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TCNICO LABORAL POR

COMPETENCIAS EN
MECNICA DE EQUIPO
PESADO

MDULO 1.
MECANISMOS, CARCTERSTICAS Y
OPERACIONES

UNIDAD TEMATICA N1
MQUINAS

INTRODUCCIN
El ser humano siempre intenta realizar trabajos que sobrepasan su capacidad fsica o
intelectual. Algunos ejemplos de esta actitud de superacin pueden ser: mover rocas
enormes, elevar coches para repararlos, transportar objetos o personas a grandes
distancias, extraer sidra de la manzana, cortar rboles, resolver gran nmero de
problemas en poco tiempo.
Para solucionar estos grandes retos se inventaron las mquinas: una gra o una
excavadora son mquinas; pero tambin lo son una bicicleta, o los cohetes
espaciales; sin olvidar tampoco al simple cuchillo, las imprescindibles pinzas de
depilar, el adorado ordenador o las obligatorias escaleras. Todos ellos son mquinas y
en comn tienen, al menos, una cosa: son inventos humanos cuyo fin es reducir el
esfuerzo necesario para realizar un trabajo.
Prcticamente cualquier objeto puede llegar a convertirse en una mquina sin ms
que darle la utilidad adecuada. Por ejemplo, una cuesta natural no es, en principio,
una mquina, pero se convierte en ella cuando el ser humano la usa para elevar
objetos con un menor esfuerzo (es ms fcil subir objetos por una cuesta que
elevarlos a pulso); lo mismo sucede con un simple palo que nos encontramos tirado
en el suelo, si lo usamos para mover algn objeto a modo de palanca ya lo hemos
convertido en una mquina.

TIPOS DE MAQUINAS
Las mquinas inventadas por el hombre se pueden
clasificar atendiendo a tres puntos de vista:
Segn su complejidad, que se ver afectada por
el nmero de operadores (piezas) que la
componen.
Segn el nmero de pasos o encadenamientos
que necesitan para realizar su trabajo.
Segn el nmero de tecnologas que la integran.

Segn su complejidad:
Analizando nuestro entorno podemos encontrarnos con:
Mquinas sencillas:
Pinzas de depilar,
Balancn de un parque
Cuchillo
Cortaas
Maquinas complejas:
Motor de un automvil
Excavadora
Cohete espacial
Motor de reaccin

MQUINAS SIMPLES
Cuando la mquina es sencilla y realiza su trabajo en un solo paso nos
encontramos ante una mquina simples, algunos de ejemplos son:

Pinzas.
Rampa.
Cua.
Polea simple.
Rodillo.
Rueda.
Manivela.
Hacha.
Tijeras.
Alicates.
Etc.

Las mquinas simples se pueden clasificar


en tres grandes grupos que se corresponden
con el principal operador del que derivan:
Palanca.
Plano inclinado.
Rueda.

PALANCA
Es un operador compuesto de una barra
rgida que oscila sobre un eje. De este
operador derivan multitud de mquinas
muy empleadas: nueces, alicates, tijeras,
pata de cabra, carretilla, remo, pinzas...

PLANO INCLINADO
El plano inclinado es un operador formado
por una superficie plana que forma un ngulo
oblicuo con la horizontal. De este operador
derivan mquinas de gran utilidad prctica
como: broca, cua, hacha, sierra, cuchillo,
rampa, escalera, tornillo-tuerca, tirafondos...

RUEDA
La rueda es un operador formado por un cuerpo redondo
que gira respecto de un punto fijo denominado eje de giro.
De la rueda se derivan multitud de mquinas de las que
cabe destacar: polea simple, rodillo, tren de rodadura, noria,
polea mvil, polipasto, rodamiento, engranajes, sistema
correa-polea...

ESQUEMA DE MAQUINAS
SIMPLES

MOVIMIENTOS EN MAQUINAS
Tipos de movimientos:
Movimiento giratorio (rotativo o rotatorio)
Movimiento lineal continuo
Movimiento lineal alternativo
Movimiento oscilante (giratorio alternativo)

MOVIMIENTO GIRATORIO O
ROTATIVO
Movimiento giratorio, cuando el operador no
sigue ninguna trayectoria (no se traslada),
sino que gira sobre su eje.

MOVIMIENTO LINEAL CONTINUO


Movimiento lineal, si el operador se traslada
siguiendo la trayectoria de una lnea recta
(la denominacin correcta sera rectilneo).

MOVIMIENTO LINEAL ALTERNATIVO


Cuando el operador est dotado de un
movimiento de vaivn, es decir, mantiene la
direccin pero va alternando el sentido.

MOVIMIENTO OSCILANTE
(GIRATORIO ALTERNATIVO)
El eje gira alternativamente en los dos sentidos,
es el denominado movimiento giratorio
alternativo.

MECANISMOS PARA LA TRANSMISIN


DE MOVIMIENTO
MOVIMIENTO DE ENTRADA

MOVIMIENTO DE SALIDA

POSIBLE SOLUCIN
Ruedas de friccin
Transmisin por correa (Polea-correa)

GIRATORIO

Transmisin por cadena (Cadena-pin)


Rueda dentada-Linterna
Engranajes
Sinfn-pin

GIRATORIO

OSCILANTE

Leva-palanca
Excntrica-biela-palanca
Cigeal-biela

LINEAL ALTERNATIVO

Excntrica-biela-mbolo(biela-manivela)
Leva-mbolo
Cremallera-pin

LINEAL CONTINUO

Tornillo-tuerca
Torno-cuerda

GIRATORIO
OSCILANTE

OSCILANTE LINEAL ALTERNATIVO

Excntrica-biela-palanca
Sistema de palancas
Cremallera-PinoCadena-Pin
Aparejos de poleas

LINEAL CONTINUO

GIRATORIO

Rueda
Torno

GIRO ALTERNATIVO
LINEAL ALTERNATIVO

GIRATORIO CONTINUO
LINEAL ALTERNATIVO

Cremallera-pin
Biela-manivela(excntrica-biela;cigealbiela)
Sistema de palancas

Estudiando la tabla anterior podemos observar que los


operadores
bsicos
necesarios
para
conseguir
las
transmisiones de movimientos se reducen a los siguientes:
Rueda, eje y polea.
Excntrica, manivela y cigeal.
Leva.
Rueda dentada, engranaje, pin y cremallera
Biela y mbolo.
Palanca.
Tornillo y tuerca.
En un estudio ms detallado podramos ver que todos ellos se
pueden obtener mediante una adecuada combinacin de las
tres mquinas simples: rueda, palanca y cua.

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