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MONITORES

GENERALIDADES
El dispositivo perifrico que muestra
al usuario la salida del proceso de la
computadora en forma de imagen.
NOMBRES QUE UTILIZA
Pantalla (Screen).- Pantalla de la
computadora, o pantalla display
Monitor.- De acuerdo al uso para
monitorear el progreso de un programa
VDT (video display terminal).-
terminales usadas en las primeras redes.
CRT (cathode ray tube).- El mecanismo
fsico usado para la pantalla
Continua .
VDU (visual display unit).- Para
cubrir todos los dispositivos, desde
las CRT de escritorio a las pantallas
planas de las laptops y las pantallas
LED de las palmtops.
MONITOR TRC
PANTALLAS TRC
La pantalla de un monitor normal es
una CRT (Tubo de Rayos Catdicos).
La pantallas se halla revestida en la
superficie interna con material
fosfrico. Cuando un rayo de
electrones impacta en un punto, el
mismo se encender
Continua
En un monitor color esos puntos de
fsforo se agrupan de a tres: Rojo,
Verde y Azul. Este sistema RGB
(ingls = Red, Green, Blue) puede
crear todos los dems colores
combinando los puntos encendidos.


Continua .
Hay 3 seales que controlan los
correspondientes tres rayos de
electrones en el monitor, uno para
cada color RGB. Cada rayo solo toca
los puntos que la seal le indica que
encienda. Todos los puntos
encendidos juntos integran la imagen
que usted ve. El ojo humano mezcla
los puntos para ver todos los
diferentes colores.
Continua .
Una mscara de sombra bloquea el
camino de los rayos de una manera
que permite que cada uno de ellos
solo encienda los puntos de color
asignados.
EXPLORACION
DE LA
PANTALLA
PATRN DE LA EXPLORACIN

Hay dos patrones utilizados por los
diferentes monitores para llenar toda
la pantalla. Ambos exploran la
imagen a lo ancho de la misma , en
una fila de 1 pixell de altura , de
izquierda a derecha , bajando y
volviendo a explorar hacia la
izquierda.
PANTALLA NO
ENTRELAZADA
El patrn no entrelazado explora
cada fila de pixels a su turno, desde
la cima hasta el fondo . Este tipo es
ms propenso a parpadear si la
exploracin no ha empezado de
nuevo cuando los puntos han dejado
de brillar despus de la ltima
exploracin. Esto puede cansar su
vista
PANTALLA ENTRELAZADA
El patrn entrelazado explora a
razn de una fila de pixels por
medio. De forma que primero se
exploran las filas impares y despus
las pares , de la misma manera
anterior, de derecha a izquierda.
Pero como las filas de pixels estn
muy cercanas entre s, el ojo no
percibe muy fcilmente si una fila se
ha apagado antes de volver a ser
explorada. Es mucho mejor para sus
ojos y estmago.
RELACIN DE COLORES ENTRE
LA LUZ Y LA TINTA
Los colores creados por puntos
brillantes nos son del todo iguales
como aquellos producidos con tinta
en la impresora. La tinta usa el
sistema CMYK con los colores Cian
(variante de azul), Magenta
(variante de rojo) Amarillo (Yellow) y
Negro (BlacK), Por eso lo que ve en
la pantalla nos es exactamente del
mismo color cuando lo imprime.
CARACTERISTICAS
DE LAS PANTALLAS
TAMAO
Las pantallas son generalmente de
14 a 17 medidas en su diagonal
(As es como se miden las pantallas
de TV). Se dispone de medidas ms
grandes a un mayor costo.
RESOLUCION
Determina cun clara y detallada es
la imagen. Los dibujos sobre la pan-
talla estn construidos con
pequesimos puntitos.
1 punto sobre la pantalla = 1 pixel
(picture element)
Cuntos ms pixels por pulgada, ms
clara y detallada resultar la imagen.
RESOLUCION
Una medida para esto es el dot
pitch,, o sea la distancia que hay
entre dos puntos. No obstante,
distintos fabricantes pueden medir
de forma diferente. La mayora de
ellos mide desde el centro de cada
punto al centro del punto ms
prximo del mismo color.
RESOLUCION
Algunos miden desde el centro de un
punto situado sobre una vertical
imaginaria, hasta el centro del punto
del mismo color situado ms cerca,
lo que d un nmero menor para el
mismo punto, medido segn el
mtodo anterior.
RESOLUCION
Algunos monitores usan rectngulos
pequeitos en lugar de puntos, por lo
que tambin deben usar otro mtodo
para medir su resolucin. Por todo
esto el dot pitch ha dejado de ser
una unidad de medida aceptable
para la calidad del monitor.
RESOLUCION
Un dot pitch de .28 es muy comn y
.26 debera ser bueno para casi
todos los propsitos como sea que se
haya medido.
VELOCIDAD DE REFRESCO
La frecuencia con la que se redibuja
la imagen en el monitor se denomina
velocidad de refresco. Si sta es
baja, la imagen oscilar
parpadeando. Esto no slo es
molesto sino que cansa la vista.
VELOCIDAD DE REFRESCO
Por consiguiente, es deseable una
alta velocidad de refresco. 60 veces
por segundo es tolerable con bajas
resoluciones para la mayora de las
personas; 75 veces por segundo es
mejor y necesaria para altas
resoluciones.
PANTALLA DE
PLASMA
El plasma
En una sustancia elctrica neutra con
una lata de ionizacin compuesta por
iones, electrones y partculas neutras
Bsicamente el plasma es un mar
de electrones e iones que conduce de
manera excelente la electricidad. Si
se aplica suficiente calor los
electrones se separan de sus
ncleos.
Composicin de la Pantalla de
Plasma
Una pantalla de plasma se compone
de una matriz de celdas conocidas
como pxeles, que se componen a su
vez de tres sub-pxeles, que
corresponden a los colores rojo,
verde y azul.
Cmo reacciona el Plasma?
El gas en estado de plasma reacciona
con el fsforo de cada sub-pxel para
producir luz coloreada (roja, verde o
azul). Estos fsforos son los mismos
que se utilizan en los tubos de rayos
catdicos de los televisores y
monitores convencionales.
Continua .
Cada sub-pxel est controlado
individualmente por un procesador y
se pueden producir ms de 16
millones de colores diferentes.
Imgenes perfectas en un display de
profundidad mnima.
Paso 1: El electrodo
cambia el gas a estado
de plasma.
Paso 2: El gas en estado
de plasma reacciona con
los fsforos en la zona de
descarga
3: la reaccin hace que
cada sub-pixel produzca luz
rojo, verde, y azul.
MONITORES
LCD
PANTALLAS LCD
Estas pantallas utilizan una tcnica
totalmente diferente. La pantalla
todava est integrada por pequeos
puntos pero es absolutamente plana.
Estos visualizadores estn
construidos con dos capas de un
material polarizante, entre las que se
introduce una solucin de cristal
lquido.
Continua
Una seal elctrica hace que estos
cristales se alineen de manera tal
que impiden el paso de la luz
Una pantalla negra tiene todos sus
cristales alineados impidiendo el
paso de cualquier luz. La seal de
una imagen permite de manera
ingeniosa que los colores sean
mostrados en los lugares correctos.
Su ojo hace el resto

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