PROFESOR: -Ing. Otto Parra El presente documento nos dar a conocer los Mtodos de Direccionamiento que realiza el Procesador (CPU) para el manejo de los datos, adems del Conjunto de Operaciones del mismo, analizando primeramente aspectos fundamentales de dicho Juego de Instrucciones basado en el procesador x86, para finalmente contrastarlo con la ltima generacin de procesadores como son los Intel, especficamente el Procesador Intel Core i7.
Palabras Clave: Campos, Direccionamiento, Procesador, Operaciones, Datos, Registros, Instrucciones de Datos, Operandos. Como es ya de nuestro conocimiento el avance en el desarrollo de los procesadores ha sido a pasos agigantados. Ao a ao nuevas tecnologas se desarrollan lo que implica que la fabricacin de los procesadores tiene que ser constante teniendo como exigencia principal la capacidad de procesamiento de datos.
Cada vez las mejoras en la Computacin exigen un mayor manejo de datos, para ello este artculo nos mostrara de una manera global como se manejan los datos dentro del procesador, llegando as a conocer cada uno de los Modos de Direccionamiento del Procesador.
Tambin se sabe que a partir del desarrollo del procesador x86 los nuevos procesadores fueron fabricados en base al Conjunto de Instrucciones de este, conocidas como primarias, es por eso que se analizar principalmente el Conjunto de Instrucciones del x86 y posteriormente lo que se ha aadido a los nuevos procesadores Intel Core i7. Son las diferentes maneras de especificar en informtica un operando dentro de una instruccin (lenguaje ensamblador). Cmo se especifican e interpretan las direcciones de memoria segn las instrucciones.
Un modo de direccionamiento especifica la forma de calcular la direccin de memoria efectiva de un operando mediante el uso de la informacin contenida en registros y / o constantes, contenida dentro de una instruccin de la mquina o en otra parte. Los ordenadores utilizan tcnicas de direccionamiento con los siguientes fines: 1 Dar versatilidad de programacin al usuario, proporcionando facilidades tales como ndices, direccionamientos indirectos, etc., esta versatilidad sirve para manejar estructuras de datos complejas como vectores, matrices, etc. 2 Reducir el nmero de bits del campo de operando.
Es tal la importancia de los modos de direccionamiento que la potencia de una maquina se mide tanto por su repertorio de instrucciones como por la variedad de modos de direccionamiento que es capaz de admitir.
Implcito: En este modo de direccionamiento no es necesario poner ninguna direccin de forma explcita, ya que en el propio cdigo de operacin se conoce la direccin del (de los) operando(s) al (a los) que se desea acceder o con el (los) que se quiere operar. Un ejemplo de este tipo de direccionamiento lo podemos encontrar en la arquitectura de acumulador (AC) donde siempre hay un parmetro implcito y este es el AC. Finalizando y dejando este modo de direccionamiento generalizado para las arquitecturas ms usuales, se remarca que tambin se puede encontrar en la arquitectura con registros de propsito general, por ejemplo con rdenes como set c, que pone a 1 el registro c (acarreo).
Inmediato: En la instruccin est incluido directamente el operando. En este modo el operando es especificado en la instruccin misma. En otras palabras, una instruccin de modo inmediato tiene un campo de operando en vez de un campo de direccin.
El campo del operando contiene el operando actual que se debe utilizar en conjunto con la operacin especificada en la instruccin. Las instrucciones de modo inmediato son tiles para inicializar los registros en un valor constante.
Cuando el campo de direccin especifica un registro del procesador, la instruccin se dice que est en el modo de registro.
Inmediato:
Fig. 1. Funcionamiento del Mtodo de Direccionamiento Inmediato
Ejemplo 1: MOV A, #17H Directo: El campo de operando en la instruccin contiene la direccin en memoria donde se encuentra el operando. En este modo la direccin efectiva es igual a la parte de direccin de la instruccin. El operando reside en la memoria y su direccin es dada directamente por el campo de direccin de la instruccin. En una instruccin de tipo ramificacin el campo de direccin especifica la direccin de la rama actual. Con este tipo de direccionamiento, la direccin efectiva es contenida en la misma instruccin, tal como los valores de datos inmediatos que son contenidos en la instruccin. Un procesador de 16 bits suma la direccin efectiva al contenido del segmento de datos previamente desplazado en 4 bits para producir la direccin fsica del operando.
Directo: Fig. 2. Funcionamiento del Mtodo de Direccionamiento Directo
Ejemplo: MOV A, 17H Indirecto: El campo de operando contiene una direccin de memoria, en la que se encuentra la direccin efectiva del operando.
Indirecto:
Fig. 3. Funcionamiento del Mtodo de Direccionamiento Indirecto Ejemplo: MOV A,@17H Fig. 3. Funcionamiento del Mtodo de Direccionamiento Indirecto
Ejemplo: MOV A,@17H
Absoluto: El campo de operando contiene una direccin en memoria, en la que se encuentra la instruccin.
De Registro: Sirve para especificar Operandos que estn en registros.
De Registro: Fig. 4. Funcionamiento del Mtodo de Direccionamiento De Registros
Ejemplo: MOV A, R0 Indirecto Mediante Registros: El campo de operando de la instruccin contiene un identificador de registro en el que se encuentra la direccin efectiva del operando. En este modo el campo de la direccin de la instruccin da la direccin en donde la direccin efectiva se almacena en la memoria. El control localiza la instruccin de la memoria y utiliza su parte de direccin para accesar la memoria de nuevo para leer una direccin efectiva. Unos pocos modos de direccionamiento requieren que el campo de direccin de la instruccin sea sumado al control de un registro especificado en el procesador. La direccin efectiva en este modo se obtiene del siguiente clculo:
Dir. Efectiva = Dir. De la parte de la instruccin + Contenido del registro del procesador
Indirecto Mediante Registros:
Fig. 5. Funcionamiento del Mtodo de Direccionamiento Indirecto mediante Registros
Ejemplo: MOV A,@R0 De Desplazamiento: Combina el modo directo e indirecto mediante registros. De Pila: Se utiliza cuando el operando est en memoria y en la cabecera de la pila. Este direccionamiento se basa en las estructuras denominadas Pila (tipo LIFO), las cuales estn marcados por el fondo de la pila y el puntero de pila (*SP), El puntero de pila apunta a la ltima posicin ocupada. As, como puntero de direccionamiento usaremos el SP. El desplazamiento ms el valor del SP nos dar la direccin del objeto al que queramos hacer referencia. En ocasiones, si no existe C. de desplazamiento solo se trabajara con la cima de la pila. Este tipo de direccionamiento nos aporta flexibilidad pero por el contrario, es mucho ms complejo que otros tipos tratados anteriormente. Indexado con Respecto a una Base: En este modo el contenido de un registro ndice se suma a la parte de direccin de la instruccin para obtener la direccin efectiva. El registro ndice es un registro CPU especial que contiene un valor ndice. Un campo de direccin de la instruccin define la direccin inicial del arreglo de datos en la memoria. Cada operando del arreglo se almacena en la memoria en relacin con la direccin inicial. La distancia entre la direccin inicial y la direccin del operando es el valor del ndice almacenado en el registro de ndice. Cualquier operando en el arreglo puede accesarse con la misma instruccin siempre y cuando el registro ndice contenga el valor de ndice correcto. El registro ndice puede incrementarse para facilitar el acceso a Operandos consecutivos. Direccionamiento de Registro Base: En este modo, el contenido de un registro base se suma a la parte de direccin de la instruccin para obtener la direccin efectiva. Esto es similar al modo de direccionamiento indexado, excepto en que el registro se denomina ahora registro base, en lugar de registro ndice. La diferencia entre los dos modos est en la manera en que se usan ms que en la manera en que se calculan. Se considera que un registro base contiene una direccin base y que el campo de direccin de la instruccin proporciona un desplazamiento en relacin con esta direccin base. El modo de direccionamiento de registro base se utiliza en las computadoras para facilitar la localizacin de los programas en memoria. El Conjunto de Instrucciones tambin llamado Juego de Instrucciones o ISA (del ingls Instruction Set Architecture, Arquitectura del Conjunto de Instrucciones) es una especificacin que detalla las instrucciones que un procesador de una computadora puede entender y ejecutar, es decir el conjunto de todos los comandos implementados por un diseo particular de un procesador. El trmino describe los aspectos del procesador generalmente visibles a un programador, incluyendo los tipos de datos nativos, las instrucciones, los registros, la arquitectura de memoria y las interrupciones, entre otros aspectos.
El conjunto de instrucciones se emplea a veces para distinguir este conjunto de caractersticas de la micro-arquitectura, que son los elementos y tcnicas que se emplean para implementar el conjunto de instrucciones. Entre estos elementos se encuentras las microinstrucciones y los sistemas de cach.
Procesadores con diferentes diseos internos pueden compartir un conjunto de instrucciones; por ejemplo el Intel Pentium y AMD Athlon implementan versiones casi idnticas del conjunto de instrucciones x86, aunque tienen diseos internos completamente opuestos.
Las Caractersticas principales en general de un Conjunto de Instrucciones son: Completo: Que se pueda realizar en un tiempo finito cualquier tarea ejecutable con un ordenador (computable o decidible). Eficiente: Que permita alta velocidad de clculo sin exigir una elevada complejidad en su UC y ALU y sin consumir excesivos recursos (memoria), es decir, debe cumplir su tarea en un tiempo razonable minimizando el uso de los recursos. Autos contenidos: Esto es, que contengan en s mismas toda la informacin necesaria para ejecutarse. Independientes: Que no dependan de la ejecucin de alguna otra instruccin. Adems se puede decir que para que un conjunto de instrucciones sea completo solo se necesitan cuatro instrucciones: Escritura Mover a la izquierda una posicin y leer Mover a la derecha una posicin y leer Parar Con este conjunto no se puede conseguir la eficiencia del repertorio de instrucciones por lo que en la prctica el conjunto suele ser ms amplio en aras de conseguir un mejor rendimiento, tanto en uso de recursos como en consumo de tiempo. Bsicamente el Conjunto de Instrucciones se basa en dos aspectos fundamentales:
Densidad de Cdigo: Es una caracterstica fundamental pues muchos de los programas en la actualidad tienen instrucciones muy complejas lo cual hace que el manejo de los procesos necesite cada vez un procesador ms eficaz, el cual pueda procesar los datos de una manera rpida, directa y sin retardos.
Numero de Operandos: El nmero de Operandos se refiere a como los datos se van procesando durante la ejecucin de una instruccin.
El formato de la instrucciones es un conjunto de especificaciones que indican como debe ser interpretado el patrn de bits de una instruccin de mquina para logra su ejecucin dentro del computador. El formato de la instruccin nos indica cual es el cdigo de operacin y cules son los Operandos que la instruccin especfica, tanto explcita como implcitamente.
Transferencia de Datos: Copian datos de un origen a un destino, sin modificar el origen y normalmente sin afectar a los flags o indicadores de condicin. Pueden transferir palabras, fracciones de palabras (bytes, media palabra) o bloques completos de n bytes o palabras. TABLA I EJEMPLOS DE TRANSFERENCIA DE DATOS Instrucciones Aritmticas: Son efectuadas por la ALU y suelen cambiar los flags o indicadores de condicin. TABLA II EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES ARITMETICAS Instrucciones Lgicas: Realizan operaciones booleanas "bit a bit" entre dos Operandos. Como las aritmticas tambin modifican los flags. TABLA III EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES LOGICAS Instrucciones Comparacin: Suelen preceder a una instruccin de bifurcacin condicional y modifican los flags. No hay que pensar que las instrucciones de salto condicional dependen de este repertorio, ya que lo nico que hace el salto condicional es consultar los flags y salta si precede, pero no depende de ninguna instruccin de comparacin. (De hecho cualquier operacin aritmtica realizada anteriormente a un salto condicional puede provocar que este "salte"). TABLA IV EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES COMPARACION Control de Flujo de Programa: Permiten modificar la secuencia normal de ejecucin de un programa, puede hacerse por salto condicional relativo o absoluto. Se clasifican en cuatro grupos: GRUPO ACCION Salto Incondicional Salta sin comprobar ninguna condicin. Salto Condicional Salta si la condicin se cumple.
Llamada a Subrutinas Invoca la ejecucin de funciones anteriormente definidas.
Gestin de las Interrupciones
Se usan para llamar a las rutinas de servicio de interrupcin y esto se puede hacer por hardware o bien por software. Necesita una instruccin similar a return para retornar al contexto anterior pero restableciendo el estado de la mquina, para no afectar a la aplicacin a la cual se interrumpi (iret).
Instrucciones de Desplazamiento: Pueden ser aritmtico o lgico y pueden incluir o no rotaciones. Pueden ser de izquierda a derecha. TABLA V EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES DE DESPLAZAMIENTO Instrucciones de Bits: Comprueban un bit del operando y su valor lo reflejan en el indicador de cero. Pueden poner un bit a 0 o complementarlo. TABLA VI EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES DE BITS Entrada/Salida: Son instrucciones de transferencia salvo que el origen/destino de dicho flujo es un puerto de un dispositivo de E/S. Estas instrucciones pueden darse mediante dos alternativas: E/S "mapeada" en memoria: Los perifricos tienen direcciones asignadas de la MP por lo que no se necesitan instrucciones especiales y las operaciones se realizan con las ya vistas, como son: load, store y move.
E/S independiente: Necesitan unas instrucciones especiales para indicarle al procesador que nos estamos refiriendo al mapa de direcciones de E/S, ya que este mapa y el mapa de memoria son disjuntos. Entrada/Salida: TABLA VII EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES DE ENTRADA/SALIDA Control y Miscelneas: Se usan como semforos, esto es, se declara una variable entera que tendr el valor 0 si el recurso esta libre y 1 si est siendo utilizado, de manera que si un procesador comprueba y el semforo est en 1 tendr que esperar hasta que este cambie a 0. TABLA VIII EJEMPLOS DE INSTRUCCIONES MISCELANEAS Streaming SIMD Extensions (SSE) es un conjunto de instrucciones SIMD (nica Instruccin, Mltiples Datos) aadidas en el ao 1999 al procesador Pentium III, como extensin a la arquitectura x86 como respuesta a la tecnologa 3DNow! que AMD tena implementada aos atrs. La versin 4.2 de las extensiones de vector de Intel SSE trae de regreso al futuro el x86 ISA atrs con la adicin de nuevas instrucciones de manipulacin de cadenas. Pero la cadena de instrucciones del nuevo SSE 4.2 est destinada a acelerar el procesamiento de XML, lo que las convierte en perfectas para la Web y aplicaciones futuras basadas en XML. SSE 4.2 tambin incluye una instruccin CRC que acelera el almacenamiento y las aplicaciones de red, as como una instruccin POPCNT til para una variedad de tareas de patrn especificado. Adems, para ofrecer mejor soporte a las aplicaciones multi- hilo, Intel ha reducido la latencia de los hilos de las primitivas de sincronizacin.
En el frente de virtualizacin, acelera las transiciones y tiene algunas mejoras sustanciales, en su sistema de memoria virtual que reduce en gran medida el nmero de esas transiciones requeridas por el Hypervisor. Como se ha podido constatar, los modos de direccionamiento, y el conjunto de operaciones, es lo que define actualmente a un procesador en el mercado, y a medida que ms se actualicen y se logre entender su verdadera utilidad, implementando nuevas formas de uso, podremos tener mucha ms potencia y capacidad de procesamiento para los computadores. Consecuentemente con esto, tendremos un avance tecnolgico en todas las esferas de una sociedad que actualmente est regida casi completamente por el uso de los ordenadores. http://www.fdi.ucm.es/profesor/jjruz/WEB2/Temas/EC2.pdf http://es.wikipedia.org/wiki/Conjunto_de_instrucciones http://www.alegsa.com.ar/Dic/conjunto%20de%20instrucciones.php http://atc.ugr.es/docencia/udigital/04.html http://infomicros.wordpress.com/2008/08/12/intelcorei7/ http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/flujo.htm http://www.terra.es/personal/fremiro/modos_de_direccionamiento.htm http://dac.escet.urjc.es/~lrincon/uned/etc1/ModosDireccionamiento.pdf http://moisesrbb.tripod.com/m_direct.html http://es.wikipedia.org/wiki/Modos_de_direccionamiento