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Desarrollo Motor
Desarrollo Motor
COGNITIVO.
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INTRODUCCIN
En este proceso la toma de conciencia de la importancia de los primeros aos de la vida del nio para el
aprendizaje del adulto , es vital para el educador, de all que los factores que condicionan o favorecen el
crecimiento influyen de manera positiva en el sano desarrollo de la personalidad de los nios y nias en edad
preescolar , donde la relacin que se pueda establecer entre el docente y el nio garantizan una educacin con
calidad, y donde el manejo de estrategias es base para el desempeo exitoso dentro de un aula de clase.
A esto se unen las mltiples teoras acerca del juego lo que por consecuencia est presente en sus
mltiples tipos que se utilizan en el quehacer pedaggico, como parte de las actividades que se organizan en los
horarios previstos, donde se encuentran los llamados juegos de movimiento, tradicionales y didcticos, todos
ellos ayudan a alcanzar objetivos educativos y al mismo tiempo hacen que los nios se sientan felices.
JUSTIFICACIN
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Reforzar a travs de juegos didcticos el desarrollo cognitivo del nio y nia en edad
preescolar.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Desarrollar los sentidos cognitivos del nio y nia por medio de juegos didcticos
utilizando diferentes tcnicas basndose en formas y figuras que promuevan sus
habilidades.
PBLICO DESTINATARIO
Este estudio va dirigido a la comunidad estudiantil, aquellas personas con inquietud del tema
pero sobre todo a aquel docente que directamente se identifique en mejorar estrategias para impartir
conocimiento mediante los juego didctico en edad preescolar para el desarrollo cognitivo.
Material didctico
JUGANDO APRENDEMOS
aprendamos-jugando.blogspot.com
nios
INDICE TEMATICO
LA ATENCION.
LA MEMORIA
capacidad
ingresar,
registrar,
almacenar y
recuperar
informacin del
cerebro, ya sean
valores
recuerdos
visuales o
auditivos
.org
cnia
m ot e
mne
EL PENSAMIENTO
El pensamiento
implica una
actividad global
del sistema
cognitivo con
intervencin de
los mecanismos
de memoria,
atencin, procesos
de comprensin,
aprendizaje
http://www.google.co.ve/
JUEGOS DIDACTICOS
Floresdenieve.cepe.unam.mx.
Juegos de construccin.
Juegos de roles.
Juegos con objetos.
Juegosarcoiris.com
Juegos de movimiento.
Juegos didcticos.
El desarrollo depende
del aprendizaje que
obtenga el nio, pero el
aprendizaje depende de las
estrategias de juego que
utiliza la educadora, es por
esto que debe estar
presente un buen esfuerzo
para que el juego sea lo
ms agradable posible para
el nio y nia.
Imagen en tamao completo
cepillescas.com
. iuv.edu.mx
Caractersticas
Caractersticas
Materiales o
Pedaggicas.
Fsicas.
CONCLUSIONES
El aprendizaje significativo ocurre solo si se satisface una serie de condiciones: que el alumno
sea capaz de relacionar de manera no arbitraria y sustancial la nueva informacin con los
conocimientos y experiencias previas y familiares que tiene en su estructura de conocimientos.
Todas las estrategias de enseanza son utilizadas intencional y flexiblemente por el profesor y
este las puede usar antes para activar la enseanza, durante el proceso para favorecer la
atencin y despus para reforzar el aprendizaje de la informacin nueva.
RECOMENDACIONES.
El verdadero docente ponga en prctica las diferentes estrategias que le permitan hacer
del aprendizaje significativo logros xitos en beneficios de los aprendices en todo el proceso
de enseanza aprendizaje.
Hacer uso de material didctico que llame la verdadera atencin del nio en cuanto a su
aprendizaje.
El educador debe poseer un cierto conocimiento terico y prctico ms o menos preciso de
todo un nutrido arsenal de instrumentos y tcnicas para evaluar los aprendizajes de los
alumnos.
Activar y generar conocimientos previos mediante la motivacin y la presentacin de
objetivos y el uso de diferentes tipos de estrategia de enseanza.
BIBLIOGRAFAS
BIBLIOGRAFAS
ttp://www.molwick.com/es/memoria/155-origen-lenguaje.html#texto
http://www.monografias.com/trabajos32/edad-preescolar/edad-preescolar.shtml
http://www.monografias.com/trabajos14/importancia-juego/importancia-juego.shtml#qu
http://scholar.google.co.ve/scholar?start=10&q=+tesis+actividades+con+juego+rompecabezas&hl=es&as_
http://www.imced.edu.mx/cid/recursos/tesismaestriaenpedagogia/correarodriguezalmarosa/elusodeestrategiasdi
acticasparaelaprendizajesignificativoenelcecytquicealvaroobregon.pdf
Instructivo:
El juego consiste en que los nios y nias
asocien imgenes y las palabras que la nombran.
El docente deber comenzar el juego con
saludos para los nios y nias.
El docente deber ubicar el orden de los nios en
las respectivas mesas.
El docente pedir a los nios y nias que
coloquen las tarjetas sobre la mesa con las
imgenes hacia abajo.
S.N
ET Uno a uno tendr la oportunidad de tomar una
CO
CT
DCA tarjeta y observarla.
T
UL
W .M
WW
CREDITOS.
Tutora Institucional.
http://lwww.fotolog.com/confactorjuvenil.
Tutora Personal.
http://lcuadoradepensamientos.blogst.com