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La iluminacin correcta del ambiente industrial permite al hombre, en condiciones ptimas de confort visual, realizar su trabajo de manera ms segura

y productiva. Por lo cual debe ser tenida en cuenta en el diseo del proyecto tcnico de la empresa.

La vista dispone de dos mecanismos bsicos denominados acomodacin y adaptacin; mientras que la acomodacin permite enfocar la vista en un punto especfico segn la distancia, de acuerdo con el inters y la necesidad del operario, la adaptacin hace posible ajustar la sensibilidad de la vista al nivel de iluminacin existente.

El punto dbil de la visin aparece cuando se hace necesario observar pequeos detalles muy cercanos con un nivel de iluminacin bajo; en estas circunstancias se incrementan los errores, y surgen la fatiga visual y mental, por lo que es explicable que para tareas visuales con esas caractersticas se busquen soluciones tales como incrementar el nivel de iluminacin y/o el tamao de los detalles.

Flujo luminoso: cantidad de luz emitida por una fuente luminosa. su unidad es el lumen. Intensidad Luminosa: Se define como la cantidad de flujo luminoso, propagndose en una direccin dada, que atraviesa o incide sobre una superficie por unidad de ngulo slido. Su unidad es la candela (cd). Iluminacin o iluminancia: Flujo luminoso que incide sobre una superficie. Su unidad es el lux. 1 Lux = 1 lumen x metro cuadrado. 1 Lux = 0.093 pie-candelas (pie).

Rendimiento luminoso: mide la cantidad de energa que se transforma en luz en relacin con la energa total consumida. Su unidad es el lumen por watts (lm/w). Luminancia: cantidad de luz que incide en una superficie y que es reflejada. Esta propiedad permite que los objetos sean visibles al ojo, debido a las transformaciones por absorcin de los mismos, proporcionando una percepcin de brillo. La unidad bsica de la luminancia o brillo es el pie-lambert. 1 Pie Lambert = 3.43 Candelas por metro cuadrado.

Reflectancia: Se define como la relacin entre el flujo luminoso reflejado (luminancia) y el flujo luminoso incidente (iluminancia).

Reflexividad: Es el porcentaje de la luz o flujo luminoso incidente que es reflejado por una superficie. Relacin entre Reflexividad (r), Luminancia (b) e Iluminacin (e)

Visibilidad: definida como la claridad con las que los seres humanos pueden ver. Sus factores crticos son: Angulo Visual: Es el ngulo subtendido al nivel de los ojos por el objeto. Este se define en arco minutos (1/60 grados), para objetos pequeos como:

Contraste: Se define como la diferencia en luminancia entre el objeto observado y el fondo. Es decir, el contraste se relaciona con la diferencia entre las luminancias mxima y mnima del objeto y el fondo

Importancia de los colores: los colores juegan un papel importante en las reflexividades. Los colores tambin tienen una significacin psicolgica y emocional. A continuacin se presenta una tabla que muestra las reflexividades de los colores o acabados ms usados:

El ojo constituye el rgano fisiolgico mediante el cual se experimentan las sensaciones de luz y de color, recibiendo la energa luminosa que es conducida al cerebro mediante el nervio ptico. El ojo acta semejante a una cmara fotogrfica conectada a un computador.

Cornea: Es la encargada de proteger al ojo, junto con los prpados, pestaas y cejas. Iris: Acta como diafragma regulador, dilatndose o contrayndose para controlar la cantidad necesaria de luz. Pupila: por ella pasa la luz a un cuerpo transparente y elstico.

Cristalino: Es de material blando y permite al agrandar o reducir su curvatura, enfocar con precisin la imagen.

Retina: Es una capa sensible a la luz que ocupa el 60% de la superficie esfrica interna. Esta constituida por una membrana fotosensible, donde las imgenes energticas transportadas por la luz se convierten en seales de pequeos impulsos electroqumicos que conducidas por el nervio ptico son transmitidas a la parte posterior del cerebro para su interpretacin significativa.

En el cerebro es donde se efecta el procesamiento de datos recibidos, y se construyen las seales formando imgenes identificables con el mundo exterior. Nervio ptico: conduce al cerebro las imgenes, mediante fibras nerviosas denominadas conos o bastoncillos que son los que realmente transforman la energa luminosa en sensaciones o energa nerviosa, siendo los bastoncillos sensibles a la luz y los conos sensibles al color.

Las ondas electromagnticas que son emitidas o reflejadas por un cuerpo y que son percibidas por el ojo humano como LUZ, son aquellas que se encuentran entre longitudes de onda que van desde 380 nm hasta 780 nm. La visin humana puede clasificarse bsicamente en tres tipos:

Visin Fotpica (Diurna): Permite la percepcin de luz y color. En este tipo de visin la mxima sensibilidad se produce para las longitudes de onda alrededor de los 555 nm, la cual corresponde al color amarillo-limn.

Visin Escotpica (Nocturna): Permite la percepcin de las diferencias de luminosidad pero no de los colores, ya que en niveles de luz bajos los mecanismos de percepcin de color del ojo humano (conos de la retina), permanecen inactivos. Visin Mesotpica (Intermedia): Conocida como de Compromiso. Es la que se encuentra entre las dos anteriores.

Los anteriores aspectos, toman importancia al disear sistemas de iluminacin, sobre todo en trabajos o reas de trabajo muy especiales (sealizacin martima, area, trabajos con material fotosensible).

La percepcin visual tiene lugar cuando:


1.
2.

El objeto fsico emite o refleja radiaciones luminosas.


Las radiaciones luminosas penetran el globo ocular a travs de la pupila, que es controlada por el iris. Hasta llegar a la retina. Luego las ondas luminosas son captadas por los conos y bastoncillos. Los estmulos luminosos producen en la retina del observador una proyeccin ptica invertida del objeto. El tamao de la proyeccin ptica vara segn sea la distancia entre el objeto y el observador. La forma de la proyeccin ptica vara con el cambio de la inclinacin del objeto respecto al observador.

3.

4.

5. La energa electromagntica que incide sobre los conos y bastoncillos es transformada en impulsos nerviosos que llegan hasta el nervio ptico. 6. Por ltimo la informacin llega al cerebro en donde es interpretada.

En la percepcin visual intervienen varios aspectos como:

Acomodacin Visual: Es la capacidad que tiene el ojo (cristalino) de ajustarse automticamente a las diferentes distancias de los objetos, obteniendo as una imagen ntida en la retina. Adaptacin Visual: Proceso por el cual el ojo se adapta a diferentes niveles de luminosidad. Para ello la pupila adapta su tamao al nivel de iluminacin existente. La duracin de adaptacin a la luz depende de varios factores, pero lo ms significativo es la adaptacin de cambios de niveles bajos a niveles altos de iluminacin, la cual se realiza en poco tiempo; al contrario, cuando se hace de niveles altos a niveles bajos toma mayor tiempo de adaptacin. Agudeza Visual: Es la capacidad de percibir y discriminar visualmente los detalles ms pequeos. Este factor disminuye significativamente con la edad (presbicia) y aumenta con la iluminacin.

Campo Visual: El campo visual del hombre esta limitado a un ngulo de unos 180 en el plano horizontal y unos 130en el plano vertical, 60 por encima del plano que pasa por los ojos y 70 por debajo de dicho plano. Brillo: Constituye un factor de visibilidad y depende de la intensidad de luz que recibe y de la proporcin de luz que es reflejada. Contraste: Permite disminuir el esfuerzo visual. Se puede aumentar con la iluminacin.

Tiempo: El proceso visual requiere de tiempo, de forma que el ojo pueda ver pequeos detalles, incluso con bajos niveles de iluminacin si se le da tiempo suficiente. El aumento de luz facilita una rpida visin.

Existen cinco factores de primer orden que determinan el riesgo de alteraciones de agudeza visual o cansancio visual:

Edad Nivel de Iluminancia Susceptibilidad Individual Tiempo de Exposicin Tipo de Iluminacin Natural y/o Artificial

En la iluminacin artificial, se debe tener en cuenta: tipos de lmpara y luminarias a instalar segn las reas, rendimiento de las lmparas, costos de energa, duracin y, color.

Aunque la Iluminacin tiende a crear un ambiente de confort en el interior de los locales, la luz como agente fsico puede producir los siguientes efectos: Prdidas de Agudeza Visual Fatiga Ocular Deslumbramiento El Rendimiento Visual Fatiga Muscular

Otros riesgos a considerar son:


Los Efectos Radiantes Los Efectos Calorficos Al utilizar lmparas fluorescentes, se producen efectos estroboscpicos y de centelleo, generando incomodidad en la persona y creando as un riesgo potencial.

Los niveles de iluminacin referidos a los requisitos visuales segn el tipo de tarea. Para cada tarea se determinan intervalos de tres valores de iluminancia, interpretados de la siguiente manera: La Valoracin Mxima, se aplicar cuando la labor a realizar presenta condiciones donde la productividad y la exactitud de la tarea se considera de gran importancia, o cuando la capacidad visual de la persona as lo requiere. La Valoracin Mnima, se usar para comparar los valores obtenidos en sitios donde la velocidad y exactitud de trabajo no son importantes, o las labores que all se realizan son ocasionales. La Valoracin Media o Recomendada: se aplica para labores de trabajo normal y condiciones no muy exigentes o cuando la persona o personas que se encuentran en el rea de trabajo no reportan malestar con las condiciones halladas.

Tabla 2. Niveles Recomendados de Iluminancia

Procedimiento

para determinar lmenes y nmero de luminarias. (Mtodo de lmenes). de lmparas.

Tipos

Mantenimiento. Software. Colores

y su impacto psico-emocional.

En la Tabla se presentan los criterios de valoracin, que permiten una comparacin cualitativa de los niveles encontrados, con el grado de peligrosidad que se puede generar por dicha exposicin

Natural.-La fuente ms importante es el sol. Es un aspecto que va ligado a la arquitectura industrial, y por lo tanto, es uno de los factores ms difciles de modificar o adaptar. Artificial.- Se basa fundamentalmente en la generacin controlada de la luz, aprovechando algunos fenmenos de termoradiacin y luminiscencia que pueden lograrse dentro de las unidades de iluminacin conocidas como lmparas. A continuacin se presenta una tabla con las principales fuentes de luz artificial y se enuncian algunas de sus caractersticas

Los tipos de luminarias ms comunes para montaje de techo son (Ver Figura No. 5): a y c: Luz hacia abajo. b y d: Luz difusa. e: Lugares hmedos. f : Nave alta, g: Nave baja.

El tipo de lmpara y luminaria a instalar depende del lugar a iluminar y de la tarea a desarrollar. Por lo que es necesario tener en cuenta los siguientes parmetros: Luminancia y distribucin luminosa. Rendimiento y duracin de la lmpara. ndice de reproductividad cromtica. Caractersticas especiales de funcionamiento (tiempos de encendido y reencendido, posicin de funcionamiento, generacin de efectos estroboscpicos, etc.).

El tipo de alumbrado se puede clasificar en distintos grupos segn su funcin y ubicacin con respecto a las reas de trabajo. Alumbrado General: proporciona una iluminacin uniforme sobre toda el rea iluminada. Se usa habitualmente en oficinas, centros de enseanza, fbricas, comercios, etc. Se consigue distribuyendo las luminarias de forma regular por todo el techo del local. Alumbrado General Localizado: proporciona una distribucin no uniforme de la luz de manera que esta se concentra sobre las reas de trabajo. Alumbrado Localizado: es utilizado cuando se necesita una iluminacin suplementaria cerca de la tarea visual para realizar un trabajo concreto. El ejemplo tpico seran las lmparas de escritorio. Un aspecto que hay que cuidar cuando se emplean este mtodo es que la relacin entre las luminancias de la tarea visual y el fondo no sea muy elevada pues en caso contrario se podra producir deslumbramiento molesto. Alumbrado Combinado: es la combinacin de alumbrados anteriores. Individual: es utilizado cuando se requiere iluminar una tarea especfica. Alumbrados Especiales: emergencia, sealizacin, reemplazamiento en atmsferas especiales, decorativo, efectos especiales (germicidas, etc.)

El siguiente esquema muestra representacin del almacn a determinar:

la

Necesitamos saber que tipo de iluminacin es recomendable, el CTE (Cdigo Tcnico de la Edificacin), recomienda para naves industriales la iluminacin tipo directa.

Por lo tanto elegimos una iluminacin de tipo directa.

Tambin es necesario obtener informacin de tablas acerca de las paredes, techo y suelo en cuanto a su reflectancia efectiva.

Usaremos colores convencionales:


Instancia Color Reflectancia Efectiva 73%

Paredes y techo Piso

Gris Claro

Gris Oscuro

25%

Por

lo tanto nuestra decisin de diseo ser la recomendada como iluminancia media, la cual tomaremos como parmetro de decisin. Siendo este valor igual a 500 lx.

Optamos por el proveedor Electrocontrol y la luminaria: ANI 5X30W Leds, fabricada con pantalla de aluminio de 24 pulgadas con domo opalizado.

Luminaria

ANI LED tiene una potencia integral de 150 W (5 LEDS X 30W).

Lmenes

Totales: 70761 lm

LER

(Luminaire efficacy rating) 44

Primero es necesario determinar la altura de cavidad del local:

= +
= Altura de la cavidad del local = Altura del local = Plano de trabajo = Plano de montaje de luminaria

De

acuerdo a la figura del almacn: = 6 0 + 0.5 = 5.5

Ahora

procedemos a calcular K
5( + ) =

= ndice de cavidad local = Altura de la cavidad local = Largo = Ancho

Sustituyendo:

5(5.5)(12.25 + 6) = = 6.9 7 (12.25)(6)

Este dato se obtiene de las tablas proporcionadas por el fabricante especfica para la luminaria empleada.

De la siguiente manera: Nos posicionamos en el valor RC ( reflectancia del techo) en 70 ( anteriormente se estableci 73% de reflectancia en funcin del color gris claro para techo y paredes), aqu corresponde 70 y en RW (reflectancia de paredes) usaremos el mismo valor de 70.

Por ltimo posicionamos en nuestro ndice K=7

Por lo tanto el valor de CU= 71

La CIE (Comisin Internacional de Iluminacin) recomienda los siguientes valores para este factor

Consideramos

1 ao de frecuencia de limpieza y nuestras luminarias son abiertas y la condicin se tomar como normal por lo que nuestro factor de mantenimiento ser de 0.89 (ste factor ser invariable para todas las reas iluminadas con este modelo de luminaria.

= Flujo luminoso total requerido = Iluminancia media requerida = rea del local = Coeficiente de utilizacin = Factor de mantenimiento

500 (12.25 6) = = 58157.94 (0.71)(0.89)

58157.94 = = 8.24 8 7061

= 7061

= 8 7061 = 56488

()() =

56488(0.77)(0.89) = = 485.64 (6)(12.25)

Con

este valor podemos observar que estamos 15 lx (500 lx) debajo del medio recomendado pero por luz solar se considera una constante normalizada de + 75 lx lo que nos da un total de 560.64 lx, por lo tanto si es recomendable N=8 luminarias en este almacn.

Este

valor es ms eficiente mientras ms cercano del cero est.

100 =

100 2

=Potencia de la luminaria = rea de la superficie

150 100 = (6)(12.25) 485.64 = 0.42 2 100

8 6 = 1.98 2 12.25

12.25 =2 = 4.08 4 6

Ancho:

6/2= 3m Separacin a paredes: 3/2= 1.5 m 12.25/4= 3.0625 m Separacin a paredes: 3.0625/2= 1.53 m

Largo:

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