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Lenguaje Prctico para la Extraccin e Informe

Alejandro Jimenez C.I 21.029.591


Sistema de Programas
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Sistema de Programas
Larry Wall comenz a trabajar en Perl en 1987 mientras trabajaba como
programador en Unisys y anunci la versin 1.0 en el grupo de noticias
comp.sources.misc el 18 de diciembre de 1987. El lenguaje se expandi
rpidamente en los siguientes aos. Perl 2, publicado en 1988, aport
un mejor motor de expresiones regulares. Perl 3, publicado en 1989,
aadi soporte para datos binarios.


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Aplicaciones del lenguaje Perl Prcticamente, sirve para todo. Todas las
tareas de administracin de UNIX se pueden simplificar con un
programa en Perl. Se usa tambin para tratamiento y generacin de
ficheros de texto. Tambin hay proyectos completos y complejos
escritos en Perl, pero son los menos.
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Para trabajar con Perl se requieren dos requerimientos bsicos y fciles de
conseguir:

Un editor de texto para poder escribir los programas Perl.

El intrprete de Perl, que ejecute los programas realizados con Perl.
Perl es un lenguaje visualizado para la manipulacin de cadenas de caracteres,
archivos y procesos. Esta manipulacin se ve simplificada por el importante nmero
de operadores a disposicin del usuario
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La estructura completa de Perl deriva ampliamente del lenguaje C. Perl
es un lenguaje imperativo, con variables, expresiones, asignaciones,
bloques de cdigo delimitados por llaves, estructuras de control y
subrutinas
Perl tambin toma caractersticas de la programacin shell. Todas las
variables son marcadas con un signo precedente (sigil). Los sigil
identifican inequvocamente los nombres de las variables, permitiendo
a Perl tener una rica sintaxis. Notablemente, los sigil permiten
interpolar variables directamente dentro de las cadenas de caracteres
(strings)
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Existen varias caractersticas acerca de Perl que son importantes de
rescatar
1. Es fcil de usar, aunque es difcil de aprender.
2. Existen muy pocas cosas que no se pueden hacer con este lenguaje,
por lo que se le puede considerar como un lenguaje que no tiene
fronteras.
3. Es rpido de crear, ya que no posee funciones que, aunque sean
bastante interesantes, hagan disminuir la velocidad de desarrollo de
una aplicacin del lenguaje.
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4. El lenguaje es feo, siendo esta una de las principales razones para su
difcil aprendizaje, aunque esto se compensa con el poder de alcance
del lenguaje.
5. Se puede utilizar en varios entornos
6. Tiene caractersticas que soportan una variedad de paradigmas de
programacin, como la estructural, funcional y la orientada a objetos.
7. Tiene incorporado un poderoso sistema de procesamiento de texto y
una enorme coleccin de mdulos disponibles.
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8. Ofrece una ayuda en lnea desde la consola de comandos. Por
ejemplo, para obtener ayuda sobre la funcin print, se debe de escribir
en una ventana MSDOS: perldoc f print.
9. Se ejecuta desde la lnea de comandos de una ventana del sistema
operativo.
10. Es un lenguaje case-sensitive, lo cual hace referencia a la propiedad
de un texto para presentarse en maysculas o en minsculas.
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Un aspecto importante de este lenguaje es que, por defecto, no es
necesario declarar las variables previamente a su uso. Las variables se
pueden empezar a usar directamente en las expresiones, lo cual ofrece
mucha flexibilidad al momento de estar desarrollando el cdigo.

Existen tres tipos bsicos de variables, los cuales se citan a
continuacin.
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1. Escalar: empiezan por el carcter $. Un escalar puede almacenar
nmeros, strings, referencias a otras variables y descriptores de
ficheros.

Algunos ejemplos de la declaracin de este tipo de datos
son los siguientes:
$a = 5; $b = "xxx"; $c = $a++;
Perl convertir los strings en nmeros y viceversa dependiendo del
contexto en que sean usados. En el siguiente ejemplo los strings $n y
$m son tratados como nmeros cuando son argumentos del operador
suma. Este cdigo imprime el nmero '5', desechando cualquier
informacin no numrica de la operacin y dejando los valores de las
variables intactos. (El operador de concatenacin no es +, sino .)

$n = "3 manzanas";
$m = "2 naranjas";
print $n + $m;
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2. Arreglos: las variables array empiezan por el carcter @, y sirven
para agrupar un conjunto de variables de tipo escalar.

En este aspecto tambin se debe de nombrar la existencia de matrices.
Algunos ejemplos son los siguientes:

@a = (95, 7, 'fff' );
print @a;
Una lista se define listando sus elementos, separados por comas y
rodeados por parntesis donde as sea requerido por la precedencia de
los operadores.

@puntuaciones = (32, 45, 16, 5);
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3. Hash: las variables tipo hash o array asociativo empiezan por el
carcter %. Se trata de un tipo caracterstico de Perl, y consiste
bsicamente en un array en el cual se accede a sus distintos
elementos a travs de una clave en lugar de por un ndice.

Los elementos se accesan por claves y no se permiten claves
duplicadas. Para crear un elemento de un hash se requiere una lista de
dos valores, siendo el primer elemento la clave y el segundo es el valor
asociado a dicha clave, como se muestra en el siguiente ejemplo:

%almacen = ( 'Peras', 5, 'Manzanas', 3);
Print $almacen{'Peras'};
Tiene estructuras de control orientado al bloque, similar a los de los
lenguajes de programacin C y Java. Las condiciones estn rodeadas
por parntesis y los bloques subordinados por llaves:

etiqueta while ( condicin ) {... }
etiqueta while ( condicin ) {... } continue {... }
etiqueta for ( expresin inicial; expresin condicional; expresin
incremental ) {... }
etiqueta foreach var ( lista ) {... }
etiqueta foreach var ( lista ) {... } continue {... }
if ( condicin ) {... }
if ( condicin ) {... } else {... }
if ( condicin ) {... } elsif ( condicin ) {... } else {... }

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