Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Es fcil construir un rbol de decisiones a partir de los datos de la tabla, pero con
conjuntos de datos mucho mas grandes con muchas variables predictoras, la tarea es
considerablemente mas difcil.
Funcionamiento de un rbol de decisin
Este proceso contina hasta que el valor de recuento es igual o mayor que
el valor aleatorio.
Cuando se satisface esta prueba, se selecciona la letra (en este caso, 'e' se
selecciona para seguir la letra 'm'). El proceso continuara para la letra 'e',
hasta que se seleccionara el carcter terminal ('\ 0') indicando que la palabra
est completa. Esto sigue a los datos de la muestra, que indica que la letra
"e" Letra 'm' 3/8's del tiempo o P (0,375)).
Lo que es til en este algoritmo es que las letras con frecuencias ms altas
(Lo que significa un mayor nmero de ocurrencias en las muestras de
entrenamiento) se seleccionan con una mayor probabilidad que las letras
con menor ocurrencia.
GENERACIN DE PALABRAS ALEATORIAS
CON CADENAS DE MARKOV
1
Para generar una nueva palabra aleatoria es definir qu letra utilizar primero.
Para ello, se utiliza el vector (denominado recuento de primera letra ).
2
Una letra se selecciona al azar (por la discusin anterior usando la seleccin
de ruleta). Con la primera letra seleccionada, emitiremos esta letra y luego
seleccionaremos la siguiente letra usando la fila de la letra actual en la
matriz .
3
La siguiente seleccin de letras se explor en la Figura 6.6. Cuando la letra
seleccionada es el carcter NULL (o \ 0), la palabra est completa.
Ejemplo de iteracin de la generacin de palabras.
Accin de valor aleatorio