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FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE INGENIERIA INDUSTRIAL
CURSO: FISICA
CINEMATICA DE UNA PARTICULA
LIC.
2014
CINEMATICA
Este espacio es el escenario donde ocurren todos los fenmenos fsicos, y se supone que todas
las leyes de la fsica se cumplen rigurosamente en todas las regiones de ese espacio.
2. TIEMPO ABSOLUTO
La Mecnica Clsica admite la existencia de un tiempo absoluto que
transcurre del mismo modo en todas las regiones del Universo y que
es independiente de la existencia de los objetos materiales y de la
ocurrencia de los fenmenos fsicos.
2. MOVIL
MOVIMIENTO RECTILNEO
Una partcula tiene un movimiento rectilneo cuando su trayectoria medida con respecto a un
observador es una lnea recta
1. POSICIN.
La posicin de la partcula en cualquier
instante queda definida por la coordenada x
medida a partir del origen O.
2. DESPLAZAMIENTO
El desplazamiento se define como el cambio de posicin.
Se representa por el smbolo x.
Si la posicin final de la partcula P est la derecha de su
posicin inicial P, el desplazamiento x es positivo cuando el
desplazamiento es hacia la izquierda S es negativo
x x ' x
r r r
r r ' r x ' i xi
3. VELOCIDAD MEDIA
Si la partcula se mueve de P a P experimentando un desplazamiento x positivo durante un intervalo de tiempo t, entonces, la velocidad media ser
x x2 x2
vm
t t2 t1
r r r
r r r ' r x ' i xi
vm
t t ' t
t ' t
3. VELOCIDAD MEDIA
La velocidad media tambin puede interpretarse
geomtricamente para ello se traza una lnea
recta que une los puntos P y Q como se
muestra en la figura. Esta lnea forma un
tringulo de altura x y base t.
La pendiente de la recta es x/t. Entonces la
velocidad media es la pendiente de la recta que
une los puntos inicial y final de la grfica
posicin-tiempo
4. VELOCIDAD INSTANTNEA
Es la velocidad de la partcula en cualquier instante de tiempo se obtiene
llevando al lmite la velocidad media es decir, se hace cada vez ms pequeo
el intervalo de tiempo y por tanto valores ms pequeos de x. Por tanto:
x
dx
v lim ( )
t 0 t
dt
r
r
r
dr dx
r
v lim ( )
i
t 0 t
dt
dt
4. VELOCIDAD INSTANTNEA
5. RAPIDEZ MEDIA.
6. ACELERACIN MEDIA
Si la velocidad de la partcula al pasar por P es v y cuando pasa por P
es v durante un intervalo de tiempo t, entonces:
La aceleracin media se
define como
amed
v v ' v
t t ' t
6.
ACELERACIN INSTANTANEA .
La aceleracin instantnea se obtiene llevando al lmite la
aceleracin media cuando t tiende a cero es decir
v
dv
)
t 0 t
dt
d dx
d 2x
a ( ) 2
dt dt
dt
a lim(
Ejemplo 01
Solucin
x 6t t
dx
v
12t 3t 2
dt
dv d 2 x
a
2 12 6t
dt
dt
En t = 0,
x = 0, v = 0, a = 12 m/s2
En t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0
En t = 4 s,
m/s2
x = xmax = 32 m, v = 0, a = -12
Ejemplo 01
Solucin
POSICIN Para el sistema de
referencia considerado y sabiendo
que la velocidad es funcin del
tiempo v = f(t). La posicin es
Cuando t = 3 s, resulta
Cuando t = 3 s
Ejemplo 02
Solucin
la posicin se determina a
partir de la ecuacin v = dS/dt
Ejemplo 03
Solucin
Ejemplo 04
Desde una ventana situada a 20 m sobre el
suelo se lanza una bola verticalmente hacia
arriba con una velocidad de 10 m/s.
Sabiendo que la bola todo el tiempo se
encuentra sometida a un campo gravitacional
que le proporciona una aceleracin g = 9,81
m/s2 hacia abajo. Determine: (a) la velocidad
y la altura en funcin del tiempo, (b) el
instante en que la bola choca con el piso y la
velocidad correspondiente
Solucin
dv
a 9.81 m s 2
dt
v t
t
v t v0 9.81t
dv 9.81 dt
v0
v t 10
m
m
9.81 2 t
s
s
dy
v 10 9.81t
dt
y t
y0
dy 10 9.81t dt
y t y0 10t 12 9.81t 2
m
m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2
s
t 1.019 s
s
m
y 25.1 m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 0
s
t 1.243 s meaningless
t 3.28 s
v t 10
m
m
9.81 2 t
s
s
m
m
v 3.28 s 10 9.81 2 3.28 s
s
s
m
v 22.2
s
Sea A y B dos partculas que se mueven en lnea recta como se ve en la figura. Sus posiciones
respecto a O sern xA y xB. La posicin relativa de B con respecto a A ser.
xB A xB x A x B x A x B A
aB A aB a A a B a A a B
Ejemplo 05
SOLUCION:
Reemplazando la posicion, velocidad
inicial y el valor de la aceleracin de la
bola en las ecuaciones generales se tiene.
v B v0 at 18
m
m
9.81 2 t
s
s
m
m
y B y0 v0t 12 at 2 12 m 18 t 4.905 2 t 2
s
m
vE 2
s
m
y E y0 v E t 5 m 2 t
s
t 3.65 s
v B E 18 9.81t 2
16 9.81 3.65
m
v B E 19.81
s
MOVIMIENTO DEPENDIENTE
2 x A 2 xB xC ctte
dx
dx A
dx
2 B C 0 or 2v A 2v B vC 0
dt
dt
dt
dv
dv
dv
2 A 2 B C 0 or 2a A 2a B aC 0
dt
dt
dt
2
Ejemplo 06
Solucin
v 2A v A 02 2a A x A x A 0
in.
12
2a A 8 in.
aA 9
in.
s2
v A v A 0 a At
in.
in.
12 9 2 t
s
s
t 1.333 s
in.
x D x D 0 3 1.333 s 4 in.
s
x A 2 x D x B x A 0 2 x D 0 x B 0
x A x A 0 2 xD x D 0 x B x B 0 0
8 in. 2 4 in. x B x B 0 0
x B x B 0 16 in.
x A 2 xD xB constant
v A 2vD vB 0
in.
in.
2
3
vB 0
s
s
vB 18 pu lg/ s
12
a A 2 a D aB 0
in.
aB 0
2
s
in.
vB 18
s
in.
aB 9 2
s
aB 9 pu lg/ s 2
Ejemplo 07
Solucin
xC 4 x 8m
2
2
A
xC 4m s 4m 1m xC 3m
3m 4 x 8m x A 3m
2
2
A
vC 2, 4m / s
La aceleracin ser
dvC
d
aC
dt
dt
xA
v A2
xAaA
v A
2
2
16 x
16 x A
16 x A
42
3(0)
32 (4 2 )
aC
3
16 9
[16 9]
16 9
aC 2, 048m / s 2
2
A
x A2 v A2
[16 x ]
2 3
A
Ejemplo 08
Ejemplo 09
Un hombre en A est
sosteniendo una caja S
como se muestra en la
figura, caminando hacia
la derecha con una
velocidad constante de
0,5 m/s. Determine la
velocidad
y
la
aceleracin
cuando
llega al punto E. La
cuerda es de 30 m de
longitud y pasa por una
pequea polea D.
t2
t1
vdt ;
A v2 v1
t2
t1
adt
usando dv = a
dt ,
v0t1 t1 t dv
v0
v1
x1 x0 v0t1 t1 t a dt
v0
v1
t1 t a dt
v0
Mtodo
para
determinar
la
aceleracin de una partcula de la
curva v-x
dv
av
dx
AB tan
a BC subnormal a BC
EJEMPLO 10
EJEMPLO 11
Solucin: GRAFICA V - T
La grfica velocidad-tiempo puede ser determinada mediante integracin
de los segmentos de recta de la grfica a-t. Usando la condicin inicial v
= 0 cuando t = 0
0 t 10 s a 10;
dv 10 dt , v 10t
0
a 2;
100
dv 2 dt ,
10
v 2t 120
Cuando t = t, la velocidad
nuevamente es cero por tanto se
tiene 0= -2t + 120
t = 60 s
Solucin: GRAFICA S - T
La grfica posicin-tiempo puede ser determinada mediante
integracin de los segmentos de recta de la grfica v-t. Usando la
condicin inicial s = 0 cuando t = 0
0 t 10s; v 10t ;
ds 10t dt , s 5t 2
0
Cuando t = t, la posicin
S = 3000 m
Ejemplo 12
La grfica v-t, que describe el movimiento de un motociclista que se
mueve en lnea recta es el mostrado en la figura. Construir el grfico a-s
del movimiento y determinar el tiempo que requiere el motociclista para
alcanzar la posicin S = 120 m
Solucin
Grafico a-s.
Debido a que las ecuaciones de los segmentos de la grfica
estn dadas, la grfica a-t puede ser determinada usando la
ecuacin dv = ads
0 s 60m; v 0.2 s 3
dv
av
0.04s 0.6
ds
60m s 120m; v 15;
dv
av
0
ds
Cuando s = 60 m, t = 8,05 s
ds
ds
0 s 60m; v 0.2 s 3; dt
v 0.2 3
t
s
ds
o dt 0 0.2s 3
t 5 ln(0.2s 3) 5 ln 3
Cuando S = 120 m, t= 12 s
ds ds
60 s 120m; v 15; dt
v 15
t
s ds
8.05 dt 60 15
s
t 4.05
15
Ejemplo 13
Solucin
En la figura se muestra el grfico velocidad-tiempo , ya que a =
constante.
Como la aceleracin es la
pendiente de la curva v-t, tenemos
v1
tg a1 5m / s
t1
2
v1 5m / s 2 (t1 ) 5m / s 2 (12 s )
v1 60m / s
(1)
1
1
( t1 t 2 )v1 (t3 )v3
2
2
1
1
(12 s t 2 )60m / s ( t3 )v3 780 m
2
2
(2)
Solucin
El desplazamiento viene expresado por
x A1 A2 180m
1
1
(t1 t2 )v1 (t3 )v3
2
2
1
1
(12 s t2 )60m / s (t3 )v3 180m
2
2
(4)
La aceleracin en el segundo
intervalo tiempo es
a2 tg
v1
60m / s
t 2
4s
a2 15m / s
(5)
(3)
Solucin
Se determina t3
v3
a2 tg
15m / s 2
t3
v3 15m / s 2 (t3 )
(6)
1
1
(12 s 4 s )60m / s ( t3 )(15t3 ) 180m
2
2
15m / s 2
480m
( t3 ) 2 180m
2
t3 6, 32 s
t t1 t2 t3 12 s 4 s 6,33s
t 22,33seg
Ejemplo 14
Un cuerpo se mueve en lnea recta con una velocidad cuyo cuadrado
disminuye linealmente con el desplazamiento entre los puntos A y B los
cuales estn separados 90 m tal como se indica. Determine el
desplazamiento x del cuerpo durante los dos ltimos segundos antes
de llegar a B.
Problemas propuestos
2.
MOVIMIENTO CURVILNEO
Se dice que una partcula tiene un movimiento curvilneo cuando su trayectoria descrita
esta es una lnea curva.
t t ' t
La velocidad media es un
vector que tiene la misma
direccin que el desplazamiento
es decir es secante a la curva.
La velocidad media depende
del intervalo de tiempo.
r
r r
r
r
r ' r dr
r
v lim
lim
t 0 t
t 0 t ' t
dt
La velocidad instantnea es
un vector tangente a la
trayectoria.
3. Velocidad Instantnea:
Multiplicando y dividiendo la expresin anterior por la
longitud del arco s = acrPQ, obtenemos
r
r
r s
r
s
r
v lim
lim
lim
t 0 s t
t 0 s t 0 t
A medida que Q se acerca a P la
magnitud de r se aproxima a
s, entonces se tiene
r
r
dr
r r
lim
et
ds t 0 s
Adems se tiene
s ds
v lim
t 0 t
dt
ds r
r
v
et
dt
r
r
v dv
r
a lim
t 0 t
dt
r
2r
d r
r d dr
a
2
dt dt
dt
La aceleracin instantnea
es un vector que tiene
misma direccin que el
cambio instantneo de la
velocidad es decir apunta
hacia la concavidad de la
curva
Si tomamos un punto arbitrario (A) del espacio y trazamos desde el vectores equipolentes a
los vectores velocidad en cada uno de los puntos de la trayectoria, el lugar geomtrico de los
extremos de dichos vectores define una curva llamada hodografa del movimiento.
Comparando la hodografa de la figura b con la trayectoria de la figura a es fcil comprender
que la derivada de la velocidad con respecto al tiempo, esto es, la aceleracin, ser un vector
tangente a la hodografa y que la celeridad del punto figurativo H sobre la hodgrafa ser
igual al modulo de la aceleracin
1.
r xi y j zk
r x y z
2.
r r r
r r ' r xi yj zk
r
r (x) 2 (y ) 2 (z ) 2
r
r x y z
r
vm
i
j
k
t t
t
t
Es un vector secante a la
trayectoria
4.
dx dy dz
v i j k x i y j z k
dt
dt
dt
vx i v y j vz k
v v v v
2
x
2
y
2
z
i
j
k
t
t
t
t
a a a a
2
x
2
y
2
z
Ejemplo 14
Ejemplo 15
1
1
x 20 Ejemplo
t 2 y y16 15 t 3
4
6
r
r
r
v t vx t i v y t j
r
r
x& t i y& t j
r
r
r
a t ax t i a y t j
r
r
&
v&
x t i vy t j
r
r
&
x&
y& t j
t i &
MOVIMIENTO PARABLICO
Hacemos 2 suposiciones:
1. La aceleracin de cada libre g es constante en todo el intervalo de movimiento y esta dirigida hacia
abajo.
2. El efecto de la resistencia del aire es despreciable
Es el caso mas simple del movimiento plano, en el cual ax = 0 y ay = - g = .9,81 m/s2. En la figura se
MOVIMIENTO PARABLICO
v x (v0 ) x
x x0 (v0 ) x t
v x (v0 ) x
v y (v0 ) y gt
1 2
y y0 v0t ac t ;
2
v 2 v02 2ac ( y y0 );
1 2
y y0 (v0 ) y t gt
2
v y2 (v0 ) 2y 2 g ( y y0 )
Ejemplo17
Un saco desliza por una rampa
saliendo de su extremo con una
velocidad de 12 m/s. Si la altura
de la rampa es 6 m desde el piso.
Determine el tiempo necesario
para que el saco impacte contra el
piso y la distancia horizontal R que
avanza.
Ejemplo 18
La mquina de picar est diseada para extraer madera en trozos y lanzarlos con una
velocidad vo = 7.5 m / s. Si el tubo se orienta a 30 respecto a la horizontal como se
muestra en la figura, determinar qu tan alto se apilarn los trozos de madera, si la distancia
del apilamiento a la salida es 6 m.
Ejemplo 19
La pista de carreras de este evento fue diseado para que los pilotos puedan saltar de la
pendiente de 30 , desde una altura de 1m. Durante la carrera, se observ que el conductor
permaneci en el aire de 1,5 s. determine la velocidad de salida de la pendiente, la
distancia horizontal alcanzada y la altura mxima que se eleva el piloto y su moto.
Desprecie el tamao de ambos.