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INTRODUCCIN A LA

DINMICA DE SISTEMAS

JAY FORRESTER

ING. DANY D. ISUIZA PREZ

DEFINICIN DE LA D.S.
Es una metodologa de uso generalizado para modelar y estudiar el
comportamiento de cualquier clase de sistemas y su comportamiento a travs del
tiempo con tal de que tenga caractersticas de existencias de retardos y
bucles de realimentacin[1].

Estudia las caractersticas de realimentacin de la informacin en la actividad


industrial con el fin de demostrar como la estructura organizativa, la amplificacin
(de polticas) y la demoras (en las decisiones y acciones) interactan e influyen
en el xito de la empresa[2].
Es un mtodo en el cual se combinan el anlisis y la sntesis, suministrando un
ejemplo concreto de la metodologa sistmica. La dinmica de sistemas
suministra un lenguaje que permite expresar las relaciones que se producen en
el seno de un sistema, y explicar como se genera su comportamiento[3].
[1] Martnez Silvio y Requema Alberto. Simulacin dinmica por ordenador Alianza Editorial,
Madrid, 1988.
[2] Forrester, Jay W. Dinmica industrial. Editorial Ateneo, Buenos Aires, 1981.
[3] Aracil Javier y Gordillo Francisco. Dinmica de sistemas, Alianza Editorial, Madrid, 1997.

DEFINICIN DE LA DS
Elprimerpasosondealariquezadeinformacinquelagenteposee
en sus mentes. Las bases de datos mentales son una fecunda
fuente de informacin acerca de un sistema. La gente conoce la
estructura de un sistema y las normas que dirigen las decisiones.
En el pasado, la investigacin en administracin y las ciencias
sociales han restringido su campo de accin, indebidamente, a
datos mesurables, habiendo descartado el cuerpo de informacin
existenteenlaexperienciadelagentedelmundodeltrabajo,quees
muchomsrico.
Ladinmicadesistemasusaconceptosdelcampodelcontrol
realimentadoparaorganizarinformacinenunmodelode
simulacinporordenador.Unordenadorejecutalospapelesdelos
individuosenelmundoreal.Lasimulacinresultanterevela
implicacionesdelcomportamientodelsistemarepresentadoporel
modelo.
Texto indedito: Jay Forrester (univesidad de sevilla, sevilla espaa) diciembre de 1998

ftp://sysdyn.mit.edu/ftp/sdep/papers/D-4808.pdf

HISTORIA DE LA
DINMICA DE SISTEMAS
Forrester, ingeniero de sistemas del Instituto
Tecnolgico de Masachussets (MIT) desarroll esta
metodologa durante la dcada de los cincuenta. La primera
aplicacin fue el anlisis de la estructura de una empresa
norteamericana, y el estudio de las oscilaciones muy
acusadas en las ventas de esta empresa, publicada como
Industrial Dynamics. En 1969 se publica la obra Dinmica
Urbana, en la que se muestra cmo el "modelado DS" es
aplicable a sistemas de ciudades. En 1970, aparece El
modelo del mundo, trabajo que sirvi de base para que
Meadows y Meadows realizasen el I Informe al Club de
Roma, divulgado posteriormente con el nombre de Los
lmites del crecimiento. Estos trabajos y su discusin
popularizaron la Dinmica de Sistemas a nivel mundial.

HISTORIA DE LA
DINMICA DE SISTEMAS
Forrester estableci un paralelismo entre los sistemas
dinmicos (o en evolucin) y uno hidrodinmico,
constituido por depsitos, intercomunicados por canales
con o sin retardos, variando mediante flujos su nivel, con
el concurso de fenmenos exgenos.
la dinmica de sistemas, permite en estos das ir ms all de
los estudios de casos y las teoras descriptivas. La
dinmica de sistemas no est restringida a sistemas
lineales, puediendo hacer pleno uso de las caractersticas
no-lineales de los sistemas. Combinados con las
computadoras, los modelos de dinmica de sistemas
permiten una simulacin eficaz de sistemas complejos.
Dicha simulacin representa la nica forma de determinar
el comportamiento en los sistemas no-lineales complejos .

CONCEPTODESISTEMA

Un sistema lo entendemos como una unidad


cuyos elementos interaccionan juntos, ya que
continuamente se afectan unos a otros, de
modo que operan hacia una meta comn. Es
algo que se percibe como una identidad que
lo distingue de lo que la rodea, y que es
capaz de mantener esa identidad a lo largo
del tiempo y bajo entornos cambiantes [1].
[1] Javier Aracil y Francisco Gordillo, 1997: Dinmica de Sistemas

CONCEPTODESISTEMAS
Un sistema[2] es una totalidad percibida cuyos elementos se
aglomeran porque se afectan recprocamente a lo largo del
tiempo y operan con un propsito comn, La palabra deriva del
verbo griego sunislnai que originalmente significaba causar
una unin. Como sugiere este origen, la estructura de un
sistema incluye la percepcin unificadora del observador.
Como ejemplos de sistemas podemos citar los organismos
vivientes (incluidos los cuerpos humanos), la atmsfera, las
enfermedades, los nichos ecolgicos, las fbricas, las
reacciones qumicas, las entidades polticas, las comunidades,
las industrial, las familias, los equipos y todas las
organizaciones. Usted y su trabajo son elementos de muchos
sistemas
diferentes.
[2] Senge Peter, 1998: La quinta disciplina en la prctica; pags. 93, 95

ElpensamientoSistmico[1]
En su nivel ms amplio, el pensamiento sistmico abarca
unaampliayheterogneovariedaddemtodos,herramientas
y principios, todos orientados a examinar la interrelacin de
fuerzasqueformanpartedeunprocesocomn.
Hayunaformadelpensamientosistmicoquesehavuelto
sumamentevaliosacomoidiomaparadescribirellogrodeun
cambio fructfero en las organizaciones. Esta forma, llamada
dinmicadesistemas,
Los mtodos y herramientas que se describirn en este
proyecto-eslabonesyciclos,arquetipos,modelacin,tienen
sus races en la dinmica de sistemas, que permite
comprender que los procesos complejos de realimentacin
pueden generar conductas problemticas dentro de las
organizacionesylossistemashumanosengranescala[2].
[1] Senge Peter, 1998: La quinta disciplina en la prctica; pags. 93, 95
[2] Senge Peter, 1998: La quinta disciplina en la prctica; pags. 93, 95

Estructurasistmica
Algunos piensan que la estructura de
una organizacin es el organigrama.
Otros piensan que estructura alude al
diseo del flujo de trabajo y los
procesos empresariales.
En el pensamiento sistmico la
"estructura es la configuracin de
interrelaciones entre los componentes
claves del sistema.

MODELOS Y AYUDA
EN LA TOMA DE DECISIONES
Un modelo es una representacin de algn equipo o
sistema real. El valor de un modelo surge cuando
ste mejora nuestra comprensin de las
caractersticas del comportamiento en forma ms
efectiva que si se observar el sistema real.
Un modelo, comparado con el sistema verdadero
que representa, puede proporcionar informacin a
costo ms bajo y permitir el logro de un conocimiento
ms rpido de las condiciones que no se observan
en la vida real.

Modelosestticos
Los modelos estticos describen un
sistema, en trminos de ecuaciones
matemticas, donde el efecto potencial
de cada alterativa es evaluada a travs
de ecuaciones. La actuacin del
sistema es determinada sumando los
efectos individuales. Los modelos
estticos ignoran las variaciones en el
tiempo

Modelosdinmicos
Los modelos dinmicos son una
representacin de la conducta dinmica
de un sistema, Mientras un modelo
esttico involucra la aplicacin de una
sola ecuacin, los modelos dinmicos,
por otro lado, son reiterativos. Los
modelo dinmicos constantemente
aplican sus ecuaciones considerando
cambios de tiempo.

Tipos de modelos a estudiar con la dinmica de sistemas

EventoContinuo
La simulacin continua
son anlogas a un
deposito en donde el
fluido que atraviesa una
caera es constante. El
volumen puede aumentar
o puede disminuir, pero
el flujo es continuo. En
modelos continuos, el
cambio de valores se
basa directamente en los
cambios de tiempo.

Evento discreto
La llegada de rdenes, o las partes
que estn siendo ensambladas, as
como los clientes que llaman, son
ejemplos de eventos discretos. El
estado de los cambios en los
modelos slo se dan cuando esos
eventos ocurren. Una fbrica que
ensambla partes es un buen
ejemplo de un sistema de evento
discreto. Las entidades individuales
(partes) son ensambladas basadas
en eventos (recibo o anticipacin de
rdenes). El tiempo entre los
eventos en un modelo de evento
discreto raramente es uniforme:

Simulacin
La simulacin involucra el diseo de
modelos de un sistema, llevando a cabo
experimentos en l.
El propsito de stos ("que pasa si")
experimentos son determinar cmo el
sistema real realiza y predice el efecto de
cambios al sistema a travs del tiempo.
Porejemplo,seacostumbraemplearla
simulacinalcontestarpreguntas
como:
Qu efectos tiene un incremento en la tasa
poblacional en una comunidad?
Qu pasara si aumento el nmero de
programas para evitar que los nios
jvenes y adultos comentan robos?

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