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Textos Narrativos

Quintos Bsicos

Te invito a leer un cuento


rase una vez un lugar
llamado
El
Pas
Sincuentojams.
Sus habitantes nunca
haban escuchado un
cuento y, por lo tanto,
no saban narrarlo.
As transcurrieron aos y
aos.

Unbuen
buenda...
da...apareci
apareciun
un
Un
viajero
llamado
Blablabl.
viajero llamado Blablabl.
Aquellas personas,
personas, poco
poco
Aquellas
acostumbradas aa ver
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acostumbradas
gente
extraa,
se
gente
extraa,
se
acercaron
acercaron
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asombrados.
asombrados.
Blablabl era
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un gran
gran
Blablabl
observador yy no
no tard
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observador
muchoen
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darsecuenta
cuentade
de
mucho
quealgo
algoextrao
extraoocurra.
ocurra.
que

Los nios queran saber cosas sobre l.


Le preguntaron de dnde vena y el
viajero, que era un gran narrador, les
cont una hermosa historia.
Por primera vez pudieron sentir que su
imaginacin volaba ms all de las
fronteras de su pas.
Blablabl traslad sus mentes a un
lugar y tiempo nuevos.

Les
Les hizo
hizo descubrir
descubrir personajes
personajes
que
quenunca
nuncahaban
habanimaginado.
imaginado.
En
En fin,
fin, se
se dieron
dieron cuenta
cuenta de
de que
que
existan
existan otros
otros lugares
lugares donde
donde lala
gente
gente era
era capaz
capaz de
de contar
contar
historias.
historias.
Esto
Estoprovoc
provocun
ungran
granrevuelo.
revuelo.
Los
Los nios
nios queran
queran escuchar
escuchar ms
ms
historias,
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Blablablno
nopoda
poda
quedarse
quedarseeternamente
eternamentecon
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ellos.
Sin
Sin embargo,
embargo, decidi
decidi ofrecerles
ofrecerles
un
un regalo:
regalo: lala Frmula
Frmula mgica
mgica
para
paranarrar
narrarhistorias.
historias.

Hecho esto,
esto, Blablabl
Blablabl haba
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Hecho
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yyemprender
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otrashistorias.
historias.
busca
partir de
de entonces,
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los
AA partir
habitantesdecidieron
decidieroncambiar
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habitantes
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yano
no
nombre
tenasentido
sentidollamarse
llamarseas.
as.
tena
Qu nombre
nombre
Qu
escogieron?
escogieron?

crees
crees

que
que

Blablabl ense a los habitantes


del Pas Sincuentojams la frmula
para narrar historias.
Ahora podan contar cuentos!
Pero era tambin un gran trabajo, ya
que tenan que aprender a combinar
los elementos de la narracin.

Reflexionemos

Qu te pareci el cuento?
Quien narra la historia?
En qu lugar transcurre la historia?
En qu poca transcurre la historia?
Cules son los personajes que
aparecen en l?
Cules son las acciones principales?

Texto narrativo

Gnero Narrativo
Caractersticas del gnero narrativo
Estructura de una narracin
Tipos de narradores
Espacio fsico, psicolgico y cultural
Tiempo: flashback y racconto
Acciones principales y secundarias
Cuento policial y sus caractersticas
Cuento realista y sus caractersticas
Cuento de terror y sus caractersticas
Cmic y sus elementos

HISTORIA DEL GNERO


NARRATIVO
La narrativa es una
creacin en prosa
que representa un
mundo
ficticio,
tomando
como
referente lo cotidiano,
lo real.

HISTORIA DEL GNERO


NARRATIVO

Sus orgenes estn en la


poca antigua ( Grecia) y
se
caracteriza
por
poseer un sinnmero de
personajes
e
intervenciones de dioses
y seres mitolgicos.

CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES
DEL GNERO NARRATIVO
1.- Crea un mundo ficticio
constituido
por
espacios,
tiempos y personajes.
2.- Posee al narrador que nos
presenta este mundo, el cual es
creado por el autor.
3.- Puede ser escrito u oral.
4.Esta
escrita
en
prosa
(exceptuando la pica).

Autor

Debes
recordar
que el Autor, NO
es lo mismo que
el narrador.

Autor
Es quien escribi el texto
narrativo, creando un ente
ficticio llamado narrador que
nos contar la historia creada,
y su tipo depender de las
intenciones del autor.

Lector

Es el receptor de la
obra
narrativa
y
cumple un rol muy
importante, porque la
obra
narrativa
se
escribe para ser leda.

Estructura de la
narracin
Toda narracin tiene tres partes:
Situacin
inicial

Desarrollo

Situacin final

Planteamien
to o inicio

Nudo

Desenlac
e

Sirve
para
introducir
a
los
personajes.

Constituye
ncleo de
narracin.

el
la

Presenta las
consecuenci
as de la
accin.

Estructura de la
narracin

Planteamiento o principio de la narracin: donde


se presenta a los personajes, el lugar y el tiempo.
Ejemplo:
rase una vez un lugar llamado El Pas Sincuentojams.
Sus habitantes nunca haban escuchado un cuento y, por lo tanto, no saban narrarlo.
As transcurrieron aos y aos.
Un buen da... apareci un viajero llamado Blablabl.
Aquellas personas, poco acostumbradas a ver a gente extraa, se acercaron a l
asombrados.

Estructura de la
narracin

Nudo o parte central de la narracin: donde se


narran los hechos que le ocurren a los personajes.
Ejemplo:
Blablabl era un gran observador y no tard mucho en darse cuenta de que
algo extrao ocurra.
Los nios queran saber cosas sobre l. Le preguntaron de dnde vena y el
viajero, que era un gran narrador, les cont una hermosa historia.
Por primera vez pudieron sentir que su imaginacin volaba ms all de las
fronteras de su pas.
Blablabl traslad sus mentes a un lugar y tiempo nuevos

Estructura de la
narracin

Desenlace o final de la historia: En el desenlace o


final de una narracin es la parte en la que termina la
historia y se resuelven todos los problemas que les han
ocurrido a los personajes. Este final puede ser real o
fantstico.
Ejemplo:
Hecho esto, Blablabl haba cumplido su funcin, por lo que decidi volver a
coger su mochila y emprender un nuevo viaje en busca de otras historias

Tipos de narradores
Los hechos del cuento estn relatados por un
narrador. Este puede ser:

Narrador en primera persona :


Narrador protagonista: Es uno de los personajes
principales de la historia. Es capaz de contar
tanto lo exterior a sus personajes como lo
interior. Puede narrar su forma de pensar, sentir
y actuar, y puede suponer o deducir lo que est
relacionado con otros personajes.

Ejemplo: Me he puesto a escribir poesas hace


como dos semanas. No sabra decir por qu. De
repente me vino la necesidad de hacerlo

Tipos de narradores
Narrador en primera persona:
Narrador testigo: Es uno de los personajes secundarios
de la historia. Tiene una visin externa de las situaciones
y de los otros personajes. Puede deducir algunos estados
de nimo pero no puede saber lo que piensan o sienten
los personajes o lo que suceder en el futuro.
Ejemplo: Cuando Andrs supo la noticia, saltaba y me
abraz por la alegra que senta.

Tipos de narradores
Narrador en Tercera persona:
Narrador omnisciente: Es el narrador que sabe ms que
los personajes y no participa en la historia. Sabe no slo
lo que hacen y dicen y lo que est sucediendo, sino
tambin lo que sienten, lo que piensan, lo que sucedi y
lo que suceder. Tiene un conocimiento completo de
todos los hechos y personajes.
Ejemplo: Tena la boca seca, las sienes ardientes y se
senta cansado. Esa bsqueda no era tarea de fatiga y
considerndolo tuvo miedo. Su corazn era el pesado
acaso. l presenta, saba y estaba agobiado de
angustia.

Tipos de narradores
Narrador en Tercera persona:
Narrador de conocimiento relativo o limitado: Domina
parte de los acontecimientos y slo narra aquello que
ve; no emite juicios ni comentarios acerca de los
personajes.
Ejemplo: Fue hasta la puerta y quedose un rato
indeciso con el picaporte en la mano. Era una mano
larga, flaca y llena de manchas. Gir a medias el
picaporte y vacilando lo solt. Se llev la mano derecha
a la boca para atusarse el bigote inexistente.

Ejercicio sobre tipos de


narrador
Ayer por la maana, aqu en la
cuidad de San Agustn de Tango, vi,
por fin, el espectculo que tanto
deseaba ver: guillotinar a un
individuo.
Era
la
vctima
el
mentecato de Rudecindo Malleco,
echado a prisin hacia ayer seis
meses por la que se juzg una falta
imperdonable
Juan Emar. Ayer

Ejercicio sobre tipos de


narrador
En este fragmento, en el cual el
ayudante de Sherlock Holmes, el
Seor
Watson,
comienza
a
contarnos una historia en la que l
participar solo como personaje
secundario: "Cierta maana, dos
das despus de Pascua, pas a ver
a mi amigo Sherlock Holmes, con el
propsito de desearle felicidades.
Lo hall recostado en el sof, con
una bata color prpura...".

Ejercicio sobre tipos de


narrador
El hombre pens
que no podra llegar
jams
el
solo
a
Tacure - Puc y se
decidi a pedir ayuda
a su compadre Alves
Horacio Quiroga. A la
deriva.

Ejercicio sobre tipos de


narrador

Llova a torrentes. El agua corra por las


cunetas retorciendo fugaces hebras de luz,
perdindose en la obscuridad inmediata
para reaparecer un poco ms all
Daniel Belmar. Los tneles Morados

Espacios de la narracin
Cuando se habla del espacio de
una
narracin
debemos
considerar tres aspectos:
Espacio fsico o geogrfico:
es el lugar concreto en que
realiza la accin, puede ser
abierto
(paisaje)
o
cerrado
(escenario).
Ejemplo: una ciudad, una calle, el
campo, una montaa.

Espacio fsico, psicolgico y


cultural
Espacio
psicolgico
o
ambiental:
Corresponde
al
ambiente dado por el medio o
entorno donde se desenvuelven
los
personajes.
Puede
ser
ambiente de alegra, de tristeza,
de estudio, de afecto, de
compaerismo, de confianza,
etc.
Ejemplo: En una sala de clase
habr
un
ambiente
de
aprendizaje, en una fiesta, de
alegra, en un funeral, de
tristeza y dolor.

Espacio fsico, psicolgico y


cultural
Ambiente cultural: es el
entorno cultural, social y
econmico en el que se
desenvuelven
los
personajes.
Ejemplo: El ambiente social
de un matrimonio de gente
adinerada ser distinto al
de un matrimonio con
escasos recursos.

Tiempo: flashback y racconto


Flash-back: Vuelta breve
al pasado. Retroceder en
el relato en forma fugaz y
rpida y luego volver al
presente.
Ejemplo: Harry Potter, El
seor de los anillos.

Tiempo: flashback y racconto


Raconto: Vuelta extensa
al pasado. Retroceder en
el relato largo tiempo y
luego volver al presente.
Ejemplo: Titanic, El joven
manos de tijera.

Acciones principales y
secundarias
Las
acciones
son
los
acontecimientos que son los
hechos
o
sucesos
que
ocurren en un relato, se
caracterizan por tener inicio,
desarrollo y desenlace.
El
ms
importante
o
relevante
se
llama
acontecimiento principal y
los que se derivan de ste,
secundarios.

Cuento

Es un relato que crea un mundo narrativo


particular, en el que se advierte una lnea
de
accin,
pocos
personajes
(no
observados en su evolucin sicolgica),
normalmente un espacio y tiempo nicos,
todo lo cual confluye en el desenlace
breve.

Cuento
Algunas caractersticas del cuento son:
Narracin breve: Crea un mundo narrativo mas
reducido, debido a que la accin es una y transcurre,
generalmente, en un nico espacio, con la
participacin de pocos personajes.
Organizacin de los elementos narrativos:
Importa la forma en que el autor organiza los sucesos
para alcanzar cierto final. As, un cuento puede
empezar en forma cronolgica, por el cuerpo del
asunto o por el final, para luego volver hacia atrs,
mediante el flash back o el racconto.
Desenlace breve: El desenlace adquiere una
caracterstica
especial,
pues
normalmente
es
sorpresivo y breve; este desenlace deja un recuerdo
persistente en el lector, puede ser abierto o cerrado.
Personajes: No necesita retratar muchos personajes.
El ncleo reside en una o dos figuras y debe atender a
reproducir al estado anmico y mental del personaje a
travs de sus actos, antes que el relato descriptivo.

Cuento policial
Relato en el cual se plantean una serie de enigmas y
crmenes que deben ser resueltos a travs de la
lgica. Su creador es Edgar Allan Poe con su obra
"Crmenes en la calle Morgue".
ELEMENTOS DEL CUENTO POLICIAL DE ENIGMA
Un crimen o un robo que se presenta como un
enigma irresoluble.
Un detective de inteligencia destacada que utiliza
mtodos y principios cientficos para resolver el caso.
Una serie de pistas o indicios, aparentemente
inconexos, que le sirve para descubrir al delincuente.
Resolucin del misterio, identificacin del culpable y
explicacin, por parte del investigador, de cmo
lleg a la verdad.

Cuento policial
DECTECTIVE DEL POLICIAL DE ENIGMA
Suelen ser excntricos, cultos y brillantes; se
relacionan con la alta sociedad; y toman la
investigacin como un reto a su inteligencia.
Son intelectuales que aplican mtodos
racionales, principios cientficos y tcnicas
modernas
basadas
en
variados
conocimientos.

Cuento realista
Las
narraciones
realistas
presentan historias que parecen
ocurrir en la vida real. Las
descripciones
de
lugares
y
protagonistas suelen ser muy
detalladas.
Muchas veces, en los dilogos que
aparecen en este tipo de relatos
se reproducen las voces de los
personajes como si hablaran
(por ejemplo, se dejan frases sin
terminar, se repiten ideas, se
utilizan expresiones coloquiales,
etc.).

Cuento realista y sus caractersticas


Caractersticas:
*los personajes son presentados como seres reales y sencillos
(trabajan y viven en forma comn)
*ambientes reconocibles para el lector (lugares y tiempos bien
determinados)
*descripciones claras y precisas
*acontecimientos verosmiles
*los dilogos reflejan las variedades de lengua

Cuento de terror
Es
un
texto
que
relaciona el temor a lo
desconocido con una
amenaza inevitable o
con un estado de
incertidumbre y de
indefensin frente a
esa misma amenaza.

Cuento de terror
Los cuentos de terror se caracterizan
por narrar situaciones especiales que
enfrentan las vctimas, es decir
quienes padecen terror a esas
situaciones
se
les
denomina
operadores del cuento de terror y son:
La incetidumbre
La indefensin
La parlisis

Cmic
La historieta grfica o cmic consiste en
la narracin de una historia a travs de
una sucesin de ilustraciones que se
completan con un texto escrito. Tambin
hay historietas mudas, sin texto.

El autor de
un
cmic
organiza la
historia que
quiere
contar
distribuyn
dola en una
serie
de
espacios o
recuadros
llamados
vietas.

Cmic

ELEMENTOS DEL TEXTO DEL CMIC

La idea

La Vieta

LOS BOCADILLOS

Lo primero que tenemos


que pensar es sobre los que va
a tratar el cmic: una aventura,
un viaje, una critica

Principal elemento
del Cmic,
la sucesin
de vietas
es la que permite
crear la historia

Es el espacio donde
colocamos el texto
que piensa
o dice un personaje
tiene dos partes:
RABILLO Y GLOBO

Cmic

El texto escrito suele ir encerrado


en lo que conocemos como globo
o bocadillo que sirve para
integrar en la vieta el discurso o
pensamiento de los personajes y
el texto del narrador.
La forma de los bocadillos
depende de la intencionalidad del
contenido.

Realicemos un relatoconsideremos
los siguientes aspectos

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