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Agenda:
Nuevas Tecnologas de Informacin
y Comunicacin.
TIC en las Escuelas.
Medios Aplicados a la Educacin
Softwares Educativos.
Tipologa y Caractersticas de
Espacios Web Educativos
Diseo de un Recurso Electrnico.
Aos 70:
Las escuelas comenzaron a
introducir computadoras
(mainframes y minicomputadoras) para apoyar las
tareas de tipo administrativa.
Apple dona computadoras a
algunas escuelas.
Aos 80:
Aos 90:
Salen al mercado las computadoras
multimedia.
Programas completos: bases de datos
educativas, programas de simulacin y
se modernizan la funcionalidad de los
software.
Se desarrollan los programas de
HyperStudio y Authorware.
Boom en educacin con el uso de
internet y word wide web.
Versiones ms modernas de programas
multimedia.
En la actualidad...
Se han venido desarrollando programas
ms dirigidos a la pedagoga y a lo
didctico, orientndose a las
necesidades curriculares.
Gracias al desarrollo de las
telecomunicaciones y la facilidad del
World Wide Web, en muchos pases se
han implementado las prcticas de
educacin a distancia.
Incorporacin de las TIC al proceso de
enseanza-aprendizaje.
En la actualidad, el paradigma
de las TIC son las redes
informticas, que permiten en la
interaccin de los ordenadores
ampliar la potencia y
funcionalidad que tienen forma
individual, permitiendo no slo
procesar informacin
almacenada en soportes fsicos,
sino tambin acceder a recursos
y servicios prestados por
ordenadores
situados en
lugares remotos.
Tecnologas de Informacin y Comunicaci
Estas tecnologas se
diferencian de las
tradicionales en las
posibilidad que tiene la
creacin de nuevos
entornos comunicativos y
expresivos que facilitan a
los receptores la posibilidad
de desarrollar nuevas
experiencias formativas,
expresivas y educativas.
Facilitan la
Permiten una
reproduccin,
formacin
difusin y
individualizada,
circulacin de
en donde cada
documentos,
alumno puede
permitiendo as a la
trabajar
a
su
cracin de un gran
ritmo, sin presin
volumen de
de trabajar al
informacin paralela
mismo tiempo
a la industria
editorial tradicional
que otros.
y a los servicios de
Tecnologas de Informacin y Comunicaci
Permite la
planificacin del
aprendizaje, en
donde cada
estudiante define
su parmetro de
estudio, de
acuerdo a su
tiempo disponible
y a sus
posiblidades y
necesidades.
Tecnologas de Informacin y Comunicaci
Proyectos a nivel
internacional:
Red de
Enlace
s
Proyecto
Conexiones
Proyecto
Minerva
Infocentro
s
Equipos Fsicos.
Proporcionar conocimientos y
apoyo a los profesores.
Dotar a los maestros y centros
educativos sobre herramientas de la
Sociedad del Conocimiento.
Dotar de servicios de asesora que
ayuden al proceso de innovacin
pedaggica.
Cambio en el rol del profesor.
Motivar al profesorado a utilizar la TIC,
explicarle ventajas y desventajas de su
integracin.
Objetivos
Proyecto Conexiones
Colombia
RESEA HISTRICA
1.- Surge como una necesidad en la sociedad, hacia los
nuevos avances tcnolgico, en el campo de la
Informtica y Comunicacin aplicadas al mbito
educativo.
2.- Surgimiento y crecimiento exponenciar del uso de la
Internet a nivel mundial.
Proyecto Conexiones
Colombia
Consiste en un proyecto transformador para
una nueva educacin. Su propsito es lograr,
el acercamiento de las nuevas tecnologas al
campo de las instituciones.
Aplicaciones
Generales
1.- El conocimiento de las nuevas tecnologa como objeto de
estudio.
2.- La capacidad de usarla como un instrumento universal, en la
vida diaria y profesional.
3.- Presenta tres campos: telemticas e informticas, diseo grfico
y la pedaggia.
reas especficas
Educacin.
Evaluacin.
Ingeniera.
Soporte y Acompaamiento
Diseo.
Gestin
Proyecto Conexiones
Colombia
VENTAJAS
Y DESVENTAJAS
Proyecto Minerva
Comunidad Europea
Se encuentra enmarcado entre las lneas de
intervencin establecidas por la Comunidad Europea en
la Agenda 2000, programa de accin cuyos objetivos
principales son, reforzar las polticas comunitarias y
dotar a la UE de un nuevo marco financiero
Las Polticas Interiores; en las que se desarrollan
Programas de Investigacin y Desarrollo Tecnolgico,
Redes
Transeuropeas
de
Transporte
y
Telecomunicaciones y Programas de Educacin,
Formacin y Juventud, como; Scrates y Leonardo da
Vinci.
Proyecto Minerva
Comunidad Europea
Leonardo Da Vinci
Programa que
promueve
intercambios
internacionales y
proyectos
transfronterizos en
el mbito de la
formacin
profesional.
Socrates
Reforzar la educacin a
todos los niveles
Mejorar el conocimiento
de las lenguas europeas
Promover la cooperacin y
la
igualdad
de
oportunidades
en
educacin.
Fomentar la innovacin en
la educacin
Proyecto Minerva
Comunidad Europea
Esta enmarcado en un proyecto del Ministerio de Educacin de
Portugal
Data de los aos 1985-1994
Dirigido a desarrollar actividades con la intencin de renovar el
sistema educativo
Introducir las Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC),
en las escuelas de enseanza a nivel superior.
Estructura: conferencias sobre educacin, grupos de inters
subordinados a proyectos educativos, archivos de ficheros,
boletines informativos, acceso a internet, correo electrnico
internacional (educom.fct.unl.pt), conversaciones o chats,
portales, bases de datos de la biblioteca nacional, noticias de
agencia LUSA, bases de datos del Instituto de Innovacin
Educacional y acceso a otros servicios.
Infocentros
Venezuela
Los Infocentros, son conocidos como
"Telecentros" o "Cabinas Pblicas. Son
alternativa de acceso compartida a la
communicacin y servicios de informacin,
sobre todo en municipios y reas rurales
Tienen como objetivo que las personas de
diferentes localidades usen las nuevas
tecnologas de informacin y comunicacin, y
que gestionen empresas de servicios de
telecomunicaciones rurales para contribuir a
su desarrollo.
Infocentros
Venezuela
Democratizar el acceso a Internet a todos los
ciudadanos.
Acercar al ciudadano comn a todas las instancias
del Gobierno gracias a la gestin va electrnica de
los servicios pblicos.
Que las empresas y los profesionales tengan acceso
a nuevas oportunidades de negocio y nuevos
empleos.
Que los nios, jvenes y adultos tengan acceso al
conocimiento de forma entretenida.
Proveer el acceso oportuno a informacin relevante
para una actividad productiva y social dentro de una
comunidad.
Infocentros
Venezuela
Tipos de Infocentros
Infocentros Comunitarios
Infocentros de Servicios
Infocentros Cooperativos
El Aprendizaje.
Las Personas.
Los Recursos.
La Metodologa.
La Organizacin y Gestin.
La Cultura del Centro.
Docente y Tecnologa
Funciones del docente en cuanto a:
Disear Estrategias de Enseanza y Aprend
izaje.
Recursos y Materiales Didcticos.
Desarrollo y Orden de las Clases.
Proporcionar Informacin.
Asesoramiento del uso de los medios tecno
lgicos.
Llevar a cabo trabajos de Gestin.
Continuar su formacin.
Promover interacciones
Estudiantes-Profesor
Estudiantes-ProfesoresMateriales Didcticos
Realizar trabajos de investigacin con
estudiantes utilizando los medios
tecnolgicos.
Despertar el inters de los estudiantes
hacia los contenidos.
Proponer actividades interesantes para
TIC en las Escuelas
incentivar la participacin.
El docente ha de asesorar al
estudiante en cuanto al buen uso de
los medios.
El docente debe asesorar como
medio principal de comunicacin las
nuevas tecnologas.
Control de Asistencia
Boletines
Notas en Acta
Entre Otros
Medios Didcticos
(Marqus, 2000)
Se define como medios didcticos
todos los objetos, equipos y aparatos
tecnolgicos, espacios y lugares de
inters cultural, programas o
intinerarios medioambientales,
materiales educativos, que en unos
casos utilizan diferentes formas de
presentacin simblica, y en otros
son referentes y directos de la
realidad.
Medios Didcticos
-Imgenes fijas
proyectables.
-Materiales
sonoros.
-Materiales
audiovisuales.
-Programas
informticos.
-Servicios
telemticos:
web, correo,
etc.
-Televisin y
video
interactivo
Medios Didcticos
Telemtica:
Conjunto de servicios
de origen informtico
sumnistrados a
travs de una red de
telecomunicaciones
que permite la
comunicacin entre
ordenadores ms o
menos alejados y la
utilizacin de
servicios informticos
a distancia. Medios Didcticos
Informtica
Aplicaciones
Informticas de
Productividad:
Tratamiento y
gestin de la
informacin
Aplicaciones
Informticas
Educativas:
Adquisicin de
conocimientos,
destrezas y
habilidades,
relacionadas con
la educacin y la
formacin.
Telemtica
Procesador de
texto
Hoja de clculo
Base de datos
Programa de
presentacin
Correo electrnico
Grupo de noticias
Lista de
distribucin
World Wide Web
Chat
Audio Conferencia
Video Conferencia
Programa de
ejercitacin y
prctica
Programas
tutoriales
Aplicaciones
multimedia
interactivos
Espacios Web
Servcios
Generales:
Comunicacin y
obtencin de
informacin y
recursos
Aplicaciones
Educativas:
Adquisicin de
conocimientos,
destrezas y
habilidades,
relacionadas con
la educacin y la
formacin a
travs de la red.
Medios Didcticos
Propiedades de los
Recursos Electrnicos
(Ladrn, 2000)
La posibilidad de integrar recursos
multimedia: imgenes dinmicas,
efectos de audio, videos digitales
sonoros, etc.
El uso de hipertexto: vinculacin
de un escrito.
Teleaccesibilidad: pueden verse y
disfrutarse desde puntos remotos.
Recursos Electrnicos
Informativo
s
Transmiten informacin y
ensean.
Presentan conocimientos
con diferentes reasRecursos
del Electrnicos
Formatos digitales
recreativos
Gnero litera
rio
Enriquecer
experiencia
para
acercarse a
una historia,
una novela o
un poema y
aumentar la
posibilidad
de
disfrutarlo
Talleres
Juegos
Productos
que
permiten
hacer cosas:
escritura,
pintura,
msica,
costura,
construccin
, entre otros.
Pasatiempos,
laberintos,
memoria,
rompecabez
a, juegos de
mesa,
juegos de
aventura,
etc.
Recursos Electrnicos
Gneros Literarios
EL PRINCIPITO
EL LIBRO DE LA SELVA
LA NOCHE EN LA
CASITA DEL RBOL
Recursos Electrnicos
Talleres
LA CASA DE LOS
CUENTOS DE STANLEY
CREATIVE WRITER
Recursos Electrnicos
Juegos
SERIE TRAMPOLN
PRIMERA INFANCIA
FISHER PRICE
JUEGA CON
LAS PALABRAS
Recursos Electrnicos
Formatos digitales
informativos
Consulta general
Diccionario
Enciclopedia
Listas de referencia
Visitas virtuales
Educativos
Tutoriales
Desarrollo de
destrezas
Exploracin
(lenguajes de
programacin y
simuladores)
Recursos Electrnicos
INFORMATIVOS DE CONSULTA
DICCIONARIOS
ENCICLOPEDIAS
VISITAS VIRTUALES
Recursos Electrnicos
INFORMATIVOS
EDUCATIVOS
TUTORIALES
DESARROLLO DE
DESTREZAS
Recursos Electrnicos
Tipos de publicaciones
electrnicas segn su
estructura
Cerrados
Abiertos
Presentacin
asistida de la
informacin.
Los usuarios
reciben el
contenido sin
poder modificarlo.
Propone
actividades y
retos especficos
Se puede aadir
contenido.
Permite la
accin de los
usuarios para
hacer cambios.
Exploracin y
recreacin libre.
Estructura
mixta
Combinan
opciones
cerradas y
abiertas.
Recursos Electrnicos
(Romero, 2002)
Portales
Comerciales
Portales
Educativos
Portales de
Entretenimiento
PORTALES COMERCIALES
http://disney.go.com
http://www.nestle.es
http://www.nabiscoworld.com/
http://www.crayola.com/index.cfm
PORTALES EDUCATIVOS
htttp://www.mundolatino.org
htttp://ciencianet.com
http://www.chicosyescritores.com
http://pequenosgrandesamigos.com/index.htm
PORTALES DE ENTRETENIMIENTO
http://www.cartoons.com
MEG@ KIDS
http://www.mega-kids.com/Home/MK.htm
Funcin
Denominacin
Materiales
didcticos
on-line
Publicaciones
Electrnicas:
Pginas web que
suponen la
edicin de un
material sobre un Webs
tema
temticos
determinado o de
una publicacin
peridica
Prensa
electrnica
Funcin
Diseados para
internet como una
intencionalidad
instructiva:
documentos
informativos
No tienen
intencionalidad
instructiva pero
proporcionan
informacin sobre
determinados temas.
Revistas de
informacin general y
especializadas,
Espacios Web de Inters Educati
peridicos,
etc.
Denominacin
Webs de
presentacin:
Presentan ante
el mundo de la
persona o
empresa editora
de la pgina.
Suelen dar
servicios de:
acceso a webs
telemticos,
informacin de
actividades,
entre otros.
Funcin
Webs de
profesores
Se colocan los
programas de
asignaturas:
actividades, lneas de
investigacin, etc.
Webs de
centros
educativos
Suelen incluir
informaciones
generales sobre su
funcionamiento, sus
actividades y tambin
pginas realizadas en
las diversas clases y
cursos
Redes de
escuela
Denominacin
Funcin
Centros de recursos,
bibliotecas y
buscadores
Entornos de
comunicacin
interpersonal
Portales
Criterios de Calidad
Aspectos funcionales
Aspectos tcnicos/estticos
Aspectos funcionales
Eficacia.
Facilidad de uso.
Accesibilidad.
Bidireccionalidad.
Carcter multilinge.
Crditos.
Ausencia de publicidad.
Fuente de mltiples enlaces.
Aspectos tcnicos/estticos
Calidad del
entorno.
Calidad y
cantidad de los
elementos
multimedia.
Calidad de los
contenidos.
Navegacin.
Hipertextos.
Interaccin.
Ejecucin fiable,
velocidad y
visualizacin
adecuadas.
Originalidad y
tecnologa
avanzada.
Atractivo.
Adecuacin a los
destinatarios.
Teora de
aprendiza
je
Diseo
Instruccion
al
Aspectos
Tcnicos
Mapa o sitio
de
Navegaci
n
Teora de aprendizaje
Se tiene que decidir qu teora de
aprendizaje soportar el recurso.
Concebir pedaggicamente, de
manera conceptual, el recurso.
Tomar en cuenta: ambiente,
persona, entre otros.
Diseo Instruccional
Contenidos
Objetivos
de Aprendizaje
Metodologa
didctica
Diagnstico
Evaluacin
Recomendaciones
Agilizar la carga de nuestras pginas, el
Recomendaciones
No debemos de dar al usuario la sensacin de
estar perdido, tenemos que introducir en los
ficheros secundarios, enlaces hacia atrs,
hacia adelante hacia arriba, evitando la
utilizacin al usuario de la barra de navegacin
de su navegador.
Evitar el exceso de ficheros largos y extensos,
esto contribuye a que sea ms amena la
navegacin.
Crear un mapa de la web en el se incluya
todos los enlaces de la web, de esta manera el
usuario podr encontrar de manera ms fcil
Aspectos tcnicos
Herramientas de diseo
Directo
r
Flash
Linux
Microsof
t