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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO

DE YUCATN
CAPACITACIN DE INFORMTICA
EQUIPO AZUL

LA CPU

GRADO: 3 GRUPO: H
INTEGRANTES:

CITLALI ARALE PALLOTTA KOH.

GENARO ISMAEL MIRANDA CANUL

ERIKA LUNA VAZQUEZ

MIGUEL GONZLEZ ASCENCIO

ISRAEL ANTONIO PREZ ALBORNZ

INTRODUCCIN
La computadora u ordenador es un aparato electrnico capaz de
interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada,
salida, clculo y lgica. Su funcin vara dependiendo del caso y puede ser
utilizada en distintos mbitos ya sean administrativos, educacionales,
cientficos y de comunicacin.
Como viste el ao pasado, ste aparato electrnico est compuesto por
dos partes muy importantes: El Software ( que es el conjunto de
programas y rutinas que permiten al dispositivo realizar determinadas
tareas) y el Hardware ( que es el conjunto de elementos fsicos que
componen un sistema informtico).
La CPU, concepto del cual hablaremos mas detalladamente pertenece al
Hardware.

QU ES LA
CPU?
Central Prossesing Unit
Unidad Central de Procesamiento o

Unidad de Procesamiento Central.


Se trata de un componente Hardware de

gran importancia para el ordenador y


otros dispositivos programables.

BARABONE
MINITORRE
POR TAMAO

SOBREMESA
MEDIATORRE
TORRE

TIPOS DE
CPU

SERVIDOR
RACK
OTROS
MODDING
PORTTILES

Enva y recibe
seales de control,
direcciones de
memoria y datos de
un lugar a otro del
ordenador a travs
de lneas llamadas
BUS.

Crear una imagen


de las entradas, ya
que el programa de
usuario no debe
acceder
directamente a
dichas entradas.

FU
NC

Renovar el estado
de las salidas en
funcin de la
imagen de las
mismas, obtenida
al final del ciclo de
ejecucin del
programa del
usuario.

Vigilar que el tiempo


de ejecucin del
programa del
usuario no exceda
de un determinado
tiempo mximo.
(funcin Watchdog).

Ejecutar un
programa de
usuario.

IO
NE
S

Chequeo del
sistema.

CARACTERSTICAS
DE LA CPU

VELOCIDAD

MEMORIA
CACH

NCLEO

SOCKET

CONEXIN Y DESCONEXIN
TECLADO

DISPOSITIVOS
PERIFRICOS

RATN
BOCINAS
EXTERNAS
MDEM
IMPRESORA
MONITOR

REGLAS PARA DESCONEXIN


1. Verifica que el equipo de cmputo a desconectar se encuentre apagado.
2. Si cuentas con regulador, supresor de picos o no-break; apgalo.
3. Inicia desconectando del CPU el cable de corriente elctrica.
4. A continuacin desconecta el cable de corriente del monitor.
5. Coloca ambos cables de corriente en un lugar para que no te estorben al

continuar con la desconexin.


6. Puedes desconectar de manera indistinta el teclado, ratn y cable de vdeo que

va habcia el monitor.
7. Al desconectar el teclado y el monitor; colcalos en un lugar seguro y protegido.
8. Si se encuentran conectados ms perifricos, realiza la desconexin de cada

uno de ellos, verificando que estn apagados y sin corriente elctrica.


9. Ubica los perifricos en un lugar seguro y protegido.

CABLES Y CONECTORES
FAJA FDD O DE DISQUETERA:

Son unidades de
almacenamiento.
Las disqueteras son los
perifricos con los que se accede
a ese tipo de unidades de
almacenamiento.

CARACTERSTICAS
Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base.
Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de estos

terminales se encuentra en un extremo, prximo a un cruce en los hilos. Este es el


conector que va a la disquetera asignada como unidad A. En el caso de tener tres
conectores, el del centro sera para conectar una segunda disquetera asignada como
unidad B.
El hilo 1 de suele marcar de un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del

conector

FAJA IDE DE 4 0 HILOS

CARACTERSTICAS:
La longitud mxima no
debe exceder los 46cm.
FUNCIN:
Generalmente cada cable
IDE permite conectar dos
dispositivos, el problema es que
slo un dispositivo puede estar
transfiriendo informacin a la
vez.

Este tipo de faja no sirve


para los discos IDE modernos,
de 100Mbps o de 133Mbps,
pero si se pueden utilizar tanto
el
lectoras
como
en
regrabadoras de CD / DVD.

FAJA IDE DE 80 HILOS

Los cables IDE 80, tambin llamados Faja

ATA 100/133, son los utilizados para


conectar dispositivos ATA - PATA a los
puertos IDE de la placa base.
Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de
40 contactos.

CARACTERSTICAS:
Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensin y 40 hilos de masa. Estos
ltimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que
permiten una mayor velocidad de transmisin.
En las fajas de 80 hilos estas deben estar en un orden establecido, estando este
orden determinado por el color de los conectores, que suele ser:

Azul.- En un extremo, al IDE de la placa base.

Gris.- En el centro, al dispositivo esclavo.

Negro.- En el otro extremo, al dispositivo Master.

TIPOS DE FAJAS

TIPOS DE FAJAS
DOCUMENTO WORD

DISPOSITIVOS PERIFRICOS:
DE ALMACENAMIENTO:

DE ENTRADA:
- Teclado (Keyboard)

- Ratn (Mouse)
- Bola de gua (Trackball)
- Lpiz ptico (Optical reader)
- Explorador (Scanner)
- Palanca de juegos (JoyStick)
- Cmara digital (Digital camera)
- Micrfono (Microphone).

Discos flexibles
Discos duros
Cintas magnticas
CD-ROMs
Unidad de CD, DVD
USB

DE ENTRADA Y SALIDA:
- FAX
- MODEM

DE SALIDA:
- Monitor (Monitor)
- Impresora (Printer)
- Graficadores (Plotter)
- Bocinas.

CONCLUSIN

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