantalla,
obtendremos sobre ella la sombra del cuerpo. Si el origen de la luz o foco se
encuentra lejos del cuerpo, de tal forma que, relativamente, sea ms pequeo que el
cuerpo, se producir una sombra definida. Si se acerca el foco al cuerpo surgir una
sombra en la que se distinguen una regin ms clara denominada penumbra y otra
ms oscura denominada umbra.
INTERFERENCIA

La forma ms sencilla de estudiar el fenmeno de la interferencia es con el


denominado experimento de Young que consiste en hacer incidir
luz monocromtica (de un solo color) en una pantalla que tiene una rendija muy
estrecha. La luz difractada que sale de dicha rendija se vuelve a hacer incidir
en otra pantalla con una doble rendija. La luz procedente de las dos rendijas
se combina en una tercera pantalla produciendo bandas alternativas claras y
oscuras.
REFLEXIN Y DISPERSIN
Al incidir la luz en un cuerpo, la materia de la que est constituido retiene unos
instantes su energa y a continuacin la reemite en todas las direcciones. Este
fenmeno es denominado reflexin. Sin embargo, en superficies pticamente
lisas, debido a interferencias destructivas, la mayor parte de la radiacin se
pierde, excepto la que se propaga con el mismo ngulo que incidi. Ejemplos
simples de este efecto son los espejos, los metales pulidos o el agua de un ro
(que tiene el fondo oscuro).
En el vaco, la velocidad es la misma para todas las longitudes de onda del
espectro visible, pero cuando atraviesa sustancias materiales la velocidad se
reduce y vara para cada una de las distintas longitudes de onda del espectro,
este efecto se denomina dispersin. Gracias a este fenmeno podemos ver los
colores del arcoris. El color azul del cielo se debe a la luz del sol dispersada
por la atmsfera. El color blanco de las nubes o el de la leche tambin se debe
a la dispersin de la luz por las gotitas de agua o por las partculas de grasa
en suspensin que contienen respectivamente.
POLARIZACIN
El fenmeno de la polarizacin se observa en
unos cristales determinados que individualmente
son transparentes. Sin embargo, si se colocan
dos en serie, paralelos entre s y con uno girado
un determinado ngulo con respecto al otro, la
luz no puede atravesarlos. Si se va rotando uno
de los cristales, la luz empieza a atravesarlos
alcanzndose la mxima intensidad cuando se
ha rotado el cristal 90 sexagesimales respecto
al ngulo de total oscuridad.
ESPECTRO ELECTROMAGNTICO

El espectro electromagntico est constituido por todos los posibles niveles


de energa que la luz puede tener. Hablar de energa es equivalente a hablar
de longitud de onda; as, el espectro electromagntico abarca tambin todas
las longitudes de onda que la luz pueda tener, desde miles
de kilmetros hasta femtmetros. Ese es el motivo de que la mayor parte de las
representaciones esquemticas del espectro suelan tener escala logartmica.
El espectro electromagntico se divide en regiones espectrales, clasificadas
segn los mtodos necesarios para generar y detectar los diversos tipos de
radiacin. Por eso estas regiones no tienen unos lmites definidos y existen
algunos solapamientos entre ellas.
ESPECTRO VISIBLE

De todo el espectro, la porcin que el ser humano es capaz de ver es muy


pequea en comparacin con las otras regiones espectrales. Esta regin,
denominada espectro visible, comprende longitudes de onda desde los 380 nm
hasta los 780 nm. El ojo humano percibe la luz de cada una de estas longitudes
de onda como un color diferente, por eso, en la descomposicin de la luz
blanca en todas sus longitudes de onda, por prismas o por la lluvia en el arco
iris, el ojo ve todos los colores.
FUENTES LUMINOSAS ELCTRICAS

Las fuentes luminosas elctricas se pueden clasificar de acuerdo con la forma


de producir la radiacin electromagntica.
POR INCANDESCENCIA: Incandescencia normal, incandescencia halgena.
POR COMBUSTION: Flash de cmara fotogrfica (viruta de magnesio).
POR DESCARGAS DE GAS:
*BAJA PRESION: Tubos fluorescentes Nen, sodio.
*ALTA TENSION: Mercurio, sodio, metal-halide (haluros metlicos).
BOMBILLA INCANDESCENTE NORMAL

Es una bombilla que produce luz


mediante un hilo o filamento
calentado hasta la incandescencia,
debido al paso de una corriente
elctrica a travs de el.
Para funcionar un bulbo o ampolla de vidrio que es un espacio donde se hace el vaco
o una atmosfera con gas inerte, para impedir la desintegracin rpida del filamento
debido a la oxidacin.
Un buen material para el filamento de bombillas incandescentes debe tener
esencialmente cuatro propiedades:
Elevada resistividad
Elevado punto de fusin
Ser dctil
Econmico
Por ello el tungsteno es hoy en da el elemento mas usado para la fabricacin de
filamentos incandescentes.
FUNCIONAMIENTO

Consta de un filamento de wolframio muy fino, encerrado en una ampolla


de vidrio en la que se ha hecho el vaco, o se ha rellenado con un gas inerte,
para evitar que el filamento se volatilice por las altas temperaturas que
alcanza. Se completa con un casquillo metlico, en el que se ubican las
conexiones elctricas.
La ampolla vara de tamao proporcionalmente a la potencia de la lmpara, puesto que la
temperatura del filamento es muy alta y, al aumentar la potencia y el desprendimiento de
calor, es necesario aumentar la superficie de disipacin de calor.
Inicialmente en el interior de la ampolla se haca el vaco. Actualmente la ampolla est
rellena de algn gas noble (normalmente kriptn) que impide la combustin del filamento.
El casquillo sirve para fijar la lmpara en un portalmparas por medio de una rosca
(llamada rosca Edison) o un casquillo de bayoneta. En la mayor parte del mundo, los
casquillos de rosca para lmparas de potencias medias se designan con el cdigo de roscas
Edison E-27, representando este nmero el dimetro en milmetros de su rosca. Es tambin
muy frecuente una talla menor de rosca, la llamada E-14 para potencias menores, o
rosca Mignon, y la llamada Goliath, E-40, reservada para lmparas de gran potencia.
Y por ltimo, en lo que respecta a la rosca Edison, hay que decir todava que existen
otros dos pasos de este tipo de casquillo, que son el E-10 y el E-5, siendo sus
dimetros de 10 y 5 mm respectivamente. El primero se utiliza para lmparas
miniatura y de pequea potencia, generalmente funcionando a tensiones muy bajas,
tales como las empleadas en linternas, faros de bicicleta, pilotos o indicadores para
sealizacin, diales de receptores radiofnicos, etc. A su vez, el casquillo E-5 se usa
para lamparitas sub-miniatura, generalmente del tipo empleado en algunos sistemas
de exigua potencia alimentados mediante clulas solares fotovoltaicas, en
guirnaldas decorativas, e incluso tambin para sealizacin, si bien en muchos de
estos usos estn siendo sustituidas por los diodos LED.
Hay muchos otros tipos de encasquillado para lmparas incandescentes y de
descarga, sobre todo en lo relativo a aplicaciones especiales, si bien los tipos de
rosca Edison o bayoneta Swan, en sus distintos formatos, son los ms populares para
usos normales.
EL TUNGSTENO
Como todos los cuerpos conductores, tiene menor resistividad elctrica cuando
esta frio que cuando esta caliente.
Por tanto, al encender una bombilla incandescente es decir, con el filamento
frio, se produce un aumento momentneo y bastante elevado en los valores de
la intensidad de corriente que atraviesa el filamento y en la potencia elctrica
consumida por la bombilla sobre los valores nominales de esta en rgimen
constante de funcionamiento.
Debido a la evaporacin gradual del filamento al estar sometido temperaturas
de incandescencia se ennegrece el bulbo de la bombilla.
El problema disminuye llenando el bulbo con gas inerte, utilizando una mezcla
de nitrgeno y argn o con gas Kriptn. Este procedimiento se aplica a
bombillas de potencias superiores a 40Vatios.
ENERGA EN BOMBILLAS INCANDESCENTES

La bombilla incandescente, a pesar de emitir nicamente un pequeo


porcentaje de la energa total proveniente del filamento en energa radiante
en la regin visible, tiene la ventaja que la curva de distribucin de energa
espectral es continua, contiene todos los colores del espectro visible y por lo
tanto su rendimiento en color es muy bueno, a pesar de que en la porcin de la
energa se presenta en la regin infra-roja que se manifiesta en radiacin del
calor.
DESVENTAJAS

Las desventajas de esta fuente luminosa son rendimiento relativamente bajo y


vida til bastante corta. Estas dos desventajas se deben a la evaporacin del
filamento, como ya se dijo producida por la temperatura de servicio elevada.
A pesar de estas desventajas se siguen usando sobre todo para el alumbrado
de viviendas debido a la facilidad para su conexin a la red de electricidad, a
su bajo costo comparado con otras fuentes y a la excelente reproduccin de los
colores.
BOMBILLA INCANDESCENTE-HALOGENA

La alta temperatura del filamento de una bombilla incandescente normal, hace


que se evaporen de el partculas de tungsteno, que se condensan en las
paredes de la ampolla ennegrecindola.
En estas bombillas se agrega al gas de relleno un halgeno (por ejemplo, yodo,
flor, bromo) establecindose un ciclo de regeneracin que evita el
ennegrecimiento de la ampolla.
TEMPERATURA DE LA BOMBILLA INCANDESCENTE
HALGENA
En estas bombillas la temperatura de la ampolla es tan alta que impide la
condensacin en ella, por lo que el tungsteno evaporado se combina con el
halgeno formando un compuesto qumico de tungsteno-halgeno que es
gaseoso. Cuando este gas se aproxima al filamento se descompone en
tungsteno que se deposita nuevamente en el filamento, se descompone vuelve a
entrar en el ciclo.
Este ciclo se repite una y otra vez; y la bombilla como resultado de esta accin
se limpia por si misma, se ennegrece mucho menos y produce mxima emisin
luminosa durante todo el tiempo de duracin. En teora las bombillas podran
durar eternamente, si se lograra que el tungsteno se volviera a depositar
uniformemente sobre el filamento. Sin embargo, sobre la practica el deposito
de tungsteno es mas abundante en algunos puntos que en otros de hay que
tarde o temprano el filamento se rompe
FABRICACIN DE LA AMPOLLA EXTERIOR DE LA
BOMBILLA

Para la fabricacin de la ampolla exterior de las bombillas incandescente-


halgena se utiliza vidrio de cuarzo especial en forma de tubo que resiste las
altas temperaturas necesarias para que se establezca el ciclo del halgeno.
Estas bombillas no deben manejarse con las manos desprotegidas, a menos que
la bombilla tenga un bulbo exterior de proteccin. Los aceites o sales naturales
de la piel depositadas sobre el tubo de cuarzo, a las temperaturas de
funcionamiento de la bombilla, se evaporan produciendo avejigamiento y
ocasionando debilitamiento y ruptura del mismo.
BOMBILLAS INCANDESCENTES-HALGENO

Se fabrican en tubos de cuarzo a tamao mucho menor que las bombillas


incandescentes normales. A diferencia de las bombillas incandescentes que se
fabrican en diferentes formas de bulbo, las incandescente-halgeno se fabrican
nicamente en bulbo tubular y en bulbo tipo PAR ( reflector parablico
aluminizado)
Lasbombillas incandescentes-halgeno tienen una distribucin de energa
espectral, similar a las bombillas incandescentes normales.
Lostubos de cuarzo de las bombillas incandescentes-halgeno, se deben
colocar dentro de mas o menos cuatro grados con respecto a la horizontal
para evitar ennegrecimiento en las paredes del bulbo.
APLICACIONES DE BOMBILLAS INCANDESCENTES-
HALGENO

Las bombillas incandescentes-halgeno tradicionales (potencias mayores de


200W) se emplean en todas aquellas aplicaciones para las cuales se desea un
foco de luz concentrado con buena reproduccin de colores y una conexin
sencilla a la red elctrica. Actualmente existe una nueva generacin de
bombillas hasta 100W incandescente-halgena miniaturizada con potencias
que van desde 5W, utilizadas para la iluminacin de interiores.
BOMBILLA INCANDESCENTE-HALGENO
MINIATURIZADA

Es una de las fuentes que estn desplazando a las bombillas incandescentes


tradicionales debido a que presentan una mayor eficiencia y vida til as como
menor consumo de energa.
BOMBILLAS DE MERCURIO DE BAJA PRESIN
Las bombillas de mercurio de baja presin se denominan comercialmente tubos
fluorescentes. Consta de una envoltura de vidrio, cubierta interiormente con
pintura con compuestos de fosforo y de un ctodo en cada extremo para emitir
electrones.
Como su radiacin es principalmente ultravioleta, es necesario el uso de una
capa de material fluorescente para la transformacin de la energa radiante
en radiacin visible. Esta capa fluorescentes determina su rendimiento y sus
caractersticas de temperatura del color.
Como la temperatura de la pared del bulbo depende de la temperatura
ambiente, se afecta la emisin lumnica de la bombilla fluorescentes y por tanto
su rendimiento en razn a que la temperatura afecta la presin de vapor de
mercurio y la variacin de presin cambia la emisin lumnica de la bombilla.
Con el mezclado adecuado de las sustancias fluorescentes, se puede obtener
cualquier tono de color y por tanto se puede elegir el color de luz apropiado
de acuerdo con la zona a iluminar.
En el caso de color blanco hay varios colores estndar como: luz da, blanco
normal, blanco de lujo, blanco clido, etc. Tambin existen tubos fluorescentes
con tonalidades de azul, verde , dorado, rosa y rojo.
TUBOS FLUORESCENTES
El electrodo de los tubos fluorescentes,
consiste generalmente en un filamento
con revestimiento tungsteno. Para los
tubos fluorescentes del mismo color y
tipo la clasificacin de eficiencia es
mayor para los tubos largos que para
los tubos cortos, ya que la energa
consumida en los electrodos es igual,
cualquiera que sea la longitud del tubo.
PARTES DE UN TUBO FLUORESCENTE
FUNCIONAMIENTO
TUBOS DE PRECALENTAMIENTO

Estos tubos necesitan de un dispositivo para el arranque. El arrancador cierra el


circuito y suministra durante varios segundos un flujo de corrientes a travs de
los ctodos para precalentarlos. Despus del tiempo de precalentamiento
(generalmente un segundo), el arrancador se abre automticamente para
detener el flujo de la corriente y causar un pico de voltaje inductivo a travs de
los dos ctodos, haciendo que se establezca un arco elctrico entre ellos.
Los ctodos se precalientan para emitir electrones que ayuden a producir el
arco a un voltaje mas bajo.
TUBOS DE ENCENDIDO INSTANTANEO

Estos tubos tambin son llamados Slim Line, con ellos se elimina el arranque
lento que se experimenta con los tubos del tipo precalentamiento. Los tubos Slim
Line trabajan sin necesidad de arrancadores ya que el balasto suministra un
voltaje lo suficientemente alto para producir el arco en forma instantnea. Los
ctodos son de construccin especial para soportar el arranque en frio.
Dado que los ctodos de los tubos Slim Line no necesitan calentamiento previo,
se requieren en los extremos del tubo base con una sola espiga.
Se deben tomar las precauciones necesarias para el reemplazo de los tubos y
balastos tipo Slim Line debido a que la alta tensin de los circuitos es peligrosa
para los operarios. Por consiguiente cada vez que se vayan a reemplazar los
tubos o balastos, los circuitos tienen que estar desconectados.
TUBOS DE ENCENDIDO RPIDO

Los tubos de encendido rpido tardan como dos segundos mximo para iniciar
su funcionamiento. Los ctodos de estos tubos son diferentes a los de los tubos
de precalentamiento. Estos estn formados por un filamento de tungsteno en
espiral, mientras que los de arranque rpido estn formados por un alambre
mas fino en forma de espiral triple.
ESPIRAL TRIPLE
El espiral triple conserva mas material de recubrimiento y su tamao pequeo,
permite usar un voltaje bajo (entre 3 y 4 voltios) para la corriente de
calentamiento que debe ser permanente durante el funcionamiento del tubo.
Debido a esto a esto el consumo de potencia es pequeo.
La tendencia actual en la construccin de tubos fluorescentes es la de simplificar
el circuitos de encendido, sobre todo en lo que se refiere a la supresin del
arrancador. Por ello, cada da se imponen mas los tubos fluorescentes de
encendido rpido y de encendido instantneo.
TUBOS DE ARRANQUE RPIDO

Los circuitos con tubos de arranque rpido no requieren arrancador. Arrancan


tan rpido como lo hacen los tubos Slim Line y por tanto, en un periodo de
tiempo mucho menor que los tubos de precalentamiento usando balastos mas
eficientes y mas pequeos que los de arranque instantneo.
Es de aclarar cada tipo de tubo fluorescente utiliza su propio conjunto elecrico
y estos no son intercambiables.
BOMBILLAS DE SODIO DE BAJA PRESIN
La bombilla de sodio de baja presin contiene sodio y una mezcla de gases
inertes (Nen, Argn), dentro de un tubo de descarga en vidrio el cual a su vez
esta dentro de una ampolla de vidrio al vaco, revestida en su interior con
oxido de indio.
Este revestimiento ataca el vidrio ordinario, se protege el tubo de descarga con
una dbil capa de vidrio.
Para evitar que el sodio quede irregularmente depositado en las paredes
interiores del tubo de descarga, este tiene pequeos resaltantes uniformemente
repartidos, cuyo relieve queda en la parte exterior del tubo. De esta manera
cuando la bombilla esta apagada, se obtiene una condensacin regular del
vapor del sodio sobre estos puntos, cuya temperatura es inferior a la del resto
del tubo.
Cuando la bombilla esta fra, las partculas de sodio se encuentran en estado
solido. Al encender la bombilla la descarga se produce bsicamente en el gas
nen y la bombilla adquiere la luminiscencia rojiza caracterstica de dicho gas.
A medida que se calienta el tubo, el sodio se va evaporando y entra a formar
parte en la descarga obteniendo la bombilla el tono amarillo caracterstico del
sodio.
Las bombillas de vapor de sodio son de ctodo caliente y estn provistas de
electrodos que se calientan por si mismos, constituidos por un filamento de
tungsteno, en cuyos intersticios se deposita un material emisor de electrones.
El tiempo de encendido de la bombilla oscila entre 5 y 15 minutos. La bombilla
de sodio a baja presin se caracteriza por su alta eficiencia luminosa (183
lmenes/vatio) en razn a que el espectro luminoso monocromtico de la
bombilla de sodio a baja presin, esta compuesto de rayas amarillas cuyas
longitudes de onda ( 589-589, 6 nanmetros) estn prximas a la longitud de
onda de 555 nanmetros, que es la de mayor sensibilidad para el ojo humano.
BOMBILLAS DE DESCARGA EN GAS A ALTA
PRESIN
El principio de funcionamiento de las lmparas de descarga de alta presin difiere
considerablemente de las lmparas incandescentes estndar. La luz se produce
mediante una descarga de gas, que se origina en un tubo de arco entre dos
electrodos, tras el encendido. La conductividad elctrica se establece por medio de
componentes de llenado ionizados. Los electrodos se alimentan en un tubo de
descarga completamente sellado.
Durante la descarga del gas, los aditivos (halogenuros metlicos) y el mercurio son
excitados por el flujo de la corriente y emiten la energa de excitacin en forma de su
radiacin caracterstica. La mezcla de los diferentes componentes de radiacin
produce la temperatura del color y las propiedades de reproduccin cromtica
deseadas. El mercurio se vaporiza completamente en el estado de funcionamiento.
PARTES DE UNA BOMBILLAS DE
DESCARGA EN GAS A ALTA PRESIN
BOMBILLAS DE MERCURIO A ALTA PRESIN
Las lmparas de vapor de mercurio de alta presin esta conformada por dos
bulbos, uno exterior a manera de cubierta hecha de vidrio borosilicato y otro
interior que es `el tubo de arco o tubo de descarga fabricado en cuarzo. El
tubo de arco contiene los electrodos, el mercurio puro y una pequea
cantidad de gas de argn.
La luz que emite es color azul verdoso, no contiene radiaciones rojas. Para
resolver este problema se acostumbra aadir sustancias fluorescentes que
emitan en esta zona del espectro. De esta manera se mejoran las
caractersticas cromticas de la lmpara, aunque tambin estn disponibles
las bombillas completamente transparentes las cuales iluminan bien en zonas
donde no se requiera estrictamente una exacta reproduccin de los colores.
El bulbo exterior llenado comnmente con nitrgeno,
sirve para proteger el tubo de arco contra el deterioro y
la corrosin de la parte metlica; tambin regula la
temperatura de funcionamiento del tubo de arco y
generalmente tiene un recubrimiento interior de material
fluorescente el cual de activa por la radiacin
ultravioleta del arco del mercurio, emitiendo radiaciones
rojas que se suman a las del espectro del mercurio
corrigiendo el color de la luz emitida.
Las bombillas de mercurio adems de los dos
electrodos principales de funcionamiento, tienen un
electrodo auxiliar de arranque.
El campo elctrico se produce inicialmente entre el
electrodo de arranque y el electrodo principal adyacente
provocando una emisin de electrones que produce
una descarga local ionizando el gas de arranque argn.
Una vez que suficientes tomos de argn
han sido convertidos en iones la
resistencia que esta en serie con el
electrodo de arranque, es mas grande
que la resistencia que existente dentro
del tubo de descarga entre los dos
electrodos principales y entonces la
descarga se propaga a todo lo largo del
tubo. El calor generado vaporiza
gradualmente el mercurio el cual se
convertir en el conductor principal de la
descarga.
PARTES DE UNA BOMBILLAS DE MERCURIO
A ALTA PRESIN

BULBO EXTERIOR

CASQUILLO
BOMBILLAS DE METAL HALIDE
(HALUROS METLICOS)
La bombilla de metal-halide tambin llamada
HID es la fuente de luz blanca mas eficiente
disponible hoy en da. Con la adicin de haluros
metlicos al mercurio se obtiene mayor cantidad
de luz roja y se mejora la reproduccin de los
colores de la bombilla de vapor de mercurio a
alta presin.
Cuando la bombilla se enciende se desarrolla el
siguiente proceso: se inicia la descarga en el
mercurio y el tubo de descarga se calienta con
bastante rapidez, vaporizando y disociando los
haluros metlicos a la temperatura de descarga
del arco (5500 C).
La funcin de emitir luz se transfiere del mercurio
a los haluros debido a que estos tienen menor
tensin de ionizacin. Cerca de la pared del tubo
de descarga donde la temperatura es
relativamente baja (1000 C), los tomos
metlicos se transforman nuevamente en haluros
y por ello los extremos del tubo de descarga
tienen una pantalla trmica (revestimiento), cuya
funcin es controlar la temperatura de estas reas
durante la operacin.
Las bombillas HID en general toman varios
minutos en calentar y en alcanzar su potencia de
operacin. Una vez este la bombilla de mercurio
en operacin, al interrumpirse la corriente en el
circuito, el arco se extingue y si esta la bombilla
caliente, no reencender de inmediato, ya que
necesita de varios minutos para que se enfri lo
suficiente
PARTES DE UNA BOMBILLA BOMBILLAS
DE METAL HALIDE
COMPONENTES
Los principales componentes de la lmpara de haluro metlico son los
siguientes.
Tienen una base metlica (a veces una en cada extremo), que permita la
conexin elctrica. La lmpara es recubierta con un cristal protector externo
(llamado bulbo) que protege los componentes internos de la lmpara (a veces
tambin es dotado de un filtro de radiacin ultravioleta, provocada por el
vapor de mercurio). Dentro de la cubierta de cristal, se encuentran una serie
de soportes y alambres de plomo que sostienen el tubo de cuarzo fundido
(donde se forma el arco voltaico y la luz), y a su vez este se encaja en los
electrodos de tungsteno. Dentro del tubo de cuarzo fundido, adems del
mercurio, contiene yoduros, bromuros de diferentes metales y un gas noble.
La composicin de los metales usados define el color y la temperatura de la
luz producida por la lmpara.
BOMBILLA DE LUZ MIXTA
Como una mezcla de las bombillas de mercurio a
alta presin y las bombillas incandescentes, aparece
la bombilla de luz mixta que cosiste en un tubo de
descarga de mercurio conectado en serie con un
filamento de tungsteno.
Estas lmparas se pueden conectar directamente en
la fuente de alimentacin (230-240V / 240-250V) y
pueden ser empleadas como una solucin para el
reemplazo de la incandescente de alta potencia,
porque estas lmparas no requieren balasto o ignito
(no es necesario engranaje de comando). Estas
lmparas se caracterizan por una luz clida y
requieren un costo modesto para la instalacin y
operacin.
La bombilla de luz mixta al igual que la de mercurio de
la cual se deriva, convierte la radiacin ultravioleta de
la descarga de mercurio, en radiacin visible mediante
una capa de fosforo en su bulbo exterior.
A esta lmpara la radiacin visible del tubo de
descarga y del filamento creando una radiacin de
estas dos fuentes de luz, se combinan produciendo
una luz blanca y difusa con un agradable aspecto
cromtico.
Las bombillas de luz mixta son mucho menos eficiente
y de menor duracin que las bombillas de vapor de
mercurio que funcionan con balasto separado.
BOMBILLAS DE VAPOR DE SODIO ALTA
PRESIN
Utilizado mayores de presiones, con
temperaturas de funcionamiento de varios miles
de grados, se logro mejorar la distribucin
espectral de las bombillas de vapor de sodio. El
problema estuvo en encontrar un tubo de
descarga que pudiera resistir estas altas
temperaturas y que fuera resistente al sodio.
Para ello se utiliza una cermica de oxido de
aluminio en la fabricacin del tubo de descarga.
Que resiste la intensa actividad qumica del
vapor de sodio a altas temperaturas y adems
es un material que tiene una transmisin total
90% con un espesor de pared de un milmetro.
El nico problema que presento la cermica de oxido de aluminio, fue el
sellado de los extremos del tubo, que fue resuelto con un pegamento especial
en base de vidrio, que se adhiere en forma perfecta al oxido de aluminio.
Estas bombillas adems de sodio, que es el principal elemento radiante
poseen tambin mercurio para ayudar a controlar el color y el voltaje y gas
xenn que facilita el arranque.
El tiempo de encendido completo de la bombilla es de 3 a 4 minutos, un poco
menos que las bombillas de mercurio. Durante el calentamiento hay varios
cambios de color en la luz, inicialmente hay un tenue resplandor azulado
producido por la ionizacin del xenn, el cual es rpidamente reemplazado
por un color azul de la luz de mercurio.
TEMPERATURA DE COLOR

De una fuente de luz se define comparando su color dentro


del espectro luminoso con el de la luz que emitira un cuerpo
negro calentado a una temperatura determinada. por este motivo
esta temperatura de color se expresa en kelvin , a pesar de no reflejar
expresamente una medida de temperatura, por ser la misma solo una
medida relativa.
Existe una explicacin un poco ms seria:
un cuerpo terico llamado cuerpo negro,
el cual no absorbera ni refleja ninguna
frecuencia lumnica, es capaz de irradiar
luz segn aumenta de temperatura. a cada
temperatura a la que se caliente dicho
cuerpo emitir una determinada longitud de
onda (color) que tendr una energa
mxima. esa sera la temperatura de
color. lo ms parecido a dicho cuerpo son
las estrellas, aunque stas absorben una
cierta cantidad de luz de diversos colores
segn sea su composicin. de hecho,
analizando el espectro de colores de la luz
emitida por una estrella, se puede
averiguar su temperatura y su composicin
en base a las lneas ausentes en el mismo.
LUCES CLIDAS, NEUTRAS Y FRAS

se denominan fuentes lumnicas clidas a aquellas que, debido a su


temperatura de color, tienen tonos cercanos al rojo, y fras las que
tienen tonos prximos al azul. las fuentes lumnicas situadas en el
medio de ambas se consideran neutras.
luz clida: (temperaturas de color entre 2800k y 3500k). equivale a la
luz que producan las bombillas incandescentes y los focos halgenos.
es recomendable en tiendas de ropa, fruteras, panaderas, y
carniceras (estas 2 ltimas es ms habitual incluso una iluminacin de
tono rosa). en el caso de viviendas, se recomiendo su instalacin en
estancias como el saln y los dormitorios.
luz neutra: (temperaturas de color entre 3800k y 4500k) dicen los
expertos que es la luz ms natural. se puede instalar en cualquier
entorno que no requiera del matiz especfico que puedan aportar las
otras 2 categoras.
luz fra: (temperaturas de color de mas
de 5000k). equivale a la luz de un da
muy soleado o nublado. una de las
ventajas de la luz fra es que a la misma
intensidad aporta una mayor cantidad de
lumens lo que genera una percepcin
mayor de luminosidad. es una luz muy
recomendada para pescaderas y
joyeras. respecto a viviendas, es
habitual encontrarlo en cocinas y baos.
aunque los/las expertos/as en maquillaje
recomiendan siempre luces clidas ya
que tienen la ventaja de aportar una
mejor gama cromtica.
NDICE DEL RENDIMIENTO DE COLOR
El ndice de rendimiento de color o reproduccin cromtica de una fuente
luminosa, es el aspecto luminoso que presentan los cuerpos iluminados con
ella,
en comparacin con el que presentan bajo la iluminacin con una fuente de
referencia.

La correlacin temperatura-color o el dato de temperatura color similar que


indica la reproduccin cromtica de una fuente luminosa, se define como el
aspecto cromtico que presentan los cuerpos iluminados, con una
temperatura de referencia de color dado.
la CIE recomienda un mtodo de prueba de color para medir y
especificar las propiedades de rendimiento del color de las fuentes de
luz. Este clasifica las bombillas en trminos de un ndice de rendimiento
del color (CRI), mtodo que consiste en iluminar un color de muestra,
establecido con la luz de referencia y con la luz que se analiza.
La evaluacin cuantitativa del desplazamiento de color que se
produzca, representa el CRI el cual puede alcanzar un mximo de 100
tomado para la luz de referencia.
El ndice de rendimiento del color, puede ser general (Rg) como promedio de
desplazamiento para un conjunto de ocho colores de muestra, o especial (Re)
para un conjunto de catorce que se indican a continuacin:

1- rosa plido 8- lila


2- amarillo mostaza 9- rojo intenso
3- amarillo verdoso 10- amarillo intenso
4- verde 11- verde intenso
5- azul claro 12- azul intenso
6- azul celeste 13- rosa(color de piel blanca)
7-violeta 14-verde clorofila
Algunas fuentes luminosas con ndices generales de reproduccin
cromtica pueden presentar diferentes aspectos de color de los objetos
iluminados, debido a que sus distribuciones espectrales son diferentes.
De ah que para determinar las propiedades cromticas de una fuente
de luz adems del valor del ndice de rendimiento del color (Rg) se
necesita conocer su temperatura de color similar.
EFECTOS PSQUICOS DE COLORES

Esta comprobado que el color del medio


ambiente, produce reacciones psquicas
o emocionales en el observador. Por
ello, el emplear los colores en forma
adecuada es muy importante para
psiclogos, arquitectos, luminotcnicos
y decoradores.
No se puede establecer reglas fijas para la eleccin del color apropiado
con el fin de conseguir un efecto determinado. Sin embargo existe una
serie de experiencias en las que se han comprobado las sensaciones
que produce en el individuo determinados colores.

Dando como ejemplo un color ser mas clido o mas frio segn sea su
tendencia hacia el rojo o hacia el azul respectivamente
Los colores clidos son dinmicos, excitantes y producen sensacin de
cercana, mientras que los colores fros son calmantes y depresivos,
producen una cesacin de lejana, As mismo, los colores claros animan y dan
una sensacin de ligereza, mientras que los colores oscuros deprimen y
producen sancin de pesadez

De lo anterior se deduce la importancia que tiene el conocer la curva de


distribucin espectral de las fuentes de luz, para conseguir el efecto cromtico
deseado
LUMINARIAS
Aparato de alumbrado que reparte, filtra o
transforma la luz emitida por una o varias
lmparas y que comprende todos los
dispositivos necesarios para el soporte, la
fijacin y la proteccin de lmparas,
(excluyendo las propias lmparas) y, en caso
necesario, los circuitos auxiliares en combinacin
con los medios de conexin con la red de
alimentacin.
PARTES DE UNA LUMINARIA
Carcaza en aluminio o Base para el fotocontrol
fibra de vidrio
Bombilla

Arrancador

Balasto
Armadura o carcasa: est fabricada con materiales resistentes como la chapa
de acero, chapa de aluminio, vidrio, debido a que es el elemento se integran
los dems componentes de la luminaria.
Las dimensiones de la carcaza, deben ser tales que los volmenes de los
comportamientos del conjunto elctrico y ptico garanticen que las
temperaturas mximas especificadas, para los accesorios elctricos y elementos
constitutivos de las bombillas. As como las dimensiones del conjunto ptico
influyen sobre la vida de la bombilla, por cuanto determinan su temperatura de
funcionamiento dentro de la iluminaria.
Equipo elctrico: formado por el portalmparas ms los elementos necesarios
para el arranque y funcionamiento de la lmpara.
Junta: elemento de goma que aporta a la luminaria el grado de
estanqueidad
Reflector: superficies diseadas para reflejar el flujo luminoso de la lmpara
en la direccin deseada. Suelen incorporan una pantalla para evitar
deslumbramientos. Est fabricada con chapas de acero finas esmaltadas, de
aluminio anodizado, de aluminio de alta reflectancia.
Los reflectores se caracterizan por la direccin en el diagrama polar de
la mxima intensidad luminosa y se clasifican segn el ngulo bajo el
cual, irradia el 50% de flujo luminoso
Los reflectores se clasifican en: reflectores de superficie difusa y reflectores de
superficie especular.
Reflectores de superficie difusa: tienen un factor de reflexin de 0,75 a 0,80 y
estn construidos generalmente en lamina de aluminio anodizado y satinado
o plancha de acero esmaltado, su principal caracterstica es disminuir el
deslumbramiento que producir la bombilla sola.
Reflectorespecular: alcanzan factores de reflexin hasta de 0,85 y estn
construidos de aluminio anodizado y abrillantado, acero inoxidable pulido o
plstico metalizado.
Difusor: carcasa o pantalla que encierra la lmpara. Se usa para difundir el
haz de luz y evitar deslumbramiento.
Refractor: superficie que modifica la distribucin del flujo luminoso de la
lmpara por refraccin. Generalmente el refractor esta construido de vidrio o
acrlico, compuesto de prismas destinados a orientar los rayos luminosos de
acuerdo con las direcciones requeridas.
Filtro: se acoplan con los difusores, para potenciar o disminuir la radiacin
ultravioleta o infrarroja, polarizacin de la luz en un plano o alteracin de los
colores de la radiacin.
COMO FUNCIONA UNA LUMINARIA
LUMINARIAS LED
Las luminarias LED tienen los mismos
componentes que cualquier otro tipo
de luminaria, pero su configuracin
vendr determinada por la
temperatura a la que trabaja cada
LED. Un aumento de la temperatura
reduce la eficacia de la lmpara y
reduce la vida til, por lo que es
necesario un buen sistema para la
disipacin de calor que genera la
fuente de luz.
LUMINARIA PARA UNA LMPARA DE VAPOR
DE SODIO A ALTA PRESIN
Las luminarias de lmparas de vapor de sodio de alta presin
son las mas avanzadas. Las radiaciones emitidas por estas
luminarias representa un espectro de emisin con bandas
ms anchas. Se mejoran las caractersticas de las lmparas,
pero la eficacia luminosa y la reproduccin cromtica siguen
siendo el punto dbil de estas lmparas.
La luz se obtiene por la emisin generada en el choque de
los electrones libres con los tomos del gas del tubo de
descarga. Los choques excitan a los electrones que pasan a
rbitas de ms energa. Cuando regresan a su rbita se
produce la emisin de los fotones, es decir la radiacin de
luz.
PROTECCION DE LA CARCAZA DE LAS
LUMINARIAS
En las especificaciones de las luminarias se debe tener en cuenta el
tipo de proteccin contra choque elctrico y el grado de hermeticidad.
Las luminarias estn clasificadas segn la norma ICONTEC-2230, por
medio de los cdigos IP (International Protection Code), que es un
sistema de cdigo para indicar los grados de proteccin provistos por
un encerramiento, contra la entrada de objetos extraos solidos
entrada de agua y para dar informacin adicional en conexin con tal
proteccin y segn el material de las superficies de soporte.
REQUISITOS BSICOS DE UNA LUMINARIA

Requisitos pticos ( fotomtricos):


Distribuir, el flujo luminoso
Buen rendimiento luminoso
Control de deslumbramiento
Requisitos mecnicos y elctricos:
Servir de soporte y de conexin elctrica para los dems dispositivos alojados en
su interior.
Ser construida de un material adaptado a su funcin.
Ser de fcil instalacin y mantenimiento.
Mantener la temperatura de los elementos alojados en su interior
Ser eficiente y compacta
Debe estar provista en su interior de un terminal adecuado haciendo contacto
con la carcaza, para permitir su conexin a tierra.
Requisitos estticos
Los aparatos de alumbrado pueden estar encendidos o apagados ambas
condiciones deben ayudar a crear el ambiente y a integrase con el entorno del
sitio y instalacin.
PROYECTORES
El proyector es una luminaria que por medio de lentes o espejos concentra la
luz e un Angulo solido determinado por un sistema ptico , lo cual permite
conseguir una intensidad luminosa elevada.

En el alumbrado de exteriores y espacios abiertos se requiere e ocasiones la


utilizacin de luminarias que tengan una gran capacidad de concentrar la luz y
para ello son utilizados los proyectores..
Entre sus funciones se encuentran las de encargados de hacer difusa la luz de la
lmpara, distribuir la luz uniformemente en todas las direcciones o enfocar la
luz en una direccin definida.
El material ms utilizado para la fabricacin de reflectores es la chapa de
aluminio. Se obtienen por embuticin o repulsado, pero es necesario un
acabado final a base de anodizado y sellado.
La chapa de hierro junto con un tratamiento para evitar la oxidacin tambin
se utiliza para fabricar reflectores. Cuando la temperatura que alcanza la
lmpara no es excesivamente elevada, se pueden utilizar reflectores plsticos,
como por ejemplo es el caso de los reflectores de los automviles.
CONTROL DE LUZ

El flujo luminoso F es la parte de la potencia radiante total emitida por una


fuente de luz que es capaz de afectar el sentido de la vista.
El flujo luminoso que emite una fuente de luz no abandonada la luminaria en las
misma cantidad que entre a ella.
Esta disminucin se debe a una cantidad de factores como son la absorcin y
reflexin de las superficies reflectoras , los difusores , las lentes y todos
aquellos elementos destinados a controlar la luz que sale de la luminaria.
CONTROL DE EMISIN LUMINOSA

Como control de la emisin luminosa se esta considerando la forma en que la


luminaria distribuye la luz en el espacio. As por ejemplo se dice que un
artefacto tiene un haz concentrado , o ancho , o asimtrico.
Este control se realiza mediante las pticas, las que comprenden espejos ,
pantallas reflectoras , lentes o tambin louvers, aunque estos ltimos tienen mas
vinculo con el deslumbramiento .
Los reflectores son habitualmente los encargados de controlar la direccin del
haz de luz, en realidad es la forma del reflector la que determina las
caractersticas del haz.
TRANSMITANCIA
Se denomina transmisin al paso de los rayos de luz sin que cambie la
frecuencia de los componentes monocromticos que la integran , sin embargo al
paso de luz se pierde una pequea posicin de absorcin. La relacin entre
el flujo transmitido y el incidente se llama TRASMITANCIA O FACTOR DE
TRANSMITANCIA DEL MATERIAL.
Los tres principales tipos de reflexin que se utilizan para el diseo de los
reflectores son:
La reflexin especular.
Reflexin dispersa.
Reflexin difusa
Dependiendo de los requerimientos de la instalacin.
Reflexin especular: Ocurre cuando los rayos luminosos que caen en una
superficie reflectora muy plana son reflejados de modo que el ngulo incidente
es igual al ngulo reflejado.
Reflexin difusa: Ocurre cuando los rayos paralelos que caen en una superficie
rugosa, reflejan los rayos luminosos con ngulos dispersos, de modo que no se
puede observar una imagen en la superficie. Este fenmeno ocurre por que las
macro o micro rugosidades desvan la luz en distintos ngulos. De todas
maneras, en este caso tambin se cumple que los rayos incidentes individuales
son reflejados con ngulos idnticos al incidente.
Observando a travs de una superficie rugosa resulta que los objetos ms
prximos a la superficie se ven mucho ms ntidos que los que estn ms
alejados, que aparecen desenfocados.
El efecto de la rugosidad de la superficie es que rayos prximos entre s se
refracten con un ngulo de incidencia ms o menos aleatorio.
Debido a esto un haz estrecho de rayos paralelos se ensancha formando un
cono de rayos de ngulo 2.
REFLEXIN DISPERSA

La dispersin de la luz es un fenmeno


que se produce cuando un rayo de luz
compuesta se refracta en algn medio
(por ejemplo un prisma), quedando
separados sus colores constituyentes.
En fsica se denomina dispersin al fenmeno de separacin de las ondas de
distinta frecuencia al atravesar un material. Todos los medios materiales son
ms o menos dispersivos, y la dispersin afecta a todas las ondas; por ejemplo,
a las ondas sonoras que se desplazan a travs de la atmsfera, a las ondas de
radio que atraviesan el espacio interestelar o a la luz que atraviesa el agua, el
vidrio o el aire.
Lacausa de que se produzca la dispersin es que el ndice de refraccin
disminuye cuando aumenta la longitud de onda, de modo que las longitudes
de onda ms largas (rojo) se desvan menos que las cortas (azul).
REFLECTORES ESPECULARES
Los reflectores especulares se utilizan para distribucin de la luz precisa. Por ejemplo
en los proyectores y luminarias para carreteras.
El material ms utilizado para conseguir el acabado especular es la chapa de
aluminio, con un grosor mnimo para garantizar la estabilidad y eficacia del reflector.
Si se desea un acabado ms especular se puede pulir el aluminio o incluso revestir la
superficie con un aluminio de pureza mxima.
Para evitar la oxidacin el acabado se protege con una pelcula dura de xido no
corrosivo que se aplica durante el anodizado.
La lmpara y la forma de la superficie del reflector determina el modo en el que se
distribuye la luz a travs del haz refractado. Las formas geomtricas que presenta un
reflector son: circular, parablico, esfrico o elptico
El reflector circular distribuye el haz de luz . cuando la fuente de luz est
situada hacia el interior de la circunferencia
Pero cuando la fuente de luz puntual se sita en el centro de curvatura solo se
emite la luz que sale directamente de la lmpara porque los rayos que inciden
sobre el reflector son redirigidos a la lmpara. En este caso el rendimiento de
la luminaria es muy bajo y eleva la tensin del arco.
El reflector parablico es la forma ms utilizada en luminotcnia. Cuando la
fuente de luz est situada en el foco se produce un haz reflejado paralelo.
Cuando la fuente de luz se site fuera del centro del foco.
El reflector elptico tiene la propiedad de que si se sita una fuente de luz en
el centro de foco, todos los rayos reflectados estn dirigidos hacia el foco
conjugado.
BALASTOS

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