INTRODUCCIN La investigacin tiene como propsito principal la de renovar la enseanza tradicional e incorporar el aprendizaje autnomo e interactivo en los estudiantes, utilizando el software Exelearning. La investigacin est estructurada en cuatro captulos: CAPITULO I se refiere al planteamiento del problema de investigacin, formando parte de ello la descripcin, definicin, limitaciones, justificacin y los objetivos de la investigacin. CAPITULO II corresponde al marco terico, que comprende los antecedentes de la investigacin, el sustento terico, glosario de trminos bsicos, hiptesis de investigacin y el sistema de variables. CAPITULO III est referido al diseo metodolgico de la investigacin, tipo y diseo de investigacin, poblacin y muestra, ubicacin y descripcin de la poblacin, material experimental e instrumentos de recoleccin de datos y el diseo estadstico que se utiliza para la prueba de hiptesis. CAPITULO IV contiene los resultados de la presente investigacin, los cuales han sido obtenidos en la prueba de entrada y la prueba de salida del Exelearning como recurso didctico en el aprendizaje de los tringulos rectngulos en la trigonometria.
DESCRIPCIN DEL PROBLEMA La educacin presenta en la actualidad ndices de bajo rendimiento y de fracaso escolar a los que no nos podemos acostumbrarnos.
Durante las prcticas pre profesionales correspondiente al dcimo semestre desarrollo de unidades didcticas en la IES Pedro Vilcapaza de la ciudad de Juliaca en el ao 2011, Evidenciamos en sus registros de notas e informes consolidados afirman que, el rendimiento escolar en el 67% prevalece en un intervalo de [05 12], evidenciando la falta de experiencias variadas en el aprendizaje. (Actas de la IES 2011)
DEFINICIN DEL PROBLEMA Cmo influye el Exelearning como recurso didctico en el aprendizaje de los tringulos rectngulos en estudiantes del tercer grado de la IES. Pedro Vilcapaza de la ciudad de Juliaca - 2012?
JUSTIFICACION DE LA INVESTIGACIN De acuerdo al Proyecto educativo regional concertado Puno 2006 2015, la direccin regional de educacin tiene como poltica acadmica en el mbito de tecnologas de innovacin la utilizacin de software libre para todas las reas curriculares en los tres niveles de la educacin bsica regular; es por ello que se realiza la presente investigacin en favor de la innovacin acadmica y la motivacin tanto estudiantil como docente.
OBJETIVO GENERAL Determinar la influencia del Exelearning como recurso didctico, en el aprendizaje de los tringulos rectngulos en estudiantes del tercer grado de la IES. Pedro Vilcapaza de la ciudad de Juliaca durante el 3er trimestre del ao escolar 2012.
OBJETIVOS ESPECFICOS Identificar los resultados obtenidos en la prueba de entrada en estudiantes de grupo experimental y control en relacin a los tringulos rectngulos.
Identificar el logro de aprendizaje mediante los indicadores de evaluacin, durante el desarrollo de las sesiones de aprendizaje.
Comparar los resultados obtenidos en la prueba de salida en estudiantes del grupo experimental y de control respecto a los tringulos rectngulos.
ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIN La enseanza del algebra lineal mediante hoja de clculo cuyo Autor: Pedro Ortega Pulido ao 2004 El objetivo: analizar las caractersticas educativas de una estrategia didctica que incorpora el uso del sistema de clculo algebraico, hoja de clculo en el aprendizaje del algebra lineal. Conclusin: la hoja de clculo ofrece un sistema de notacin intermedio para la enseanza aprendizaje del algebra lineal y adems facilita la simplificacin de nmeros de clculos rutinario y estas caractersticas favorecen y proporcionan situaciones de enseanza que conducen a un aprendizaje significativo por descubrimiento y activo, estimulando el uso de varias estrategias de resolucin.
ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIN Utilizacin de software interactivo en el aprendizaje de la matemtica cuyo autor es Jimmy Tia Calla.
El objetivo: Determinar el nivel de aprendizaje en los estudiantes del quinto grado, la asignatura de matemtica con la utilizacin del software interactivo.
Conclusin: el nivel de aprendizaje de los estudiantes del grupo experimental despus de la aplicacin del software interactivo, como recurso didctico identifica como optimo el nivel de aprendizaje significativo en todos los temas que se trabajo en la asignatura de matemtica, lo cual verifica los resultados en la prueba de salida con un promedio de 13,20.
CONCEPTOS GENERALES DEL MARCO TERICO. SOFTWARE: El software es un elemento totalmente intangible, pero sin la computadora nunca podra funcionar. CATEGORIAS DEL SOFTWARE - Software de base o de sistema: est formado por los programas que sirven de enlace entre los programas escritos por un programador, con el fin de realizar un determinado trabajo. El tipo ms importante de software de sistema es un conjunto de programas llamado sistema operativo. - Software de aplicacin: Recibe el nombre de software de aplicacin todo el conjunto de programas escritos para resolver problemas especficos.
EL EXELEARNING: Es un editor XHTML creado para ayudar a los docentes a disear, desarrollar y publicar materiales de aprendizaje multimedia sin necesidad de tener conocimiento sobre HTML o XML.
Con Exelearning obtenemos unidades de aprendizaje compuestas de actividades de rellenar huecos, de respuesta mltiple, Verdadero/Falso, exmenes, etc. Tambin podemos introducir archivos de video, audio, imgenes, ficheros adjuntos, animaciones, pginas web externas, etc. INTERFAZ DEL EXELEARNING.
REA DE TRABAJO APRENDIZAJE : El aprendizaje es el proceso a travs del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instruccin, el razonamiento y la observacin. Este proceso puede ser analizado desde distintas teoras del aprendizaje. El aprendizaje es una de las funciones mentales ms importantes en humanos, animales y sistemas artificiales RECURSO DIDACTICO: son medios materiales, humanos y organizativos, utilizados para visualizar y facilitar el proceso de aprendizaje LA COMPUTADORA COMO RECURSO DIDACTICO: los recursos tecnolgicos se traducen en un apoyo didctico cuando el maestro los utiliza para afianzar el conocimiento a impartir logrando que el alumno reflexione sobre la informacin que se est presentando a travs del equipo computacional
VENTAJAS DEL USO DE LA COMPUTADORA COMO RECURSO DIDCTICO:
Personaliza el proceso de enseanza aprendizaje, al pasar a manos del alumno este proceso, avanzando a su propio ritmo de proceso y con la gua del maestro. Desarrolla la creatividad, analizar y resolver situaciones problemticas. Desarrolla la capacidad de razonamiento. Es ms motivadora que otros recursos didcticos . Evala permanentemente el aprendizaje, sin prdida de tiempo.
TRIGONOMETRIA: Rama de las matemticas que estudia las relaciones entre los lados y los ngulos de los tringulos. Etimolgicamente significa medida de tringulos.
TRINGULOS RECTNGULOS: se denomina al tringulo en el que uno de sus ngulos es recto, es decir, mide 90
HIPTESIS GENERAL Existe influencia significativa al aplicar el Exelearning como recurso didctico, en el aprendizaje de los tringulos rectngulos, en estudiantes del tercer grado de la IES. Pedro Vilcapaza de la ciudad de Juliaca, en el ao 2012.
HIPTESIS ESPECFICAS Los resultados obtenidos en la prueba de entrada por los estudiantes del grupo experimental y el grupo control acerca de los tringulos rectngulos son homogneas.
Los resultados obtenidos durante el desarrollo de las sesiones de aprendizaje en los estudiantes del grupo experimental es mayor en comparacin a los estudiantes del grupo control.
Existe diferencia significativa en el aprendizaje de las medias de tendencia central del grupo experimental con respecto al grupo control despus de la prueba de salida.
SISTEMA DE VARIABLES. TIPO DISEO TIPO Y DISEO DE LA INVESTIGACIN. El presente trabajo de investigacin, corresponde al tipo de investigacin EXPERIMENTAL El diseo es de tipo cuasi-experimental (Carrasco Daz S. Metodologa de la investigacin cientfica 2006, pag.60)
POBLACIN Y MUESTRA. POBLACIN POBLACIN Y MUESTRA. MUESTRA PLAN DE TRATAMIENTOS DE DATOS INCLUYE EL DISEO ESTADISTICO. MEDIA ARITMTICA Para determinar el promedio de notas de ambos grupos (experimental y control), y adems para desarrollar la prueba de hiptesis.
DESVIACIN ESTNDAR La desviacin estndar es el resultado de extraer la raz cuadrada de la varianza. Se calcula aplicando la siguiente frmula:
VARIANZA La varianza es igual a la suma de cuadrados de las desviaciones de cada dato con respecto a la media en una distribucin. Permitir mostrar la variabilidad de las notas.
DISEO ESTADISTICO PARA LA PRUEBA DE HIPTESIS. DIFERENCIA DE MEDIAS ARITMTICAS Se utiliz para la diferenciar entre las notas obtenidas de los grupos de control y experimental. Es la comparacin de medias de dos poblaciones normales independientes de varianza desconocida. En cuya aplicacin se siguen los siguientes pasos:
- HIPTESIS ESTADSTICA.- Para la comparacin se plantea las siguientes hiptesis: Hiptesis Nula (Ho).- El promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo experimental es igual promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo de control.
Hiptesis Alterna (Ha).- El promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo experimental es mayor al promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo de control.
- NIVEL DE SIGNIFICANCIA ( = 0,05).- Es la mxima probabilidad de cometer el error de tipo 1 (rechazar la hiptesis cuando es verdadera). Es el riesgo a correr en el momento de decidir si los resultados del experimento son significativos o concretos.
- ESTADGRAFO DE CONTRASTE.- Es el valor que resulta de calcular, a partir de la media aritmtica, desviacin estndar y el nmero de muestras, para contrastarla con la Zc (Z calculada).
- DETERMINACIN DE REGIONES.
- REGLA DE DECISIN: Si Z calculada se encuentra en la zona de aceptacin, se rechaza la Ho; de lo contrario se acepta la Ha.
- CONCLUSION.- depende de la regla de decisin.
RESULTADOS OBTENIDOS EN LA PRUEBA DE ENTRADA. RESULTADOS OBTENIDOS DEL GRUPO CONTROL CUADRO N03 DISTRIBUCIN DE LOS ESTUDIANTES DEL TERCERO A GRUPO CONTROL DE LA IES PEDRO VILCAPAZA DE LA CIUDAD DE JULIACA 2012, SEGN NOTAS OBTENIDAS EN LA PRUEBA DE ENTRADA.
BAREMO CALIFICACIONES Xi fi Xifi fiXi 2 % Ha tenido un ptimo aprendizaje. [20 18> 19 0 0 0 O Ha logrado el aprendizaje [18 14> 16 2 32 512 6.45 No ha logrado el aprendizaje [14 10> 12 10 120 1440 32.26 Tiene dificultades en el aprendizaje [10 00] 5 19 95 475 61.29 Total 31 247 2427 100 FUENTE: Registro Auxiliar. ELABORACION: Los investigadores.
INTERPRETACIN:
19 estudiantes que representa el 61,29%, obtuvieron calificaciones entre (00-10) lo cual demuestra que tiene dificultad en el aprendizaje de identificar, conocer y resolver tringulos rectngulos.
10 estudiantes que representa el 32,26%, obtuvieron calificaciones entre (14-10) lo cual demuestra que an no ha logrado el aprendizaje de identificar, conocer y resolver tringulos rectngulos.
Ningn estudiante obtuvo calificacin entre (20-18) lo que demuestra que no ha habido un ptimo aprendizaje.
CLCULO DE LAS MEDIDAS PARA LA PRUEBA ESTADSTICA RESULTADOS OBTENIDOS DEL GRUPO EXPERIMENTAL INTERPRETACIN: 17 estudiantes que representa el 56,67%, obtuvieron calificaciones entre (00-10) lo cual demuestra que tiene dificultad en el aprendizaje de identificar, conocer y resolver tringulos rectngulos. 12 estudiantes que representa el 40%, obtuvieron calificaciones entre (14-10) lo cual demuestra que an no ha logrado el aprendizaje es decir tienen dificultad identificar, conocer y resolver tringulos rectngulos.
Ningn estudiante obtuvo calificacin entre (20-18) lo que demuestra que no ha habido un ptimo aprendizaje.
CLCULO DE LAS MEDIDAS PARA LA PRUEBA ESTADSTICA DISEO ESTADISTICO PARA LA PRUEBA DE HIPOTESIS. PLANTEAMIENTO DE LA HIPOTESIS. Hiptesis nula (Ho): el promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo experimental es igual al promedio aritmtico de las notas obtenidas del grupo control.
Hiptesis alterna (Ha): el promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo experimental es mayor al promedio aritmtico de las notas obtenidas por el control.
NIVEL DE SIGNIFICANCIA: =0,05 <> 5%. ESTADISTICA DE PRUEBA: se aplica la prueba de hiptesis para la diferencia de medias, de varianza poblacional adems como los datos son mayores a 30 se usa la Z y su frmula es:
DETERMINACIN DE REGIONES REGLA DE DECISIN: si la Z calculada se encuentra en la regin de aceptacin se acepta la hiptesis nula y se rechaza la hiptesis alterna.
CONCLUSIN: como Z c =0,21 < Z t =1,96 y cae en la regin de aceptacin esto nos indica que el promedio obtenido por los dos grupos son relativamente iguales, lo que a su vez nos indica que los estudiantes de ambos grupos tienen similares problemas de aprendizaje.
RESULTADOS OBTENIDOS EN LA PRUEBA DE SALIDA. RESULTADOS OBTENIDOS DEL GRUPO CONTROL INTERPRETACIN
14 estudiantes que representa el 45,16%, obtuvieron calificaciones entre (14-10) lo cual demuestra que no ha logrado el aprendizaje.
11 estudiantes que representa el 35,48%, obtuvieron calificaciones entre (10- 00) lo cual demuestra que an tiene dificultad en el aprendizaje.
1 estudiante obtuvo calificacin entre (20-18) lo que demuestra que el aprendizaje no ha sido ptimo para todos.
CLCULO DE LAS MEDIDAS PARA LA PRUEBA ESTADSTICA RESULTADOS OBTENIDOS DEL GRUPO EXPERIMENTAL INTERPRETACION:
15 estudiantes que representa el 50%, obtuvieron calificaciones entre (18-14) lo cual nos demuestra que se ha logrado el aprendizaje en identificar, conocer y resolver tringulos rectngulos.
5 estudiantes que representa el 16,67%, obtuvieron calificaciones entre (20-18) lo cual nos demuestra que ha tenido un aprendizaje ptimo en identificar, conocer y resolver tringulos rectngulos.
8 estudiantes obtuvieron calificaciones entre (14-10) lo que demuestra que no ha logrado el aprendizaje.
CLCULO DE LAS MEDIDAS PARA LA PRUEBA ESTADSTICA DISEO ESTADISTICO PARA LA PRUEBA DE HIPOTESIS. PLANTEAMIENTO DE LA HIPOTESIS. Hiptesis nula (Ho): el promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo experimental es igual al promedio aritmtico de las notas obtenidas del grupo control.
Hiptesis alterna (Ha): el promedio aritmtico de las notas obtenidas por el grupo experimental es mayor al promedio aritmtico de las notas obtenidas por el control.
NIVEL DE SIGNIFICANCIA: =0,05 <> 5%. ESTADISTICA DE PRUEBA: se aplica la prueba de hiptesis para la diferencia de medias, de varianza poblacional adems como los datos son mayores a 30 se usa la Z y su frmula es:
DETERMINACIN DE REGIONES
REGLA DE DECISIN: como si la Z calculada se encuentra en la regin de rechazo se acepta la hiptesis alterna y se rechaza la hiptesis nula.
CONCLUSIN: como Z c =4,19 > Z t =1,96 y cae en la regin de rechazo esto nos indica que aceptamos la hiptesis alterna que el promedio obtenido por el grupo experimental es mayor al promedio obtenido por el grupo control, y rechazamos la hiptesis nula, despus del tratamiento con un nivel del 95% de confianza y 5% de significancia.
RESULTADOS OBTENIDOS DE LAS ACTITUDES DE LOS ESTUDIANTES SEGN FICHA DE OBSERVACIN. INTERPRETACIN:
Como se puede observar en el grafico N10, el 93,3% demuestra inter por aprender el manejo del Exelearning, y un 90% demuestra puntualidad en el centro de cmputo as como un 83,33% practica la ayuda mutua.
PRIMERA.- Antes de iniciar el tratamiento experimental los estudiantes de ambos grupos muestran similares logros de aprendizaje, tal como se confirma en la prueba de hiptesis estadstica de evaluacin de entrada siendo el promedio aritmtico (8,17) de las calificaciones del grupo experimental las cuales son relativamente igual al promedio aritmtico (7,97) de las calificaciones obtenidas por el grupo control, tal como se puede observar en el cuadro N5.
SEGUNDA.- El software Exelearning como recurso didctico permite a los estudiantes a participar activamente al desarrollo de actitudes positivas las cuales generar logros de aprendizaje tal como se confirma con los resultados obtenidos en la prueba de salida, obtenindose un promedio aritmtico de 14,7 del grupo experimental, lo cual no suceda antes del experimento, tal como se puede ver en el cuadro N5 y 8.
TERCERO.- La aplicacin del software Exelearning como recurso didctico mejora el aprendizaje de los tringulos rectngulos en los estudiantes del 3er grado de la IES. Pedro Vilcapaza de la ciudad de Juliaca-2012, tal como se confirma en la pruebas de hiptesis estadstica de diferencias de medias. Dado que los resultados muestran tanto en la prueba de salida que el promedio aritmtico del grupo experimental es mayor que el promedio aritmtico del grupo control.
PRIMERA.- A los docentes del rea de matemtica, de la IES. Pedro Vilcapaza de la ciudad de Juliaca, se sugiere propiciar la utilizacin de los recursos didcticos para as dirigir el proceso de enseanza-aprendizaje, tales como el software Exelearning ya que es de uso libre y de esa forma que el alumno interactu con la computadora.
SEGUNDA.- A los docentes, estudiantes egresados de nuestra facultad ciencias de la educacin, se les sugiere utilizar los diferentes recursos y estrategias aparte de la pizarra y plumones, para que pueda dirigir el proceso de enseanza-aprendizaje de los estudiantes de educacin secundaria, incorporando nuevos saberes tecnolgicos.
TERCERA.- A los directores de las diferentes instituciones educativas, propiciar el equipamiento de los centros de cmputo, as como implementar diversos programas de matemticas acorde al avance de la ciencia y la tecnologa, no dejando de lado el mantenimiento constante de las PC para as contribuir en el aprendizaje de los estudiantes.