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SOFTWARE
ES EL CONJUNTO DE LOS PROGRAMAS DE CMPUTO, PROCEDIMIENTOS,
REGLAS, DOCUMENTACIN Y DATOS ASOCIADOS, QUE FORMAN PARTE DE LAS
OPERACIONES DE UN SISTEMA DE COMPUTACIN

DESARROLLAR

UN
SOFTWARE
SIGNIFICA
CONSTRUIRLO
SIMPLEMENTE MEDIANTE SU DESCRIPCIN. EST ES UNA MUY
BUENA RAZN PARA CONSIDERAR LA ACTIVIDAD DE DESARROLLO
DE SOFTWARE COMO UNA INGENIERA. EN UN NIVEL MS GENERAL,
LA RELACIN EXISTENTE ENTRE UN SOFTWARE Y SU ENTORNO ES
CLARA YA QUE EL SOFTWARE ES INTRODUCIDO EN EL MUNDO DE
MODO DE PROVOCAR CIERTOS EFECTOS EN EL MISMO

UNA DE LAS MAYORES DEFICIENCIAS EN LA PRCTICA DE


CONSTRUCCIN DE SOFTWARE ES LA POCA ATENCIN QUE SE
PRESTA A LA DISCUSIN DEL PROBLEMA. EN GENERAL LOS
DESARROLLADORES SE CENTRAN EN LA SOLUCIN DEJANDO EL
PROBLEMA INEXPLORADO. EL PROBLEMA A RESOLVER DEBE SER
DEDUCIDO A PARTIR DE SU SOLUCIN.

ESTA APROXIMACIN ORIENTADA A LA SOLUCIN PUEDE


FUNCIONAR EN CAMPOS DONDE TODOS LOS PROBLEMAS SON
BIEN CONOCIDOS, CLASIFICADOS E INVESTIGADOS, DONDE LA
INNOVACIN SE VE EN LA DETECCIN DE NUEVAS SOLUCIONES A
VIEJOS PROBLEMAS.

DESARROLLO DEL SOFTWARE


CUANDO SE VA DESARROLLAR UN SOFTWARE INTERVIENEN MUCHAS
PERSONAS COMO LO ES EL CLIENTE QUIEN ES EL QUE TIENE EL PROBLEMA EN
SU EMPRESA Y DESEA QUE SEA SOLUCIONADO, PARA ESTO EXISTE EL ANALISTA
DE SISTEMA QUIEN ES EL ENCARGADO DE HACERLE LLEGAR TODOS LOS
REQUERIMIENTOS Y NECESIDADES QUE TIENE EL CLIENTE A LOS
PROGRAMADORES QUIENES SON LAS PERSONAS ENCARGADAS DE REALIZAR
LO QUE ES LA CODIFICACIN Y DISEO DEL SISTEMA PARA DESPUS PROBARLO
Y LO INSTALAN AL CLIENTE.

ES AS COMO INTERVIENEN VARIAS PERSONAS YA QUE UNA SOLA PERSONA NO


PODRA DETERMINAR TODO LO NECESARIO LO MAS SEGURO QUE LE HAGA
FALTA ALGN REQUERIMIENTO O ALGUNA PARTE DEL NUEVO SISTEMA Y ENTRE
MAS ESTN INVOLUCRADAS MEJOR PARA CUBRIR CON TODOS LOS
REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA.

PROCESO

EL PRIMER PASO DEL PROCESO ES EL ANLISIS, ES AQU DONDE EL ANALISTA SE


PONE EN CONTACTO CON LA EMPRESA PARA VER COMO ESTA CONFORMADA, A
QUE SE DEDICA, SABER TODAS LAS ACTIVIDADES QUE REALIZA EN SI, CONOCER
LA EMPRESA DE MANERA GENERAL PARA POSTERIORMENTE VER CUALES SON
SUS NECESIDADES O REQUERIMIENTOS QUE LA EMPRESA TIENE EN ESE
MOMENTO PARA PODER REALIZAR UN ANLISIS DE LA MISMA

EL SEGUNDO PASO ES EL DE DISEO AQU ENTRAN TODO EL DISEO DEL


SISTEMA ES DECIR LAS PANTALLAS, BASE DE DATOS, TODO ESTO DEBE DE
CUMPLIR CON CIERTOS ESTNDARES LOS CUALES SE TOMAN EN CUENTA PARA
PODER DESARROLLAR EL DISEO CON CALIDAD Y AS PODER OFRECER UN
DISEO AMIGABLE EN CUESTIN DE COLORES, TAMAOS DE BOTONES, CAJAS
DE TEXTO, ETC.

EL TERCER PASO ES LA CODIFICACIN ES AQU DONDE SE DESARROLLA TODO


EL CDIGO DEL SISTEMA POR PARTE DEL PROGRAMADOR ESTO SE HACE YA
DEPENDIENDO DE CADA PROGRAMADOR YA QUE CADA PROGRAMADOR TIENE
SUS BASES O FORMAS PARA REALIZARLO PERO EN SI DEBEN TODOS LLEGAR AL
MISMO OBJETIVO DE OFRECERLE FUNCIONALIDAD AL SISTEMA SIEMPRE Y
CUANDO APEGANDO SE A LAS ESPECIFICACIONES DEL CLIENTE.

EL CUARTO PASO SON LAS PRUEBAS, ES DONDE AL SISTEMA SE PONE A PRUEBA


COMO SU PALABRA LO DICE PARA AS PODER SABER CUALES SON LOS
POSIBLES ERRORES QUE SE ESTN GENERANDO DEL SISTEMA Y CON ELLO
MEJORARLO PARA ELIMINAR TODOS LOS ERRORES QUE SE PUEDAN
PRESENTAR POR QUE UN PROGRAMA CON MENOR ERRORES MAYOR CALIDAD
PUEDE LLEGAR A TENER.

EL QUINTO Y LTIMO PASO ES LA INSTALACIN UNA VEZ REALIZADO LAS PRUEBAS


CORRESPONDIENTES AL SISTEMA Y HABERLO CORREGIDO TOTALMENTE SE
PROCEDE A LA INSTALACIN DEL MISMO YA EN LA EMPRESA PARA SU USO
CORRESPONDIENTE, TODO CON LA FINALIDAD DE QUE LOS PROCESOS SE
REALICEN DE UNA MANERA MS EFICIENTE ELIMINANDO COSTOS, TIEMPO Y
ESFUERZO DENTRO DE LA ORGANIZACIN.

PARA APLICAR LA MEJORA CONTINUA A TODO LO ANTERIOR ES NECESARIO APLICAR


CIERTOS PRUEBAS LAS CUALES DEBERN DE PROBAR CADA ETAPA DEL
DESARROLLO DEL SOFTWARE DICHAS PRUEBAS SE DEBEN DE REALIZAR DE FORMA
PARALELA Y DE FORMA CONTINUA PROBANDO LA UNIDAD DEL PROGRAMA, LA
INTEGRACIN DEL DISEO FSICO, PROBANDO EL SISTEMA EN CUESTIN AL DISEO
LGICO Y POR ULTIMO PRUEBA DE ACEPTACIN ESTA SE REALIZA EN BASE A LOS
REQUERIMIENTOS QUE SE OBTUVIERON ANTERIORMENTE, ESTE ES UN PROCESO DE
PRUEBA SENCILLA Y MUY UTILIZADA.

IMPORTANCIA:
EL SOFTWARE ES EL INTERMEDIARIO CADA VEZ MAS GRANDE ENTRE LA
INFORMACIN Y LA INTELIGENCIA HUMANA. DE LA MISMA MANERA QUE
PREOCUPA PARA PODER ACCEDER A LA INFORMACIN, SI EXISTE LA CENSURA,
ES TEMA DE PREOCUPACIN DE QUIEN CONTROLA ESTE INTERMEDIARIO Y LAS
GARANTAS DE SU TRANSPARENCIA Y CONFIABILIDAD.

EN PRINCIPIO, EL SOFTWARE ES UN PROGRAMA INFORMTICO O CONJUNTO DE


ELLOS QUE TIENE UN FIN DETERMINADO, ES EL DE PROCESAR LOS TEXTOS QUE
USAMOS, EL CONTROLADOR DE GRABACIN DE NUESTROS ESPACIOS
FAVORITOS O LAS APLICACIONES QUE PERMITEN OPERAR UN TELFONO MVIL.

ESTA COMPUESTO POR UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES QUE EL USUARIO


REALIZA PARA EJECUTAR UNA FUNCIN ESPECIFICA. NORMALMENTE LOS
PROGRAMADORES ESCRIBEN EN UN LENGUAJE EN EL QUE TODOS PUEDEN
ENTENDER Y QUE DESPUS ES TRADUCIDO AL LENGUAJE BINARIO EL NICO
QUE LAS MAQUINAS ENTIENDEN. EL CONJUNTO DE RDENES EN EL LENGUAJE
QUE TODOS TRABAJAN SE LLAMAN CDIGO FUENTE.

CONCLUSIN
EL

DESARROLLO DEL SOFTWARE Y LA PROGRAMACIN ES UNO DE LOS


PILARES FUNDAMENTALES DE LA INFORMTICA Y AL CUAL SE DEDICAN
MUCHAS HORAS DE ESFUERZOS EN EMPRESAS, COLEGIOS, ACADEMIAS Y
UNIVERSIDADES.

CONFORME

A LA TECNOLOGA VA AVANZANDO, VAN APARECIENDO NUEVAS


SOLUCIONES, NUEVAS FORMAS DE PROGRAMACIN, NUEVOS LENGUAJES Y
UN SIN FIN DE HERRAMIENTAS QUE INTENTAN REALIZAR EL TRABAJO DEL
DESARROLLADOR UN POCO MAS FCIL.

LA PROGRAMACIN ORIENTADAS A OBJETOS O LOS COMPILADORES BASADOS


EN MAQUINAS VIRTUALES (EN MUCHOS CASOS, MULTIPLATAFORMA), TAMBIN A
SUS PUESTOS UNAS RENOVACIN EN LA MANERA DE PROGRAMAR.

MICROSOFT COMO EMPRESA DESARROLLADORA SE SOFTWARE, ES


CONSCIENTE DE LO IMPORTANTE QUE ES HACER BUENOS DESARROLLOS Y LO
COMPLICADO QUE ES; POR ESO, INTENTA APORTAR LAS MEJORES SOLUCIONES
AL MERCADO. EN LA ACTUALIDAD LA SOCIEDAD SE ENCUENTRA EN UNA POCA
DE TRANSICIN, QUE SE ENCAMINA HACIA UN NUEVO ESTILO DE
PROGRAMACIN BASADA EN ESTNDARES Y PARA ELLO MICROSOFT PROPONE
LA PLATAFORMA .NET.

DESARROLLADOR DE SOFTWARE
EL DESARROLLADOR DE SOFTWARE ES UN PROGRAMADOR O UNA COMPAA
QUE SE DEDICA A UNO O MS ASPECTOS DEL PROCESO DE DESARROLLO DE
SOFTWARE. SE TRATA DE UN MBITO MS AMPLIO DE LA PROGRAMACIN.
EL DESARROLLADOR PUEDE CONTRIBUIR A LA VISIN GENERAL DEL PROYECTO
MS A NIVEL DE APLICACIN QUE A NIVEL DE COMPONENTES O EN LAS TAREAS
DE PROGRAMACIN INDIVIDUALES.

EL CONCEPTO DE DESARROLLO DE SOFTWARE INCLUYE:


TRABAJO

EN EQUIPO: LOS PROYECTOS SON EN GENERAL UNA


COLABORACIN ENTRE VARIOS DESARROLLADORES, QUE TRATAN CADA UNO
UNA PARTE DEL PROGRAMA, Y TAMBIN DE OTROS COLABORADORES COMO
LOS COMERCIALES, QUE DEFINEN CON EL CLIENTE LA FINALIDAD DEL
PRODUCTO, DISEADORES GRFICOS QUE DEFINEN EL ASPECTO Y LA
ERGONOMA, ENTRE OTROS TEMAS.

CONCEPCIN O DISEO: A PARTIR DE UN PLIEGO DE CONDICIONES (USER


REQUIREMENT SPECIFICATIONS), DEFINIR LAS ESPECIFICACIONES TCNICAS
(ESTRUCTURA DE LOS DATOS, COMUNICACIN ENTRE LOS MDULOS,
ETCTERA).

PRUEBAS:

QUE SIRVEN PARA DETECTAR LAS DISCONFORMIDADES Y LOS

ERRORES

MANTENIMIENTO: LA CORRECCIN DE LOS ERRORES DESPUS DE LA SALIDA


DEL PROGRAMA INFORMTICO, Y LA MEJORA PARA HACER EVOLUCIONAR EL
PRODUCTO.

LA CREACION DE HERRAMIENTAS SEGUN SUS FUNCIONES


EN LAS SOCIEDADES ANTIGUAS.

LA CREACIN DE LAS HERRAMIENTAS VA DE LA MANO CON LA


EVOLUCIN DE LA TECNOLOGA; A LO LARGO DE LOS AOS SE HA
DETECTADO UNA DIVISIN DE ERAS QUE SON CARACTERIZADAS
POR CIERTOS INVENTOS QUE REVOLUCIONARON AQUELLOS
TIEMPOS.

LA EVOLUCIN HISTRICA DE LA TECNOLOGA SE DIVIDE EN


PALEOLITICO, NEOLITICO, LA EDAD DE LOS METALES, LA EDAD
ANTIGUA, LA EDAD MEDIA, LA EDAD MODERNA, Y FINALMENTE, LA
EDAD CONTEMPORANEA.

EN EL OALEOLITICO (2.5 MILLONES DE AOS ANTES DE CRISTO)


SE UTILIZABAN ROCAS AFILADAS O REDONDAS PARA LA CASA Y
EL DESMEMBRAMIENTO DE ANIMALES; EN OCASIONES,
CONSEGUIR LAS PIEDRAS ADECUADAS SIGNIFICABA REALIZAR
LARGOS VIAJES.

EN EL NEOLITICO ( 8 MIL-400 AOS ANTES DE CRISTO),


SURGIERON UTENSILIOS COMO EL HACHA DE PIEDRA QUE
INVOLUCRABA UNIR LA PIEDRA CON UN MAZO, LAS UTILIZABAN
PARA CAZAR Y CORTAR MADERA.

EN

LA EDAD DE LOS METALES (4000-3000 ANTES DE CRISTO),


COMO SU NOMBRE LO DICE, SE EMPEZARON A FABRICAR
HERRAMIENTAS UTILIZANDO METALES INCLUYENDO LA MEJORA
DE PUNTAS AFILADAS EN LAS ARMAS DE CASA; TAMBIN POR ESA
EDAD SE CALCULA EL SURGIMIENTO DE LAS PRIMERAS TCNICAS
DE ESCRITURA USADAS PARA LA COMUNICACIN.

EN LA EDAD ANTIGUA (3000 ANTES DE CRISTO A - 400 DESPUS DE

CRISTO), LAS CONSTRUCCIONES EMPEZARON A SER MAS


COMPLEJAS FORMANDO LAS PRIMERAS CIUDADES REGISTRADAS
EN LA HISTORIA AL CONFIRMAR UNA COMUNIDAD, LAS PERSONAS
EMPEZARON A DESARROLLARSE MAS RPIDO.

EN LA EDAD MEDIA ( 400 D.C. - 1492 D.C. ), SE INVENTO LA


PLVORA, LOS MOLINOS DE VIENTO, LOS MOLINOS DE AGUA, LOS
RELOJES, Y OTROS ARTEFACTOS TILES PARA CONSTRUIR
ARMAS, PRODUCIR ENERGA APROVECHABLE Y MEDIR EL TIEMPO
CON MAYOR PRECISIN RESPECTIVAMENTE.
EL AVANCE TECNOLGICO EN ESTA ERA, FUE MUY SIGNIFICATIVO.

EN LA EDAD MORDERNA, APARECI LA PRIMERA IMPRENTA Y EL


PRIMER TELESCOPIO, USADOS PARA PRODUCIR TEXTOS EN
GRANDES
CANTIDADES
Y
TENER
LOS
PRIMEROS
ACERCAMIENTOS CON EL ESPACIO EXTERIOR.

EN

LA EDAD CONTEMPORANE ( 1789 D.C., - AL PRESENTE),


APARECIERON INVENTOS COMO LA MAQUINA DE VAPOR, EL
PRIMER AVIN, LOS TELFONOS MVILES, LAS COMPUTADORAS
Y
TODA
LA
TECNOLOGA
QUE
HOY
CONOCEMOS.

TAREA
HTTP://CIBERHABITAT.GOB.MX/MUSEO/HISTORIA/TIME_LINE.HTM
PARA ANALIZAR LAS DIFERENTES HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARON
PARA EL PROCESO DE LA INFORMACIN.

BUSCAR TRAER RECORTES DE PERIDICO, INTERNET O REVISTAS


INFORMTICAS, EJEMPLOS DE SOFTWARE Y HARDWARE

PROCESADORES DE TEXTO
EL PROCESADOR DE TEXTO ES UN TIPO DE APLICACIN INFORMTICA PARA LA
CREACIN, EDICIN, MODIFICACIN Y PROCESAMIENTO DE DOCUMENTOS DE
TEXTO CON FORMATO (TAL COMO EL TIPO Y TAMAO DE LA TIPOGRAFA,
ADICIN DE GRFICOS, ETCTERA), A DIFERENCIA DE LOS EDITORES DE
TEXTO, QUE MANEJAN SOLO TEXTO SIMPLE.

LOS PROCESADORES DE TEXTOS SON UNA CLASE DE SOFTWARE CON


MLTIPLES FUNCIONALIDADES PARA LA REDACCIN, CON DIFERENTES
TIPOGRAFAS, TAMAOS DE LETRAS O CARACTERES, COLORES, TIPOS DE
PRRAFOS, EFECTOS ARTSTICOS Y OTRAS OPCIONES.

REPRESENTA UNA ALTERNATIVA MODERNA A LAS ANTIGUAS MQUINAS DE


ESCRIBIR, SIENDO MUCHO MS POTENTE Y VERSTIL.

FUNCIONES
LOS PROCESADORES DE TEXTOS BRINDAN UNA AMPLIA GAMA DE
FUNCIONALIDADES, YA SEAN TIPOGRFICAS, SEMNTICAS, ORGANIZATIVAS O
ESTTICAS; CON ALGUNAS VARIANTES SEGN EL PROGRAMA INFORMTICO DE
QUE SE DISPONGA.

COMO OCURRE CON LA MAYORA DE LAS HERRAMIENTAS INFORMTICAS, LOS


TRABAJOS REALIZADOS EN UN PROCESADOR DE TEXTOS PUEDEN SER
GUARDADOS EN FORMA DE ARCHIVOS, USUALMENTE LLAMADOS DOCUMENTOS,
AS COMO IMPRESOS A TRAVS DE DIFERENTES MEDIOS

LOS PROCESADORES DE TEXTO TAMBIN INCORPORAN CORRECTORES DE


ORTOGRAFA Y GRAMTICA, AS COMO DICCIONARIOS MULTILINGES Y DE
SINNIMOS O TESAUROS, QUE FACILITAN EN GRAN MEDIDA LA LABOR DE
REDACCIN.

TIPOS
LOS PROCESADORES DE TEXTOS EXISTEN PARA USO DE VARIOS SISTEMAS
OPERATIVOS, ESTANDO ALGUNOS DE ELLOS ADAPTADOS A UN SISTEMA
OPERATIVO ESPECFICO, AS COMO TAMBIN EXISTEN VERSIONES PARA USO DE
PROCESADORES DE TEXTOS EN SISTEMAS OPERATIVOS DIFERENTES AL
HABITUAL.

ALGUNOS
PROCESADORES
DE
TEXTOS
POSEEN
CUALIDADES
Y
CARACTERSTICAS DE MAYOR ENVERGADURA QUE OTROS, PERMITIENDO
REALIZAR MS ADECUACIONES AL TEXTO, MIENTRAS QUE OTROS SON
ESPECFICOS PARA USOS MS BSICOS, COMO ES EL CASO DE WORPAD QUE ES
UN PROCESADOR DE TEXTOS BSICO, QUE SE DIFERENCIA DE PROCESADORES
MS ESPECIALIZADOS COMO AVIWORD Y MICROSOFT WORD QUE POSEEN VARIAS
HERRAMIENTAS PARA EDICIN QUE SON MS DESARROLLADAS.

ALGUNOS DE LOS TIPOS DE PROCESADORES DE TEXTOS


MS COMUNES:

BLOC

DE NOTAS.- ES UN PROCESADOR DE TEXTOS BSICO POSEE POCAS


HERRAMIENTAS DE EDICIN LIMITNDOSE A LAS MS BSICAS, GUARDA
NICAMENTE EN FORMATO DE TEXTO PLANO (TXT), AUNQUE PUEDEN
CAMBIARSE LAS FUENTES O LETRAS EN LAS QUE SE ESCRIBE.

WORDPAD.- ES

UN PROCESADOR DE TEXTOS BSICO SIMILAR AL BLOG DE


NOTAS, PERO POSEE MS HERRAMIENTAS QUE EL ANTERIOR, SE PUEDEN
CAMBIAR LAS LETRAS O FUENTES, EL TAMAO DE LAS MISMAS, Y PERMITE
GUARDAR EN MS DE UN FORMATO ADEMS DEL FORMATO PROPIO DEL
PROGRAMA, AUNQUE SE DESTACA QUE TAMBIN ES LIMITADO EN CUANTO A
LOS FORMATOS DE GUARDADO.

MICROSOFT WORD.- ES EL PROCESADOR DE TEXTOS QUE EN LA ACTUALIDAD


EST MS DIFUNDIDO, GRACIAS A QUE POSEE UNA FACILIDAD DE USO EN
TODAS SUS VERSIONES QUE GUAN DE FORMA INTUITIVA AL USUARIO,
PERMITE CREAR, EDITAR Y COMPARTIR LOS CONTENIDOS, Y GRACIAS A SU
GRAN VARIEDAD DE HERRAMIENTAS SE PUEDEN AGREGAR GRFICAS,
IMGENES, HIPERVNCULOS, TABLAS Y DIVERSIDAD DE DETALLES A LOS
TEXTOS, COMO CAMBIOS DE FUENTES (LETRAS), COLORES Y TONALIDADES,
NEGRITAS, CURSIVAS, SUBRAYADOS, AS COMO POSEER HERRAMIENTAS CON
LAS QUE SE PUEDEN REALIZAR HOJAS DE CLCULO Y DEMS FUNCIONES QUE
SUELEN USARSE EN TRABAJOS DE OFICINA.

ABIWORD.- ES

EL PROCESADOR DE TEXTOS DE LA EMPRESA CYBERFRAN,


POSEE VERSIONES PARA SU USO EN SISTEMAS OPERATIVOS DIVERSOS TALES
COMO WINDOWS, UNIX, LINUX, MACINTOSH, Y QNX. POSEE GRAN VARIEDAD DE
HERRAMIENTAS PARA REALIZAR LA CREACIN Y EDICIN DE LOS TEXTOS, Y
PERMITE GUARDAD EN VARIOS FORMATOS ADEMS DEL FORMATO NATIVO DEL
PROGRAMA. SE DESTACA QUE SU ADQUISICIN ES GRATUITA.

TINY EASY WORD.- ES OTRO PROCESADOR DE TEXTOS BASTANTE COMPLETO,


PERO SUELE DIFICULTARSE SU USO YA QUE LA DISPOSICIN DE LOS BOTONES
Y BARRAS DE HERRAMIENTAS, NO ES LA MS USUAL COMO EN LOS
PROCESADORES DE TEXTOS ANTERIORES. POSEE HERRAMIENTAS PROPIAS
COMO EN LA QUE SE PUEDE CONVERTIR DIRECTAMENTE ARCHIVOS DE
TEXTOS COMPRIMIDOS EN ZIP O LOS ARCHIVOS HTML PARA SU USO.

WRITER

DE
OPENOFFICE.- POSEE
TODAS
LAS
HERRAMIENTAS
Y
FUNCIONALIDADES COMUNES A LOS PROCESADORES DE TEXTOS MS
HABITUALES, TALES COMO LAS HERRAMIENTAS DE EDICIN DE TEXTOS,
CAMBIOS DE LETRAS, TAMAOS DE LAS MISMAS, COLORES, EDICIN DE
IMGENES, HIPERVNCULOS, TABLAS, MACROS ETC.

GOOGLE DOCS.- ES UN PROCESADOR TE TEXTOS ONLINE O SUITE OFIMTICA


ONLINE, CON LA QUE SE PUEDEN CREAR Y EDITAR DOCUMENTOS, CON
CUALQUIER COMPUTADORA QUE POSEA CONEXIN A INTERNET, SIN IMPORTAR
EL SISTEMA OPERATIVO QUE TENGA LA COMPUTADORA YA QUE SU USO ES VA
RED. ACEPTA LAS EXTENSIONES DE ARCHIVOS MS COMUNES, COMO
DOC.TXT, RTF Y OTRAS.

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