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QUE ES UN

PROYECTO
DEFINICIN:
El vocablo, proviene del latn proiectus, se
compone del prefijo pro, que significa
hacia delante o hacia el futuro; edictus que
se traduce como lanzar o arrojar; o sea
que significa que estamos lanzados hacia
delante o estamos abiertos al futuro.

Un proyecto surge para satisfacer una necesidad,
remover obstculos que impiden la satisfaccin
de esa necesidad, desarrollar una capacidad,
resolver problemas dentro de un contexto,
introducir un proceso de cambio, aprovechar
una oportunidad o una ventaja, superar una
debilidad o una amenaza.

TIPOS DE PROYECTOS

Sociales: Un proyecto tiene carcter social cuando su
implementacin y operacin no depende necesariamente de
la capacidad de pago de los consumidores o usuarios
potenciales.
Financieros: Cuando su factibilidad depende de una demanda
real en el mercado del bien o servicio a producir, a los niveles
del precio previsto.
Agropecuarios: Dirigidos al campo de la produccin animal y
vegetal; las actividades pesqueras y forestales; y los proyectos
de riego, extensin y crdito agrcola y ganadero,
mecanizacin de faenas y abono sistemtico, entre otros.
Industriales: Comprenden los proyectos de la industria
manufacturera, la industria extractiva y el procesamiento de
los productos extractivos de la pesca, de la agricultura y de la
actividad pecuaria.

De infraestructura social: Dirigidos a atender necesidades
bsicas en la poblacin, tales como: Salud, Educacin,
Recreacin, Turismo, Seguridad Social, Acueductos,
Alcantarillados, Vivienda y Ordenamiento espacial urbano y
rural.
De infraestructura econmica: Se caracterizan por ser
proyectos que proporcionan a la actividad econmica ciertos
insumos, bienes o servicios, de utilidad general, tales como:
Energa elctrica, Transporte y Comunicaciones. Incluyen los
proyectos de construccin, ampliacin y mantenimiento de
carreteras, Ferrocarriles, Aeropuertos, Puertos y Navegacin;
Centrales elctricas y sus lneas y redes de transmisin y
distribucin; Sistemas de telecomunicaciones y sistemas de
informacin.

De servicios: Se caracterizan porque no producen bienes
materiales. Prestan servicios de carcter personal, material o
tcnico, ya sea mediante el ejercicio profesional individual o a
travs de instituciones. Dentro de esta categora se incluyen
los proyectos de comercializacin de los productos de otras
actividades y de servicios sociales, no incluidos en los
proyectos de infraestructura social.
De Produccin de Bienes: Pueden ser: Primarios. (Extraccin)
Agrcolas, Pecuarios, Mineros, Pesqueros o Forestales.
Secundarios. (Transformacin) Bienes de consumo final,
intermedios o de capital.

De Prestacin de Servicios: Pueden ser: De Infraestructura
Fsica. En estos se incluyen los transportes, las
comunicaciones, el riego y la recuperacin de tierras, la
energa elctrica, el saneamiento y las urbanizaciones. De
Infraestructura Social. Comprende la Salud, la educacin y la
Vivienda y la organizacin social (administracin pblica y
seguridad nacional). Otros servicios. Se incluye la distribucin,
el financiamiento, la informacin y el esparcimiento.
Productivos: Los proyectos productivos tienen por objetivo,
impulsar el establecimiento y desarrollo de microempresas,
que estimulen la generacin de empleos, mejoren el nivel de
vida y fomenten el arraigo de los beneficiarios en su tierra.

De Investigacin Cientfica: es el proceso que, utilizando el
mtodo cientfico, permite obtener nuevos conocimientos en
el campo de la realidad social (investigacin pura) o bien
estudiar una situacin para diagnosticar necesidades y
problemas a efectos de aplicar los conocimientos con fines
prcticos. Cuando se habla de investigacin cientfica se hace
referencia a la bsqueda planificada y sistemtica de
conocimientos dentro de un campo de la ciencia.

El elaborar un proyecto es un proceso complejo que para obtener
xito en ello se debe tener cuidado en los pasos que se deben
efectuar.
Las fases de:
Diseo
Planificacin.
Ejecucin
Control
Evaluacin del proyecto.

La fase de diseo es la parte ms importante por que
es la parte metodolgica para hallar la solucin del
problema. Generalmente, esta fase es la ms
importante y la que ocasiona el xito o no de muchos
proyectos.
DISEO DEL PROYECTO
PROBLEMA CONFLICTO



PROYECTO
Sistemas en Proyectos de
Ingeniera
Un sistema es un conjunto organizado de cosas o partes
interactuantes e
interdependientes, que se relacionan formando un todo unitario y
complejo.
Cabe aclarar que las cosas o partes que componen al sistema, no se
refieren al campo fsico (objetos), sino ms bien al funcional. De
este modo las cosas o partes pasan a ser funciones bsicas
realizadas por el sistema. Podemos enumerarlas en: entradas,
procesos y salidas.
Todo proyectista debe estar consciente de que esta inmerso en una
realidad exterior, la cual esta compuesta de una serie de sistemas y
subsistemas relacionados entre s, que aunque no parezca y a veces
se crea que un determinado sistema es independiente no lo es,
porque de alguna manera se relaciona o depende de otros.
Los sistemas se clasifican
A) Sistemas reales: son aquellos sistemas fsicos, o sea que se pueden
ver y tocar, ya que en su mayora son el objeto de estudio de la
ingeniera que los inventa, construye, modifica y ensea como
utilizarlos.
B) Sistemas mentales: son aquellos sistemas que son los significantes
conceptuales de los sistemas reales, o sea estn en la mente de las
personas y por estas razones imposible que coincidan dos sistemas
mentales, ya que cada persona piensa de manera diferentes debido a
muchos factores como son: tica, moral, riesgo, creatividad, etc. Esto
ocasiona que cada quien se forme su propios y nico sistema mental
a partir de un determinado sistema real.
c) Sistema artificial: Son aquellos sistemas creados por el hombre con
un objetivo que pasa a ser una finalidad asignada al sistema. Estos
tambin son sistemas reales en los cuales como mnimo uno de sus
componentes es un hombre.
d) Sistemas naturales: son aquellos sistemas en donde el hombre no
ha intervenido en su funcionamiento.
TODO SISTEMA ES




ENTRADA SALIDA
PROCESO
Las entradas pueden ser:
- en serie: es el resultado o la salida de un sistema anterior
con el cual el sistema en estudio est relacionado en forma
directa.
- aleatoria: es decir, al azar, donde el termino "azar" se utiliza
en el sentido estadstico. Las entradas aleatorias representan
entradas potenciales para un sistema.
- retroaccin: es la reintroduccin de una parte de las salidas
del sistema en s mismo.
El proceso es lo que transforma una entrada en salida, como
tal puede ser una mquina, un individuo, una computadora,
un producto qumico, una tarea realizada por un miembro de
la organizacin,
Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen
de procesar las entradas.
Al igual que las entradas stas pueden adoptar la forma de
productos, servicios e informacin. Las mismas son el
resultado del funcionamiento del sistema o, alternativamente,
el propsito para el cual existe el sistema.
LIMITE DE INTERESES
Tanto en la Teora de los Sistemas como en el mtodo cientfico,
existe un concepto que es comn a ambos: el foco de atencin, el
elemento que se asla para estudiar.
El contexto a analizar depende fundamentalmente del foco de
atencin que se fije. Ese foco de atencin, en trminos de sistemas,
se llama lmite de inters.
Para determinar este lmite se consideraran dos etapas por
separado:
a) La determinacin del contexto de inters.
b) La determinacin del alcance del lmite de inters entre el
contexto y el sistema.
c) Se suele representar como un crculo que encierra al sistema, y
que deja afuera del lmite de inters a la parte del contexto que no
interesa al analista.
d) En lo que hace a las relaciones entre el contexto y los sistemas y
viceversa. Es posible que slo interesen algunas de estas relaciones,
con lo que habr un lmite de inters relacional.

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