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lvarez Rojas Laura Isela. Bjar Guerrero Oscar Armando. Bolaos Garca Baruch Eli. Cazares Caro Jessica Viridiana. Ortiz Palomarez Claudia Vernica Rebollar Castillo Elvia Ligya. Rojo Vzquez Ernesto Vzquez DeLira Evelina Pilar Villa Lpez Sandra
CONSUMO (Demanda)
La PRODUCCIN es el
proceso de generacin y desarrollo de productos (bienes o servicios) que satisfacen unas necesidades.
El CONSUMO es el proceso
servicios desde los puntos de produccin y elaboracin hasta los de consumo, es decir, desde la oferta hasta la demanda
primer lugar, el desarrollo y afianzamiento de la produccin en masa, lo que supone el nacimiento de la sociedad de consumo.
Ante
la necesidad de colocar la produccin en el mercado, el inters se desplaza hacia la venta, hacia la funcin comercial, es decir, el movimiento de mercancas y bienes desde el productor al consumidor
En un segundo momento, al aumentar la competencia y para conseguir la supervivencia de las empresas y la captacin de
nuevos mercados consumidores, se hace imprescindible el conocimiento del consumidor, de su comportamiento, de sus gustos y preferencias.
diferentes manipulaciones de los diversos agentes implicados en las transacciones comerciales, surge la reaccin de los consumidores.
Se demanda informacin valida respecto a los productos, un diseo cuidadoso de los mismos, proteccin
ante fraude, engao y productos peligrosos, y vigilancia ante el empleo de los medios de persuasin no controlables.
de la funcin comercial y de las necesidades y polticas de las empresas da origen al desarrollo de un conjunto de tcnicas y funciones encaminadas hacia la accin comercial eficaz: EL MARKETING
sita en estados unidos en las primeras dcadas del siglo XX, cuando W.E. Kreusi imparti en 1905 un curso en la universidad de Pensilvania como resultado de esto, en la segunda dcada del siglo se crearon los primeros departamentos de marketing cuya investigacin principal se centraba en la exploracin y desarrollo de mercado.
servicios y planifica su precio, distribucin y comunicacin para crear intercambios que satisfagan tanto a las necesidades del consumidor como a los objetivos de la organizacin.
<<Fabrica lo que la gente desea comprar; no trates simplemente de vender lo que fabricas>> (Twedt, 1965)
Caractersticas principales:
Trata de satisfacer tanto las necesidades del consumidor-cliente, como de poner en juego todos los recursos y posibilidades de la empresa-organizacin a fin de conseguir sus objetivos de crecimiento, participacin en el mercado y obtencin de beneficios.
Asume la presencia del movimiento de defensa del consumidor y la validez, importancia y eficacia de ste.
En resumen, se basa en el conocimiento y la satisfaccin de las necesidades y deseos de los consumidores, lo que supone conocer y explicar su comportamiento, aspecto en el que la Psicologa adquiere carcter predominante.
Aquella conductas implicadas en la evaluacin, adquisicin, utilizacin y valoracin posterior de los bienes y servicios.
Expertos en consumo, pero no en la influencia que sobre nuestro comportamiento pueden ejercer los distintos agentes involucrados
El agente consumidor es el punto de partida de la relacin de consumo Estos agentes son el objeto de estudio de la psicologa del consumo.
Agentes consumidores.
Poder pblico
La psicologa del consumo : Rama o disciplina de la psicologa que busca mediante modelos y mtodos provenientes de la psicologa, describir , comprender, predecir y explicar las conductas de consumo (no patolgicas) de los individuos, as como las variables o factores que las determinan y las consecuencias que de ellas se derivan.
Pre-compra
Percepcin , necesidades, aprendizaje, motivacin y memoria, actitudes de los consumidores, influencias sociales y de la familia, entre otras. Diferencias individuales y personalidad, conductas leales e impulsivas.
Identificacin de consumidores, segmentacin y posicionamiento, desarrollo de productos para solucionar problemas estrategias de distribucin, persuasin personal de ventas y de la comunicacin comercial. El precio y el servicio afectan las decisiones del consumidor , influencias de la publicidad, influencias del personal de ventas, el establecimiento. Satisfaccin/insatisfaccin del cliente generacin de la lealtad
Compra
Post-compra
Hombre
econmico
Hombre
pasivo
Dominado por influencias de los agentes productores y mediadores del intercambio comercial
Las perspectivas del procesamiento de informacin, conciben las conductas de consumo como problemas a los que se enfrenta el individuo:
intensos
rutinarios
restringidos
Proceso de Pre-compra
Solucin de problemas
Proceso de Post-compra Proceso de Compra
TOMA DE DECISIN
OBJETO: DESCRIPCION ,PREDICCIN Y EXPLICACIN DE LAS CONDUCTAS DE CONSUMO
PROCESOS EN LA TOMA DE DESICCIONES DE CONSUMO ELEMENTOS REAS DE LA PSICOLOGA DEL CONSUMO
PROCESO DE PRE-COMPRA
LOS CONSUMIDORES PERCIBEN PROBLEMAS DE CONSUMO QUE SE BASAN EN LAS NECESIDADES Y EL APRENDIZAJE EL RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA LLEVA A LA MOTIVACIN LOS CONSUMIDORES GENERAN ACTITUDES HACIA PRODUCTOS, MARCAS, ETC. BUSQUEDA INTERNA DE INFORMACIN DE LA FAMILIA Y LOS GRUPOS SOCIALES LA CULTURA GUA AL CONSUMIDOR HAY DIFE3RENCIAS INDIVIDUALES EN LOS CONSUMIDORES. LOS DESCISIONES SON CONSIENTES CON LA PERSONALIDAD. CONDUCTAS LEALES Y COMPULSIVAS
BASES PSICLGICAS DE LAS CODUCTAS DE CONSUMO: SISTEMAS COGNITIVOS Y SISTEMA AFECTIVO MOTIVACIONAL DIFERENCIAS INDIVIDUALES EN EL CONSUMIDOR GRUPOS DE CONSUMO Y TOMAS DE DECISIN GRUPALES PROCESOS DE DIFUSIN EN INOVACIN
LAS EVALUACIONES PROPORCIONAN EXPERIENCIAS Y APRENDIZAJES. LOS CONSUMIDORES DIVULGAN LOS PRODUCTOS NUEVOS.
LOS PROCESOS BSICOS DEL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR HAN GENERADO POCA ATENCIN POR PARTE DE LOS INVESTIGADORESEN CONSUMO. SIN EMBARGO, SE EST TOMANDO CONCIENCIA DE QUE EL ENTORNO DEL CONSUMIDOR ES UN CAMPO PARA OBTENER DATOS SIGNIFICATIVOS Y CON VALIDEZ ECOLGICA DE CONDUCTAS Y COMPORTAMIENTOS BSICOS DEL SUJETO
PSICOLOGA GENERAL
INFLUENCIA EDAD MERCADO PRIMARIO: NIOS MERCADO SECUNDARIO: LES COMPRAN COSAS MERADO DE INFLUENCIAS:INFLUYE EN LAS COMPRAS MERCADO FUTURO:ADULTOS
de difusin e innovacin de
de de
insatisfaccin queja de
y los
conductas
consumidores.
Una
de las aplicaciones del marketing en el campo empresarial y centrado en lo social, su finalidad es mejorar la imagen de la empresa por ejemplo: colaborar con una accin social y dar un valor aadido social al producto. SOCIAL.- se refiere a la utilizacin de los principios del marketing en empresas no lucrativas cuya finalidad es variada.
MARKETING
Se centra en la intervencin sobre las conductas de consumo. Satisface las necesidades de los consumidores. Incrementa los beneficios de una empresa.
Agentes
Elementos
Sub-elementos Aspectos psicolgicos que influyen en la reaccin de los consumidores. Variables psicolgicas que influyen en la conducta de compra.
Agente productor.
Precio. Producto.
Agentes consumidores.
Comunicacin
Comunicacin comercial.
LA
LA
COMUNICACIN COMERCIAL
Anlisis de uso de productos Anlisis de las caractersticas funcionales Anlisis de las caractersticas psicolgicas Motivos e imagen Anlisis de envase estudio de la marca y logotipo. Percepcin y actitudes hacia el precio Precios psicolgicos Relacin con la calidad Precios psicolgicamente ptimos Estudio de la estructura comercial: influencias y consecuencias psicolgicas Comportamiento del consumidor en los distintos tipos de establecimientos y en los sistemas de venta no sedentaria Hbitos de consumo y compra: segmentacin de mercados, estilos de vida y psicografa Percepcin de la posicin y mbito de la marca: posicionamiento
PRECIO
DISTRIBUCIN
CONSUMIDOR ES
El pas de origen de un producto puede influir directamente en las evaluaciones que los consumidores hacen de l.
Es
considerada actualmente como una entidad social compleja que reporta muchos beneficios econmicos a las empresas.
Dentro de la comunicacin comercial, el mayor nmero de investigaciones se sigue dedicando a estudiar la publicidad.
Publicidad
Psicologa
Estas dos lneas pueden estructurarse en tres grupos principales de estudio en los que la psicologa aporta conocimientos que sirven de base para la intervencin en este mbito
Investigacin de mensaje
c) Investigacin del mensaje en cuanto a su forma. Influencia de elementos como el color, tamao o imagen en procesos cognitivos y afectivoemocionales
b) Percepcin de la institucin publicitaria y actitudes hacia la publicidad en general y su posible impacto social.
Investigaciones psicosociales
c) Efectos de la publicidad en diferentes segmentos de consumidores. Posibles efectos manipuladores en nios, adultos, razas, etc.
Estudios sobre el impacto de las promociones al consumidor y al proveedor, as como su poder persuasivo
GLOBALIZACIN Y CONSUMO
La globalizacin es la situacin en que se encuentra el mundo en el siglo XXI, encaminado hacia una sociedad del conocimiento bajo los efectos del capitalismo tardo, orientador de un sistema econmico neoconservador de base liberal.
Lo extraordinario de este proceso, contextualizado por el neoliberalismo econmico, la democracia poltica y la tecnologa informacional, es su carcter planetario, dado que afecta real o potencialmente a todos los mbitos y actividades de la vida humana.
En un planeta negativamente globalizado, los problemas ms fundamentales son globales y, como tales, no admiten soluciones locales. Ya no es posible garantizar la democracia y la libertad en un slo pas, ni siquiera en un grupo de ellos; la defensa de tales valores en un mundo saturado de injusticias y poblado por miles de millones de seres humanos a los que se les niega la dignidad corromper sin remedio los principios que se pretende proteger. Zygmunt Bauman
Paradigma de procesamiento de la informacin. Se centra en el estudio de cmo el consumidor recibe, almacena y usa la informacin comercial. En esta teora subyace la imagen de un consumidor bsicamente racional. Las principales reas de estudio se concretan en los procesos de decisin, la evaluacin de la marca de la marca recurriendo con frecuencia a la Psicologa Cognitiva como marco terico fundamental. Paradigma Experiencial. En contraposicin a una imagen racional del consumidor, se considera importante el estudio de otros aspectos sociales, culturales y afectivos relacionados con la conducta de compra. Se centra en la explicacin de cuestiones ms subjetivas: la simbologa de la publicidad, los valores hedonistas, la influencia de sentimientos y emociones, la valoracin afectiva de la marca, y la visin que se aporta desde este campo es ms abierta, se trata de interpretar estos procesos y su influencia aunque no puedan cuantificarse.
Distancia al poder
El grado en el que miembros menos poderosos de una sociedad esperan la existencia de diferencias en los niveles de poder. Un puntaje ms alto sugiere que hay expectativas de que algunos individuos tendrn mucho ms poder que otros. Pases con elevada distancia en el poder son tpicamente ms violentos. Un puntaje bajo refleja la perspectiva de que la gente debe tener derechos iguales.
Evasin de la incertidumbre
Refleja el grado al que una sociedad acepta la incertidumbre y los riesgos. En trminos sencillos, las culturas con ms puntaje en esta escala evitan tomar riesgos.
LA VIDA DE CONSUMO
Para el autor, el consumo moderno desafecta los vnculos, socava la confianza en el otro, y profundiza los sentimientos de miedo e inseguridad. Por otro lado, la promesa de satisfaccin contina slo es posible en la insatisfaccin real de los consumidores.
El mercado de consumo no promueve la razn puesta al servicio de la toma de decisiones en el consumidor, sino precisamente a su contraria, la irracionalidad forjada en una decisin producida por sobrecarga de informacin y el vaciamiento de la imaginacin.
Un fantasma recorre el mundo, el fantasma del consumismo. Manifiesto del partido consumista