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JUEGO MATEMATICO

ANTES Y DESPUES
O EL 16

JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON


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JUEGO ANTES Y DESPUES
 El objeto del juego es transponer las
posiciones de las piezas blancas y negras en
el menor número posible de movimientos.
Cada pieza puede ser movida de un cuadro
al adyacente, siempre que este último este
vacío, o puede saltar por encima de una
pieza adyacente(de cualquier color),
siempre que aterrice en otro cuadro vacío.
Solo se permiten los movimientos dentro de
la misma fila (como la torre en el ajedrez);
nada de movimientos en diagonal como en
las damas

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a b c

d e f

g h . H G

F E D

C B A

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SOLUCION
 La mayoría de los libros de acertijos
presentan una solución en 52 movimientos,
en tanto el acertijo puede ser correctamente
resuelto en 47
 Un experto mejoró, reduciendo los
movimientos a 46
 Las letras indican las casillas de donde las
piezas van siendo movidas
 Hhg – Ffc – CBHh – GDFfehbag – GA –
BHEFfdg – Hhbc – CFf - GHh

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GRACIAS POR SU ATENCION

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