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METODOLOGAS DEL DESARROLLO DE SOFTWARE

METODOLOGIA S TRADICIONALES METODOLOGIA S AGILES

METODOLOGA:
Es aquella gua que se sigue a fin de realizar las acciones propias de una investigacin; es decir se trata de la gua que nos va indicando qu hacer y cmo actuar cuando se quiere obtener algn tipo de investigacin.

METODOLOGA (INGENIERA DE SOFTWARE):


La rama de la metodologa, dentro de la ingeniera de software, se encarga de elaborar estrategias de desarrollo de software que promuevan prcticas adaptativas en vez de predictivas; centradas en las personas o los equipos, orientadas hacia la funcionalidad y la entrega, de comunicacin intensiva y que requieren implicacin directa del cliente.

METODOLOGIA S TRADICIONALES
Se caracterizan por exponer procesos basados en planeacin exhaustiva. Esta planeacin se realiza esperando que el resultado de cada proceso sea determinante y predecible. Para ello, se hace nfasis en la planificacin total de todo el trabajo a realizar y una vez que est todo detallado, comienza el ciclo de desarrollo del producto software

Se centran especialmente en el control del proceso, mediante una rigurosa definicin de roles, actividades, artefactos, herramientas y notaciones para el modelado y documentacin detallada. Adems, estas metodologas no se adaptan adecuadamente a los cambios, por lo que no son mtodos adecuados cuando se trabaja en un entorno, donde los requisitos no pueden predecirse o bien pueden variar.

ENTRE LAS METODOLOGAS TRADICIONALES PODEMOS CITAR:

RUP (Rational Unified Procces) MSF (Microsoft Solution Framework) Win-Win Spiral Model Iconix Desarrollo de sistemas de Jackson (JSD). Structured System Analysis and Design Method (SSADM). Metodologa METRICA

LAS METODOLOGAS GILES


Estas metodologas proporcionan una serie de pautas y principios junto a tcnicas pragmticas que puede que no curen todos los males pero harn la entrega del proyecto menos complicada y ms satisfactoria tanto para los clientes como para los equipos de entrega. En febrero de 2001, tras una reunin celebrada en UtahEEUU, nace el trmino gil aplicado al desarrollo de software.

En esta reunin participan un grupo de 17 expertos de la industria del software, incluyendo algunos de los creadores o impulsores de metodologas de software. Su objetivo es esbozar los valores y principios que deberan permitir a los equipos desarrollar software rpidamente y respondiendo a los cambios que puedan surgir a lo largo del proyecto. Se pretenda ofrecer una alternativa a los procesos de desarrollo de software tradicionales, caracterizados por ser rgidos y dirigidos por la documentacin que se genera en cada una de las actividades desarrolladas.

Entre las metodologas giles ms destacadas tenemos:


XP (Extreme Programming) Scrum Crystal Clear DSDM (Dynamic Systems Developmemt Method) FDD (Feature Driven Development) ASD (Adaptive Software Development) XBreed Extreme Modeling

Diferencias entre metodologas giles y no giles

ING. SOFTWARE

Cristian camilo Monterroza urango