Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Disea
INDICADOR DE EVALUACIN
Disea e implementa unidades didcticas priorizando estrategias que promuevan el desarrollo de los aprendizajes en funcin de las caractersticas de sus alumnos.
Muoz, J. 2003 es el nivel en que el docente, interpretando y complementando el proyecto curricular de la Institucin Educativa prev, selecciona, organiza y distribuye en el tiempo los diferentes componentes del currculo que responde al grado, rea o asignatura a su cargo.
La programacin a nivel de aula se realiza a travs de dos momentos: La Programacin Anual Unidades Didcticas
DOCENTES
UNIDAD DIDACTICA
Son formas de programacin de corto alcance en la que se organizan capacidades, conocimientos y actitudes que responden a un espacio pedaggico de aprendizaje.
UNIDAD DIDCTICA
Sesin 1 Sesin 2 Sesin 2 Sesin n
Centro de Recursos
GUAS
UNIDAD DIDCTICA
UNIDAD DE APRENDIZAJE
Tema transversal y/o un aprendizaje eje Docentes Mapas conceptuales, informes, tareas.
PROYECTO DE APRENDIZAJE
Problema concreto en el aula o fuera de ella Estudiantes y docentes
MDULO
Contenidos especficos
PRODUCTO
FASES O ETAPAS
Secuencia de sesiones de Planificacin, ejecucin y Momentos de una sesin aprendizaje evaluacin. de aprendizaje.
En correspondencia con las estrategias Surgidas del proceso del Propias de la sesin de metodolgicas planteadas proyecto aprendizaje por el docente
ACTIVIDADES
EJEMPLO DE FUENTE
UNIDAD DIDCTICA GENERADA Conocemos la historia de nuestra ciudad Chosicana (Unidad de Aprendizaje) Elaboramos trpticos para difundir los atractivos tursticos de Chosica. (Proyecto de aprendizaje)
TEMA TRANSVERSAL
3
CONOCIMIENTO Creacin de cuentos Redactamos cuentos sobre la ciudad de Chosica. (Mdulo de aprendizaje)
1
2
Qu estrategias emplear para generar el aprendizaje de los estudiantes? Qu medios y materiales contribuirn al logro de los aprendizajes? Cunto tiempo ser necesario para el logro de los aprendizajes? Cmo me dar cuenta si los estudiantes han logrado los aprendizajes?
ELEMENTOS
4 5
UNIDAD DE APRENDIZAJE
Nombre de la Unidad Justificacin Tema transversal Temporalizacin Competencias, capacidades, conocimientos y actitudes Estrategias metodolgicas Recursos Evaluacin
PROYECTO DE APRENDIZAJE
MODULO DE APRENDIZAJE
Nombre del Proyecto Justificacin Competencias, capacidades, conocimientos y actitudes Estrategias metodolgicas Recursos Tiempo Evaluacin
I. Nombre de la Unidad de Aprendizaje II. Datos Informativos III. Tema transversal IV. Justificacin V. Duracin VI. Actividades Significativas VII. Seleccin de capacidades, conocimientos y actitudes
AREA
COMPETENCIA
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
ACTITUDES
INDICADOR
TCNICAS DE EVALUACIN
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
TEMPORALIZACIN
VIII. Evaluacin
Organizan un propsito determinado que implica la resolucin de un problema concreto que los estudiantes resuelven obteniendo un producto final.
La interaccin creativa
Qu quiero hacer?
IV. JUSTIFICACIN V. PREPLANIFICACIN: CONSTRUYENDO EL PROYECTO CON LOS NIOS Qu sabemos? Qu queremos saber? Qu y como lo haremos? Qu necesitamos? Cmo lo organizamos?
COMPETENCIA
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
ACTITUDES
INDICADOR
TCNICAS DE EVALUACIN
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
VIII. EVALUACIN
I. NOMBRE : HAGAMOS UNA BIBLIOTECA EN NUESTRA AULA II. DATOS GENERALES: I.E. : Grado y seccin : 4 grado Duracin : 3 semanas Del 9 al 27 de abril III. PLANTEAMIENTO DEL DOCENTE Qu quiero hacer? Una biblioteca en nuestra aula Para qu lo quiero hacer? Formando grupos de trabajo con los nios y los padres de familia(comisiones especficas) Cmo lo quiero hacer? Para propiciar el hbito de lectura en el aula y garantizar la comprensin lectora, desarrollando la capacidad comunicativa.
Que la biblioteca cuenta con textos. Que para la biblioteca se necesita un mueble de madera. Que la lectura es una capacidad fundamental para nuestro aprendizaje. Podemos recrearnos mediante la lectura. Que hay diversos tipos de textos para nuestro grado .
Es una organizacin de actividades orientadas al desarrollo de una o ms capacidades, conocimientos y actitudes que corresponden solamente a un rea de desarrollo.
VII. Bibliografa
Actividades Permanentes
4.1. Aprendiendo de lo que sabemos (Inicio) 4.2. Construyendo el nuevo saber 4.3. Evaluando lo aprendido (Proceso) (Salida)
LA SESION DE APRENDIZAJE
Se puede disear en forma descriptiva o como cuadro de doble entrada
I. Aprendizajes esperados II. Secuencia didctica (materiales y tiempo) Motivacin permanente Recuperacin de saberes previos Conflictos cognitivos Sistematizacin del aprendizaje (esquemas , mapas) Transferencia a situaciones nuevas Reflexin sobre el aprendizaje III. Evaluacin (indicadores)
Procesamiento de informacin
Planteamiento de hiptesis
Situacin para los saberes previos Situacin para despertar el inters y plantear un problema Punto de partida para la bsqueda de informacin